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pip-boyマテリアルが完成 機械物はノードが多くなり管理が大変 画面はprocreateで作成 ほんのりエミッシブも使用 工程が多く自己満足の作品になりました #サブスタンスマテリアル pic.twitter.com/VQu1E5vrTt
今回はドラマの影響でFalloutのPip-Boyマテリアルを作っています。完全に見積もりが甘かったので着彩工程が間に合いませんでした。近日中に仕上げる予定です。 #0のつく日に作品アップ #サブスタンスマテリアル #Substance3DDesigner pic.twitter.com/T54gUHbD5m
今回はシンプルにおにぎりマテリアルを作りました🍙 しかし、思った以上に海苔と米のバランスが難しく本来、表現したかった内容には辿り着けなった作品です。 シンプルな物ほど難しい…。 #0のつく日に作品アップ #サブスタンスマテリアル #Substance3DDesigner pic.twitter.com/SuXskmVSP2
今回は組み立て前のプラモデルマテリアルを作りました、モチーフはタミヤの1/35 ジェリカンセット ゲーム背景を業務としていると作成するアセットをプラモパーツのように分解したイメージで作り組み立てると良かったりします #0のつく日に作品アップ #サブスタンスマテリアル #Substance3DDesigner pic.twitter.com/Pm8FGfCuQ2
今回はカプセルホテルのマテリアルを作ってみました。 表現の試みとして3つのマテリアルを重ね奥行きのある絵にしてみました。 まだ人生でカプセルホテルを利用した事が無いのでいつかは泊まる体験をしてみたいです。 #0のつく日に作品アップ #サブスタンスマテリアル #Substance3DDesigner pic.twitter.com/JGdzpVXDzr