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勝利の女神:NIKKEのリワインド部隊の二つ目のキャラクター、クレイも完成しました。 作業時間:約50時間 ご覧くださいありがとうございます! #メガニケ #NIKKE #zbrush pic.twitter.com/fErzHpiudM
⚠️Old works⚠️ 過去に作られたドラゴンヘッドサイドの人物の銃器。 左上から劉(デザートイーグル)、宇賀神(スターム・ルガー Mk 1)、王(イングラムMAC-10)、魚住(グロック26) #オメルタ #花梨BD #zbrush pic.twitter.com/aFfq1Ovuu0
フィギュアの撮影で大理石柄のパターンをよく見かけるけど、#ZBrush のデフォルトで入ってるテクスチャとパノラマを活用するとそれっぽい再現できたりする。 pic.twitter.com/QEaeg0FWX0
ギプスのデザインは劇中でも写ってないし、ホットトイズの見てもよくわからないし、ってことで、適当にIMMパーツで作った。 1/12だし雰囲気伝われば・・・ いよいよ、完成間近!! 1/12 ダークナイト・ライジングより ブルース・ウェイン( クリスチャン・ベール ) #バットマン #zbrush pic.twitter.com/u29mWDTl2O
以前作成した、グエル公園のトカゲお土産 3Dスキャン+3Dプリンタ出力です。 取り込んだデータを どのいくらいまで現物に近づけられるか、 というテストでした。 #3Dスキャン #フォトグラメトリ #Photogrammetry #Metashape #ZBrush #3Dプリンター #3Dプリンタ #3DPrinter #3DPrinting #3DUJ553 pic.twitter.com/aWSnhnpdvG
バックショットです やはりこのリングが出力領域サイズに影響しそうです。分割も考えておりますが、強度的には一体で出したいという…どーしたものか… #zbrush pic.twitter.com/fJojHhFQVB
【🚩6月14日イベント開催のお知らせ】 #Gamemeets ×#ポリゴンナイト 造詣作家のYoshi.さんを迎えた当イベントはYoshi.さん独自のデザイン性やこだわりを学べる貴重なチャンス!ZBrushの実演もあり、わかりやすいこと間違いなしです👍 応募はこちらから👉x.gd/DbFHj #ZBrush #3DCGモデラー
6/14(金) 19時~開催 📍C&R社 東京本社 2Dキャラクターデザイナー、3Dキャラモデラーなど対象 「IZON.」を手掛ける造形作家のYoshi.氏@Yoshi6054を講師にお迎えしイベント開催します。 どのようにしてZBrushを用いてキャラクターデザインを行うのか解説します。 🔽お申込み x.gd/vMmzZ
だいぶディフォルメしたけど、輪っか部分は完成。 側面についてるヤツの形状が絶望的にわからない・・・ ホットトイズの写真を参考にするしかなさそうだ・・・ 1/12 ダークナイト・ライジングより ブルース・ウェイン( クリスチャン・ベール ) #バットマン #zbrush pic.twitter.com/dLl8x7HvK5
今朝は大雨! ケヤキ材で原寸60パーセントの シュミーズを着た女性像 NCミーリングで3D出力! 既に加工時間は15時間経過~ #Zbrush #5axis #sculpture #木彫り pic.twitter.com/MYK2h7fDu5
コマンドードロイド ヘッド修正 •目の奥行きを浅くしてより発光している感じに。 •首の関節を増やしてより上向きできるようにしました。 #フルスクラッチ #AutodeskFusion #zbrush #スターウォーズ pic.twitter.com/Na3xNhT3ZC
うう…疲れました。肩がもぉ上がりません…ここまでで一先ず完成です。明日見直して気になる所が無ければ分割作業します。といっても、何をどぉ分割したものか… 寝ますzzz #zbrush #月下麗人 pic.twitter.com/gIK7o7fwcl
1/12 ダークナイト・ライジングより ブルース・ウェイン( クリスチャン・ベール ) 結局、靴が小さいのではなくて靴の位置がおかしかっただけでした😅 膝のサポーターというか、器具を作り始めたけど、詳細が全くわからない! ホットトイズの写真も小さくてよくわからーん😖 #バットマン #zbrush pic.twitter.com/V2q3IFxYVv
1/12 ダークナイト・ライジングより ブルース・ウェイン( クリスチャン・ベール ) 服のシワ入れてみたけど大げさすぎたかしら・・・まぁいっか んで、なんか違和感あるなぁって思ってたら、これたぶん靴が小さすぎるんだな😅 それだけやって今日は終わりにしよっと。 #バットマン #zbrush pic.twitter.com/VpPEIbczgH
Tシャツ WIP とりあえず、縫製の溝は彫った。 細すぎて1/12じゃ見えないか? シワ入れていくか~ まだ、経験が足らな過ぎて、難しいわ #Zbrush #ダークナイト pic.twitter.com/TZkA9Jg1Gi
ちょっと気持ち悪いけど、Tシャツのリトポはこれでいいことにする。 Zリメッシャーからの修正です。 さて、縫い目彫っていきますかね。 #zbrush pic.twitter.com/eR1PrK3HTP
VRC用アバター制作進捗報告その4 昨日の靴の飾りを追加 現状どこまで作り込めば良いのか分かって無いのでとりあえずラフモデルとして完成 明日は次の工程に行きます #ZBrush #3DCG pic.twitter.com/RgbPv7CPCx
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