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全方位ツインスティックSTG作ってます。 全方位と言いつつこのステージは縦スクロールですが殆ど出来ていて、次のミッション3制作に向けて背景となる巨大戦艦のデザインを考え中。デカいので作るの大変w #スーパーゲ制デー #Unity #gamedev #MACHINAXGHOST #マキナクロスゴースト pic.x.com/pMHBNvweZP
社畜の1日開発 中攻撃を追加! ジャブ→右ストレートのコンボが可能になりました。 問題点としては、左スティックを倒しながら攻撃した場合、攻撃終了後に移動ができないこと。 びみょーなラインだけど快適性重視で修正しようかな・・・ 迷う。 #ゲーム開発 #クソゲー #Unity pic.x.com/8afZjWC6sd
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #27 #shorts #unity #devlog スキルツリーに背景デザインと各ノードの効果表示機能を追加しました! UIがさらに分かりやすく&選びやすくなってます ▼ショート動画はこちら youtu.be/b-uieaxtVbU?si…
非常口のあいつが…… 巨大なトゲ鉄球から全力で逃ゲル。 ジャンプミスったら終わりです。 「逃ゲル。」をUnityRoomで無料公開しました👇 unityroom.com/games/studione… #Unity #unityroom #バカゲー pic.x.com/r7LKTC72vf
🛗エレベーター正面を作成🛗 エレベーター正面を作成しました!🚪 エレベーター内に閉じ込められ、このドアを開けて脱出するストーリーです🏃💨 #インディーゲーム #ゲーム開発 #Unity #謎解き #エレベーター脱出 #スマホゲーム #個人開発者と繋がりたい pic.x.com/zdAAbVEMAA
三枝明那の初ソロLIVEが円盤化💿 Saegusa Akina 1st Solo LIVE "Unity" 通常版 (Blu-ray) 👉 amzn.to/4kd3QTq Amazon限定でコットン巾着付だって✨ PR #三枝明那 #Unity
失われた感情を取り戻す。 感情再構築アドベンチャー『Re;NOT』 ゲーム内容をイメージしたPVを公開しました。 ゲームダンジョン9にてデモ版も公開予定です。 完成まで頑張りますので応援よろしくお願いいたします! youtube.com/watch?v=t9uX3c… #ゲーム制作 #unity #IndieGame #東京ゲームダンジョン9
独学未経験ですが、個人制作1本目完成しました!(3週間くらい) 必要最低限のプログラムしか組んでおらず、クオリティーは無いですが、完成したことに意味があると思ってます。2本目は興味のあるパズルゲームを制作したいと思います! #Unity #ゲーム制作 pic.x.com/zkMrR9cPkK
本日19時に「if文とは」についてのUnity解説動画をアップロードします! 基本を丁寧に解説していますので、、ぜひご視聴ください! また、今後の動画は隔週(1, 3週)の日曜18時にアップロードしていきたいと思います!どうぞよろしくお願いいたします! youtube.com/@ENTO_DEV #Unity #unity3d
はてなブログに投稿しました Unity Shader編 #9 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -リムライトの実装 その1- - 蒼水家技術録 atelier-aomi.hatenablog.com/entry/2025/06/… #はてなブログ #Unity #ShaderGraph #HLSL
【注意/音出ます】1日遅れました。ヴァンサバを意識しつつ、自分がやりたいと思ったカジュアルアクションゲームを制作中です! タイトル:GUN!GUN!!SURVIVE!!! #unity #スーパーゲ制デー pic.x.com/9w6hRO6tVd
ゴルフゲーム作りました⛳ 「Infinity Golf」 最初は練習で作ったけど、 気づいたらオンラインランキングまで実装してた。 シンプルルール: ・ホールイン → 1000pts ・バウンド → 50pts 暇つぶしにどうぞ! inuyamanekomi.itch.io/infinitygolf #個人開発 #Unity pic.x.com/yrf7L8bbpq
ダークエルフ進捗 残すは顔のディティールのみ! 何とかここまでこれた・・・ ほんとトラブル多くてどんだけChatGPTに助けられたか。 ありがとうChatGPT!! #blender #b3d #Unity #substancepainter pic.x.com/XAE8vA9cT8
キャラをランダム生成するシステムを作成中。 Blenderのデシメートなどで軽量化を行って、1人あたり3万超えていたポリゴン数を半分の1万6千に。 でもまだ重いのであと少し削りたい。削りすぎても見栄えが悪くなるし塩梅が難しいね! #Unity #blender #ゲーム開発 pic.x.com/lBXBwvU7pb
高校一年生のときに作ったゲームをUnityRoomに公開しました!クソゲーかもしれませんが、プレイしていただけるとありがたいです! #高校生エンジニア #Unity #ゲーム開発 unityroom.com/games/kencode_…
プレイヤーの股間の棒を、女の子の口や股間にあてがうと、挿入前ポジションになって、ボタン押しで一気に進むようにした。 さらに棒の前後運動や最奥到達に連動して女の子の体が動くようにした。 頭は首で接続されているので、口の連動は変な感じになるけど。 #Unity pic.x.com/xhHlCgIfMx
敵がプレイヤーを検知して、追跡、攻撃するようにしたのですが、例えばプレイヤーが敵の右側から後ろ側へ逃げた時に敵の挙動が止まってしまう問題が発生している....._(:3」∠) #Unity #ゲーム制作 pic.x.com/a0dUNcltpz
敵をぶっ飛ばして!気持ち良くはなろう! #花魁サバイバル #スマホゲーム #インディーズゲーム #unity #blender #気持ちいい #ゲーム開発 #gamedev ios→ itunes.apple.com/jp/app/id67371… android→ play.google.com/store/apps/det… pic.x.com/dyha8VgWYi
#Unity #Unity初心者 #ゲーム制作 モノの移動にアニメーションを加えたくて、パラメーターのboolで練習しています😆 まだまだ修正点いっぱいあるので改善していく🔥 pic.x.com/MxxdTxqBY0
🎮本日はスコア加算処理の調整と、雪に埋もれたアイテムを長押しで掘り出す仕様に変更しました❄️✨ ワンタップではなく数秒間の長押しにすることで、アザラシさんに狙われる前に掘り出せるかがカギになりそうですね! #Unity #ゲーム制作 #IndieGame #gamedev pic.x.com/ih1yhJHH7e