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ベストポスト
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レトロ風横シューティング「ENDRANT STAR(エンドラントスター)」を制作しています。 1990年前後のゲーセンで稼働していたSTGが好きな人に刺さるようなゲームを目指しています。 現在最終ボスを制作中! #GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ #春の創作クラスタフォロー祭り #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/v6rpby23F5

まーとも@MTMmatefla

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RPGツクールMZに無料プラグインパックをリリーズ!まだそろそろ加えられる =) leonmillan.itch.io/mz-free-plugins #rpgmaker #RPGツクール #gamedev

Leonardo Millan@legacycrono

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#screenshotsaturday 新しい精霊キャラのラフスケッチができましたぁーーーーーーーー夜中になってしまった イメージは「招き猫」だったんですが化け猫だなこりゃ #ゲーム制作 #indiegame #IndieGameDev #indiedev #indiegamedeveloper #gamedev #game #artwork #IndieDevs #AJourneysEnd pic.twitter.com/QZ2ubO0ASs

Yobob Games Japan@YobobGamesJP

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なるほど 空のオブジェクトから出すのね やっと出来た もーリリースできるのでわ? #gamedev #dinosaurs pic.twitter.com/IQoJJIHLi1

Tarubo_XR@tarubobo1

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GWだしなーで作り始めちゃった。 魚がかわいくできた。 #ゲーム制作 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/rc0YrAQ7XT

かず(瓜頭) 🍈@maskedmelon

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自らの首を切断し変身する英雄を巡るゲーム #美しい断首 配信中です😌 3人の女学生たちによる一種の青春物語を、ぜひ。 🔵plicy(ブラウザ版) plicy.net/GamePlay/160965 🔴ダウンロード版 ubi-2.booth.pm/items/4988572 #gamedev #GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ #GWだし俺のゲームを遊んでくれ

ウビーニ(ubi_2)@orikin_58ubi2

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#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ 壁とか色々壊せる土木系ローグライク『Return on AA』を作っています 昔に作ったブラウザーゲームの続編です 5月中に無料配信予定 #gamedev #indiegames #ゲーム制作 pic.twitter.com/tonPJBsLij

カラクサラボ / karakusa lab@karakusa_lab

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Chaos ClothでQuinnちゃんにスカートをはいてもらった。一応動いているんだけど、思った感じにならない。物理系パラメータの問題?それともスカートの丈が短いからか?そこは譲れない部分だな。 #UE5 #gamedev #indiegame #ゲーム制作 #screenshotsaturday pic.twitter.com/74LpwrtxK3

のんびりゲーム制作🌸🚑🥐超超超超DAY1@happy_game_dev

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#gamedev #UnrealEngine5 ダメージ表示用のビルボードの試作 pic.twitter.com/giHCdQqCtX

Fuse@Blenderはじめました@metelove2000

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#unity1week でご好評をいただいた『映り変わってカラテレビ』📺に、遊んでくれた方への感謝を込めて、この度エンドカードを追加しました! まだ遊んでいない人は、最後までプレイするとこの絵の意味がわかるかも…?🤔 #gamedev #ゲーム制作 unityroom.com/games/karate-tv pic.twitter.com/HwAAwQ2UK3

MYOJO WORKS@unity1week参加中@MyojoWorks

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本日のタスク:\\壊れアイテムの実装// 攻撃力999的なバランスブレイカーではなくデスペナでアイテムロストした際に残る換金用アイテムです #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/YvOpMolZCi

カラクサラボ / karakusa lab@karakusa_lab

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自作ゲーム制作進捗。 基本的な護衛クエスト・救出クエストを実装しました。まだいろいろ仮ですが基本的なゲームの流れができてきた…かも。 #Unity #gamedev #indiedev pic.twitter.com/OrPS4tmtZT

ごまドワーフ@gomadwarf

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DROIDS and NPC 🤖🍺🗣️ Roboto | ロボット✏️ Really nice spot to put some artists that I Iove Iike Tim Maia being the Bar Owner 😅 if you don’t know who is Tim Maia, you’re losing a lot of really good music and personality ✨❤️ LEIA O LIVRO 📖 #gamedev #conceptArt pic.twitter.com/9ufMYpkcS1

MathOli 🌿@omatholiv

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長期休暇は集中して作業出来るので進捗出し時です。 明日は障害物とUI実装していきます!! #unity #IndieGameDev #gamedev ◆時間取られたエラーの原因:シンプルタイポ yamakami21.hatenablog.com/entry/2015/04/… ◆ テキスト:Unity2021 3D/2Dゲーム開発実践入門 amzn.asia/d/geGf9WR pic.twitter.com/rZDSntcHXf

むぎのかずみ@ゲーム制作@KMugino

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現役高校生がホラゲー作りました #gamedev #indiedev pic.twitter.com/XihR8tdMvS

ホラゲー作ってる高校生 | SLIMEGAMES@slimegames_

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カードゲームの続きです。 カード使用時のエフェクトを変更。無駄に派手すぎてしまりがない感じになってしまいました。  どんどん気になる箇所が見えてきて修正のループに陥りそうです。  #unity #ゲーム制作 #gamedev pic.twitter.com/32ccPDQSOj

ファルゲン伊吹@lo9999999999999

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Vampire Huntress - Lament of the Sun DEMO will be available in 2 languages: English and Japanese!👀🩸 「ヴァンパイア・ハントレス:陽の哀歌」のデモ版は英語と日本語の2つの言語に対応!👀🩸 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/N4T5UkqwuP

