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背景と同様、キャラクターも2Dと3D、表現を模索してるんだけど…。 なんかこう、人魂みたいにコミカルな路線と、 ガチ怖な路線、どっちかに寄るのではなくて、 上手く融合できないもんか…。 #indeiedev #gamedev #unity #unity2d #madewithunity pic.twitter.com/W9PAYb1wz0

田中 一広@ホラーゲーム作家 @Kazhiro

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あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛"反転物語"の開発中に脳内で勝手に思いつきまくってた案を反映してしまったア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛!!! #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev こんな開発の浮気者を許してくれぇ!😇 pic.twitter.com/JkuVSjRYSD

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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魔法使いの ファイアボール に継続ダメージを与える燃焼デバフを追加しました #unity2d pic.twitter.com/geChrNSQAD

SnackForest @ForestSnack

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PlayerPrefs(int)でポイント管理してて、 100を超えた後に加算すると数字がオーバフローして-800になるのですが上限値変更ってどうやるんですか? #unity2d #gamedev

ヤマルコ @mountainlc

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人魂に続いて、テディベアの幽霊も動かしてみた。 シェーダーグラフでTimeノードの使い方が理解できたので、 背景と試作BGMも設定。 #indeiedev #gamedev #unity #unity2d #madewithunity #saturdayscreenshot pic.twitter.com/8RiOBBDfiq

田中 一広@ホラーゲーム作家 @Kazhiro

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新たなモンスター「モノクロマンドラゴラ」を実装したぜ!✧ 歩き回りながら種をばら撒いてくるザコ敵だから当たらないように気を付けてね😇 このモンスターもステージ3(表記上は2)から出す予定だよ。 #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/hgngxtzq8J

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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[Garden 10 #unity #unity2d ] おはようございます。今回はAnimationにEvemtを設定しScriptにfunctionを登録することによりキャラクターの歩く速度を変える実装をしました。 pic.twitter.com/5V02NL029F

エンマ@Game&3DCG @JizoEmma2

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今日本通りにやると動くけど、 それだけじゃダメなので来週からC#の勉強に移行。 #Unity #Unity2d #ドット絵 #プログラミング初心者と繋がりたい #Unity初心者と繋がりたい pic.twitter.com/S8HA9D7Rec

てるる@Unity @unity_52Te

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難易度が絶妙に高くて見せたいものの所まで行けないザコ開発者(ズルするのはプライド的に嫌) #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/JirAeSDD5l

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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魔法使いに新スキル ウィンドカッター を追加しました 貫通します #unity2d pic.twitter.com/ZDZmRIsENR

SnackForest @ForestSnack

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ステージ3から裏ボスと表ボスでルートが変わるぜ🤭 別に裏ボスは倒さなくてもいいけど、難易度高いかわりにレアアイテムや武器をドロップするから是非攻略してみてね😉 #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/dC4LqBrBdh

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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シェーダーグラフもチョト分かってきた。 モデリングと併せて3Dでの背景表現を模索中…。 #indeiedev #gamedev #unity #unity2d #madewithunity #saturdayscreenshot pic.twitter.com/hGQCWAuxW8

田中 一広@ホラーゲーム作家 @Kazhiro

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爆散する死に方を…最初スプライトをバラバラにするアセットで試してやってたらアホやらかし過ぎたので、最終的に一番手っ取り早い爆散のやり方で実装して凄い進捗遅れました😅 #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/3TnQTnxSVc

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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ハイパーカジュアルゲームで年収2000万を達成させたいフリーランスの方募集 | nanashidesigner @nanashidesigner bosyu.me/b/Z_iRM1BjOxo #bosyu #unity #Unityエンジニア #Unity #unity3d #Unityステーション #unity2d #ゲーム開発 #エンジニア #フリーランス

名無しのデザイナー @nanashidesigner

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登校開始や色々で、忙しくて全然ゲーム作りできていませんでしたが、来週からまた頑張ります! とりあえず、この土日はプログラムの仕方、思い出さなきゃ……。 #駆け出しエンジニアと繋がりたい #Unity #unity2d #プログラミング初心者 #プログラミング初学者 #ゲーム制作 #ゲーム好きと繋がりたい

ゆっぺ〜ゲーム制作〜 @R9u4HSBmhYbeTZa

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Unityの2dアニメーション、チョト勝手が分かってきた。 人魂が動くぜ。 #indeiedev #gamedev #unity #unity2d #madewithunity pic.twitter.com/V30wKWPu3c

田中 一広@ホラーゲーム作家 @Kazhiro

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状態異常スタンとスタン攻撃を追加しました スタンを受けると攻撃動作がキャンセルされ、 一定時間行動不能になります #unity2d pic.twitter.com/K8IFLi2dt4

