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github.com/Hiekichi/Chott… 説明に貼ってるゲーム中の画面だけ見ても すげえってなるw #Pyxel おもしろいなー

sato_c@sato_c

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ゲームはこちらから遊べます #pyxel dee-okinawa.com/game/tobiasato/

沖縄B級ポータルサイト DEEokinawa@dee_okinawa

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スクロール問題を後回しにして、先にカラー変更を済ませておく.. #pyxel #ドルアーガの塔 pic.twitter.com/W8lNerCNPr

二天一流ore@ore57436902

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BGMを打ち込みました。pyxel trackerです #gamedev #pyxel #DTM pic.twitter.com/BIFmH1daJn

貝時計 KAITOKEI@NosukeBei

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が、やっぱり x, yにマイナス値が来るとクラッシュするな... -200を超えているから想定外なのかなこれは... 困った #pyxel #ドルアーガの塔 pic.twitter.com/ZuLQTpquCs

二天一流ore@ore57436902

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過去バージョンだと pyxel.bltの最後の引数 colkeyに-1を指定できていたんだけど 今はできないっぽい というかそもそも、-1を指定する意味を思い出せない...どういう機能・仕様だったんだっけこれ... #pyxel

二天一流ore@ore57436902

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#pyxel #ドルアーガの塔 ソースが欠損したりでまったく動かなくなっていたので、せっかくだから最新のpyxelバージョン向けに修復中... ようやくタイトルらしき挙動が見え始めた...w pic.twitter.com/fTRz5miP42

二天一流ore@ore57436902

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ローグライクチュートリアルのPart4をPyxelへ移植しました.自分の周辺だけが明るくなり,よく見えるという演出を追加しました. この演出も,TCODライブラリに含まれている機能を使っています. TCODライブラリには,ローグライクを作る上で便利な機能が揃っているようです.#pyxel #roguelike pic.twitter.com/LAWmM6nU5s

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

ローグライクチュートリアルのPart3をPyxelへ移植しました.ダンジョンが自動生成されるようになりました.TCODライブラリに含まれるブレゼンハムのアルゴリズム(近似的に直線を引くアルゴリズム)を使って,部屋間の通路を描いています.#pyxel #roguelike twitter.com/jay_kumogata/s…

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

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ローグライクチュートリアルのPart3をPyxelへ移植しました.ダンジョンが自動生成されるようになりました.TCODライブラリに含まれるブレゼンハムのアルゴリズム(近似的に直線を引くアルゴリズム)を使って,部屋間の通路を描いています.#pyxel #roguelike pic.twitter.com/tfCDoZKhdY

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

ローグライクチュートリアルのPart2をPyxelへ移植しました.壁と床を使って,マップを実装しました.プレイヤー(白色)は,床(水色)の上は歩けるのですが,壁(青色)にぶつかると先に進めません.次は,ダンジョンを自動生成していきます.#pyxel #roguelike twitter.com/jay_kumogata/s…

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

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作ってるゲームはすべてとりあえず240×240の画面サイズに変えて、ゲームパッド対応にしているところ #pyxel

ひえきち@Hiekichi

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中華エミュ機には興味なかったんだが自作のpyxelアプリがまんま動くと言うなら話は別だ! RGB30を注文したぞ #pyxel

ひえきち@Hiekichi

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#RG35xx_H700 #pyxel #finardry batocera Linuxで実行可能な「python3.8.19」と「pyxel2.0.11」をセットにしたファイルをリリースしました✨ 特典としてfinardryを実行するためのスクリプトを内包してあります😊 詳しくはリリースページを参照してください github.com/game-de-it/rg3…

ゲームで見るITの世界@0_game_it

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#RG35xx_H700 #pyxel #finardry キター( ・∇・)ー! batoceraでfinardryが起動&コントロール可能になりました✨ 起動中の状況をモニタしてたら、SDLコントローラの設定をしつつpyxelを実行しているのがミソっぽい! stockOSだとudevでコントローラー設定してるのでpyxelが認識できなかったと pic.twitter.com/SDIE2hoIYA

ゲームで見るITの世界@0_game_it

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RGB30 arrived! I’ll check the customized Pyxel for this. RGB30が届きました! Pyxelの動作確認してみます。 #pyxel #python #gamedev pic.twitter.com/xsoj8znEiQ

Takashi Kitao@kitao

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自作のらいすパズルゲーム再掲 右下で踊っているおむさん これはなんの動きやんけ? リンクから遊べるのでよかったらぜひ #おむらいす食堂 #おむ描き #Pyxel kitao.github.io/pyxel/wasm/lau… pic.twitter.com/jZALLo7lf4

Cream🍃🥜🍉@____cream______

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ローグライクチュートリアルのPart2をPyxelへ移植しました.壁と床を使って,マップを実装しました.プレイヤー(白色)は,床(水色)の上は歩けるのですが,壁(青色)にぶつかると先に進めません.次は,ダンジョンを自動生成していきます.#pyxel #roguelike pic.twitter.com/YH0WY4dqGo

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

ローグライクチュートリアルのPart1をPyxelへ移植しました. 画面上でプレイヤーを動かせるようになりました.画面表示とキー入力以外は,TCOD版のコードを流用することにしました. TCOD版では,キャラクタ('@')が表示されますが,Pyxel版では,暫定的にピクセルを表示しています.#pyxel #roguelike twitter.com/jay_kumogata/s…

