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涼しげな夏の夜、酒を酌み交わす。 月光に照らされた心がやけに澄みきっている。 #インディーゲーム #ゲーム開発 #ゲーム制作 #indiedev pic.twitter.com/dF2YVFAsoy

7QUARK🌸百剣討妖伝綺譚@7quarkgames

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#フリーゲーム #ゲーム制作 おはようございまあああす!!!ゲーム制作するぞおおおお!!!

フライジン@HarukiShibukawa

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レトロ風横STG「ENDRANT STAR」、現在2番機を制作中。 2番機の武装は名作STGのオマージュになっています。 この青装備のみ溜め撃ちが可能になります。 強化ショットは溜め撃ちを連射する強力な攻撃です。 #gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #shmup pic.twitter.com/jzVslEkbUQ

まーとも@MTMmatefla

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狩りグラでなんとか、ゲーム制作してる。 テンション上げるために本番キャラに差し替えようかな。 目玉は手に汗握るハイドライドの進化系戦闘。 仕様書作らない派だが、このまま進むとプログラム的にぐちゃぐちゃになるので、箇条書きの仕様書作ることにした(`・ω・´)b #ゲーム制作 pic.twitter.com/5CMARIkyd5

monsters&creatures@monstandcreat

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「コンバットエース」というエースコンバットのパクリゲー作ってます エスコンの疑問に思った点とか理不尽に感じた点などを削ったちょっと違う方向性のゲームになる予定です 動画は敵艦隊とAIを戦わせてみました #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲ制 #ゲーム開発 #indiegamedev #Unity3d pic.twitter.com/IlyjfaTWk4

かねる(わかりかねる)@Vtuber@v_wakaru

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おはようございます。今日の記事です ウィザードリィ風の #3Dダンジョン を移動することができる #無料 #アセット#DungeonCrawler3D」の実行までの手順を紹介します #ゲーム制作 #GodotEngine4 ウィザードリィ風3Dダンジョンのテンプレートアセットの導入と実行 compota-soft.work/archives/30250

さくらくらうど@SakuraCrowd

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【進捗報告】 ゲームにbgmと効果音を仮実装しました 一気にゲームっぽくなりました #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/njZg1ssFvn

ぷりん@Unity@purin_Unity

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悪堕ちとかのサンプル欲しいなって思ってアプリのテストの為に用意したエリザちゃん 高貴な少女に首輪をつけたいなって欲望と自分の好きな髪や目の表現を混ぜたいなって欲望とちょっとだけ好みの下着を履かせたいなって欲望で作ってました……ほぼ欲望しかないw #VRoid #ゲーム制作 pic.twitter.com/lgRTRlacx6

とある隊員@bell_einsatz

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audiostock.jp/audio/1392109 PV】しっとりしめやかな琴2重奏 著作権フリーBGM #動画編集 #映像制作 #著作権フリーBGM #ゲーム制作 #copyrightfree #BGM

ko-ta(DTM作曲家 DTMスピード向上)@midikota

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2作目の宇宙船ストラテジーゲームを制作中! 画面遷移の仕様を決めないといけないので、使用キャラ選択後のデモ画面を仮作成。実際には全然違うものになると思います…^^; #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart ↓前作はこちらで販売中! store.steampowered.com/app/2842790/ pic.twitter.com/jQuf5rdvCa

Kuroda Ryo@ゲーム制作@kuroda_ryo

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シナリオ終わったー そして、ぶっかけ実装 #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/ZFheKSBwd3

えど吉@edokichiya

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リアル路線の3Dアセットを制作/販売してます。 あなたの作品やヴァーチャルライフの役に立てば光栄です。 #ゲーム制作 #VRChat #EnvironmentArt #GameArt #GameDev #RealTime3D #3DAsset BOOTH tetsuo-ironman.booth.pm サンプルモデル sketchfab.com/TETSUCUNe pic.twitter.com/RRNlRaSXtt

