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steam版「虚灯のセレスティア」をリリースしました。 雪と闇に覆われた世界を彷徨う内容としては切なめな探索RPGです。 リリース記念セールで5月18日まで20%OFFになっております……! #RPGBakin #虚灯のセレスティア store.steampowered.com/app/2941000/_/
一部シーンを導入!ここでのシーンはまだまだあるのですが、一旦演出として投稿したい所までは行きました!! カンチさんのおかげでカメラワークの実践導入できて良かった….!!ガチ感謝!! #ゲーム制作 #RPGBAKIN pic.twitter.com/GwLHdvlMss
ギャルの誘惑に負けずに 彼女に会いに行こう! えっちな技を仕掛けられても諦めないで! 矢印キー連打で抜け出そう!🏃♀️三二~💨 (音声付き体験版は今月中を予定しています。🙇♂️) #ゲーム #RPGBakin #逃げゲー pic.twitter.com/HioWm2Kedw
フィールドやダンジョンの曲を集めたRPGツクール公式DLCから。神殿をイメージして作った曲です。スーパーファミコン風の音色。規約変更でツクール以外でも使えるようになりました。 #RPGツクールMV #RPGツクールMZ #gamemusic #chiptune #indiegame #ゲーム音楽 #レトロ #SFC #RPGBakin pic.twitter.com/wFtuSNDbBv
始まりますー 【ストーリー考えよう】#14 BAKINでRPGツクろう!【ゲーム制作】 youtube.com/live/w7l9d9TQR… @YouTubeより #ヤスオン放送 #RPGBAKIN
大手ゲーム会社も利用許可してるという噂の画像生成AIのAdobeFirefly。RPGBakinで使えないかと模索中。サンプルのプロンプトが直訳とは言えめっちゃ吟遊詩人なんだけどこんな感じで会話せなあかんのか😂 #AdobeFirefly #RPGBakin pic.twitter.com/42edCHCNpo
ロックオンで絶頂の彼方へ! BAKINで作る3Dシューティング 『あうあーあーあー(AUA-AA)』 ボーナス面モドキ完成😭 座標を打ち込む作業が大変でしたが、なんとか遊べる感じに!雰囲気はいい感じだと思います🥰 ↓販売予定地(dlsite18禁) dlsite.com/maniax/dlaf/=/… #あうあーあーあー #RPGBakin pic.twitter.com/rMXLb07EAb
返信先:@kabura91499432投稿ありがとうございます。 こちら、現在でも発生しているようでしたら、お手数ではございますが、該当のデータをお送りいただけますでしょうか。調査させていただきます。 #RPGBakin お問い合わせ rpgbakin.com/jp/contact
先日の農民を作ってたらいつの間にか産まれてた少女ですが、無事に畑の雑草むしりをしてくれています。 Blenderアニメーションを編集するコツを少しづつ掴めてきて楽しい。 #RPGDeveloperBakin #RPGBakin pic.twitter.com/HJwSL2rOZO
モンスターの絵を描く→PixelOverでドット絵化+アニメ付け→パターン書き出してRPGBakinへ持っていくテスト。今PixelOver機能把握中 #PixelOver #RPGBakin pic.twitter.com/a1eF0mwRma
Bakinの地形に関して「空中に置く」以外で最近思ったのは ・角を丸くするをONにしていても、丸くなってない内陸部をコピーしてペーストしたら、角が丸くない地形として配置してほしい(昔からあるツクールの小技と同じイメージ) ・途中から別の地形とか置きたい このへんかなあ #RPGBakin pic.twitter.com/l4OoZyhGEU
返信先:@koterun投稿ありがとうございます。 こちら、再現できませんでしたのでお手数ではございますが、発生状況や、どのように利用しているのかなど、詳細を公式サイトよりご報告いただけますでしょうか。調査させていただきたいと考えております。 #RPGBakin お問い合わせ rpgbakin.com/jp/contact
#RPGBakin の出来んこともない奴。 【会話に顔グラ表示】 ①キャラクター毎に顔グラ付のレイアウトを作る ②発言者が変わるごとにレイアウト切り替え (˚ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ )ウゥ…ッ pic.twitter.com/TFnRNH7TOe
FF12とかDA:Originsは一定範囲外はアクティブな敵が居ても追跡しなかったような気がする。PCの移動のしづらさとも関連するので、ダッシュ中はスルーとかか。仕様としてダッシュ中は処理が遅いからそうなってるけど。 エンシェントパック買った。いつ本格的にマップ作れるか分かりませんが! #rpgbakin pic.twitter.com/CBuEtw1hED
heroにも基本作戦動作を実装した。詰め寄り動作は仲間と同速度だとストレスなため、heroのみ素早いstep inとした。回復行動とバフを、作戦(自動)と予約入力と齟齬なく実行させるようにした。後は離れたアクティブな敵について自動で近寄るかどうかも今後考えたい。とまれ次は対象設定!#rpgbakin pic.twitter.com/GOQjLbbm3U
#RPGBakin レイアウトツールに本格的に足を踏み入れ始めたのだがどこまでも弄れる深い沼過ぎてこれ整えるだけで軽く数ヶ月かけてる人いるのでは疑惑。 オリジナリティが欲しいなと思いつつも、何か見本となるゲームを見ながらじゃないといい感じのもの作れないものだなと雑感……。手本を探そう……。 pic.twitter.com/bvVCtOPG44
どうもディエスイレ1のプロジェクトデータを誤って削除してしまっていたようで Bakinでリメイクできないかという話に 1は最大400くらいのイベントが同時に動くのでBakinでそれを馬鹿正直にやると処理落ちが結構きつい そこでキャラをユニット化したところちょっと光明が・・・ #RPGBakin pic.twitter.com/vr2Y14E1kn
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