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#Blender #Sculpt 服のシワは繊維が均一なのに対し、肉に関しては年齢、皮下脂肪の量、皮膚の下が骨格なのか筋肉なのか、筋肉ならどれだけ力が入ってるのか 全てにグラデーションがかかる 表現は無限だが難解すぎる pic.twitter.com/ULvxIRmxbt
そういえば「肩甲骨の描画が分からん!」ってポストを前に見たんですが最低3つの事だけ 肩甲骨の形 最大可動域 腕2:1肩甲骨の割合で一緒に動く 厳密には違うんですが、3Dモデルやイラストの描画だと不自然さは回避できると思います💡 #Blender #Sculpt pic.twitter.com/IiUYqc44vB
新しいクリーチャー制作しました! 鬼です!Zbrush keyshot blender Photoshop を使っています いいねください! #creature #creaturedesign #art #design #sculpt pic.twitter.com/yygPeyqHdZ
私のZbrushでの髪の作り方。 ①大まかな形を作る ②大まかに髪の流れを作る ③ブラシサイズを小さくして描き込む ④生え際が自然になるように更に細かく描き込む だいたい30~60分あれば作れます。 ※生え際は自然に見えますが髪と頭は別パーツです。 自分用の備忘録として #ZBrush #Sculpt #tips pic.twitter.com/5bXYgazMAQ
#blender #blender3d #3dcg #sculpt #b3d 久しぶりにblenderさわる。 blenderて平気で、スキル忘却の呪いがかかるわん。 pic.twitter.com/DBYL2RE7Fq
鳥山明先生フィギュア完成( i _ i )泣ける( i _ i )めっちゃいい感じ。 #鳥山明先生 #鳥山明リスペクト #バードスタジオ #とりやまあきら #akira_toriyama #drgonballz #birdstudio #dragon_ball #dragonquest #akiratoriyama #animeart #sculpt #manga #鳥山明追悼 #鳥山ロボ pic.twitter.com/e6jkoXnBkU
ゴールデンカムイ アシㇼパ🏹 KLAMP STUDIOとして 原型をロンさん(@se_neca)と担当しました! パッケージもKLAMP STUDIOで 担当させて頂いています! #ゴールデンカムイ #goldenkamuy #アシㇼパ #figure #フィギュア #プライズ #klampstudio #クランプスタジオ #sculpt #原型 #sculptor #原型師 pic.twitter.com/rzUudA9LXY
ゴールデンカムイ 杉元佐一💪🏻 KLAMP STUDIOとして 原型をロンさん@se_neca と担当しました! #ゴールデンカムイ #goldenkamuy #杉元佐一 #sugimotosaichi #不死身の杉元 #figure #フィギュア #プライズ #klampstudio #クランプスタジオ #artpresto #sculpt #原型 #sculptor #原型師 #集英社 pic.twitter.com/vMUm0XT1xL