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ベストツイート
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もっと早く知っておきたかったUnityの機能について #Unity #VRChat pic.twitter.com/d8Oi2TgVoO

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大量にインスタンス生成 or 重いプレハブを生成する などが原因で、 画面が止まる・遅い という問題に今まで何度か直面したので、自分がこれまでやった対応をまとめました:) #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #Unity snoopopo.com/entry/2021/12/…

snoopopo@個人ゲーム開発中 @snoopopo

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3Dアニメーター【コンシューマーゲーム案件】 【詳細はこちら♪→anykan.co.jp/job_search/det…#AnyKan #求人 #転職 #仕事探し #Maya #Unity #3DCGデザイナー

派遣ならAnyKan/Web・ゲーム業界 @Agent_AnyKan

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はてなブログに投稿しました #はてなブログ #ミニゲーム #ポーカー #Unity #ゲーム #ゲーム作り ポーカー#3 山札の管理(重複防止とシャッフル) - ゲーム化!tomo-manaのブログ tomo-mana.hatenablog.com/entry/20211205…

tomo-mana @tomomana16

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#Unity #CorgiEngine #IndieGameDev ここ2日での個人開発作業。 ・敵のHP調整 ・敵のノックバック距離調整 ・スライムのリスポーン設定 ・動く足場の追加 ・最遠景の背景画像をパワポで作って実装 ・遠景の山を配置 ・フォルダ構成の整理 使い慣れたパワポで背景素材色々作れそう。楽しい! pic.twitter.com/EuU4e84nEC

びとん @biton_games

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⚠キャラ崩壊注意⚠ ガイア先輩にぴょんぴょんさせてみた #原神 #Unity pic.twitter.com/tq45Fw0z9W

ミスター侵入者のサブ垢 @invader1115

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ブン@ゲームクリエイターの卵 @gamecreator_bun

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State周りの設計を再度調整。読み込んだ最新のPrefabにだけキー操作を適用。 ようやく思ってた感じでの設計ができるようになってきた! #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/lKz595QqcD

Renoman @Renoman42

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#碁色 #囲碁 #unity 予想以上に時間がかかっちゃったけどとりあえずゲーム画面はほぼ完成 後は呼吸点の表示とか実装して、それが終わったらログインフォームとか作成して、いい感じだったら今の碁色と置き換える予定です pic.twitter.com/xssdfXjB1V

四流@碁色 @Mr_isoy

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ってことは、無駄やと思ってた処理をまとまる事もできるか。 自分でコード書いたからわかることなんやろうなって事にしておこう。 #Unity

とらつぐみ @TsugumiOsk

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というわけで空中ダッシュアニメーションを仮実装 アニメーションというよりポーズ4つ作ってブレンドツリーで繋げただけだけど、とりあえずは第一歩踏み出せた感がある_(:3」∠)_ ポーズよりリグの修正の方が時間かかったけどねっ! リグ沼深すぎぃ… #blender#Unity pic.twitter.com/XT7AoE4Wbh

うるぁー @H4OgswbXsQWXZCU

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処理的にはめっちゃしょーもない内容とはいえ、Unityの使い方に慣れてないためか、上手くいかんのかさっぱりわからんかったけどでけた。 数値を保持しなかったのはスクリプトをアタッチする場所を間違えていただけだったとは(´・ω・`) 基本をすっ飛ばしたのが一番の原因なんやろうけど。 #Unity

とらつぐみ @TsugumiOsk

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pixivFANBOXで死神探偵スズキ 制作進捗109を公開しました! nenokuni-studio.fanbox.cc/posts/3094951?… #死神探偵スズキ #indiedev #unity

ヒガタ @higat_00

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【お知らせ】 iOS版も1.0.8verにアップデートしました - ガケ際からでもジャンプしやすく - バーチャルパッドを少し内側に - ボスステージの形状を少し修正しました #Unity #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #脱出ゲーム apps.apple.com/jp/app/id15933…

コモリ@ゲーム開発日記 @KomoriGameDev

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今日の進捗はついにayousanzさんと一緒に制作していたゲームが完成いたしました!なんか分からないですが、UnityRoomにアップ出来ないので、調べて明日アップしたいと思います!今までのゲームには無い色々な仕様(akaバグ)が実装されております!ご期待下さい?😇 #Unity #indiegame #IndieGameDev pic.twitter.com/yznpeWe0dN

すいでん@Unityゲーム制作中(ザコ) @suidensuiden

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Ci-enに投稿しました #Ci_en #Unity #制作進捗 #SDS #ドット絵 STEP DIE STEP 制作進捗110 - NenokuniStudio ci-en.dlsite.com/creator/395/ar…

ヒガタ @higat_00

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昔つくったゲーム。ゴールしたらエビがエビチリになって女の子が食べます。 #Unity #ゲーム制作 #indiegame #IndieGameDev pic.twitter.com/5jK460S8sP

えぞ @ezo_2525

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#indiedev #indiegame #Unity タイトル画面がひとまず完成しました。 フリー素材を探すのが下手なので、BGMも自作です。 pic.twitter.com/3ad77BPdg2

ねむねむ @sleepy_jaga

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猫ちゃんゲームの進捗! まずは歩いたり走ったりできるようにしてみた。 探索ゲームとか相性良い気がする~。 #Unity #ゲーム制作 #gamedev pic.twitter.com/jfUz5zMhyV

猫目ろん🐱ゲーム制作Vtuber @Nekome_Ron

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1枚目と2枚目の違い。2枚目では、地面のタイリングっぽさが消えてる!ゴイスー #unity #shader pic.twitter.com/JQw7rvFrSe

