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[機能紹介]積層状のカーブを作るには modogroup.jp/tipsblog/model… 前回の配信「Modoって?」でもご紹介した積層状のカーブを作る方法について、詳しく解説しています。ぜひ試してみてくださいね! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/xDbQgjfL2Z

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[Blog]ツール:「Modo Bridge」UE 5.4対応バージョンリリース modogroup.jp/blog/2024/05/2… UE5.4をお使いの方は、ぜひ最新の「Modo Bridge」をお使いください! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/MkIXEiqlvk

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[機能紹介]OctaneRender:カメラの設定について modogroup.jp/tipsblog/rende… OctaneRenderのフォーカスピック機能、大変便利です! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/2J9ZqEzYzV

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[Blog]ビデオ:「Introduction to Octane for Modo」 modogroup.jp/blog/2024/05/2… Richard Yot氏によるOctane使い方ビデオをご紹介します。シェーディング偏とレンダリング編の2部に分かれています! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/TAgAcRuHG8

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no.78 作戦変更 先に全体的なカラー振り分け #3DCG #78日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/BkDQLBJXPy

のらなすび@nora_nasubi

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[機能紹介]ボリュームをトゥーン調で表現する方法 modogroup.jp/tipsblog/rende… NPRキットを使ったボリュームをトゥーン調で表現する方法をご紹介します。メンテナンス・サブス契約中の方は無償でNPRキット使えます! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/yPGy44A89b

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05/21 配信「Modoって?」アーカイブ公開: ・OctaneRenderでVR用パノラマレンダリング(Matt氏) ・レーザーポインタ的な積層カーブの作り方(MJG) youtube.com/watch?v=RGnVpG… 積層カーブの作り方はPixelFondueで解説されていたネタをご紹介しました。これ面白いですよねー! #modo #foundrymodo

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[お知らせ]本日もModoライブストリーミング配信「Modoって?」をお届けいたします: youtube.com/watch?v=RGnVpG… 本日18:00よりお送りします!MJGからはこんな感じ↓のカーブの作り方をご紹介する予定です! #modo #foundrymodo

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[機能紹介]OctaneRender:静止画およびアニメーションの保存方法 modogroup.jp/tipsblog/rende… OctaneRenderでレンダリングした画像やアニメーションを保存する方法を解説しています。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/byqkxbueEi

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no.74 ライティングを学んだので調整 左:前回投稿 右:調整分 #3DCG #74日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/vFooSJuzbc

のらなすび@nora_nasubi

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no.73 ファンタジーっぽい家 続き5 明日からマテリアル #3DCG #73日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/elqOjQgQXI

のらなすび@nora_nasubi

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[機能紹介]OctaneRender:デノイズ処理 modogroup.jp/tipsblog/rende… OctaneRenderのデノイズ、優秀ですね!すごくきれいになってビックリしました。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/rosNaCMDHl

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[機能紹介]OctaneRender:テクスチャの投影方法 modogroup.jp/tipsblog/rende… OctaneRenderに関する様々な設定を解説していきます。まずは基本的なテクスチャの投影法法についてです。 やっぱりプレビューが高速なのが作業してて気持ちよいですね。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/xXwCcF9fM1

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[Blog]スクリプト:「New Mesh Script for Modo」 modogroup.jp/blog/2024/05/1… 便利に使えるシンプルなスクリプトをご紹介します! #modo #Foundrymodo pic.twitter.com/Bn605bsE0L

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こちらボリュームのアニメ調レンダリング方法については、近日中に改めて解説ビデオを公開予定です! #modo #foundrymodo

STORM - VFX@StormJp_Vfx

[Short動画]Stormのパーティクルシステムを利用した流体シミュレーションです: youtube.com/shorts/c0Row74… こちらのサンプルシーンも体験版でお試しいただけます。 #storm #MadeWithStorm #vfx #simulation #smoke #vdb

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05/7 配信「Modoって?」アーカイブ公開: ・OctaneRenderでVDBデータのボリュームレンダリング(Matt氏) ・NPRキットを利用したボリュームのセルレンダリング(MJG) youtube.com/watch?v=hUKUXq… 偶然にもどちらもVDBを活用したボリューム表現に関するチップスでした! #modo #foundrymodo

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[Blog]リリース:Modo 17.0v5 日本語版ダウンロード配布開始 modogroup.jp/blog/2024/05/0… Modo最新ビルド17.0v5日本語版のダウンロード配布を開始いたしました。 OctaneRenderの基本操作を解説する日本語解説ビデオも公開いたしましたので、ぜひご利用ください! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/8PF3QDF9v2

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no.65 ライト調整・物追加・バランス調整 #3DCG #65日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/OhcV7Lse3I

のらなすび@nora_nasubi

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[お知らせ]本日もModoライブストリーミング配信「Modoって?」をお届けいたします: youtube.com/watch?v=hUKUXq… 本日は18:00よりお送りします!MJGからはボリュームのセル表現をご紹介しようかと思います。 #modo #foundrymodo

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[Blog]ユーザープロファイル:大分県立芸術文化短期大学 鈴木慎一教授 modogroup.jp/blog/2024/05/0… 教育現場におけるModo活用例をご紹介いただく読み応えたっぷりなインタビュー、ぜひご一読ください! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/kfODx24G5D

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no.63 部屋の机追加・電気調整・窓調整 #3DCG #63日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/KynNOJYeL0

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