自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

これは次回作(ロボ王VS)への、いわゆる「あけぼのフィニッシュ」の実装テスト。16bit感あるパレットぶん回し芸。 スプライト領域を1/4も使用するのが悩ましいが、背景スプライトを一時的に汎用メモリにpokeして差し替える事で、領域消費せずに切り替えられそう。#pico8 pic.x.com/iWUAeVy1xo

uchuzine👊格ゲー開発@uchuzine

メニューを開く

完全に旬を過ぎたので、かぼちゃのエネミーをオールシーズンなドクロに変更。(ファミコンゲームの国内版権もの⇒キャラ変えて海外出し、のようだ) #pico8 pic.x.com/7SFtsLaSUs

あーるじぇい@owljey@owljey

メニューを開く

postcart はSNSに依存しないで、短いコードと劣化しない実行結果を張り付けられる場、ということでよいかな。 #pico8 lexaloffle.com/bbs/?tid=145008

あーるじぇい@owljey@owljey

メニューを開く

#pico8 #minimemtracker お好みのカラーテーマは? pic.x.com/V0IhG7Ws77

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

#pico8 先日のhtblp()を使ってみた例です。 "&"や"⌛️"の文字を指定した変数に置換しながらオブジェクトにまとめます。まとめた後にtbfill(テーブル埋め)の引数として使っています。… pic.x.com/1eutta5thX

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

敵の出現を、三桁の16進数で時間、二桁の16進数で敵IDを一セットにして、繋げて一つの文字列にまとめてみた。 敵は、IDを指定したら細かい設定抜きでそいつが出てくる。 あまり細かく出現判定しても意味がないので、一秒あたり2回。 適当に配置してみたら、なんか本気で殺しに来てる感じがする。#pico8 pic.x.com/EcGn2Hg4HM

🐧KADOYAN@kadoyan

メニューを開く

#pico8 #codesnippet lexaloffle.com/bbs/?pid=15656… htbl()をv0.5に更新しました。 更新内容(長文) - 内部専用の引数を削除し、グローバル変数にしました。 - それによって、2 番目の戻り値の影響はなくなりました。 - 空の文字列を作成するには、値として /0/ を指定するだけです。 - タブ文字 \t… pic.x.com/u2FZxc51av

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

女の子が歩くようになりました。マップチップのフラグを取得して当たり判定を検出するプログラムを作って、今日の大半は失われました。#pico8 #gamedev pic.x.com/DN860JLxIF

ひでぶぅ@hidebugames

メニューを開く

Pyxel Bobbles by sanbunnoichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/1mbhAlAMVO

Takashi Kitao@kitao

メニューを開く

#pico8 投票ありがとう御座いました! タブ文字はprintすることがなく、ダブルクォーテーション並べてprintすることがある、となりました! プレースホルダのような使い方で迷っていたので参考にさせていただきます! Thank you for voting! The people who voted said that they never print tab… x.com/shiftal_on/sta…

しふたろうᵇ@shiftal_on

Q1. #pico8 でタブ文字"\t"をprint()することはありますか? Do you print() the tab character "\t" in #pico8?

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

明日はいよいよ #東京ゲームダンジョン6! いつも仲良し8bit格闘ゲーム #ウチュメガファイト & #ロボ王 合同ブースは、入り口入って左角の【B-10】です👀 今回の展示テーマは「ゲームセンター」。一体どんなブースになっているか、ぜひその目でお確かめください! #ゲムダン6 #indiedev #pico8 pic.x.com/z6NssGt4V6

uchuzine👊格ゲー開発@uchuzine

メニューを開く

【バンドルセール】みにまる・びっとくりえいてぃぶキット | bitchunk本店 shiftal-on.booth.pm/items/6221758 #booth_pm 秋のバンドルセールが始まりました!🍠🍁 #pico8 #ローポリ #3d

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

Q2. #pico8 でダブルクォーテーションを2つ並べてprint()することはありますか? Have you ever used #pico8 to print() two double quotes side by side? print( [[""]] ) -- or print( '""' )

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

Q1. #pico8 でタブ文字"\t"をprint()することはありますか? Do you print() the tab character "\t" in #pico8?