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

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BGMを追加しました。 frenchbread(@frenchbread1222)さんの「8bit BGM generator」を使わせてもらいました。ありがとうございます。 #pyxel #六華 (リッカ)  aged99oow.github.io/rikka/ pic.twitter.com/9BireWZktS

99歳無職@aged99

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らいすのパズルゲームを作ったよ 下のリンクから遊べますので是非 同じ色を4つくっつければ消える ようするにぷよぷよ 左のゲージがたまるとランダムでらいすの色が変化して大連鎖のチャンス!! #おむらいす食堂 #おむ描き #Pyxel kitao.github.io/pyxel/wasm/lau… pic.twitter.com/C61WMBCrV2

Cream🍃🥜🍉@____cream______

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ローグライクチュートリアルのPart1をPyxelへ移植しました. 画面上でプレイヤーを動かせるようになりました.画面表示とキー入力以外は,TCOD版のコードを流用することにしました. TCOD版では,キャラクタ('@')が表示されますが,Pyxel版では,暫定的にピクセルを表示しています.#pyxel #roguelike pic.twitter.com/AZFmSPVBu9

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

コロナ前にチョコボの不思議なダンジョン2をクリアしてから,何度かローグライクを作ろうとしましたが,その都度,挫折しました. tcodライブラリを使ったローグライクのチュートリアルを発見したので, pyxelに移植しながら,勉強してみようかな.#pyxel cf. rogueliketutorials.com/tutorials/tcod…

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

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#Pyxel でサウンドを打ち込むのは結構大変😰ChatGPTに頼んでみたらこんなコードを出力してくれた。詳しくは noteにnote.com/pro_gramma/ pyxel.sounds[0].set( "c3e3g4 c3e3g4 f3a3c4 f3a3c4 g3b3d4 g3b3d4 e3g3b3 e3g3b3", "t", "5555 7777 6666 4444", "n", 30) pic.twitter.com/nNen3qXUHa

プログランマ@pro_gramma

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obakeHunt by @sirococoa1 has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/gAWqZ5MLDt

Takashi Kitao@kitao

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DALL-E3で生成した画像をリサイズ減色して横スクロール 生成呪文はCreate a seamless, flat, two-dimensional horizontal layout of a scene suitable for a retro video game designed for side-scrolling.サイバーシティ等 #Pyxel #ChatGPT4 pic.twitter.com/8bdbj4zqbB

プログランマ@pro_gramma

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pyxelをRustで呼び出せるのか!確かに、PyxelエンジンはRustで書かれているから、RustでPyxel製ゲームを作れる!! これはやるしか無いですね #pyxel #rust

貝時計 KaiTokei@NosukeBei

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BGMをゲーム内で流せました 効果音の割り込み処理がちょっとむずかしそうです #gamedev #ゲーム制作 #pyxel #pixelart pic.twitter.com/4kVBULQ0iy

貝時計 KaiTokei@NosukeBei

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Ostle by @aged99 has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/e4YMWLGwCp

Takashi Kitao@kitao

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コロナ前にチョコボの不思議なダンジョン2をクリアしてから,何度かローグライクを作ろうとしましたが,その都度,挫折しました. tcodライブラリを使ったローグライクのチュートリアルを発見したので, pyxelに移植しながら,勉強してみようかな.#pyxel cf. rogueliketutorials.com/tutorials/tcod…

Jay Kumogata🔢@jay_kumogata

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とりあえず全部打ち込みました ベースとかコードとか、まったくわかりません 難しいものですね #gamedev #ゲーム制作 #DTM #pyxel pic.twitter.com/fhGqrwOEk8

貝時計 KaiTokei@NosukeBei

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Dice Arithmetic by @aged99 has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #pico8 #tic80 #love2d pic.twitter.com/thdDJHxXY6

Takashi Kitao@kitao

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frenchboard氏のツールで打ち込み まだ打ち込み途中ですが、かゆいところに手が届いて、すごく使いやすいです #gamedev #pyxel #ゲーム制作 #DTM pic.twitter.com/A4l62l5Gx4

貝時計 KaiTokei@NosukeBei

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アイスクリームを落とすアニメーションを作りました。われながらかわいい #gamedev #ゲーム制作 #pixelart #pyxel #アイスクリーム pic.twitter.com/39FQYQt0KD

貝時計 KaiTokei@NosukeBei

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久しぶりにPyxelを、と思ったらエディタの起動の仕方も忘れてた。アンパンマンのドット絵も、今から各キャラの前後右左を描くと思うとゾッとしてしまう…。ドット絵は義務感になっちゃうと途端に苦痛になるな…。 #Pyxel #ドット絵 pic.twitter.com/7hWvWCLy2Y

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github.com/shiromofufacto… #pyxel これはすごいです。ここまで質の高いソフトウェアがpyxelで作られているとは!

貝時計 KaiTokei@NosukeBei

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#pyxel これまでのまとめ5 13. セカンドベスト:最善手を阻止 #セカンドベスト aged99oow.github.io/second/ 14. ラマ:ゴーアウト系ボードゲーム #ラマ aged99oow.github.io/lama/ 15. ミニメトロイド:敵もマップもミニ #ファミコン #メトロイド aged99oow.github.io/metroid/

99歳無職@aged99

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#pyxel#六華 (リッカ)を作成しました。 いわゆる #ボードゲーム のそれです。 ひとまず公開して、少しずつ改良してきたいと思います。 aged99oow.github.io/rikka/ pic.twitter.com/Krst6HSHdr

99歳無職@aged99

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#pyxel #finardry #RG35xx USBキーボードならコントロール可能・・・ ということはgptkを使えば🤤

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