SnackForest @ForestSnack

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挟み撃ちとはズルいぞ!!! (さっきポーンナイト君の修復作業を終わらせた) #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/KXNYNwIEuW

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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画面の揺れやエフェクトを加えるとボス戦が良くなりますねぇ!😆 少女よ、成仏してクレメンス😇 #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/mxRPP2lLlt

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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おや?見覚えのあるタワーだね🙄 このモノクロ世界の背景には、ちょういちょい現実の建物が荒れた状態で設置されてて意味深だねぇ🤭 #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/q37Vp4eFWu

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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カウンター攻撃 を追加しました 攻撃を受けた場合に発動して反撃します #unity2d pic.twitter.com/PRqPkIoMcC

SnackForest @ForestSnack

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今日は体調崩してました😇 そんなことより、ステージ3のストーリーイベントを用意しました!✧ カボチャちゃん可愛いですね、"主様"とは一体誰の事でしょう…?🤔(楽しみにしててね) #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/0qSx1KwTQY

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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作ってるローグライクゲームのマップ選択機能追加!次はマップのアイコンをクリックしたら戦闘が出来るようにしていきます! #unity2d pic.twitter.com/5QwkRItpYN

うた02 @uta02Unity

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現在「とべ!くっつけ!宇宙飛行士!」(Jump! Stick! Astronaut!)でGameManagerを作成中です。GameManagerではPrefab関係、セーブ関係、シーンの状態遷移での管理などをする予定です。 #ProtoProgram #unity2d #gamedev #とべくっつけ宇宙飛行士 #JumpStickAstronaut

ProtoProgram @ProgramProto

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Unity自作ゲーム【スーパーみちゃっこラン2】制作中!! ジャンプで敵を避けつつコインをできるだけ入手するゲーム #unity2d #unity3d #自作ゲーム #ゲーム制作 pic.twitter.com/8uH3s5LQlQ

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日本語版と英語版のタイトルロゴを友人に描いてもらったのでタイトル画面制作中 #indiedev #ゲーム制作 #unity2d pic.twitter.com/4SGcUVCI8q

きたさん @kitanostudio

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[Garden 9 #unity #unity2d ] おはようございます。今回は敵がワラワラと出てくるところを実装しましたよ~ pic.twitter.com/mRANHpxiYm

エンマ@Game&3DCG @JizoEmma2

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スキル使用時スキル名が表示されるようになりました #unity2d pic.twitter.com/mQwSwvOR3D

SnackForest @ForestSnack

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新たなモンスター"ポーンナイト"を追加しました!!! このザコ敵はプレイヤーに接近し、武器で斬りかかってきます😇 この敵もステージ3以降で登場させる予定😉 #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/HfPTJl7tks

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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宝箱選んだ時の基本動作追加してみました!キャンバスで全体を覆ってタップしたらDestroyする処理は汎用的に使えそう🤔 宝箱と半透明の背景は七三ゆきのアトリエ様(nanamiyuki.com)からお借りしました😊 #unity2d #indiedev pic.twitter.com/BCXnKyEvEa

すくえあ@個人ゲーム開発 @squareiovoi1

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プログラマーをうちで雇いたいのだが...まずは話してみたい #プログラミング #2dゲーム #unity2d

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スキルで矢印を上書きする処理作り始めました。オブジェクトの移動は難しいかなと思ってたけど、似たスクリプトをあげてくれている方がいて感謝!! ただ、ブロックの大きさに応じた処理とか大変だから残りは週末のまとまった時間でやろうかな・・・ #unity2d #indiedev pic.twitter.com/b7vn6cidEe

すくえあ@個人ゲーム開発 @squareiovoi1

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色々と疲れて進捗遅れました💦 新たなモンスター"ゴーストちゃん"を追加しました!✧ テレポートをしながら反転対応の妖力弾を飛ばしてくるザコ敵です😌 ちなみにステージ3以降から登場させる予定😉 #unity2d #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #反転物語 pic.twitter.com/IrqKpup8Tf

ゆっくりハヤデビ🧡 @hayadebi

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戦闘システムを変更しました セットしたスキル(今は一つまで)を戦闘中使うようになりました #unity2d pic.twitter.com/2KOwMbudPH

SnackForest @ForestSnack

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「とべ!くっつけ!宇宙飛行士!」(Jump! Stick! Astronaut!)のステージ選択画面を作成中です。 #ProtoProgram #unity2d #gamedev #とべくっつけ宇宙飛行士 #JumpStickAstronaut pic.twitter.com/j9x6EyJeA8

ProtoProgram @ProgramProto

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