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#ゲーム制作 #ゲーム開発 いつかツクールを使うかもしれない人は、一度 #プレミアムツクールデー のタグ付けされた進捗報告を流し見して「ツクールで作れる機能」をザックリつかんでおくといい。 (遅刻も含めると、ちょど今が頃合い) コレ↓↓も、ツクールの機能の末端を集めた結果なんす。 pic.x.com/ob35kbpi5z

宗@大雪戦 魔法少女の墜とし方開発中@sou_d

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おはようございます✨ 9/19木曜日☁️ オリキャラ・フィナンシェ CV:まあ油るる様@jtjitkub5r_uuka 途中から仲間になるシスター。 若干毒舌、ギャル系っぽいけど根は真面目。 親密度が上がっていくと、接し方も変わってくる。 #ゲーム制作 #絵柄が好みって人と繋がりたい pic.x.com/0e8yppvmuh

Caravan@CkHlx9

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#RPGツクールMZ #ゲーム制作 長編RPG「PHILOVARIOUS」第9章-3戦闘後イベントもあと少し! 双剣士ジルバの行き先はルデラ島という火山の多い島だと判明。モルガナの操船で現地へ向かうことに。 pic.x.com/vebcugi0ca

有楠@ツクラー@Arix_tkool

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9/15(Sun.)-19(Wed.) #プロジェクト・ソラリス 報酬獲得処理(カードの中身の方)を実装中 かなり量あるので、もう少しかかるかも (動画は前回と同じ) #pixelart #ドット絵 #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.x.com/x4wdencdou

tomo-mana@tomomana16

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僕が作ってる『結ぼれ: Knots』というゲーム絡みで作った画像。何気に僕の最高傑作と思ってる。 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #indiedev #gamedev x.com/TSA_X_Official…

【公式】新約荒神製作所: Team Shinyaku Aragami@TSA_X_Official

GAME OVER. Made by @mukuroshiki . For our new project "KNOTS". #同人サークル #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #gamedev pic.x.com/6vtjw39ha1

屍鬼骸 @新約荒神製作所@mukuroshiki

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Day 37/100 おにぎり屋経営シム 本日の実装箇所 ・顧客の注文処理 → 本日の売上に計上 だいぶゲームっぽくなってきた~。 #indiegame #ゲーム制作

StudioKoinu@StudioKoinu

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勝利したときの報酬を選択する仮UIまで作りました どうしてもカードをめくる感じにしたい 最近入手したアセット「Super Confetti FX」を使ってみました #IndieDevs #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #unity3d pic.x.com/gry7kjdsjc

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今日はエフェクト消す処理を作った後、風がちゃんとゲートを通るようにした 入口のゲートに風が入ると、出口から風が出てくる ゲート位置がずれたり、入口が消えると風は消えます この風が消える処理、意外に大変だった 明日からはステージ制作に移ります #ゲーム制作 pic.x.com/zrrokq3hmy

アスト@AsutoNEXIGA

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#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity 建物ばっかり作ってると辛くなってきたので、たまに女の子もいじります。 ゲーム制作で煮詰まったときは女の子をいじればいいと、プロのクリエイターも言っています。 あと僕はメガネっ子が好きです。 (酒入り) pic.x.com/xzsd8mse6w

峠タカノリ@TogTaka

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ボタンで表情変えられるようにしました! #Unity #ゲーム制作 #VRoid pic.x.com/dklbz0i67j

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【新商品入荷!】 ハロウィン・クッキー 全7種のイラスト素材 shizuka-aieda.booth.pm/items/6110638 無料でダウンロードできる素材もあります(*'ω'*) #ゲーム制作素材 #ゲーム制作 #イラスト素材 pic.x.com/d3lmdadpy3

相枝静花@aieda_shizuka

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滑るけど方向キーで動かせました 初歩的なミス……ウェイト0でした😅 浮くのはApplyRootMotionのチェック外したらおさまりました この対処で合ってるかはわかりませんが…🤔 #Unity #ゲーム制作 pic.x.com/qj1n29f5fq

すのぴよ@skeb募集@snow_chick1414

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#ProjectGAEA #unity #gamedev #ゲーム制作 6連装特殊ミサイル うおでっか… pic.x.com/hpyy39mnof

