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そういやどうも最近ブラッドパンチ出ないなと思ったら、GK禁止してて〇〇フォーブラッドも持ってないので溜まりようがないんだった。まあ元々あんまりBP使わない方ではあったけど、BP弱点のデーモンを火力で押し切るのはなかなか………いいですねぇ! #DoomEternal

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ポーランド語にて。なぜか判らんが「アッー!」という文字が頭に浮かんだ。 #DoomEternal pic.twitter.com/NXdd3VxIr8

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今回のバグ。壁。 いつものルートで壁にしがみついたら、急に移動も視線移動もできなくなったので珍しくクラッシュしたかと思った。殴ってみたら戻った。この現象は初遭遇だったなぁ。 #DoomEternal pic.twitter.com/aYwDt2FVlJ

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バトルモード報酬全獲得したぜ!!ウルトラマンスレイヤー!! #DoomEternal pic.twitter.com/PCCN0f2GOB

先々64🥐@skdg64

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DOOM Eternalサントラ聴きながら帰宅中に思いついたが、音声ボリュームをBGMに傾けまくってノリノリながらも縛りプレイっての、楽しいかもしれん。ゲーミングPCから光でDACに繋いでスピーカーで爆音で…。休日の昼しかできないなこれ。 #DoomEternal

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あと俺は頭が硬いので、指に覚えさせない限り複雑な運指ができないんだよなぁ。色々覚悟して毎日のように基礎練習をこなして体で覚えないといかんか。大幅なスタイル変更はやっぱりキツイ。15k円以上かけてそれを今から始めるかというと…。 #DoomEternal

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昨日アキバでRazerの左手デバイスTartarusシリーズ触ってみた。親指スティックはカチカチ言いながらも動きはかなり軽くて、これなら余計な力を入れずに自由に移動に使えると思った。ただキーはなんか配置的に押しにくいというか…慣れてないだけかもしれんが。 #DoomEternal

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何だぁ…?DOOM Eternalからメールが来とる。新作発表が近いからだろうか。攻略動画まとめとかかな。今更すぎる。 #DoomEternal pic.twitter.com/x50KEuLqVU

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DOOM Eternalは難易度ナイトメアが一番好きです。 #DoomEternal pic.twitter.com/jE1ygP14ko

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訓練場の戦闘は、スポーン位置とか全然覚えてない割には結構手早くできたかも。無駄はまだあるけどエイムは良かったかな。 #DoomEternal pic.twitter.com/ZTVFa0jyKG

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グローリーキル禁止縛りプレイを最初から始めると、序盤のカコデーモンがなかなか大変だった。爆発物食わせて即グローリーキル戦法をやめると序盤は結構硬いからなぁ。ここなんてヘビーキャノン弾90発全弾撃ち尽くしてる。しかしミスが多い。 #DoomEternal pic.twitter.com/NYmjXgEEA1

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地上の地獄にて、PB空中当たり判定バグ。破壊可能オブジェクトが原因だなコレは。 #DoomEternal pic.twitter.com/LblnKQ8rsO

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>RP リアルで会う人だと2人くらいしかDOOM Eternalプレイヤーいないんだよな…親父を含めて。もっといろいろ濃い話をリアルでしたいんだが。いや、逆にネット上のDOOM Eternalプレイヤーにリアルで会えばいいのでは? #DoomEternal

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マリオのレストランのバルコニーにて、例のPB空中当たり判定バグは30fpsでも発生する。なんか発生する範囲が狭まったような気もするが、一応安定して発生してる。でも他のPCプレイヤーの一人は発生してなかったみたい。うーん何がトリガになってるんだろう? #DoomEternal pic.twitter.com/wwqps4wMt5

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DOOMの新作がyear zeroからTHE DARK AGESという噂があるらしいが果たして、、、🤔 #DOOM #DOOMETERNAL pic.twitter.com/msHbQ4iq3z

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#DoomEternal グローリーキルでおもしろい飛び方をするウィップラッシュくん。 そしてブルドーザーに轢き殺されるバロンくん。 pic.twitter.com/1pIizoc4F5

ナデス・テンシ@Vライバー@NadesTenshi

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久々に遊んだカルト信者の拠点MLとARC施設MLだけで結構バグあったなぁ。他にもデーモンがポップしないバグもあったし。この作品はこうでなくちゃ。 #DoomEternal

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またマリオのレストランのバルコニーにて。PBの実ヒット判定がディレイするせいで、後に繰り出したチェーンソーが先に届いてるし、ヘッドショットしたはずなのになんかヒットしてないし。 #DoomEternal pic.twitter.com/DdD0lTfiwE

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カットシーンに入る直前でダッシュ開始すると減速がキャンセルされてカットシーン後も速度が維持されるダッシュストレージをやってみたが、失敗してなんか柱掴んじゃってちょっと挟まれて落下判定食らった感じ? #DoomEternal pic.twitter.com/0X0jozGuHR

