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こちらのイベント、皆様参加のご検討よろしくお願いします! #pyxel #python x.com/frenchbread122…
【Pyxelユーザーの方へ】 Qiitaのアドベントカレンダー(12/1~25)にPyxelカレンダーを作成しました 現在、Pyxelをテーマにした記事の提供に協力いただける方を募集しています 興味ある方はDiscordのPyxel JPのサーバー discord.gg/myrz8uHm に参加いただくか、私あてにリプ or DMくださいませ🙏 pic.x.com/Wg2cR0jVDj
本突破!開発者のしろもふファクトリーさんが個人制作の秘話を公開中。低コストでも本格ゲームが可能なPyxelの魅力に迫ります✨ レトロゲーム好きは必見! #Pyxel #レトロゲーム #ゲーム開発 qiita.com/shiromofufacto…
#Pyxel 版 #アシュラの塔 開発日記 お久しぶりの開発日記ですが 制作作業は今日も順調に進行中! 仕事が9日から11日まで3連休なので 一気に作業を進めております♪ 通常シナリオは既に完成済みで 現在はクリア後に遊べる追加マップを テストプレイ&バランス調整中☆ もうすぐラストフロアだ~⚔️ pic.x.com/VQ4Urvjlle
子供の頃の夢は教師かゲーム制作会社勤務 大学にいた頃に教師としての役割は果たしたので そちらの夢は叶ったことにしてる 今も1日4時間はゲームしてるし いつかゲーム制作したいとも思ってる #DungeonAntiqua #Pyxel に出会って もしかしたらこれならいけるかもな と思ってたりするが、難しいかな?
I posted an article about Pyxel, and it became #1 in the weekly rankings on Qiita (a Japanese technical information sharing site)! Pyxelの紹介記事を投稿した結果、Qiitaの週間ランキングで1位になりました! qiita.com/kitao/items/ea… #pyxel #python #gamedev pic.x.com/LAOibceux5
ラブリーコンポーザの販売数としては少し前に4000本を超えたくらいで、ゲーム等と比べて多くないと思いますが、「基本一人で作っている作曲ツール」としてはちょっとレアくらいの例かなと思います。 Pyxelでレトロゲームを個人制作してSteamで10,000本売れた話 qiita.com/shiromofufacto… #pyxel
ラブリーコンポーザもPyxel内蔵の作曲ツールを改造して作られています。今でも名残が見てとれますが、開発初期版のスクショを見て頂けるとより分かりやすいかも。 【公式】レトロゲームエンジンPyxelを使わない理由が見つからない qiita.com/kitao/items/ea… #LovelyComposer #pyxel pic.x.com/Zuqnz4FiQO
朝起きたらドット絵がトレンドに上がっていたので、便乗して最近ツイートで上げたばかりのやつを、もう一度上げてみる。 (/・ω・)/ コロコロコロ =〇 #Pyxel pic.x.com/yJxHHpnbt6
Dungeon Antiqua作者の @frenchbread1222 さんがPyxel記事を書いてくださいました! Pyxelでレトロゲームを個人制作してSteamで10,000本売れた話 qiita.com/shiromofufacto… #Qiita #pyxel #python
Thank you all for your support! Pyxel, a retro game engine for Python, has reached 15,000 stars on GitHub and surpassed 800,000 downloads! PyxelがGitHubで15,000スターを獲得し、80万ダウンロードも超えました! github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev pic.x.com/YwRQxoWjSy
【告知】11/29(金)-12/1(日)に東京の日本科学未来館で開催される、サイエンティフィック・ゲームジャムにて審査員を務めさせていただきます! (審査員紹介ページも公開された模様) 日曜午後の表彰式はどなたでも参加&投票できるそうです! #pyxel #python jp-minerals.org/scientificgame…
Pyxelで動作するEnergy Flows in Swirlsのソースリストを公開しました.#pyxel #pixelart cf. github.com/jay-kumogata/F…
『昔のフォルダを整理していたら』シリーズの第5弾(その6)です.SkyBerron氏のEnergy Flows in Swirlsを,またPyxelで描いてみました.GameBoy仕様を意識して,128x128ピクセル,4色縛りにしています.#pyxel #pixelart pic.x.com/1dr4y3f8dW x.com/jay_kumogata/s…
『昔のフォルダを整理していたら』シリーズの第5弾(その4)です. SkyBerron氏のEnergy Flows in SwirlsをPyxelに写経してみました.またもや別物になってしまい,お蔵入りしていたのですが,これはこれで面白いので公開します. #pyxel #pixelart cf. x.com/SkyBerron/stat… pic.x.com/ZflFoBzJar
Pythonに夢中になっている子も!Pyxel弄ってます #マイクラカップ #makecode #scratch #マイクラ #マインクラフト #プログラミング #沖縄マイクラ部 #Minecraft #FMうるま #Minecraftカップ #python #pyxel pic.x.com/PSlsgijWUn
#Pyxel 、私が思っている以上にすごいポテンシャルを備えているようだ。 まさに使わない理由が見つからない! qiita.com/kitao/items/ea… @samuraiapps #CodeAndMagic
Pyxel Bobbles by sanbunnoichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/1mbhAlAMVO
Pyxel 2.2.7 has been released! The screen scaling options have been expanded, and you can now change them using a gamepad. Pyxel 2.2.7をリリースしました! 画面の拡大方法が増え、ゲームパッドで変更することもできるようになりました。 github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev
