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80-90年代のTRPGシナリオの自作は、ホームメイド感覚というか仲間卓内で完結すればそれでいいよ的な感覚だった気がします DTPと流通に革命が起きた現在のTRPGシナリオのインディーシナリオやシステムは、不特定多数が触れること前提に製作されている方も多いでしょうし、同じ自作でも全然違いそうです

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tenpurasoba@tenpurasoba4

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