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自作ゲーム #のんえた 改善中ですー 前回と見栄えほぼ変わらないんですが... ダメージテキストの挙動を改善しました〜 今までは表示タイミングが重なると文字も重なってしまっていましたが、ちゃんと制御を入れて順番に出すようにしています。 うまくいっているはず...!🤤 #Unity pic.twitter.com/FG6wvBVS1f

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asiram / unityゲーム開発@asiramasiram

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