🩸 Vampire Huntress - Lament of the Sun 🩸@vh_lots_game

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まじっくすと~り~2 改善! 「鍵を使って開けることが出来る扉」は このように「青+黄色」で表現しようと思います。 鍵はエピソード2より登場します。 今後、鍵がかかっている扉が増えた場合に分かりやすくなると思うので! #まじすと2 #まじっくすと~り~2 #ゲーム製作 #gamedev pic.twitter.com/DQ7gowlXCD

るかか@RPG制作中@h_rukaka

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ボス級キャラは大技を繰り出すことがある!その直前には兆候が見えるので、急いで然るべき対策を取ろう! ※画面は開発中のものです。 #GodotEngine #gamedev #RPG作ってます #MQD pic.twitter.com/J3SLJlMiLh

みんなクエスト公式@minnaquest

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新しいアイテムを入手したのにレベル遷移を行うと無かったことにされてしまう‥‥の対策でセーブ&ロード処理を修正していた。AGameModeBase の StartPlay や StartToLeaveMap のタイミングだと Actor の類を参照できて今のところ都合が良い。 #GameDev #IndieDev #IndieGame #UE5 #UE5Study

海神 航@Blasthal

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今回は私が脱出ゲームを作っているときにあったらいいなぁ~っと思って実際に作ってみたオリジナルのショートカットキーを作る方法をざっくり記事にしてみました。 参考になれば幸いです。 #ゲーム開発 #個人開発 #gamedev #ゲーム制作 #Unity cafecafeoore.com/%e3%80%90unity…

Cafecafeoore@脱出ゲームメインで作ってます🎮@Cafecafeoore18

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[#UtSS WIP 4/27] 細かい修正作業しかしてないので、俺の2300m狙撃見て。 #UNITYCHANtheSharpShooter #madewithunity #gamedev #indiedev #screenshotsaturday pic.twitter.com/TNxTlQRW8x

F4F Games@「UNITY-CHAN the SharpShooter!」開発中!@Fis4Fragments

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noteに新たな制作日記をアップしました! 【SOLO制作日記005:深く刺さったゲームについて】 note.com/angoo/n/n04997… 自分の心の深いところに触れてくるゲームをプレイした経験について書いています、、!ぼろ泣きしました。 #nightinthewoods #indiegame #gamedev

SOLO(working title)@angoo_climbing

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仮想キーのサイズと透明度を変更できるようにしました #ゲーム制作 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/UuR1Tlv1sG

ゲーム作るくん@GameTsukuruKun

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ブーンブロック、とりあえず出来た。最大10箇所まで設置可能。ただ、ブロックの消滅はブロック本体側につけてるので正しいのかどうか・・・。まあいいけど。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/5aITaZ9Hy0

Master.typeX@MastertypeX

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今回は個人ゲーム開発者向けに自作ゲームを流行らせる具体的な2の方法と「情熱」と「好奇心」がユーザーのモチベーションにどう影響するのか?について深堀りしました! 個人ゲーム開発者が自作ゲームを流行らせるための2つの方法と1つの秘訣happynetwork2019.hatenablog.com/entry/2024/04/… #ゲーム制作 #gamedev #indiedev

ジェイ@ゲーム制作 タイピング@JY20160816

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Stochastic Triplanar マテリアルブレンド対応。濃い赤は、World Aligned Texture です。見た目は、ほとんど一緒。むしろ良くなった気もする。採用決定。 #UnrealEngine5 #UE5 #GameDev #IndieDev #ゲーム制作 #ScreenshotSaturday pic.twitter.com/CJIHznLsdI

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最近一番の衝撃:#Unity にはイントロ付きBGMをループ再生する標準の方法が存在しない。イベント通知システムみたいなものもないし、Unityと比べると #GodotEngine の方が機能が充実していて使いやすかったんだなと実感した。モバイルやWeb環境でまともに動かないから意味ないけど。#Godot #GameDev

Motch@MotchyGAMES@motchygames

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ふりーむ!で配信されました! 10分程度でプレイできます! #Unity #チュンテイル #ふりーむ#ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev freem.ne.jp/win/game/32387

鳥内このみ@ゲーム公開中@toriuchikonomi

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メインカメラ描画エリア外の動き フロアサイズが今の100倍でも対応できるように壁は動的に制御しています でも、ゲームエリアが想定より小さくなったのでほぼ無駄機能になっています #gamedev #ゲーム制作 #indiegame #unity pic.twitter.com/pgieRQ146o

カラクサラボ / karakusa lab@karakusa_lab

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📺『CUBEN -キューブン-』開発進捗 4/27📺 🏆アイテム説明メニュー →一旦名前とフレーバーテキストのみ 🏆ダメージラベル対応 →攻撃の度合いに応じて変化するようにも対応 画面がにぎやかになってきた気がする👾 #ゲーム制作 #gamedev #Unity #indiegame #indiedev pic.twitter.com/WvrKbOndOW

wool studio(『CUBEN -キューブン-』制作中!)@wool_studio

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#スタートレックゲーム ライク「Sidereal Wanderer」をSteamで販売中です! 久しぶりのキャラ紹介。敵味方兼用キャラ「サクラ」。ツーンとした感じがお気に入り。本作はおもろい髪型の女子がやたらと多いゲームです^^; Steam store.steampowered.com/app/2842790/ #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart pic.twitter.com/pX4c7FpXlJ

Kuroda Ryo@ゲーム制作@kuroda_ryo

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#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ 世紀末廃墟探索RPG『Rust of Steel』 総プレイ100時間程度の自由度の高い、鉛玉とパワーで解決できる平和で優しいゲーム。 完成までもう暫くかかるので、Twitterをフォローしていただけると近況が分かります。 #gamedev #indiegames pic.twitter.com/Z2VU4zHg6G

Jack@Fortress13@Fortress13Games

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