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スコアアタックモードの残り時間表示を少し小さくした。 その代わり、分の変わり目に中央にでかく表示します。 10分が理想の長さ。 それ以上は作業に感じてしまう。 5分だとそんなに増えない。 まだまだ、先は長いっす。 #UNITY #メダルプッシャー #コイン落とし #IndieGameDev #ホタテシューター pic.twitter.com/XxcYhiieK6
同じフルーツがくっつくと跳ねてから分裂するようにしたよ! 分裂後すぐ近くに同じフルーツがあるんだから、そりゃ、こうなるよね。 (つд⊂)エーン サクランボが怖いよー!ママー! サクランボに襲われる夢を見そうです。 まだまだ、先は長いっす。 #逆スイカゲーム #ホタテシューター #スイカゲーム pic.twitter.com/epXsHuleCi
逆スイカゲームでもいいじゃん! 同じフルーツがくっつくと、少し小さなフルーツ2個に進化!いや、退化! 最終的にはサクランボだらけ! わっしょい、わっしょい! サクランボ祭り開催中! リバーススイカゲーム! まだまだ、先は長いっす。 #逆スイカゲーム #ホタテシューター #スイカゲーム pic.twitter.com/YHcwKH9Gkl
フルーツ船が飛んでたっていいじゃねぇか! スイカゲームって大体こんな感じでしょ? 同じフルーツがくっついて減っていくより、こっちの方が面白いぜー! ひゃっほー! フルーツ満載でお肌もツヤツヤ! 女性にも大人気! まだまだ、先は長いっす。 #IndieGameDev #ホタテシューター #スイカゲーム pic.twitter.com/8Z7wgsCr66
スイカゲームは果物からホタテが出てくるゲームではないんですね。 勘違いしてました。 でも好評だったので本仕様にします! 船から果物おとしたら面白いかな。 ぬぉー!やめろー! UNITY吹っ飛びました! まだまだ、先は長いっす。 #UNITY #ゲーム開発 #IndieGameDev #ホタテシューター pic.twitter.com/EsyXlg8CPr
エンディング画面作ってます! 海洋汚染から生まれたモンスターを全て倒して、きれいな海と捕らわれた魚たちを取り戻しました。 ホタテシューターからSDGsを学ぼう! ランキング機能も6か国語で追加中。 まだまだ、先は長いっす。 #UNITY #ゲーム開発 #IndieGameDev #ホタテシューター pic.twitter.com/o0V0y9b057
オブジェクトプールバグった! カニ君は色んなもんをホタテだと思って投げている! 超カオス! まだまだ、先は長いっす。 #UNITY #メダルプッシャー #ゲーム開発 #IndieGameDev #ホタテシューター #スーパーゲ制デー pic.twitter.com/mWdGi3i0RC