R++@ゲッター濃度15倍@TechnocratsRock

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ちまちまと作っているRPG、とうとう最終ダンジョンの実装を終えました。おそらく体験版はここまでとなり、これ以降の展開はちょっと考えようかと思っています。いい感じにローグライクしていると思うので好みの方、良ければプレイしてみてください! unityroom.com/games/soulrpg #gamedev #ゲーム制作 pic.x.com/kwdina8ylb

デブェロッパー@karlton_hk_mp5k

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レーン移動のシステムもだいたいできた。 ついでにダッシュ&レーン移動の回数に上限を持たせるEnergyという要素も追加(敵を倒すと回復する)。 さらに敵を倒したら加速、攻撃を受けたら減速なども入れてみた。 あとステージを作りこめばモックとしてはOKかな。 #unity #ゲーム制作 #indiegame pic.x.com/uaygtafuny

ドーカイテイオーを忘れない@EohPr5lXtzKY3Cz

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重量級近接型 イメージはシュツルムガルス、ボレアス、ロックヘッドから来てる 腕を前に出してガードしながらサイドのシールドも展開して後ろのブースターで一気に懐に飛び込むスタイル 機体を作らずにゲームを作れ自分 #メカ #ロボット #ゲーム制作 #Blender pic.x.com/7rmdp6opro

ロボット軍団@dv290H2lL524640

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#ドット絵 #pixelart #ゲーム制作 #gamdev #PGMMV #アクツクMV #よその子 中央下も埋まりました。残りは中央の上! セカンドナンバーズ、最後の8ボスは果たして・・・!? ※来月になればわかります。 pic.x.com/1bowolrtfp

RAIHA/しにがみ@kr_actmv_2022

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【14日目】 ハロウィン戦略じゃんけんゲーム(仮)の進捗です。 効果カードの案を考えていました。 コンセプトがシンプルな戦略ゲームなので、 バフをかけまくったり、 相手の裏をつくような効果は無しにしました。 制約があるとなかなか難しいですね。 #ゲーム制作,#Unity,#IndieGameDev,#ハロウィン pic.x.com/ae8mzynqex

たくちーず@ゲームクリエイターLv.2@cheese_tak

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【定期】自作の弾幕STG「大和平面識 〜 Sunrise Country Perished.」を公開しています。 ↓ダウンロードはboothから(体験版もあります)↓ mtlnk.net/j_s%253A%252F%… #大和平面識 #自作ゲーム #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #indiegame #弾幕STG #同人STG #STG mtlnk.net/j_s%253A%252F%…

此岸さくら🌸大和平面識配信中@Shigan_Sakura

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【新商品入荷!】 ハロウィン仮装猫 全6種のイラスト素材 shizuka-aieda.booth.pm/items/6110477 無料でダウンロードできる素材もあります(*'ω'*) #ゲーム制作素材 #ゲーム制作 #イラスト素材 pic.x.com/zltqv7kyfo

相枝静花@aieda_shizuka

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プログラム書かなきゃゲーム作りは進まないのだけど、現実逃避してBGMばっかり作ってる。 コード書くの目が疲れるんじゃ〜 #ゲーム制作

Mr.Kのアカウント【MaxenceStudio】@Mr_K_official0

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#ゲーム制作 #ゲーム実況 【発信頻度を上げるには何が有効?】 認知を得るための作品・SNS発信頻度を上げるにはテンプレ作りが一番! プログラムや動画にも有効ですが、一番はコストの軽い文章の発信。 テンプレが完成すると構成を考える時間が減るので、発信が格段に楽になります。 (続く↓)

阿波木 怜@ゲームオタクなマーケター@awaki_rei

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毎日画面一緒なのは気のせい。少しずつ進化してるし。 今日は困ったバグを少し修正。 明日からはプレイヤーキャラクターとエネミーのバッシュとパリィをのんびり実装していく。 頑張り過ぎずに、最低限の機能をつけてver1を完成させる。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame pic.x.com/jdyhcepzyv

monsters&creatures@monstandcreat

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ステージアセットを入れただけでゲームぽく見える、怖い…😦 敵はアホですが(笑) でも、めっちゃ処理が重いですね、ここには映ってませんが実行してたらカクカクしてました😅 まだ、今後どうするかは決まってません🤔 今日も1日お疲れ様でした✨ おやすみなさい〜😴 #Unity #ゲーム制作 pic.x.com/0v9mwgkxvw

