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これは次回作(ロボ王VS)への、いわゆる「あけぼのフィニッシュ」の実装テスト。16bit感あるパレットぶん回し芸。 スプライト領域を1/4も使用するのが悩ましいが、背景スプライトを一時的に汎用メモリにpokeして差し替える事で、領域消費せずに切り替えられそう。#pico8 pic.x.com/iWUAeVy1xo
postcart はSNSに依存しないで、短いコードと劣化しない実行結果を張り付けられる場、ということでよいかな。 #pico8 lexaloffle.com/bbs/?tid=145008
#pico8 先日のhtblp()を使ってみた例です。 "&"や"⌛️"の文字を指定した変数に置換しながらオブジェクトにまとめます。まとめた後にtbfill(テーブル埋め)の引数として使っています。… pic.x.com/1eutta5thX
敵の出現を、三桁の16進数で時間、二桁の16進数で敵IDを一セットにして、繋げて一つの文字列にまとめてみた。 敵は、IDを指定したら細かい設定抜きでそいつが出てくる。 あまり細かく出現判定しても意味がないので、一秒あたり2回。 適当に配置してみたら、なんか本気で殺しに来てる感じがする。#pico8 pic.x.com/EcGn2Hg4HM
#pico8 #codesnippet lexaloffle.com/bbs/?pid=15656… htbl()をv0.5に更新しました。 更新内容(長文) - 内部専用の引数を削除し、グローバル変数にしました。 - それによって、2 番目の戻り値の影響はなくなりました。 - 空の文字列を作成するには、値として /0/ を指定するだけです。 - タブ文字 \t… pic.x.com/u2FZxc51av
Pyxel Bobbles by sanbunnoichi has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/1mbhAlAMVO
#pico8 投票ありがとう御座いました! タブ文字はprintすることがなく、ダブルクォーテーション並べてprintすることがある、となりました! プレースホルダのような使い方で迷っていたので参考にさせていただきます! Thank you for voting! The people who voted said that they never print tab… x.com/shiftal_on/sta…
Q1. #pico8 でタブ文字"\t"をprint()することはありますか? Do you print() the tab character "\t" in #pico8?
明日はいよいよ #東京ゲームダンジョン6! いつも仲良し8bit格闘ゲーム #ウチュメガファイト & #ロボ王 合同ブースは、入り口入って左角の【B-10】です👀 今回の展示テーマは「ゲームセンター」。一体どんなブースになっているか、ぜひその目でお確かめください! #ゲムダン6 #indiedev #pico8 pic.x.com/z6NssGt4V6
youtube.com/live/V3mbaWzo6… 明日夜ライブ配信をします。以前やって(私に)大好評だった、PICO-8ゲーム制作講座の第2弾をやります。「実はゲーム自作してみたかったんです…」という方は、一緒にとっかかりにしましょう! #PICO8 #ゲーム制作 #indiegamedeveloper
lexaloffle.com/bbs/?tid=144891 #pico8 #snippet EXINPUTを投稿しました! 修飾キーなど多くのキー入力に対応させるgetbtns()と マウス入力、ドラッグ開始位置取得やダブルクリックに対応させるgetmouse()があります。 pic.x.com/FPb1MNPAgX
Pyxel, a retro game engine for Python, is almost at 15,000 stars on GitHub! Would you mind giving it a star? Pyxelがあと少しで15000スターなのですが…GitHubのスターをいただけませんか? github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev #indiegame #pico8 pic.x.com/Vz9CVWQPMQ
Seafish by s3bw has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/gE31OTCjjz
