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#X68000 ハンバンで購入したアセットバンドルを 登録しようと「COSMOS」ってサイトに行ったら cosmos.leartesstudios.com/products/rps-c… こんな素敵なアセットが目に入って驚きました♪ なんとカッコいいゲーミングPCなのでしょう~カンゲキ 購入して #RPGBakin にでインポートしようかな?w pic.twitter.com/hRWgE4qZPV

あの人@amantter

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グラフと言えば、コレ!的な背景が出来た。 #X68000 pic.twitter.com/JDtBlESCk6

カタ@kata68k

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X68000 ピンボール・ピンボール 日本ソフテック 1990年 8月 10日 発売 #レトロPC #レトロゲーム #X68000 pic.twitter.com/2cbh5Mc49t

ひざ山光輝 全日本脱力協会【公式】@HizayamaJ

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あっ!と、うっかりしてファイルを消してしまうことありませんか?CTRL+Zしても、ファイルは復活しません!そんなとき!削除ファイル抽出プログラム「zombie.x」でーす! <作者名>M.Kamadaさん <使い方>zombie.xとコマンドラインから実行 <使うタイミング>うっかりしたとき #X68000 #TOOLS pic.twitter.com/KYGOTpQifN

カタ@kata68k

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壊れたと思っていた Roland CM-64 が普通に動きました。音を聴くのは何年ぶりだろうか、、、。もともとハドフのジャンク品だったヤツなので、動いたとはいえ余命は短いと思われます。絶対コンデンサの液漏れとかしてそう。 #X68000 #X68000Z #MIDI #DTM pic.twitter.com/t1CUFCaraz

わっとさん@Funny_Place

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んっん~?? MONYONS??なんか見たことある名前じゃないですかコレ? ポチッとな ああ~なんか鳴らないなあ、残念w #X68000 pic.twitter.com/I8bgnINB9H

ぐほん@guhon

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昔のzmusicデータ引っ張り出したついでにいろいろ聴いてる。 ENGさんのsystem F/A desert storm すごいサウンドですわ!w #X68000 pic.twitter.com/ilSZK237xv

ぐほん@guhon

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【 X68000 】 X68000 advanced video adapter Edu Aranaさん(@edu_arana)の68用HDMIアダプターを接続してみた。 サイズがコンパクトでモバイルに捗りそう! #X68000 youtu.be/JJlpjj3K_L0 pic.twitter.com/LkPm7HRt5i

ぴぴぴ☆@8/12(月) C 1 0 4 西け27-b@pipixvi

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キホンは640x480なので下部は切れちゃう(気にならないゲームとかなら有り。 画面モード切り替えとかは少し追従が遅い(512から256とか(多分他の画面モードでもそうちゃうかな。 画面ノイズが常に乗る。 HDMIから直接音鳴る!(これは便利。 ちっちゃい(強い! #X68000

ぴぴぴ☆@8/12(月) C 1 0 4 西け27-b@pipixvi

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みんな大好きMMDSPならこんなカンジ #X68000 pic.twitter.com/5TvDRa2VYA

ぴぴぴ☆@8/12(月) C 1 0 4 西け27-b@pipixvi

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常に画面ノイズ乗ってるのは少し気になるか。 #X68000 pic.twitter.com/TOLm9aVN7i

ぴぴぴ☆@8/12(月) C 1 0 4 西け27-b@pipixvi

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SFXVIだとこんな感(画面切れててもセーフ #X68000 pic.twitter.com/76bZTt8qO0

ぴぴぴ☆@8/12(月) C 1 0 4 西け27-b@pipixvi

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画面解像度が変わるモノに対してはちょっとブラックアウトがきちゃう #X68000 pic.twitter.com/nvJFjJfyWk

ぴぴぴ☆@8/12(月) C 1 0 4 西け27-b@pipixvi

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小学校高学年の時にファミコン出てきて、その前はゲームウォッチ等携帯型液晶ゲーム機やアタリのポン、ゲームセンターは学校から禁止令出ていたから、サンパレスなど旅館のゲームコーナーやボーリング場のイメージ。ゲームセンターは中学生なってからかな。今もゲーム好きな人は #X68000 所有率高い😅

