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4ヶ月ぶりですねお久しぶりなぶん進歩しました! カギで叩いたりブロックを壊したりビームを撃ったり! ビームの反動で他の子も押せたり! 綾ちゃんもなぜか望遠鏡から玉を発射してます! 壁の中からお皿に盛られたお肉が出てくるのは悪魔城ではよくあることです。 #プレミアムツクールデー #GameDev pic.x.com/eYWWtyUYNY
The Launch Expedition feature is now complete! Meet Mecabot, your new repair robot! 🚀🔧 「探検に出発」機能がついに完成!修理ロボット「メカボット」も登場!🚀🔧 #gameDev #indieGame #ゲーム制作 #インディーゲーム pic.x.com/sljQ0o1SVa
ガチャ&ガチャで新機能「時渡りの間」が初開催! 初回は龍戦虎争ガチャと、天軍降臨ガチャ! 開催を終えたイベントガチャを、 毎月8の付く日(8日・18日・28日)だけ氣石で引けます! 過ぎ去ったものをもう一度! #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/BgZsvLdbVl
・手動で動かせるカメラ回転(左右のみ) ・BlendShape連動のライト破損消灯ギミック ・影の半透明化 ・昼夜切り替えに環境リフレクションの切り替えを追加 (ただし動画では夜間のみ、後々上げれたら動画を上げる) これらをさっきまで実装していました #gamedev #Unity #Project_MaxOD pic.x.com/PHwWAOu92d
紙闘で60mを27.71秒で引き出した。 通り名【ミシン目を読む者】RANK S #紙闘 #ゲーム制作 #gamedev uimemocho.github.io/apps/paper-bou… pic.x.com/3xx4sjZdvz
「響太鼓 — HIBIKI TAIKO」を公開しました! 和太鼓リズムゲームです。 子供たちが好きそうなんで、作ってみました! 遊んでみてください。 showgames-fujii.itch.io/hibiki-taiko #インディーゲーム #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame
<ケルべえの進捗レポート> …ふ、昨日の今日で調子に乗って、 新しい演出もチラ見せしてあげるッ✨ …こうやって見ると、意外とちゃんとしたゲームに見える…でしょ? え?私が邪魔で内容が頭に入ってこないって…? …あ…ん、罪なオンナでごめんなさい… #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/yNgpWosw4Z
紙闘で60mを57.95秒で引き出した。 通り名【紙吹雪製造機】RANK D #紙闘 #ゲーム制作 #gamedev uimemocho.github.io/apps/paper-bou… pic.x.com/WgmZkgKM2X
同一のパズルに対し4つの操作パネルを同期させる仕組みが完成しました! いよいよ本格的にステージを作り始めました🔨 実は、本作で"ゴシック・リミナル"というサブジャンルを提唱したいという野望があるのです🔥 #UE5 #IndieGame #GameDev #IndieDev #SoloIndie pic.x.com/wMmEmYzn5Q
打撃エフェクトがハンマーを隠してしまう問題を、Godotで「前面パス」を足して直しました。ハンマーのメッシュをもう一度描き、エフェクトの上に重ねています。 Fixed our hit VFX hiding the hammer in Godot: a front pass redraws it over the effects. #Godot #gamedev #indiedev pic.x.com/fYFzQoCjzd
『ピッタンコロ バーサス!』 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev 『七色ダイス』の目が見づらかったので修正。デザインは一日にしてならず。下のがいいですよね? pic.x.com/BiEe09BgGt x.com/Oga31061/statu…
『ピッタンコロ バーサス!』 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev 『七色ダイス』を実装しました! ・縦一列の全ダイスと反応する特殊ダイス ・特殊な条件下で発動 不利な状況から一発逆転を狙えます!
ブラウザゲームいいね #ZOKIN_RALLY #gamedev 【ZOKIN RALLY】雑巾がけレースが爆速すぎる!個人開発ブラウザゲーム kyami-777.hatenablog.com/entry/2026/10/…
【ProjectFrontLine 進捗】 オペレーターがプレイヤーの様子を見て、無線で声をかける仕組みを実装中。 Working on a radio operator who watches how you're doing and reacts when you keep taking hits. #indiedev #gamedev #madewithunity #ゲーム制作 pic.x.com/FqgEnOhM9o
Roadsterを操作して壁をくぐるFlappyBird風ゲーム RoadsterBirdを作りました。 良ければプレイしてください。 #ゲーム開発 #gamedev pic.x.com/aIMoumnTzV x.com/tesla/status/2…
紙闘で60mを37.44秒で引き出した。 通り名【蓋を鳴らす常連】RANK B #紙闘 #ゲーム制作 #gamedev uimemocho.github.io/apps/paper-bou…
🍉SLASH! で 9,700点! ランク【SS】脳汁で刀が錆びない 47個斬り / 最大12連斬り スワイプだけで脳汁ドバドバ⚡ #DOPABOX #SLASH #gamedev dopa-arcade.sato-s-pepper.com/swipe.html
これでベータ版の開発は一段落。 今後は正式リリースに向けてちょっとずつ機能追加していきます。 一旦休憩。約1ヵ月、結構頑張って疲れた😅 とりあえず、エースコンバット8クリアしてGTA6に備えようw #ゲーム開発 #ゲーム制作 #GameDev #IndieGame
空飛ぶテ⚪︎ラを運転するゲーム「ジェスラ」を作りました #ゲーム制作 #gamedev preview.jesla-air-drive.pages.dev x.com/tesla/status/2…
#indiedev #gamedev #個人開発 「ALAKAZAR」の体験版についたコメント、かなり辛辣なコメントかなと思ったら結構入念に遊んでくれた方なのが伝わってきて嬉しい気持ちになってる 割と長い時間遊ばないとこんなコメント出ないぞ() pic.x.com/eZzyH0HwLF
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【俗説】お守りを複数持つとケンカする?神主の狩野英孝「神様の場合はケンカはない」 news.livedoor.com/article/detail… 富澤たけしが「子どものかばんに20個ぐらいお守りがついている」と相談。狩野は「仏様は知らないですけど、神様の場合は特にそういうケンカとかはないですね」と答えた。
ママ!ママ!フィニアスがGUにマネキン作っちゃってる!!!!!!!
これこそジュニア担してる醍醐味みたいなとこある "できなかったことができるようになる" #バチバチSTAR
30年ほど前から冷水を提供してますが 特に最近「紙コップないの?」というお客さんが… その都度渡してましたがうちのような弱小銭湯には ちょっと負担が大きくなってきたので以後は20円頂戴いたします 出来る限りご自身でご用意いただければ幸いです どうぞご理解のほど
周りで言っている人聞いたことがないですね。
👓「弁護士で稼いでいた時に、新宿でギャラ飲みした写真です」 #ワタナベお笑い
夫に「なんか熱かったから心配で…」と 書斎に設置している、大事な研究用サーバーの電源ケーブルを2回も抜かれたため、この度対抗措置を講じました
テレビ買うってタイトルで配信つけたら今日投函されてたんだけど 嘘だろ早すぎるだろ
廃ホテルにあったUFOキャッチャーの中を見たら景品のぬいぐるみたちがそのままで、しかもその面々が懐かしすぎて泣けてきた…
これは中空きにバスで一晩分くらい寝て、起床時にマネージャーさんへ送ったこうして寝ていましたの写真です とても寝心地がいい 明日am9:30~『角醒ハンターオメガホーン』第拾参話放送です🪽 #ProjectRED
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