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

youtube.com/live/V3mbaWzo6… 明日夜ライブ配信をします。以前やって(私に)大好評だった、PICO-8ゲーム制作講座の第2弾をやります。「実はゲーム自作してみたかったんです…」という方は、一緒にとっかかりにしましょう! #PICO8 #ゲーム制作 #indiegamedeveloper

戸塚伎一@qbert@gtozka

メニューを開く

lexaloffle.com/bbs/?tid=144891 #pico8 #snippet EXINPUTを投稿しました! 修飾キーなど多くのキー入力に対応させるgetbtns()と マウス入力、ドラッグ開始位置取得やダブルクリックに対応させるgetmouse()があります。 pic.x.com/FPb1MNPAgX

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

【ひ】 「他人のドット絵観て、我がドット絵直せ」 反面教師でなく参考にする事。 #pico8

珠-ON(タマオン)@MI68@tama_on

メニューを開く

Pyxel, a retro game engine for Python, is almost at 15,000 stars on GitHub! Would you mind giving it a star? Pyxelがあと少しで15000スターなのですが…GitHubのスターをいただけませんか? github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev #indiegame #pico8 pic.x.com/Vz9CVWQPMQ

Takashi Kitao@kitao

メニューを開く

ギリギリまで実装やらブラッシュアップする必要はあるけど、いったん試遊展示するための現段階の必要最低限の実装はできたぞ…! #ゲーム制作者 #gamedev #indiedev #pico8 pic.x.com/xAvwY5Yf5H

ぞうのもろんちゃん🐘🍚@ヤマダグローバルゲーム公式アカウント@zou_no_moron

メニューを開く

Seafish by s3bw has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/gE31OTCjjz

Takashi Kitao@kitao

メニューを開く

pico8でFlappy BirdのTutsを開始 こういうチュートリアル出してくれるのは マジでありがたい Thank you SpaceCat!! Nice Tuts! #pico8 #SpaceCat pic.x.com/9OpVlZv3Lp

Qcfaya@qcfaya

メニューを開く

来週10/27(日)のPICO-8東京オフ会食🍺 (東京ゲームダンジョン6終了後・同施設内)、 ありがたいことに今回14人(!)も参加予定です👀 もう少々ですが、お席用意できます。近隣にいるピコエイターの皆様、多くの同志とお話・自作アピールできるいい機会なのでどうぞお見逃しなく…! #pico8 x.com/uchuzine/statu…

uchuzine👊格ゲー開発@uchuzine

#東京ゲームダンジョン6 終了後、恒例のPICO-8東京オフ会やります🍺 pico8で開発してる人もしてない人も歓迎のゆる会です。ゲムダンの熱気を浴びたまま、夕食しながら語りましょう。(普段は6人前後、21時ぐらいの解散です) 参加のご希望はリプかDMくださいませ! #pico8 #IndieDevs #ゲムダン6 pic.x.com/8onDEasL90

uchuzine👊格ゲー開発@uchuzine

メニューを開く

Bubbles by @badcomputer0 has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/itohK9AM1t

Takashi Kitao@kitao

メニューを開く

A commercial game title created with Pyxel, a retro game engine for Python, has been released on Steam! Pyxel製の商用ゲームがSteamでリリースされました!うれしい! #pyxel #python #pico8 #gamedev #indiegame #DungeonAntiqua x.com/frenchbread122…

frenchbread@frenchbread1222

ダンジョンクロウルなRPG「Dungeon Antiqua」、Steamでリリースしました🎉 Windows/Mac/plumOS-RNが動作するハンドヘルドゲーム機 で遊べます🎮 ・1980-90年代風のレトロなドット絵・サウンド ・シンプルだけどやり込めるゲーム性 ・テンポが良く、現代的で快適な操作性 がウリです!各種リンクは👇 pic.x.com/bh6e2BgCcU

Takashi Kitao@kitao

メニューを開く

youtu.be/bD9ba5xC2ek 低解像度2Dグラフィックのシンプルなアクションゲームくらいはプログラミングできるようになりたい…という願望をかなえていく動画です。 今後も続けていきますが「私も直接解説を聞いて覚えたい」という関東圏在住でリアクション大きめの方はご一報を! #ゲーム制作 #PICO8

戸塚伎一@qbert@gtozka

メニューを開く

今日の進捗です。 敵のライフを線で表すようにして、魔法使いとの当たり判定も実装しました。 次は、敵の移動処理を実装したいです。 #pico8 #gamedev #wip pic.x.com/RMGjWeLvoE

珠-ON(タマオン)@MI68@tama_on

メニューを開く

質問です。 Macユーザーの方で、macOS 15でPICO-8は、不具合なく動作しているでしょうか? 数日後のイベントで使うため、確認したくポストしました。 よろしくお願いします。 #pico8