†鉄男†フーテンの3Dあーてすと@TETSUCUNe

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今日は敵を新たに追加した 動きとしては、マリオの赤ノコみたいに崖で引き返すようにする予定 あとはクリア画面で集めたコインを表示するようにした 明日は敵が崖から落ちないようにして、その他の演出とかSEとかやる予定 ボス部屋はいるときの処理とかも作りたい所存 #ゲーム制作 pic.twitter.com/7TKSmDjT0c

アスト@AsutoNEXIGA

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#pyxel#ゲーム制作 パネルに触れると矢印の流れる方向に加速 (上向きは実質床 / 横向きは実質壁) 敵に当たると消滅 pic.twitter.com/Ow4igfJFUF

ろここみこ@rococomico

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ブログ更新しました / 熱血系ボイス~恋愛系ボイス~: geraldamix.pazru.com/Entry/39/ 久々に ボイスを9個追加しましたー。 最近はなかなかとる機会がなくて… これからも続けていきます! #ゲーム制作 #フリー素材 #フリー音声 #フリーボイス #CV募集

じらるてゃ@無償声優+エンタメ+日常アカウント💍11@Geralda_voice

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クリア時のスコア表示画面。 本っ当に最低限のセーブデータだけ作りました。 あとはこれをタイトル画面からも見られるようにしたいですね。 オンラインランキングは…そう遠くない夢ということで… #Godot #ゲーム制作 pic.twitter.com/JwP1cQS6yF

DoubleHeadGame@個人でゲーム作り始めました@DoubleHeadGame

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2D横スクロールSTG進捗 進捗やや遅れつつも、最低限体裁は整ってきた 継承は1回勉強してから、次回以降で試す STG得意ではないんだけど、作るの楽しい #Unity #個人開発 #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/vuWKsikLBK

笠雲@GameAWeek☃️@c_covered

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ホラーゲーム作ってるので良かったらフォローしてください! こんな感じでちまちま作って、8月ぐらいにsteamでリリース目標です #ゲーム制作 #indiegame #indiedev x.com/ofudagames/sta…

おふだゲームス@UE5インディーゲーム開発中@ofudagames

なんか面白い表現できた 本体は見えないが環境光があれば影は見える、ライトで照らすと本体が映し出される pic.twitter.com/MUP4ZHydL7

おふだゲームス@UE5インディーゲーム開発中@ofudagames

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新しくAI組み直したら敵が変な方向に攻撃してた😅 なかなか思い通りに進みませんね😞 でもバグを解決するために悩むのは嫌いじゃないです😊二、三日までならですけど🥹 #UE5#ゲーム制作 pic.twitter.com/LUKRiX2IlO

Lauhi〜趣味独学個人開発ゲーム〜@moguradungeon

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紅白向けのゲームのtktk再開。 失踪したラディー探しを手伝ってくれる優しい人々(^^) #ゲーム制作 #RPGツクール pic.twitter.com/7HV7SLVgyG

リラロン@DQ7daisuki

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今作ってるゲームの敵はコンピュータウイルスです。 もう虫モチーフで進みます。 バックドアのカマキリは気に入ってる。 #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.twitter.com/kXINCdgqW0

ぺんたこー@pentakoe

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今日はUI関連を作成したよ! 明日はゲージ溜めるアクション入れたり、ゲージ利用技作成頑張ろう! #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/vmpWiD5ZOT

うがみ@東方Projectの格ゲーを作る@ugatma

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#screenshotsaturday 🌸中盤のボス船幽霊との戦闘です。激しい弾幕と広範囲攻撃を仕掛けてきます。 🌸Combat with the marine spirits. They launch a heavy barrage of bullets and wide-area attacks. 体験版配信中➡️s.team/a/2797420 #indiegame #indiedev #ゲーム制作 #独立游戏 pic.twitter.com/W2TbAMLrQn

Pico Games@PicoGames_off

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趣味でスマホゲーム作ってます リリースはまだまだ先 #キャラクターデザイン #ゲーム制作 #UNITY pic.twitter.com/1y8xovLQrp

