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アイテムメニュー難しい~~ひとまずデータベースとそこにサンプルのアイテム入れるとこまでは作った、これを取ってきてメニュー画面に表示できれば... #Unity2D pic.twitter.com/qfNYkv3dKb

𝗠𝗔𝗥𝗨𝗢🧸@CampMaruo

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 今日は仕様変更も兼ねてバグ修正した ・攻撃ボタン長押しでもコンボできるようにした。これによりヒップドロップ終わった後でも直ぐにコンボできるようになった (続く) pic.twitter.com/urpuTizoyT

ℒ𝓊𝒸𝒾𝒻ℯ𝓇 𝒮ℯ𝓎𝒻𝒶𝓇𝓉𝒽@lta_lucifer

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アイテム2つ持ってしまう+コリジョン越えバグ、置いたところに他のオブジェクトがあったらプレイヤー側にずらす処理入れることで無事修正完了! オブジェクトそれぞれ同じスクリプト当ててるのに処理速度が違うせいで割り込みバグ起きててめちゃくちゃ苦労した...こんなん気付かんって #Unity2D pic.twitter.com/DY3094Z0jh

𝗠𝗔𝗥𝗨𝗢🧸@CampMaruo

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 ヒップドロップ追加。ヒップドロップに関してはエネルギーチャージ中でも行えるようになっている。今後はヒップドロップの予備動作中は方向変換できないようにしていくつもりでいる。その後は壁キックを追加したいと思っている。 pic.twitter.com/rMNxZsTdn5

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スタート画面→ゲーム画面→ゴール画面の遷移を実装したので一応ゲームとしては完成かな? イベント実装の練習もしたいから鍵手に入れるまでなんらかの謎解きを追加したいところ #Unity2D pic.twitter.com/UzCz8UReXo

𝗠𝗔𝗥𝗨𝗢🧸@CampMaruo

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処理としてはあんま美しくないけど、物を置いた時プレイヤー以外のコリジョンに引っかかってたら頭の上に戻すように実装 これで壁の外とかに置いちゃうバグを修正!トップビューの2Dではこれが限界だ~~ 挙動的にはAddForceの方が自然だからそっち使いたかったけど駄目でした #Unity2D pic.twitter.com/LCHiFHlwzL

𝗠𝗔𝗥𝗨𝗢🧸@CampMaruo

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 斜め方向への遠距離攻撃の仕様を変更し、腕が時計の針の様な動きになるようにした。これで描かなければならないスプライトの枚数は大幅に減ると思うけど、調節がかなり大変やで pic.twitter.com/gXfYBibTaO

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#スーパーゲ制デー #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegame MegaSteel3ステージ目は雪山ステージです。 最初辺りだけ軽く作ってみました。 敵やギミックはまだです。 pic.twitter.com/xNXow1xFLz

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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#indiegame #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ワンオペリズムファクトリー #unity2d #スーパーゲ制デー 梱包ラインを追加しました。エネルギータンクがすべて光るタイミングでCキーを押し梱包して下さい。 pic.twitter.com/gLv7jY2b7d

Fuse@Blenderはじめました@metelove2000

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#indiegame #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ワンオペリズムファクトリー #unity2d #スーパーゲ制デー 釘打ちラインを追加しました。提示されたリズムに合わせて釘が流れてくるのでそのリズムをキープし続けます。 pic.twitter.com/RVChLKPL6t

Fuse@Blenderはじめました@metelove2000

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「【脱出ゲーム】美術館に閉じ込められちゃった!」が、完成間近です。実際の美術品が多数登場するスマホ向け脱出ゲームです。今月中にリリース予定です! #スーパーゲー制デー #Unity #ゲーム開発 #indiedev #screenshotsaturaday #Unity2d #美術 #アート pic.twitter.com/0VNaICdn4l

Yamasho[動画投稿:ゆっくり学ぶチャンネル][ゲーム制作サークル:GamingGentoo]@yukkurimanabuCH

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動画投稿しました! #unity #unity2d #13 【Unity 初心者向け】【円形に弾を発射する】2D シューティングゲームを作ろう!buff.ly/3VvmDPV

