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#gamedev #PGMMV #ゲーム制作 #アクツクMV Rock'n ROSE2 セシリア編で8ボスの1人アウラルから取得できる技 「スピン・スラッシュ(原作元の技名は同じ)」 前作のスピンアタックと違い、回転斬り中は空中のままです。 ※二段ジャンプが初期から可能となり、強化されています。 pic.twitter.com/VpRpOD5gCS

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV タイルの不透明度を変更しても、 editor上(シーン)では反映されません。 テストプレイを確認して色合いをチェックしましょう 背景に使用している模様タイルが透過によって、黒に近くなっています。 (editorの負荷軽減の仕様と思ってますっ) pic.twitter.com/Hd6FO4oFKS

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#ゲーム制作 #gamedev 地上攻撃モーションを実装しました! 3連撃まで追加入力が可能で後隙はダッシュでキャンセルできます! 主人公はサーベル一本が唯一の攻撃手段なので、これからバリエーションを増やしていきます~ #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/t5TFLQ4l3s

ニッキ_短編横スクアクションゲーム制作中@RatsTailNikki

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#pixelart #よその子 #PGMMV #アクツクMV 気分転換 #ドット絵 160pixel スチルシリーズ Rock'n ROSE2 8ボスその2 藤村ほわんさん @fjmr_howan の プリンセス・セレーナ姫。☺️❤️ 華麗な体術と地属性の技が魅力のお姫様です。 pic.twitter.com/dYvfLPSQOO

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#pixelart #よその子 #PGMMV #アクツクMV 気分転換 #ドット絵 160pixel スチルシリーズ Rock'n ROSE2 8ボスその1 みむいさん @mimuimu_tk の アウラルさん。 一番最初に決まったボスと言うことで リハビリがてらに・・・☺️❤️ シリーズ最初のモン娘ボスとなります。 pic.twitter.com/VBNIH7kbgG

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#gamedev #PGMMV #ゲーム制作 #アクツクMV Rock'n ROSE2 ロゼッタ編で8ボスの1人ネクロから取得できる技 「エビル・ゲート(原作元の技名:冥死叫)」 闇属性のゲートを召喚し、近づく敵にダメージ。   (※バランス調整は後でやります) pic.twitter.com/Gd7TJDYVHP

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ サンプルプロジェクト等から「良いなぁ」と思ったオブジェクト等を取り入れるのはいかがでしょうか? ドットロボサンプルより≪光演出≫パートを エクスポート&インポートしてみました。 pic.twitter.com/xoKK4Fko2U

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#gamedev #PGMMV #ゲーム制作 #アクツクMV Rock'n ROSE2 8ボスから取得できる技 ロゼッタ編でセレーナ姫から取得できる技 「アース・フィンガー(原作元名:地精の指先)」 地属性のオーラを放出する範囲攻撃技となります。 ☺️ (※バランス調整は後でやります) pic.twitter.com/vmUYt570BE

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV ≪本日発売日≫ 【ツクールシリーズ おつきみジャンプ うさぎさん】 お団子は柔らかそうですが、 ≪加速移動速度x固定放物線跳躍≫を駆使する 噛み応えたっぷりのゲーム内容となっております! ★ゲーム実況等にお勧め★ ↓配信ガイドライン↓ gotchagotcha.jp/posting_guidel… pic.twitter.com/qdaTMBHUjT

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#gamedev #PGMMV #ゲーム制作 #アクツクMV Rock'n ROSE2、ロゼッタ&セシリアそれぞれの 取得技名(仮) アイコンはWIP☺️ (入れたら完全ネタバレになりそうなボスもいますが) pic.twitter.com/NBxxWi8EXW

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV ≪宣伝≫ 【ツクールシリーズ おつきみジャンプ うさぎさん】 独特のジャンプシステムを習得した≪うさぎさん≫ 最高の場所を目指してめげずにジャンプ! いよいよ5/23(木)発売っ pic.twitter.com/dhVm3vAWfN

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ ランダム斬撃その2 斬られたオブジェ(藁)から【弾】として斬オブジェクトを出します。 その際、[一定方向]、[360]、[ランダム]に設定する事で、斬エフェクト開始角度がランダムになります。 pic.twitter.com/T6112vojL9

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#PGMMV #アクツクMV ≪宣伝≫ 【ツクールシリーズ おつきみジャンプ うさぎさん】 お団子を頂いたら、その日はプレミアムお月見デー! 5/23(木)発売日は≪満月≫なのですっ pic.twitter.com/gqdVPEfCES