VQ HOUSE@VQhouse2024

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前回からかなり経ってしまった進捗報告~ ・おおまかなステージ作製 ・エイム中の感度が低くなるように  ↑こいつの解決に相当苦戦しました😭 残るはミニマップとプレイヤーのダウン状態とタイトルと、、、先は長そう💀 #unity #ゲーム制作 #indiedev #インディーゲーム pic.twitter.com/zBRDooN7kU

フカシギG@FukashigiMain

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新作ネタバレつづき。忙しいのが一段落したらまた続きを制作し経過報告などいたします! ではまた1カ月後くらいに!! #ネタバレRPG2 #ゲーム制作 pic.twitter.com/5zk5xZsCwx

KSBゲームス@『ネタバレが激しすぎるRPG』新作制作中!@ksb_games

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通信対戦系の処理作ってるけど原因探すの時間かかるのは自分の腕の限界なのか…それとももともと通信対戦作るのは大変なものなのか…もうわかんない #ゲーム制作 #マギア・ユニヴァース pic.twitter.com/sgQZXit4cK

OROCHI_TUNGUS@OROCHI_TUNGUS

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#indiedev #unity #ゲーム制作 #indiegame BGM音量調整だけだったのでSE調整つけました。 AudioSourceを色んなところにつけてたので手間かかったけど出来て良かった pic.twitter.com/kJtCbdYqYp

Voynich01@Voynich011

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#ゲーム制作 #ゲーム実況 マーケは成功しても、継続しなければ意味がありません。 何故なら、時勢やトレンドは変化するものだから。 また周りが成長している中での現状維持は、相対的に衰退を意味します。 「売れてファンも出来た!コレで安泰だ!」 という思考は没落一直線です。 ご注意ください!! x.com/ukyoP_san/stat…

うきょう@ゲームプロデューサー兼マーケッター@ukyoP_san

本当にあった話。 マーケティングを導入してゲームの数字が大改善したが、社長が「マーケなくてもいけるだろうから明日から停止」という命令で広告とマーケ者を解雇。3か月後に全プロジェクトが-40%の低下。後に開発者も大幅リストラ。2年後にゲーム事業撤退。3年後に会社売却

阿波木 怜@ゲームオタクなマーケター@awaki_rei

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鞄を大きくして所持数を増やせるのですが、それをゲーム内の早い段階で開放できるように調整していました。 #ゲーム制作 #indiedev pic.twitter.com/jXKMLHy4nv

たまがわ@TamagawaSoft

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Buttonの無効化に苦戦してました。 タイトル画面のスタートボタンがステージ画面に移動しても反応するので…。 queue_free()もButton.disabled も全然機能してくれなかったのですが、親ノードをvisible=falseにしたらいい感じです。 #Godot #ゲーム制作

DoubleHeadGame@個人でゲーム作り始めました@DoubleHeadGame

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1作目 「天使の囁き」 ホームページにのせました! ぜひぜひプレイしてください! 「おめでとう!お前は天使になる資格を得た!」 使用アプリ GDevelop omochi-maru.jimdofree.com #GDevelop #ゲーム制作 #クリエイターさんと繋がりたい #ゲーム好きと繋がりたい

おもちまる@創作@215uraa

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武器LVについて。 本作には能力及び全武器に武器LVが設定されてます。 能力にある武器LVが武器に設定されている武器LVを上回っていないと装備できません。紋章の謎形式です。 わこぶ成長なんてネタにもされたりしますが、本作は要求武器LVが高い武器もあるので多少は… #SRPGStudio #ゲーム制作 pic.twitter.com/8mYm5KvQLP

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【注意/音出ます】取得したレベルアップボーナスを表示するようにしました。ゆくゆくはカーソルを当てれば取得したボーナスを表示する機能などもあったらいいと思いますが...そこらへんは次回作かなぁ... #Unity #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/Ksm7hFpIyF

AquaRegia31@Sword Smash 2 が4/26にリリースされます@ARegia31

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