藤崎景子@コナ研@konaken

#個人の感想です 開発者側じゃなくて遊ぶ側だけを見た場合、 ゲーセン第一世代が、1970年〜75年生まれぐらいで、都会に住んでて子供の頃からアケゲーが出来てた場合(←ここ超重要)、アケゲーの登場・進化と共に育ったのでアケゲーエリート世代 アケアカとかにあるゲームが好きな人はここの世代ですね

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かぴたんから68をHDMIにするヤツキタワァ(ありがとー #X68000 pic.twitter.com/ljDHICA1Bs

ぴぴぴ☆@8/12(月) C 1 0 4 西け27-b@pipixvi

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X68000 ぴんきぃ・ぽんきぃ 第3集 -ばとる・らばーず- エルフ 1990年 8月 30日 発売 #レトロPC #レトロゲーム #X68000 pic.twitter.com/ZJhWNYNPcE

ひざ山光輝 全日本脱力協会【公式】@HizayamaJ

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因みにこれも同時に送って貰いました。 まぁ、持ってるのがEAKのグレーなんで黒のキーボードに付けたいんですけどねぇ。 XVIはよ! 「お金貯めて、また来ます」の心で黒のキーボードだけでも買うかなぁ 勿体無いかな? それにしてもレジンABSって有るの? ちょっと気になる。 ^_^ #X68000 pic.twitter.com/G8HKzT3KDP

Akihito Moriwaki@aki_msx

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きてぃら みんなが羨むcompyX 時間出来たら組むんだぁ 奥のSC-88PROも追加で来たし 優先順位が全部優先なんだが。 ^_^; #compyX #X68000 pic.twitter.com/ClIsW7QLCP

Akihito Moriwaki@aki_msx

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アマプラやネトフリでアニメを見る用に少し大きめのiPadを買おうかと思ったんだけど、それがいにしえ(80年代)のゲームパソコンのリニューアル版に変身してしまった。😆 #X68000

アストラ大尉🌈🌃@Aquarius_Aurora

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このあたりを深掘りすると、インタプリタ、コンパイラとも予想外の挙動になることが分かってきた X-BASICの文字列型(str)は格納可能な最大の文字列長を宣言時に指定するのだが、strを引数に取る関数にはこの情報が伝わらない #X68000

yunk@yunkya2

この件に関係して。X-BASICの文字列(str型)を引数や戻り値に取るユーザ定義関数は、インタプリタだと普通に値渡しされますがBC/bas2cでCに変換すると参照渡しになります つまり、文字列を引数に取った関数の中でその引数を書き換えると、コンパイラでは呼び出し元で渡した文字列も書き変わります

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X68000😍 いにしえのゲームヲタクの愛機。那須が出たこのタイミングでしか買えないんだぜー!! #X68000

アストラ大尉🌈🌃@Aquarius_Aurora

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おはようさんです🎵 SHARP X68000のバックアップ用電池が切れていて、秋葉原のラジオセンターで同等品を確保し、交換しました。 日時がきちんと保持されるようになりました。 #X68K #X68000 #レトロパソコン #電子機器修理 pic.twitter.com/RrShgGRRR5

まさまこ@社労士&潜水士&FP&DX@masamako_sr

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#X68000 の 出たな!!ツインビー の発売日の思い出。 買った店頭で、店員に許可を得て店のX68000でプレイして、クリアして帰ったこと。むちゃくちゃ面白かった! もうこんな体験はできそうもない。

お兄@sataemon

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次回作は、ゲームじゃなくて作りたいツールがあるので、頑張ります。 PhantomX専用ツールなので、テストが大変かも… #X68000 #PhantomX

カタ@kata68k

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できーーーない!   パワァーーーーー! 気が付けば、パッチモンライクな完成度で一区切りです。気が向いたらバージョンアップします。 <スイカタゲーム 最新版Ver0.0.6> github.com/kata68k/X68000… #X68000 #X68000Z #SUIKATA

カタ@kata68k

スイカゲーム?というのをやったことないが、 68で遊んでみたいねぇ… できるのかい?できないのかい? どっちなんだい?

