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塵の粒子など半透明なものも深度情報を出力するようURPをカスタマイズ。距離ボケやモーションブラーを適用できるようになりました✨ #RYUKIN #screenshotsaturday #indiedev pic.x.com/2yxshzu7qm
Unityアセットストアにてサマーセールが引き続き開催中です MagicaCloth2も50%OFFで購入できますので、興味がある方は是非検討してみてください! Unityで利用できる汎用揺れものアセットとなります u3d.as/2Zc3 #unity3d #indiegame #gamedev #indiedev
#indiegame #gamedev #indiedev #RPGツクールMV D.N.A. デストピア&アライブ 開発進捗報告20240824 主人公のパートナーは現在完成している。 必要に応じて、彼らも戦いに参加させるかもしれない。 pic.x.com/ron5qwcwwj
1人でゲーム作りたいのは 「他人に自分のペースを乱されるのが嫌」 (他人のペースに合わせるのが嫌) 「他人に催促されるのが死ぬほど嫌」 だからです。 #RPGツクール #RPGツクールMZ #RPGMAKERUNITE #RPGBakin #インディーゲーム #indiegame #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #ゲ制
週毎に行動選ぶと、一生終えるのにめっちゃ時間かかってしまうので、月毎にしてみるなど。 グラフにすると時間が全然足りないのが可視化されて辛くて良いな(?) Steam:孤独なインディーゲーム開発者の一生 store.steampowered.com/app/3139290 #screenshotsaturday #indiedev #madewithunity pic.x.com/uss9skw6gh
インディークリエイターインタビューリレー indiegamesjapan.com/archives/2024/… #indiegamesjapan #インディーゲーム #indiegame #indiedev
Merge Match March の対応言語は、日本語・英語・中国語 (簡体字/繁体字)・スペイン語の予定です‼ #MergeMatchMarch #Pixelart #ドット絵 #IndieDev #IndieGame pic.x.com/2trey9xegs
なかなか難しい問題だよね😭 #RPGツクール #RPGツクールMZ #RPGMAKERUNITE #RPGBakin #インディーゲーム #indiegame #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #ゲ制 #pixelart #ドット絵 x.com/AUTOMATONJapan…
【ニュース】昨今インディーゲームは「同じジャンルばかり」「新しいものを作れ」との提言に、ある開発者が苦言。新しいものに挑戦し好評だけど売れなかった automaton-media.com/articles/newsj… pic.x.com/nv3qprupos
操作ガイドが実際にボタンを押せるかどうか連動して文字色を変えれるようにした これでカードを配置できる場所にカーソルがあるかどうかわかりやすくなったと思う #デルタウォリアーズ #pixelart #indiedev #ゲーム開発 #unity pic.x.com/n4du15s5ny
僚機と共に敵戦艦のコアに潜入! ロックオンレーザーを駆使して撃破せよ! #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday pic.x.com/w1lskayegg
注意※音を出す ヒーローならドロップキックをでき。 Every hero knows how to perform a drop kick.. #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #threejs #webgl #HTML5 pic.x.com/oeimte047p
Android14対応のついでに、1年以上気づいてなかったバグを修正しました...😓。 少し育ちやすくなったと思いますので、この機会にぜひ遊んでみてください...。 #インディーゲーム #indiedev #フリーゲーム 「けさらん育成計画R」Androidアプリ play.google.com/store/apps/det…
#夏のゲーム制作者祭り #クリ8祭2024 開発中の弓道ゲーム、安土幕を実装しました 見栄え的に何か足らんと思ってたんよ… 幕に何か漢字が印字されてたような…思い出せん(-_-;) #unity #indiegame #indiedev #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #vroid #archery #kyudo #弓道 #screenshotsaturday pic.x.com/y1nfrx1mnv
松明装備でのダウンと復活を描いてます。 上手くUnity側のモーションに合えばいいんですが… I'm working on the down and revive animations with a torch equipped. I hope they sync well with the Unity motions... #indiedev #unity #pixelart pic.x.com/hi28jemm5b