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久々に拳が固まるバグ出たわね。決めてはやはりパンチしながらエッジグラブか。 #DoomEternal pic.twitter.com/h1c9hyGXXo

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でも右に移動しながらクイックスイッチは新鮮だなぁ。今まで左手人差し指だけで全武器の取り出し操作行ってたから、左手人差し指を使う右移動中は武器交換できなかったからな。これは自由度が上がって良き。ただ一生慣れる気がしない。他のキーバインドもだいぶ変わったしなぁ。 #DoomEternal

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左手デバイスのジョイスティックで移動しながらクイックスイッチコンボ、メチャクチャ難しくて草。慣れの問題だとは思うけど、ジョイスティックもキーも固くて重くて使いづらい上に土台の滑り止めがあんまり利いてなくてズレる。 #DoomEternal pic.twitter.com/r2wXDuXeSd

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はえ~"DOOM: The Dark Ages"か。次は"DOOM: Year Zero"と言われてたけどこうなったか。中世…俺なんでか知らんがあんまり好きじゃないんだよなぁ…とハードルを下げておく。どうなることやら。 #DOOM #DoomEternal insider-gaming.com/doom-the-dark-…

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#NintendoSwitch #DoomEternal カーン・メイカー撃破後の謎の雄叫びの推移 1:初期 2:TAG1配信後 3:TAG2配信後(現在) pic.twitter.com/0zaOeslXdM

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闇の主の緑目攻撃は迎撃失敗するとマジで痛い。高フレームレートのせいか、しっかりダッシュしたとしてもメッチャ伸びる&クソデカ当たり判定で食らう。対策としては、緑目攻撃が来たらしっかり狙う、被召喚デーモン処理中は即中断して迎撃かエネシ、急にエネシが破れたら…どうしよう? #DoomEternal

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フル残業以上に働いた後の飲酒闇の主戦。でもこれ元気で素面でも回避できたかどうか…。 PBがギリギリ外れて続くRLが当たってクソ回復される、召喚直後に緑目攻撃で動揺・超伸びる剣で斬られる、チェーンソー後の隙を埋めるため即時エネシ展開するも0.5秒しないうちに破られるなど。 #DoomEternal pic.twitter.com/JFhRo9QWUv

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ロシア語のAten me. は何だか間抜けに聞こえてしまう。あーてんーーめー。 #DoomEternal pic.twitter.com/4BT4bLVPI2

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メチャクチャ疲れてるけど軽くインモラと闇の主ふっとばしに行くか。 #DoomEternal

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それにしても俺がリペイントしたDOOM SLAYERめっちゃカッコいい🔥 #DOOMETERNAL #DOOM #DOOM30 pic.twitter.com/H6CNPUFquD

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サベッジ装備しててもデーモンによってはグローリーキル長いし、いっそのことグローリーキル禁止しようと思って始めたけど、グローリーキルしないならサベッジ要らないな…。ガジェットマニアにしてもいいのでは?事故でグローリーキル出たときにメチャクチャ焦れったくなりそうだけど。 #DoomEternal

Nozo@Nozo_zephyr

ワールドスピアだけ。いつものBFGハンマー不使用縛りに加えてグローリーキル不使用縛りやってみたが悪くない。たまにパンチキャンセルがグローリーキルに化けちゃうけど。 マローダー5体同時は運要素が絡みすぎてな…。かといって爆風で削るのは性に合わない。毎度モニョって終わる。 #DoomEternal

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ワールドスピアだけ。いつものBFGハンマー不使用縛りに加えてグローリーキル不使用縛りやってみたが悪くない。たまにパンチキャンセルがグローリーキルに化けちゃうけど。 マローダー5体同時は運要素が絡みすぎてな…。かといって爆風で削るのは性に合わない。毎度モニョって終わる。 #DoomEternal

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#DOOMeternal バリスタが手前側のバロンに当たると思ったのにほぼ重なってる奥側のバロンがポップコーンになってびっくりした時に撮ったやつ pic.twitter.com/czoB8Kz6so

ドミノミド@zaxscdfvgbhnj

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ころさま、これはドゥームエターナルのSneak previewです。ドゥームエターナルとマラフォンエターナルはあたらしいソニックをおもいださせります。 @inugamikorone #生神もんざえもん #できたてころね #ころねすきー #Doog #DoomEternal pic.twitter.com/VxFbe2YIFf

Dark Redshift@DarkRedshift

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#doometernal 【急募】PS4版DOOM eternalバトルモードを3人で結託してトロフィーや高難度マイルストーンを手早く集める企画協力者2名

ドミノミド@zaxscdfvgbhnj

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#DOOM Eternal のアップデート1が登場! アップデート1では、全プラットフォームを対象に、エンパワードデーモン、キャンペーン、バトルモードの遊びやすさの改善、不具合の修正、バトルモードのバランス調整などを実施しています🔥 beth.games/2LvYBPM #DOOMEternal pic.twitter.com/UuEQzoJN6M

ベセスダ日本公式@Bethesda_jpn

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