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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~今できるアクション~ ・移動 ・ジャンプ(最大4マス分) ・壁滑り ・壁ジャンプ ・しゃがみ ・スライディング(移動距離調整中) ・射撃 ・移動射撃 ・しゃがみ射撃 ・斜め射撃 ・三段斬り ・移動斬り #ドット絵 #pixelart #アクションゲームツクールMV #アクツクMV #PixelGameMakerMV #PGMMV pic.twitter.com/0PPtosC4LK

(慎)マゴコロ@ルメシアル(Ship2)@shin_magokoro

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#メイガス 重要キャラ【ゼトー】会話用ドット作成(1枚目) マント状態の立ち絵が急に必要になり描きました🏃‍♂️💦 #ドット絵 #pixelart #indiedev #アクツクMV #pgmmv pic.twitter.com/GXj3Y7fJI8

琥珀_ドッター@メイガス開発@KohakuPV

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ ズバ!っと斬ったスジをランダムに表示する為のTips第1回です。(全2回) ズバ!アニメの[表示方向]で、回転を自動生成モードにするのがコツです。 ・好きな角度でOK(ランダム回転させますので ・お好みでパーティクルの準備もしておこう pic.twitter.com/pcaIwbguPv

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#gamedev #PGMMV #ゲーム制作 #アクツクMV 8ボスから取得できる技、ロゼッタ&セシリア共に 一通り仕上がりました。 動画はロゼッタ編でアウラルさんから取得できる技 「ヴァインウォール」 種から生える蔦は足場となり、敵の攻撃判定有。 本作のユニーク技となっております。☺️ pic.twitter.com/J3WtR8X4MX

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#アクツクMV #PGMMV #pixelart #ドット絵 Rock'n ROSE2新技用のモーションも 2人とも追加しております。☺️❤️ pic.twitter.com/HZ3tbBReH5

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#メイガス ボスが左右の画面外にでたとき 右か左か位置を知らせるカーソルを実装しました⬅➡ 特にタイムアタックで矢印あると大分違いますね!! ⬆も含めて全ボスに実装します🔧 #ドット絵 #pixelart #indiedev #アクツクMV #pgmmv pic.twitter.com/AxQGjPKoDN

琥珀_ドッター@メイガス開発@KohakuPV

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「ハコ入りユウシャ ポルックス」進捗~ ボスのドット打ったり動き調整してみたりしてました #プレミアムツクールデー #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/RLb5rfodZw

邪猫🪼ヨコシマネコ@Transecat

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#PGMMV #アクツクMV #プレミアムツクールデー #pixelart #ゲーム制作 #C103 岩男風アクションゲームの続編、 「Rock'n ROSE2」制作進捗。 今回は雪国ステージを紹介。☺️ ここに待ち受けているボスは果たして誰なのか!?🤔BGM:Hyddenさん @hydden0310 新タイトルロゴ:とりあかさん @toriaka pic.twitter.com/uImOcBcAXW

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV 本日steamにて 指先混乱系アクションパズルゲーム ≪NYANxTECH≫の体験版が公開されました! 遊んでミテネッ (ウィッシュリスト登録もお願いします) store.steampowered.com/app/2889070/NY… PC版となっており、Xboxコントローラー推奨です

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#pixelart #PGMMV #アクツクMV #ドット絵 #gamedev #ゲーム制作 昨日でRock'n ROSEも完成して1年、 次はRock'n ROSE2です。 今度の8ボスは全員 #よその子 となります。 個性派揃いの女史達との戦い、乞うご期待ください! 🥳🎉 ※画面は開発中のモノです タイトルロゴ:とりあかさん @toriaka pic.twitter.com/Du4vfuN0xC

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ 弾を発射する際に指定する【接続点】ですが、 アニメーション途中をキーフレームにする事で 動きに合わせた弾(今回は斬撃エフェクト)を出すことができます。 右上のアニメーションの 黄色い■が出たタイミングで弾発射します。 pic.twitter.com/JhmRbDtOrq

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#speedrun #RTA #PGMMV #アクツクMV #note Rock'n ROSE RTA大会の結果発表です! 参加して頂いた皆様ありがとうございました!🥳 2024 Rock'n ROSE RTA大会結果|RAIHA/しにがみ note.com/kr_actmv_2022/…

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV POPでキュートな ≪るんるんスーパーヒーローベイビーズDX≫でおなじみの ≪まるでゆきみ≫さまのインタビュー記事が公開されました! ゲームを作るきっかけや開発環境等、心に沁みる記事となっております。 store-jp.nintendo.com/list/software/… 現在セール中となっております!