#indiegame #indiedev #ゲーム制作 初めての個人開発ゲームがそろそろ完成しそうです! 【ドットネッコ】 App Store で近日配信予定! どうぞよろしくお願いします😸 pic.x.com/4whqt4yfhg
やった~~かも?通路の複雑性が上がった時に共通の通路が生成される問題が直せたかもしれない!修正範囲と影響範囲がかなり広いので、明日以降確認をします。自動チェックは経路がつながっていることは確認できるけど、必要以上は無視しちゃう #UE5 #gamedev #indiedev #roguelike #ゲーム開発 #P3DDG pic.x.com/sfkdhrgspc
今回からUnityで3Dホラーゲームを3人で 作り始めました!!初めての挑戦ですが 頑張ります!ゲーム制作している人や ゲームが好きな人と仲良くしたいので 是非よろしくお願いします!! #Unity #ゲーム制作 #indiegame #indiedev pic.x.com/dvjwqlwb8e
バイクのテクスチャーを描きました。🏍️ 納得いってない箇所があるけど、他の作業を優先させます。 ←before ・ After→ #進捗 #Unity #indiedev #indiegame #SamuraiRider #サムライライダー pic.x.com/2hpmudrudq
バイクのテクスチャーを描きました。 ←before ・ after→ #進捗 #Unity #indiedev #indiegame #SamuraiRider #サムライライダー pic.x.com/8rzefewhz4
戦闘フィールドに光源を設定した際に、グリッドがどんな影を落とすかの計算を行ってみるテスト(1枚目:実装例。2枚目:判定の可視化)。 正直2Dでやる計算じゃないなと思いつつ、もう作っちゃったので軽量化してうまく使いたい。 #自作ゲーム #ゲーム制作 #RPG #indiedev #indiegames #gamedevs pic.x.com/ozjfw51qqn
リンク貼り付けるとインプレッション下がるっていうのを自分で試してみたら本当に全然見られない! いい感じのアップデート画像作れたので良い反応お願いします!!! #unity2d #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev x.com/tomisakiwork/s…
迷路探索系覚えゲーの #RebornTower をアップデートしました! 移動ボタンの先行入力を受け付けるようにしたりと遊びやすく改善されていますのでまだ遊んだことない方はぜひ遊んでみてください!! ダウンロードはこちらから onelink.to/uhb4uu #ゲーム開発 #ゲーム制作 #個人開発 #indiedev pic.x.com/wrtdgtkcxs
目標高度350kmだときれいに軌道に乗る。 MECOからAPで再点火するまで、自動で時間を10倍に加速しているが、APまでの距離が遠いと時間がかかるので、APまでの距離に応じて時間加速度を変えるようにするか。 #space #indiegame #indiedev #gamedev #UE5 #個人ゲーム開発 pic.x.com/4wm6vcwyyz
傾いた地面に平行に回転するカメラ コンボボックスでGLOBAL軸を選んで回転するだけ AdditiveIK 1.0.0.31 githubにて先行リリース Vector様にて8月28日夕配布開始 #indiedev #モーションキャプチャ編集ツール #VRoid #FantasyTown #fbx入出力 pic.x.com/jz7l8fa20r
画面上の謎のバー。 今はデザインはどうでもいい。 まずは本当に戦闘が面白くなるかテストだ。 頭の中では面白くなると確信している。 明日は動画出せそう。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame pic.x.com/vjnttieqrz
#Unity #indiedev #gamedev わーい!ファストトラベル出来た☺! pic.x.com/h8xi7cgdq8 x.com/bekotaizi/stat…
#Unity #indiedev #gamedev ミニマップ⇀キャンプ⇀セーブ/スキルツリー/ファストトラベルまでの繋ぎの作成完了。ま、それっぽくなってきたのでは? ちなファストトラベルの仕組みはこれから作りますが、ビール飲んでしまったので恐らくダメです🍻 おつした。 pic.x.com/bd7qmevpc1 x.com/bekotaizi/stat…
洞窟実装してみました。 歩ける所と背景の境目をもう少し狭くしてもいいかもなと思ってます。 I’ve implemented the cave. I’m considering narrowing the boundary between the walkable areas and the background a bit more. #indiedev #unity #pixelart pic.x.com/s8ngy4eyaa
音楽を担当したWindows用対戦落ちものパズル「マギポン!」から。最終ステージの曲。自分は下手でここまで進めなかったんだけど、プレイ動画を見せてもらってゲームと曲がすごくマッチしてるなって思った記憶があります。曲も気に入ってます。良かったら遊んでみてください。 #indiedev #gamemusic pic.x.com/qon04j3wif
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