牙龍丸(がりゅうまる) @Garyumaru

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ゲームエフェクト作成#4 その3 最後は風! ゲームっぽく緑色にしてみたけどなんか違う感じ... たくさん作って感覚つかめばいい感じに仕上げれるのかな? #unity #ゲームエフェクト #GameEffect pic.twitter.com/71fu0OUz5k

りょーてぃ @ryoryotea_GE

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unity奮闘記 今日はコインの当たり判定の実装。しかしパッチワークもここから、スコア記入とフラグ管理のゴール壁も用意せんとならん。自分でスクリプト書けんといかんよ #unity pic.twitter.com/tqLNOsEDHf

Chokko Tanaak @choconaak

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ゲームエフェクト作成#4 そ2 次は流れ星! #unity #ゲームエフェクト #GameEffect pic.twitter.com/upZmlDSVEe

りょーてぃ @ryoryotea_GE

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ゲームエフェクト作成#4 その1 まずは桜! #unity #ゲームエフェクト #GameEffect pic.twitter.com/IfqNttboYS

りょーてぃ @ryoryotea_GE

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【開発進捗】 ・ストア提出準備(iOS) ATTとか広告とかちゃんと動くようになったのでアップロードしようと思ったのですが、先に手動でIdentifiersを追加しちゃったせいか、おかしなことになってます🥺 iOSのこの辺の仕組みは全然理解できてないです😋 #ゲーム制作 #Unity #こっそり召喚士 #indiedev pic.twitter.com/z4suYo4m7h

ジロー @jiros_app

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メリーゴーランドだよ。なかなか馬に乗れないんだなー #unity #blender #vrc pic.twitter.com/Zk7mnylxSc

takichi_neo @takichi85914474

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. 格ゲー制作 最近 VFX Graph Shader Graph 使うと異常にメモリ使う unityも落ちる… Profiler確認するとGCが異常に高い けどゲームは実行していない 仕様なのか 使い方が悪いのか コミュニティ等確認しても 解決方法見つからず とりあえずメモリ増やすか…高いよ~ #ゲーム #game #unity #PC pic.twitter.com/EUMF4f2Hii

MusicHeart @MiyazawaMusic

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今日はアニメーション作成に苦戦してた😑 明日はボスのエフェクトを作って、時間があればボスを実装していきたい🧐 今日の進捗: ・ボスのアニメーションを作成し、会話イベントを用意した #Unity #ゲーム制作 #今日の積み上げ #カラクリメイド #GC甲子園

ゆっくりハヤデビ@学生ゲーム制作者💩@hayadebi

ヤベェヨヤベェヨ…この神様狂っていやがる…! #Unity #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #カラクリメイド #GC甲子園 ※ボスの戦闘部分は現在制作中

pic.twitter.com/nwL7gHXxVx

ゆっくりハヤデビ@学生ゲーム制作者💩 @hayadebi

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ボタンの色を変更するUnityエディタ拡張スクリプトを作成しました。親オブジェクトを指定すれば子のオブジェクトすべてを一括で設定変更できます。よかったら使ってください。 ※空欄の場合は色を変更しません。 github.com/MrSlip777/UIEd… #Unityエディタ拡張スクリプト #Unity #indiegamedeveloper pic.twitter.com/8fHPPXkOy0

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木を揺れるようにしました、まだ葉が軍隊的な統一感があるので改良していく。一本の木の三角形の数は135、頂点は405なので結構軽いと思いたい #Unity #unity3d #ゲーム開発 pic.twitter.com/QStBAYRroc

ほうこう @sl6rlZV7bJCQ5vd

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木を揺れるようにしました、まだ葉が軍隊的な統一感があるので改良していく。一本の木の三角形の数は135 頂点は405なので結構軽いと思いたい #Unity #unity3d #ゲーム開発 pic.twitter.com/IhhQBYEu1F

ほうこう @sl6rlZV7bJCQ5vd

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しば かな📚✍🏻(QK学ぼうメイト) @QKmanab

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今日の進捗 ・(開発環境を思い出す作業) ・新しいキャラクターを追加 ・新しいバトル背景を追加 <配信中のアプリ> Google Play play.google.com/store/apps/det… App Store apps.apple.com/jp/app/%E3%81%… <新しいキャラクター&ステージ使用したアセット> assetstore.unity.com/packages/2d/ch… #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/6xTu7u9pFJ

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Ci-enに投稿しました #Ci_en #ゲーム #パンチラ #GTM00 #Unity #JK GTM00_test04 GT娘(仮) アニメーションクリップの改良 - ゆたゆたゆた ci-en.dlsite.com/creator/1827/a…

挙動不審ねこ @yyyyyyyyyyyy0oo

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今からパーティクルの講座の2日目をやるよー!!! 興味がある方は良ければディスコードサーバーに来るかYoutubeの方でどうぞー!! ・Discordサーバー discord.gg/tv3aJQb ・Youtube配信 youtu.be/X-glygk-z8k #unity #VRChat

VRCUnity勉強会@vrcunity

【告知】 「速修・パーティクルを理解しよう」講座を行います! ■日時 12/4(土) 21:00~22:00 12/5(日) 21:00~22:00 ■講師 @GlinTFraulein ■内容 ・パーティクルの基礎を理解する ・タイムラインとの関連を知る ■前提スキル 販売アバターを自力でアップロードできる程度の人を対象としています

Vtuber めかにゃんこ🌲🥕メタバース猫『ネコでもわかるAvatars3.0』 @MekaNyankoVR

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unity分かる方 説明書読んでも、こけまくってる私を誰か助けてくれませんか…w VRchatアバターの件で #VRChat #unity

あいす @aisutabetai_00

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