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#ゲーム制作 #ゲーム開発 いつかツクールを使うかもしれない人は、一度 #プレミアムツクールデー のタグ付けされた進捗報告を流し見して「ツクールで作れる機能」をザックリつかんでおくといい。 (遅刻も含めると、ちょど今が頃合い) コレ↓↓も、ツクールの機能の末端を集めた結果なんす。 pic.x.com/ob35kbpi5z
おはようございます✨ 9/19木曜日☁️ オリキャラ・フィナンシェ CV:まあ油るる様@jtjitkub5r_uuka 途中から仲間になるシスター。 若干毒舌、ギャル系っぽいけど根は真面目。 親密度が上がっていくと、接し方も変わってくる。 #ゲーム制作 #絵柄が好みって人と繋がりたい pic.x.com/0e8yppvmuh
#RPGツクールMZ #ゲーム制作 長編RPG「PHILOVARIOUS」第9章-3戦闘後イベントもあと少し! 双剣士ジルバの行き先はルデラ島という火山の多い島だと判明。モルガナの操船で現地へ向かうことに。 pic.x.com/vebcugi0ca
9/15(Sun.)-19(Wed.) #プロジェクト・ソラリス 報酬獲得処理(カードの中身の方)を実装中 かなり量あるので、もう少しかかるかも (動画は前回と同じ) #pixelart #ドット絵 #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/x4wdencdou
僕が作ってる『結ぼれ: Knots』というゲーム絡みで作った画像。何気に僕の最高傑作と思ってる。 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #indiedev #gamedev x.com/TSA_X_Official…
GAME OVER. Made by @mukuroshiki . For our new project "KNOTS". #同人サークル #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev pic.x.com/6vtjw39ha1
勝利したときの報酬を選択する仮UIまで作りました どうしてもカードをめくる感じにしたい 最近入手したアセット「Super Confetti FX」を使ってみました #IndieDevs #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #unity3d pic.x.com/gry7kjdsjc
今日はエフェクト消す処理を作った後、風がちゃんとゲートを通るようにした 入口のゲートに風が入ると、出口から風が出てくる ゲート位置がずれたり、入口が消えると風は消えます この風が消える処理、意外に大変だった 明日からはステージ制作に移ります #ゲーム制作 pic.x.com/zrrokq3hmy
【新商品入荷!】 ハロウィン・クッキー 全7種のイラスト素材 shizuka-aieda.booth.pm/items/6110638 無料でダウンロードできる素材もあります(*'ω'*) #ゲーム制作素材 #ゲーム制作 #イラスト素材 pic.x.com/d3lmdadpy3
滑るけど方向キーで動かせました 初歩的なミス……ウェイト0でした😅 浮くのはApplyRootMotionのチェック外したらおさまりました この対処で合ってるかはわかりませんが…🤔 #Unity #ゲーム制作 pic.x.com/qj1n29f5fq
ちまちまと作っているRPG、とうとう最終ダンジョンの実装を終えました。おそらく体験版はここまでとなり、これ以降の展開はちょっと考えようかと思っています。いい感じにローグライクしていると思うので好みの方、良ければプレイしてみてください! unityroom.com/games/soulrpg #gamedev #ゲーム制作 pic.x.com/kwdina8ylb
レーン移動のシステムもだいたいできた。 ついでにダッシュ&レーン移動の回数に上限を持たせるEnergyという要素も追加(敵を倒すと回復する)。 さらに敵を倒したら加速、攻撃を受けたら減速なども入れてみた。 あとステージを作りこめばモックとしてはOKかな。 #unity #ゲーム制作 #indiegame pic.x.com/uaygtafuny
【14日目】 ハロウィン戦略じゃんけんゲーム(仮)の進捗です。 効果カードの案を考えていました。 コンセプトがシンプルな戦略ゲームなので、 バフをかけまくったり、 相手の裏をつくような効果は無しにしました。 制約があるとなかなか難しいですね。 #ゲーム制作,#Unity,#IndieGameDev,#ハロウィン pic.x.com/ae8mzynqex
【定期】自作の弾幕STG「大和平面識 〜 Sunrise Country Perished.」を公開しています。 ↓ダウンロードはboothから(体験版もあります)↓ mtlnk.net/j_s%253A%252F%… #大和平面識 #自作ゲーム #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #indiegame #弾幕STG #同人STG #STG mtlnk.net/j_s%253A%252F%…
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毎日画面一緒なのは気のせい。少しずつ進化してるし。 今日は困ったバグを少し修正。 明日からはプレイヤーキャラクターとエネミーのバッシュとパリィをのんびり実装していく。 頑張り過ぎずに、最低限の機能をつけてver1を完成させる。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame pic.x.com/jdyhcepzyv
ステージアセットを入れただけでゲームぽく見える、怖い…😦 敵はアホですが(笑) でも、めっちゃ処理が重いですね、ここには映ってませんが実行してたらカクカクしてました😅 まだ、今後どうするかは決まってません🤔 今日も1日お疲れ様でした✨ おやすみなさい〜😴 #Unity #ゲーム制作 pic.x.com/0v9mwgkxvw
こんにちは!∠( ‘ω’)/ モバイルアクションゲーム「#ニャンバラ!」の進捗です! 軌跡エフェクトの調整と、ヒットエフェクトシステムを実装しました! #UE5 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #unrealengine pic.x.com/tlzdj5pdnh
【新商品入荷!】 ハロウィン仮装少女 全3種のイラスト素材 shizuka-aieda.booth.pm/items/6110372 無料でダウンロードできる素材もあります(*'ω'*) #ゲーム制作素材 #ゲーム制作 #イラスト素材 pic.x.com/rqcsfsqhvx
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#ゲーム制作 #ゲーム開発 8票ゲットしたが、「そんなことはないと思う」と答えた人が多く出てくる中、「間違いなく廃れていくと思う」と答えた人が出てくるようになったな。少ないながらも現実的に考えてる人が出てきてるみたいだ x.com/python_hornet/…
audiostock.jp/audio/1241319 熱いハードロック、スポーツ応援歌風 著作権フリーBGM #動画編集 #映像制作 #著作権フリーBGM #ゲーム制作 #copyrightfree #BGM
先日の、アセットの「City Environment Megapack vol 02」には三つの街が入っているが、今日はMiddleEastを試す。 GhostModeを使って徘徊してみた。 このマップはそのまま使おうとすると、VRoidよりもリアルなキャラクターのほうが合うようだ。 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.x.com/vsxurmwlwi
【C言語 & DXライブラリ】 やることに困ったので、DXライブラリで初代マリオを真似して作り始めてみました! まずジャンプ、左右移動を作りました。これからどんどん追加していきます。 #C言語 #DXライブラリ #プログラミング学習 #ゲーム制作 #SuperMarioBros pic.x.com/chmj8ygutb
アイテム(パンとリンゴ🍞🍎)の表示できたぞ〜!!! 色々設定する内容多くて大変だった〜 移動しても、一度見たアイテムの位置はミニマップ上に表示されるようになってます😎 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Roguelike #RPG #ドット絵 #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #IndieGameDev pic.x.com/l5cf5pdsqb