pico8でFlappy BirdのTutsを開始 こういうチュートリアル出してくれるのは マジでありがたい Thank you SpaceCat!! Nice Tuts! #pico8 #SpaceCat pic.x.com/9OpVlZv3Lp
来週10/27(日)のPICO-8東京オフ会食🍺 (東京ゲームダンジョン6終了後・同施設内)、 ありがたいことに今回14人(!)も参加予定です👀 もう少々ですが、お席用意できます。近隣にいるピコエイターの皆様、多くの同志とお話・自作アピールできるいい機会なのでどうぞお見逃しなく…! #pico8 x.com/uchuzine/statu…
#東京ゲームダンジョン6 終了後、恒例のPICO-8東京オフ会やります🍺 pico8で開発してる人もしてない人も歓迎のゆる会です。ゲムダンの熱気を浴びたまま、夕食しながら語りましょう。(普段は6人前後、21時ぐらいの解散です) 参加のご希望はリプかDMくださいませ! #pico8 #IndieDevs #ゲムダン6 pic.x.com/8onDEasL90
ラズベリー大福(raspberrydyhook)の接続はこんな感じです☺ #raspberrypi #MSX #PICO8 #ichigojam youtu.be/V4PxAry0irE?si… pic.x.com/sOn8IcAHN7
Bubbles by @badcomputer0 has been added to the Pyxel user examples. Submissions from everyone are welcomed! Pyxel作品リストに新しいタイトルを追加しました。皆さんの作品のご投稿もお待ちしています! github.com/kitao/pyxel/wi… #pyxel #python #gamedev #indiedev #indiegame #pico8 pic.x.com/itohK9AM1t
A commercial game title created with Pyxel, a retro game engine for Python, has been released on Steam! Pyxel製の商用ゲームがSteamでリリースされました!うれしい! #pyxel #python #pico8 #gamedev #indiegame #DungeonAntiqua x.com/frenchbread122…
ダンジョンクロウルなRPG「Dungeon Antiqua」、Steamでリリースしました🎉 Windows/Mac/plumOS-RNが動作するハンドヘルドゲーム機 で遊べます🎮 ・1980-90年代風のレトロなドット絵・サウンド ・シンプルだけどやり込めるゲーム性 ・テンポが良く、現代的で快適な操作性 がウリです!各種リンクは👇 pic.x.com/bh6e2BgCcU
youtu.be/bD9ba5xC2ek 低解像度2Dグラフィックのシンプルなアクションゲームくらいはプログラミングできるようになりたい…という願望をかなえていく動画です。 今後も続けていきますが「私も直接解説を聞いて覚えたい」という関東圏在住でリアクション大きめの方はご一報を! #ゲーム制作 #PICO8
今日の進捗です。 敵のライフを線で表すようにして、魔法使いとの当たり判定も実装しました。 次は、敵の移動処理を実装したいです。 #pico8 #gamedev #wip pic.x.com/RMGjWeLvoE
返信先:@shiftal_on#pico8 質問どんとこい!な方は私の周囲にも沢山居られますが、「興味あるけど導入はやっぱ動画で」という人もいそうですから、様々な切口のがいくつあっても良いと思います〜(日本語の講座も既にありそう)
#東京ゲームダンジョン6 終了後、恒例のPICO-8東京オフ会やります🍺 pico8で開発してる人もしてない人も歓迎のゆる会です。ゲムダンの熱気を浴びたまま、夕食しながら語りましょう。(普段は6人前後、21時ぐらいの解散です) 参加のご希望はリプかDMくださいませ! #pico8 #IndieDevs #ゲムダン6 pic.x.com/8onDEasL90
久々にPICO-8やってますがこのkaikanは弾幕系シューティングでかなり面白いです。怒首領蜂みたい? #pico8 下記から無料で遊べます lexaloffle.com/bbs/?tid=53315 pic.x.com/64jr4B2LzR
キーボードで敵のIDをリアルタイムに入力して記録、文字列に変換して「再生」するようにしてみた(前半:記録、後半:再生)。 たぶん、シューティンゲーム作るツールとかだと、敵出現を設定する画面があったりするんだろうけど。敵(編隊)一つにつき1トークン…。 #PICO8 pic.x.com/MFL1U4ruQH
トレンド18:55更新
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