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#スーパーゲ制デー #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegame アイスアクア2の5面ボス、ウラルにボイスが付きました! CV ウラル:ありナさん(@A_rina170) pic.twitter.com/aVO2yHMkya

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 止まっている際の上下方向の遠距離攻撃作ってようやく深夜ごろに一通り完成。これでもかなりバグ多いからどうやって修正すればいいんだよ... もう疲れたんで寝る pic.twitter.com/wLiEij0wfP

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#スーパーゲ制デー #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegamedeveloper 今回のボスは #よその子 の参戦となります。 あと3人分募集は開いておりますのでゲーム制作者もそうでない人も是非お気軽にご相談ください! x.com/Umitaka2022/st…

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

#スーパーゲ制デー #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegame 廃墟ステージのボス、モルガを実装しました!原作準拠の動きを意識しています。 原作者:赤葉RED95さん(@akakusa_red95) 原作:魔導の大陸 ステージBGM:ハイデンさん(@hydden0310) その他BGM:XAN999さん(@XAN_is_HERE)

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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#スーパーゲ制デー 音楽、絵などまでも全てを自分で作成した 迷路探索×育成ゲームをスマホ初リリースしたのでぜひ遊んでみて! u1w「Re」で作成してから1年半ようやく完成しました! 何もかも初めて作ったけどちゃんとゲームになってると思う! #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発

とみさき@Unityでゲーム開発始めました@tomisakiwork

ついに!ついに! iOSもアプリの審査が完了しました! 初作品のお披露目です!! 迷路探索×育成ゲームとなっておりますので皆様の頭の体操になれば幸いです せっかく初リリースなので宣伝用の動画を作成しました!! 少しだけでも見ていってください! ↓インストールはリプから↓ #Unity #個人開発

とみさき@Unityでゲーム開発始めました@tomisakiwork

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#スーパーゲ制デー #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegame 2個目のステージ、廃墟ステージが完成しました! 雑魚敵はあるフリーゲームから出ています。 ステージBGM ハイデンさん(@hydden0310) pic.twitter.com/1p5Df6LjGc

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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#スーパーゲ制デー #unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegame 廃墟ステージのボス、モルガを実装しました!原作準拠の動きを意識しています。 原作者:赤葉RED95さん(@akakusa_red95) 原作:魔導の大陸 ステージBGM:ハイデンさん(@hydden0310) その他BGM:XAN999さん(@XAN_is_HERE) pic.twitter.com/YEM6NXNxi1

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 押したキーの方向や倒したスティックの方法によって波動砲が発射される方向が変わるようにしているのだが、走っているときは斜め上又は斜め下に発射できるようになった。だが、止まっているときは地上に立っているときは難なく作れたが (続く) pic.twitter.com/BsyR7XTRYr

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#indiegame #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ワンオペリズムファクトリー #unity2d 注入ラインに掛け声を追加しました。 掛け声は押し続ける拍数を表しています。 pic.twitter.com/h7qVbjUCtj

Fuse@Blenderはじめました@metelove2000

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#indiegame #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ワンオペリズムファクトリー #unity2d タンクにオイルを注入するラインが完成しました。 X長押しでオイルを注入し適切なタイミングで放します。 量が多すぎても少なすぎても爆発するので注意が必要です。 pic.twitter.com/azrG9No3nH

Fuse@Blenderはじめました@metelove2000

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 一通りチャージショットを完成させた。後はポーズ画面に行ったり、ゲーム画面外の場所をクリックした時の処理を作った後は斜め上や斜め下にも弾丸を発射できるようにしたいと思っている。 pic.twitter.com/4wkPc9wIiF

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#indiegame #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #ワンオペリズムファクトリー #unity2d 箱がスポーンするようになり流れてくる箱をプレスできるようになりました。箱のアニメーションやスポーンもBPMと同期しています。 pic.twitter.com/CmJDOt8FJp