WalkSpeaker/ゲーム制作&実況系Vtuber@walkspeaker

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#ゲーム制作 #ゲーム開発 ゲームを作る上で俺は作ったゲームのプロジェクトをオープンソースフレームワークとしてインターネットで公開した時に、低スペックのPC(Core i3が目標)でも問題なく動くかを重要視してる。但し、時代にも合わせたものを作らなければならない故、おろそかになる可能性高いな

ℒ𝓊𝒸𝒾𝒻ℯ𝓇 𝒮ℯ𝓎𝒻𝒶𝓇𝓉𝒽@python_hornet

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こんにちは!∠( ‘ω’)/ モバイルアクションゲーム「#ニャンバラ!」の進捗です! 軌跡エフェクトの調整と、ヒットエフェクトシステムを実装しました! #UE5 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #unrealengine pic.x.com/tlzdj5pdnh

A’S. Games (エースゲームズ)@asgamesjp

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【新商品入荷!】 ハロウィン仮装少女 全3種のイラスト素材 shizuka-aieda.booth.pm/items/6110372 無料でダウンロードできる素材もあります(*'ω'*) #ゲーム制作素材 #ゲーム制作 #イラスト素材 pic.x.com/rqcsfsqhvx

相枝静花@aieda_shizuka

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【新商品入荷!】 ハロウィン仮装少年 全4種のイラスト素材 shizuka-aieda.booth.pm/items/6110266 無料でダウンロードできる素材もあります(*'ω'*) #ゲーム制作素材 #ゲーム制作 #イラスト素材 pic.x.com/7ocxcdfptx

相枝静花@aieda_shizuka

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#ゲーム制作 #ゲーム開発 8票ゲットしたが、「そんなことはないと思う」と答えた人が多く出てくる中、「間違いなく廃れていくと思う」と答えた人が出てくるようになったな。少ないながらも現実的に考えてる人が出てきてるみたいだ x.com/python_hornet/…

ℒ𝓊𝒸𝒾𝒻ℯ𝓇 𝒮ℯ𝓎𝒻𝒶𝓇𝓉𝒽@python_hornet

🌟7日間クエスチョン🌟 今後Unityによるゲーム制作は廃れていく可能性はあると思うか?

ℒ𝓊𝒸𝒾𝒻ℯ𝓇 𝒮ℯ𝓎𝒻𝒶𝓇𝓉𝒽@python_hornet

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audiostock.jp/audio/1241319 熱いハードロック、スポーツ応援歌風 著作権フリーBGM #動画編集 #映像制作 #著作権フリーBGM #ゲーム制作 #copyrightfree #BGM

ko-ta(DTM作曲家 DTMスピード向上)@midikota

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先日の、アセットの「City Environment Megapack vol 02」には三つの街が入っているが、今日はMiddleEastを試す。 GhostModeを使って徘徊してみた。 このマップはそのまま使おうとすると、VRoidよりもリアルなキャラクターのほうが合うようだ。 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.x.com/vsxurmwlwi

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【C言語 & DXライブラリ】  やることに困ったので、DXライブラリで初代マリオを真似して作り始めてみました!  まずジャンプ、左右移動を作りました。これからどんどん追加していきます。 #C言語 #DXライブラリ #プログラミング学習 #ゲーム制作 #SuperMarioBros pic.x.com/chmj8ygutb

Taropouのプログラミング記録@TaropoProgram

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見て見て、5作目のタイトル画面を作ったよ、まだキャラクターの設定画も作ってないのに 優先順位がおかしい #ゲーム制作 pic.x.com/qk3wqza72h

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本日の作業報告 ・地底湖以降の通路の続き コメント この通路は最初の分岐路へと続きます。 #ゲーム制作 #indiegame #UnrealEngine5 pic.x.com/1comkgz30s

BeforeHomeworks / Nobisma好評配信中!@BeforeHomeWorks

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#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity はい。今日はここまで街ができたよ☆ ええ、もう、 頑張ってるんですけどね。 ゲーム内では3秒ぐらいで通り過ぎてしまうのです。 pic.x.com/q9odw45ekb

峠タカノリ@TogTaka

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アイテム(パンとリンゴ🍞🍎)の表示できたぞ〜!!! 色々設定する内容多くて大変だった〜 移動しても、一度見たアイテムの位置はミニマップ上に表示されるようになってます😎 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Roguelike #RPG #ドット絵 #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #IndieGameDev pic.x.com/l5cf5pdsqb

長井長縄@ローグライクゲーム個人開発@NagaiNaganawa

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