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累惟の目はあえて奥まらせず、人に近い構造にすることでかなり角度のついた斜め顔でも綺麗に見えるようにしました。 フェイスラインや鼻周りの輪郭線、影も綺麗に出るように調整できたので注目してみてください👀 #Rui3D #VRChat #wip pic.x.com/1FFVlW37dK
できたぁ❕ 明日(もう今日)公開予定です🫶🏻💗 可愛いうちの子見ていって❕ #イラスト好きな人と繋がりたい #イラストレーターさんと繋がりたい #イラスト #絵柄が好みって人にフォローされたい #wip pic.x.com/QqtS0oKLRz
#wip (*´σー`)ガタケット181に向け、手のひらペーパーにデフォルメキャラのイラストを描き始めました。 (∩´∀`)∩7/6のイベントまでに1日1枚を目安に頑張ります!よろしくお願いします。 pic.x.com/fuOXHGCIr0
夜のテンションで描いてました。 空のグラデーション調整、雲や岩と波と海面の細部描き込みで終わりにしたい。(結局全部か) 今日もありがとうございましたー #wip pic.x.com/3S4bb0hplV x.com/nhwjy5pfnj2859…
映像制作の過程 (intro scene) #DdatG_artwork #aftereffects #compositing #breakdown #wip pic.x.com/h3SGhkYmFX
#WIP #DTMerと繋がりたい #DTM #同人音楽 激やばな音楽ができそう ---💕 dairoutanaka さん、volta さんrespect... pic.x.com/UWMygLClAY
セルルックで鼻を表現する場合、法線やシェーダー、テクスチャに描くなどの方法があるけど、もっと簡単なのはポリゴンでつくっちゃうこと👃 デフォルメキャラならこのくらいでも十分良いと思います😌 #blender #b3d #wip pic.x.com/oExiPrKrHz
セルルックで鼻の影を表現する場合、法線やシェーダー、テクスチャに描くなどの方法があるけど、もっと簡単なのはポリゴンでつくっちゃうこと👃 デフォルメキャラならこのくらいでも十分良いと思います😌 #blender #b3d #wip pic.x.com/q6rsxryh4M
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