Fuse@Blenderはじめました@metelove2000

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 昨日作ったショット機能を一通り修正した。本当はブレーキモーション中はショット出来ないようにしたかったが、シューティングとしてのプレイ感覚が乱れると感じてブレーキモーション中でもショット出来るようにした pic.twitter.com/ufgrKakBxm

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お座敷経営ゲーム進捗! ゲームのサイクルとしてお金を一定稼いだら借金を返済→ご褒美に新しい機能の解放という流れを考えていたので、仮素材を使いながら借金を返済するフローを構築中... このフローができたら基本的な機能は完成!(残りはチュートリアル) #朝活 #ゲーム制作 #unity2d pic.twitter.com/tuyTe5jHpj

みどー@Unityで経営ゲーム製作中@mido_app

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 もし本家ロックマンがしゃがみながら撃つことが出来るようになっていたらどうなっていただろうかが少し気になっていたので、実際に今現在作っているゲームを通して事件してみる事も兼ねてショット機能を作ってみた。アニメーションがはちゃめちゃになってしまったが pic.twitter.com/iAgZXxDSSw

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※音が出ます #進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 セーブフラッグ機能追加! 中間セーブができるようになるので高階層にも挑戦しやすくなります! pic.twitter.com/98aSThGP5n

とみさき@Unityでゲーム開発始めました@tomisakiwork

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#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #IndieGameDev 【アイスアクア2現状】 ・メインストーリー、スタッフロール完成済み ・クリア後のおまけ要素、エンディングムービー作成中 ・一部キャラのボイス待ち

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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動画投稿してました!💦 #unity #unity2d #12 【Unity 初心者向け】【ジグザグに弾を発射する】2D シューティングゲームを作ろう! youtu.be/AIEQnksaT4Y?si… @YouTubeより

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イセカイへ告知第9弾です!🗡️ 今回は職業の傭兵です! 最初のボスを倒す事が出来れば使うことが出来るようになるので、是非プレイしてみてください! #indiedevs #ゲーム開発 #インディーゲーム #Unity2d #ゲーム実況者さんと繋がりたい pic.twitter.com/cczIo4iZ75

カズキ@イセカイヘ作成中5月リリース予定@fX3JZOAQbfeNHm6

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#Unity #unity2d #unity3d ソニックスーパースターズがUnityで作られたのにも関わらずソニックの様なアクションゲームを作ろうとする人がいないのなぁぜなぁぜ?

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#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #IndieGameDev 岩男風ゲー作ってく上でこういうスライディングで隙間を潜り抜けるのも作っていきたいところ pic.twitter.com/YvqE9A2TIM

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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KOKORONULLのデモ版をアップデートしました ryuheidou.itch.io/kokoronull #unity #unity2d #indiegame

西野竜平 || Play to Create Play 竜平堂@ryuheidou

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#RebornTower #進捗 #Unity #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 今日はストアのスクリーンショットを更新 シンプルな内容だけどちゃんと伝わるかな? Android play.google.com/store/apps/det… pic.twitter.com/d7fLB2w13h

とみさき@Unityでゲーム開発始めました@tomisakiwork

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#unity2d #ゲーム制作 #IndieGameDev #IndieGameDev Ver1.09に更新しました。 【更新内容】 ・2-1ナーフ、敵の数と体力減少 ・ブレイザー(3面ボス)弱体化 アイスアクア:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!] freem.ne.jp/win/game/31403 @FreemGamesより

海鷹ஐ自作ゲーム開発中@Umitaka2022

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タイルマップと背景をアップデート! 少しは見た目が良くなったかも #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedev pic.twitter.com/63E2xeTEwH

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 スライディング中にジャンプボタンを押した際に回転ジャンプを発動できるようにした pic.twitter.com/DtO0JaORYF

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#Unity #unity2d #ゲーム制作 スライディング中に壁に激突した場合、ノックバックするようにした pic.twitter.com/h2xM5YvNav

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