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昔懐かしい #はるみのゲームライブラリ のオートレース(1画面ソフト)をPyxelに移植しました.車('U')を左右に操作して,障害物('+')を避けるゲームです.大昔にマイコンショップに展示されていたPC-6001で何度も遊んだ記憶があります.#Pyxel cf. github.com/jay-kumogata/R… pic.twitter.com/lyNXCZEWVE

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

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Stellar Blazer by Hiekichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/MBnUAmGbus

Takashi Kitao@kitao

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メイン画面に遷移するようになりました。ボタンの反応する領域を可視化できるようにしました。色々構造化しましたので、デバッグが本当に楽です。 #pyxel #gamedev #ゲーム製作 pic.twitter.com/8yyy34ot6G

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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日本語テキストを表示できるようになりました。公式サンプルに感謝 #pyxel #gamedev #ゲーム製作 pic.twitter.com/plfgTSrWPY

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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Vortexion by @badcomputer0 has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d #msx pic.twitter.com/oTfzGazlBK

Takashi Kitao@kitao

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ChottoCopter by Hiekichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/VAoYsr1vJs

Takashi Kitao@kitao

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画像管理クラスのテスト兼オープニングのモックアップ。pyxel.bltをラップしたので、こういう演出を作りやすくなりました #pyxel #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/M4dYBPTr7W

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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Pyxelで画像をImageクラスとして管理する #pyxel #gamdev note.com/kaitokei/n/na2…

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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画像ファイルの読み込みテスト #pyxel #gamedev pic.twitter.com/uWcwty8rB9

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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返信先:@kitaoPNGから読み込んだ画像を直に表示させることに成功しました!! これで、出来ることの幅がものすごく広がりました! 教えてくださり、ありがとうございます #pyxel #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/Bs9xWv3z5U

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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Yet Another Roguelike Tutorial ( rogueliketutorials.com ) をPyxelへ移植しました.元々の計画では,キャラクタのサイズや色を変更していく予定でした.が,少し飽きたので,別プロジェクトをはじめるかもしれません.ソースコードも公開しました.#pyxel #roguelike cf. github.com/jay-kumogata/R… pic.twitter.com/FTB6KIFagy

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

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#pyxel #ドルアーガの塔 ゴールドマトック レバーグルグルでも、上右下左...と4方向入力でも、どちらでも出るように修正できました~ pic.twitter.com/NDkoRBkfbn

二天一流ore@ore57436902

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exe化してプレイテスト。 だいたいこのへんで終わってしまう... アナログスティック対応したら、ゴールドマトックを出しにくくなったことに気がつく。ぐるぐる回しても判定に引っかからないようだ。なおそう。 #pyxel #ドルアーガの塔 pic.twitter.com/j11nlTKjqZ

二天一流ore@ore57436902

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数年前まであんなに苦労していたのに 今は謎技術でけっこう確実にexe化できるな これはいい 利用用途が広がる #pyxel

二天一流ore@ore57436902

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どうして、宝箱を出す必要のない楽なフロアでついミスしてしまうのか どうしてコンティニューし忘れてしまうのか 通しプレイチェックで最後まで行けない #pyxel #ドルアーガの塔

二天一流ore@ore57436902

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#pyxel #ドルアーガの塔 いろいろチェックしながらプレイ。 32Fでgame over...縦方向からDGスライムに撃たれた... pic.twitter.com/WALOj9IsUq

二天一流ore@ore57436902

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よし、これで修復完了!したと信じたい! (テストプレイ中) #pyxel #ドルアーガの塔 pic.twitter.com/BMjiSloHLm

二天一流ore@ore57436902

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あとで、先生もブログ書くと思うけど、 せっかくなので #pyxel タグ付けとこ #python #appleII #apple2 Stellar Blazer

ひえきち@Hiekichi

ご指定通りにチャレンジしました! 以下のWebページで動作します kitao.github.io/pyxel/wasm/lau…

sato_c@sato_c

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#RG35xxSP #pyxel stockOSを完全攻略っ!✨ 初歩的ミスで環境変数が外れてました😅 これにてRG35xxH700系StockOSでpyxelが起動できますね👍 RG28xxは試せてませんが、モニターが特殊なので苦戦しそうです(画面が回転しちゃうかも?) pic.twitter.com/RHXy5bCjHc

ゲームで見るITの世界@0_game_it

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CheaperDepth by Hiekichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/mCP6USQduQ

Takashi Kitao@kitao

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VS Codeのtasks.json、書いてみると意外に簡単で便利ですね。PyxelのBuild&Runを自動化しました #pyxel #gamedev #vscode pic.twitter.com/6DiOupazCI

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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Kanixian by Hiekichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/dzRzgvN0du

Takashi Kitao@kitao

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・光色の遷移 ・光の筋の終端y値をplayerのy値と比較して前後draw ・ランダムwidthに応じてlineとtriで描き分け #Pyxel pic.twitter.com/H7z10TtSgf

猫鳴き@sejiijes

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Pyxel用の音声管理クラスを作成しました。Pyxel Trackerの音声ファイルを読み込んで、BGM・SEを流せます。もちろん、Pyxelのエディタで作った効果音も流せます。割り込み処理もいい感じです #gamedev #pyxel #ゲーム制作 (ピュンピュンという音が、効果音です) pic.twitter.com/1aatPfZOn3

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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Pyxelの音声を管理するクラスを作成しました。「BGMを鳴らしつつ、効果音を割り込んで鳴らす」みたいなことができます #gamdev #ゲーム制作 #pyxel github.com/kai-tokei/Pyxe…

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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Pyxelで効果音の割り込み処理を実装できました!! 音声周りがちょっとわかったかもしれません。これで、作れるものの幅が広がります。音声系を管理するクラスを作った方が良さそうですね #gamedev #ゲーム制作 #pyxel #音声 pic.twitter.com/HtsXJQdBYq

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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#pyxel 隠し機能メモ アナログ入力値を取る int pyxel.btnv(key) keyは主にGAMEPAD1_AXIS_LEFTYなどを指定。 戻り値のintは-32768 ~ 0 ~ 32767 ? 手持ちのxboxパッドだと±15000あたりをしきい値でON/OFF判定すると、四方向ゲームでも操作しやすい感じ。

二天一流ore@ore57436902

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STG製作中。BOSSっぽいのの基本できた。5way弾も出せるようになった~ #pyxel #python #gamedev pic.twitter.com/H0tZLpEetI

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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#pyxel #ドルアーガの塔 やっと正常に動き始めた。スティック入力による方向判定を雑に追加したせいで、縦方向への移動がままならない...もうちょっとちゃんと作らないとメイジと闘えないなこれは。 pic.twitter.com/G9pAQ3drx4

二天一流ore@ore57436902

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返信先:@kitao#pyxel #ドルアーガの塔 ちょっと修正。キー取ったら落ちたwww 一進一退の復旧状況。 pic.twitter.com/cStvbpcqjV

二天一流ore@ore57436902

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テキストエリアに特定キャラ以外は操作キャラのアイコンを常時表示するようにセット。 #pyxel pic.twitter.com/7HLVPmCQ0T

猫鳴き@sejiijes

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BakudanKun by Hiekichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/XfXLloVFTH

Takashi Kitao@kitao

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LF3DP by GANAH has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/m7cbr6Wm9X

Takashi Kitao@kitao

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MazeWalkGame by Hiekichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/IOPsoJQiAp

Takashi Kitao@kitao

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