珠-ON(タマオン)@MI68@tama_on

メニューを開く

lexaloffle.com/bbs/?tid=144648 #pico8 #snippet かな表示のサンプル:JPRINT()を投稿しました! pic.x.com/NfZwaxAOcn

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

返信先:@shiftal_on#pico8 質問どんとこい!な方は私の周囲にも沢山居られますが、「興味あるけど導入はやっぱ動画で」という人もいそうですから、様々な切口のがいくつあっても良いと思います〜(日本語の講座も既にありそう)

あーるじぇい@owljey@owljey

メニューを開く

これは日本語で #pico8 をお気軽に聞ける環境が現時点でないということに…? x.com/owljey/status/…

あーるじぇい@owljey@owljey

日本語で動画の講座で裾野が広がるかも〜 #pico8 x.com/GamesoldierJP/…

しふたろうᵇ@shiftal_on

メニューを開く

日本語で動画の講座で裾野が広がるかも〜 #pico8 x.com/GamesoldierJP/…

qbert@GamesoldierJP

【動画】「PICO-8ゲーム制作講座」第1回目を公開しました qbertgames.com/2024/10/07/pic…

あーるじぇい@owljey@owljey

メニューを開く

#東京ゲームダンジョン6 終了後、恒例のPICO-8東京オフ会やります🍺 pico8で開発してる人もしてない人も歓迎のゆる会です。ゲムダンの熱気を浴びたまま、夕食しながら語りましょう。(普段は6人前後、21時ぐらいの解散です) 参加のご希望はリプかDMくださいませ! #pico8 #IndieDevs #ゲムダン6 pic.x.com/8onDEasL90

uchuzine👊格ゲー開発@uchuzine

メニューを開く

久々にPICO-8やってますがこのkaikanは弾幕系シューティングでかなり面白いです。怒首領蜂みたい? #pico8 下記から無料で遊べます lexaloffle.com/bbs/?tid=53315 pic.x.com/64jr4B2LzR

レトモバ@retromobilech

メニューを開く

(いちおう当日に向けて開発進んでますよというアピール) #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #pico8 pic.x.com/9CaZDEVtZW

ぞうのもろんちゃん🐘🍚@ヤマダグローバルゲーム公式アカウント@zou_no_moron

メニューを開く

キーボードで敵のIDをリアルタイムに入力して記録、文字列に変換して「再生」するようにしてみた(前半:記録、後半:再生)。 たぶん、シューティンゲーム作るツールとかだと、敵出現を設定する画面があったりするんだろうけど。敵(編隊)一つにつき1トークン…。 #PICO8 pic.x.com/MFL1U4ruQH

🐧KADOYAN@kadoyan

トレンド18:55更新

  1. 1

    スポーツ

    筒香

    • 筒香ホームラン
    • 先制ホームラン
    • 筒香さん
    • 筒香が
    • ソロホームラン
    • ホームランマシーン
    • 筒香選手
    • ホームラン打ったら
    • 帰ってきてくれ
  2. 2

    スポーツ

    J2優勝

    • 清水エスパルス
    • エスパルス
    • シャーレ
    • いわきFC
    • J2
  3. 3

    エンタメ

    御堂筋ランウェイ2024

    • サバンナ高橋
    • 御堂筋ランウェイ
    • ランウェイ
    • 吉村府知事
    • マツケンサンバ
    • 2曲目
    • JO1
  4. 4

    ときどさん

    • ときど
    • レシャー
    • ときんす
    • ビタミン剤
  5. 5

    よく分かりません

  6. 6

    エンタメ

    スパスタ3期

    • スパスタ
    • 虹ヶ咲
    • 3期
  7. 7

    スポーツ

    ゲッツー

    • ダブルプレー
    • オースティン
    • スクイズ
    • 大貫
  8. 8

    エンタメ

    星屑クルージング

    • Liyuu
    • 可可
    • 唐可可
    • Liella
  9. 9

    ニュース

    Qアノン

    • 内閣官房参与
    • ディープステート
  10. 10

    スポーツ

    筒香嘉智

    • 先制ホームラン
    • 森敬斗
    • 横浜の空高く
    • 桑原将志
    • 宮崎敏郎
    • オースティン
    • 牧秀悟
    • 大貫晋一
20位まで見る

人気ポスト

よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