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Time.timeを毎フレームインクリメントされるカウンター変数にしたらバグが直った Mathf.Sin(2 * Mathf.PI * f * Time.time) * amplitude ↓ Mathf.Sin(2 * Mathf.PI * f * count) * amplitude 作業時間0:04 2024/04/09~1:17 2024/04/09

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鈴木@ゲーム制作@Ee4uK

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