Pyxel, a retro game engine for Python, is almost at 15,000 stars on GitHub! Would you mind giving it a star? Pyxelがあと少しで15000スターなのですが…GitHubのスターをいただけませんか? github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev #indiegame #pico8 pic.x.com/Vz9CVWQPMQ
Seafish by s3bw has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/gE31OTCjjz
#Pyxel 版 #アシュラの塔 開発日記 エンディングのプログラムが完成! これで最初から最後まで通して 遊べるようになりました♪ 最後に表示されるのは ラスボス戦勝利直後のステータス。 これくらいの強さがあれば 楽にクリアできます☆ ゲームクリア後には何かが起こる!? pic.x.com/O9djsZ56hv
I've released Pyxel 2.2.6! You can now use "user_data_dir" to retrieve/create a directory for saving application data. Pyxel 2.2.6をリリースしました! user_data_dirでアプリデータ保存用のディレクトリが取得・作成できます。 github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev
お疲れ様でした! こういったサポートこそAIが担って欲しいですね! #pyxel game enigine x.com/kitao/status/1…
この一週間、ずっとPyxelの12ヶ国語のREADMEの修正をしていました。 ゲームエンジン開発を続けてわかったことは、機能開発の苦労は全体の5%くらいで、本当に大変なのは各種環境での動作確認やバージョンアップ対応、互換性の維持、不具合の原因解析と修正、質問対応、文章作成であるということです😀
#Pyxel で遊べる #DungeonAntiqua 10/17版でメニューのNEW GAME, Continue, Config, Exitのところで十字キーが効かなくて、Continueしか選べなくなってる・・・メニューのUIの問題かな?ぐぬぬ・・・
毎日コツコツ配信されてます ダンティカ配信シリーズ 一応の最終回だそうです スマホ版が出せたら もっとダンティカが世に広まりそう🤔 #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel #コレカタ #YouTube x.com/colekata2020/s…
昨日も午前0時配信継続中! いにしえの武具を手に入れたコレカタを待ち受けていたのは・・・ッ! youtu.be/68ce-pEcbHk #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/pwPVSr6Aqi
昨日も午前0時配信継続中! いにしえの武具を手に入れたコレカタを待ち受けていたのは・・・ッ! youtu.be/68ce-pEcbHk #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/pwPVSr6Aqi
次は #Pyxel Editorで #ドラえもん の #ドット絵 。本当にPyxelの色は絶妙で固定16色とは思えない。16色の範囲内だけでPCエンジン以降でしか出ないキラキラ感が出せる。 1キャラ辺りの色数制限無く描けるというのはやはり気楽で良いな。制限があるのもそれはそれで趣があるけど。 pic.x.com/UGocWl966s
毎日コツコツ配信されてます #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #レトロ #ドット絵 #RPG #Pyxel #コレカタ #YouTube 『Dungeon Antiqua』ダンティカに撮れ高を求めるのは間違っているだろうか03 ※ネタバレあり youtu.be/68ce-pEcbHk?si… @YouTubeより
趣味のやつ進捗 ついにアクションゲーム側にタイムラグさせずにローカルLLMでしゃべらせ続けることに成功!(画像は変わり映え無いですが) これでやっと冬の薄い本のネタができました。笑 #pyxel #LLM pic.x.com/dIyQKltsQt
毎日コツコツ配信されてます 見事に’80年代 PC・ファミコンRPGの雰囲気が 令和の現代に甦ってます✨ #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel #コレカタ #YouTube x.com/colekata2020/s…
本日も午前0時配信継続中! 止め時がわからなくなりますね。笑 果たしてこのダンジョンは地下何階まであるのでしょうか? youtu.be/f_1ErncE24k #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/J4nvDmWTfV
本日も午前0時配信継続中! 止め時がわからなくなりますね。笑 果たしてこのダンジョンは地下何階まであるのでしょうか? youtu.be/f_1ErncE24k #ゲーム実況 #DungeonAntiqua #ダンジョン・アンティーカ #ダンティカ #ダンジョンクロウル #レトロ #ドット絵 #ハクスラ #RPG #Pyxel pic.x.com/J4nvDmWTfV
#GKD-bubble #pyxel Adam @badcomputer0 さんのBubblesをbubbleでプレイ✨ pyxappはリリースされていませんが、ソースコードを全部ダウンロードして、srcフォルダ内の「main」を実行するとゲームプレイ可能です✨ 懐かしいアーケードでプレイしたことあるゲームを思い出します😁 pic.x.com/KwBrEFBLb5
A commercial game title created with Pyxel, a retro game engine for Python, has been released on Steam! Pyxel製の商用ゲームがSteamでリリースされました!うれしい! #pyxel #python #pico8 #gamedev #indiegame #DungeonAntiqua x.com/frenchbread122…
ダンジョンクロウルなRPG「Dungeon Antiqua」、Steamでリリースしました🎉 Windows/Mac/plumOS-RNが動作するハンドヘルドゲーム機 で遊べます🎮 ・1980-90年代風のレトロなドット絵・サウンド ・シンプルだけどやり込めるゲーム性 ・テンポが良く、現代的で快適な操作性 がウリです!各種リンクは👇 pic.x.com/bh6e2BgCcU
「ストレンジアトラクタ」の一種である「ハルヴォルセンアトラクタ」を,Pyxelで描いてみました. GameBoy仕様を意識して,144x144ピクセル,4色縛りです.パラメータは,「a=1.89」を与えています.ブラウザでも動かせます.色は毎回変わります.#pyxel #pixelart cf. kitao.github.io/pyxel/wasm/lau… pic.x.com/c0fNS2gwSP
トレンド13:47更新
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