電ファミニコゲーマー@denfaminicogame

フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話 news.denfaminicogamer.jp/interview/2405… イラスト未経験、ゲーム制作未経験。「ツクールMV」を用い、すべて独学で制作。毎日2時間程度作業し、およそ400時間でゲームを1本完成させたという

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#pixelart #ドット絵 #PGMMV #アクツクMV #よその子 #うちの子 初代 Rock'n ROSEの8ボス達 (No.5と10はロゼッタとセシリア) pic.twitter.com/oZFTSkM83l

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫連続攻撃2 ①各攻撃を分割します A:攻撃出始め B:キャンセル可能な余韻 ②Bパート中(濃色のアクション)に、ボタンにて次の技へ遷移させる ※攻撃ヒット時のみキャンセルしたい場合は、スイッチなどでHIt中も遷移条件に含めると可能かもしれませんね。 pic.twitter.com/pv6ObUm05R

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#pixelart #ドット絵 #PGMMV #アクツクMV #よその子 Rock'n ROSE2の8ボス達は 毎月の「某タグ日」を基準に紹介していきます。前作同様、全員「個性派揃いの女史達」が勢揃いとなっておりますので楽しみにしていてください。☺️💖 pic.twitter.com/gusGyUyrFQ

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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・セーブポイントをわかりやすく (回復石&浮遊本の場所でセーブ可能) ・スロットのデリート機能etc.追加 ねんいりデバッグしつつ実装中です📖 #メイガス #pixelart #ドット絵 #indiedev #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/dDBorRMSPB

琥珀_ドッター@メイガス開発@KohakuPV

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#pixelart #ドット絵 #PGMMV #アクツクMV パーティクルアニメ素材の動作確認テスト。 (※画面は開発中のモノです) pic.twitter.com/1oA981hQub

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫連載企画 連続攻撃を作成したいと思います。 本日は3種類のアクションを準備しました このままですと、待機からのみの派生になります。 キャンセルポイントを作成するには アニメーションから調整する必要がありそうです。 pic.twitter.com/m4Ujad0kj4

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#PGMMV #アクツクMV 【宣伝】 5/22までSwichのツクールシリーズがセール中です! x.gd/nJzuQ あれやこれやがお得な価格で遊べますので、 まずはお立ち寄りください! ※目がチカチカしますので、この動画は離れてみてください pic.twitter.com/5neIpCMekQ

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ チャレンジ要素として 【メダル系を集める】のは、 比較的簡単に埋め込むことが可能な追加要素になります。 全部集めてクリアする事でご褒美がある!等、 ゲーム完成間近でも間に合います! やり過ぎない程度にボリュームを増すのはいかがでしょうか? pic.twitter.com/KAQlklgO2i

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#アクツクMV #PGMMV ひるみ値の蓄積が一定値を超えた状態で特定の攻撃を受けると空中に打ち上がる という仕様を敵(ゴブリン)に入れてみました。ここまでやるなら空中コンボにつなげられるようにしたいとこ... pic.twitter.com/NpdjlAEn98

音素11@mizh_k

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念願の三段斬りがやっとできたどー!!ヾ(゚Д゚)ノ゛ ゲーム内での動作も問題なし!(σ゚ω゚)σ ……さて、次は走りながら斬るアクションを用意しなきゃ(ノ∀`) 実用性を考えると2段斬りになると思う(゚ω゚;) #アクションゲームツクールMV #アクツクMV #PixelGameMakerMV #PGMMV #ドット絵 #pixelart pic.twitter.com/xPtxsnhr4T

(慎)マゴコロ@ルメシアル(Ship2)@shin_magokoro

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#PGMMV #アクツクMV 東京ゲームダンジョン5 、お疲れ様でした。 40組近くの皆様にプレイして頂いき、 フィードバックを元に修正した【体験版】を作成しております。 store.steampowered.com/app/2889070/NY… 今のうち(?)に ウィッシュリストへ登録しつつ続報をお待ちください。 pic.twitter.com/INTq55UZs7

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#アクツクMV #PGMMV ゴブリンをいっぱい置いてみる。このくらいの数なら処理落は大丈夫そう。 pic.twitter.com/WMxtEoelO2

音素11@mizh_k

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GWのまとまった休みで頑張って描き進めたけど、残り3枚のところで寝る時間が来てしまった……_(:3」∠)_ #アクションゲームツクールMV #アクツクMV #PixelGameMakerMV #PGMMV #ドット絵 #pixelart pic.twitter.com/LfRnXQw5EW

(慎)マゴコロ@ルメシアル(Ship2)@shin_magokoro

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#メイガス #東京ゲームダンジョン5 のFBから各種修正しました🎮 ・1-5→1-6の進路をわかりやすく ・タイム回復アイテムの取得不都合を正常に ・死亡リトライ後、背景の雲海が表示されない不都合修正 などなど 他部分も引き続き修正してまいります🏃 #pixelart #ドット絵 #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/Kp1wlaGZKy

琥珀_ドッター@東京ゲームダンジョン5【3F-8】@KohakuPV

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