カタ@kata68k

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X68000 ぴんきぃ・ぽんきぃ 第2集 -とわいらいと・げーむず- エルフ 1990年 8月 30日 発売 #レトロPC #レトロゲーム #X68000 pic.twitter.com/phR8OUvMGD

ひざ山光輝 全日本脱力協会【公式】@HizayamaJ

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Z-MIDI for X68000 Z で死蔵していた CM-64 復活😭悪魔城ドラキュラで確認👍開発者の方々に100万の感謝を🙏 #X68000Z #X68000 #MIDI pic.twitter.com/KHslgvYDXQ

KUDO Takashi@68ktakashi

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遅れましたが、 #68の日 の日記念、現在の自宅です #X68000 全部で8台。2台映してないです pic.twitter.com/Ij8qvXncAE

SH2ARP@SH2ARP

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#X68000 エミュレータ用ジョイポートユニット「#じょいぽーとU君」、少量再販開始しました! Zも対応(汎用エミュレータ、ドラキュラ、クォースなどで使えます)。よろしくお願いいたします。 tnb216.booth.pm/items/4910768

たんぼ(TNB製作所)@h_koma2

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#X68000 #レトロゲーム 締めはXVIで沙羅曼蛇 あれ、16MHzだとあまり重くもならないけど、敵めっちゃ速くない?(笑) ムズいんですけど… そしてスタート直後にミサイルうつと、ミサイルのチャンバーが空だよって教えてくれるのね! pic.twitter.com/boX9tThbyE

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#X68000 先日公開したX-BASIC to Cコンバータに早速不具合がありました😅(C++版/Python版とも) func str XXX(...) のように文字列(str型)を返す関数を定義すると、出力するCソースの関数プロトタイプを間違えます 後日修正リリースを出しますが、以下のpatchで直ります github.com/yunkya2/bas2c-…

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68の日は過ぎちゃったけど、来週X68000ネタでオフ会やっちゃうもんね! #X68000 pic.twitter.com/v91Is7Oob7

kazx68k 令和に始めるX68000@kazx68k

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毎月恒例!FDX68ダンプのお時間です! 今回のゲームは、「出たな!TwinBee」です。 当時、アーケード版も知らない上に、移植されることも知らなかったので、地元の電器屋(ニノミヤ)の広告に掲載されていた時は、衝撃的でした。 #X68000 #FDX68 pic.twitter.com/GTLDhwn54s

カタ@kata68k

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ロッパー会にてプレイアブル展示されていたイーグレットツーミニ用パドルコントローラ対応に改造したメタルオレンジEXの動画のロング版をYouTubeにアップしました。 #68kai #X68000 #X68Z youtu.be/0mE2MceYCD4 pic.twitter.com/5XTRDQNeD2

ぴす太™️@pista_TM

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X68000 Z 専用モニターブラック クラウドファンディング! ZOOMパックⅡ 予約開始のお知らせ! #X68000 Z|「時を、超えた。」伝説のモンスターマシンを復活させたい! #Kibidango #きびだんご kibidango.com/project/2285/a… @KibidangoJpより

竜太(健全)@msxtrcb

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急に思い立って、mintの定義ファイルをゼロから作り始める。付属サンプルをそのまま使い続けるのもアレだしな #X68000

カリーあげ正太@veryhotcurry

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#X68000 版名作・コズミック・サイコ (Cosmic Psycho)、貸したまま戻ってこず、歳月経ったから、買い直したいけど、売っているのはBEEPのケース・説明書なししかないですね。Windows環境でダウンロード提供もないので、自力入手しかないのが辛いところ。MSX版でも1万円オーバーなんですよね…。 pic.twitter.com/Q6bSsSFE1y

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    • 小原鞠莉
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