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ぬるぬるうごくアニメーションはドット絵を部位ごとにパーツに分けて動かすのではなく全て手書き(1キャラ78枚)で、フレームごとのPositionやRotationはUnityのAnimationにお世話になっています。FX、ダメージ計算、hitstopはAnimationEventからプログラム制御しています #Unity #tips #soulvars pic.twitter.com/V1YnI6DHmf

ジーノ @gino_igc

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今日は敵ターン開始のトランジションを実装しました。今のところ敵ターンはジェム選択フェーズは飛ばしていきなりスキル実行フェーズから入ろうと思ってます。AIが悩んでる時間を見せても意味が薄いので、テンポダウンにしかならないかなーと。 #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/uMPVVYC3Kz

koeda@個人ゲーム開発(indie game developer) @koeda68287606

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【箱猫倉庫ver1.4(次回アプデ)】 ステージ解放演出の ワールドが回転する動き(6秒目あたり)を修正。 こういう素人っぽい所がまだまだ残ってるから、 どんどん改善して「作品」「製品」といえるものにしてこ! #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #unity pic.twitter.com/HeiR8QAfVj

snoopopo@個人ゲーム開発中 @snoopopo

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久しぶりに #Unity を触る ちょっとやりたいことがあって 内山さん@popii0103 の 『 超本格FPS講座 』 やり始めました まずはPart1 自キャラ(カプセル)を 十字キーで動かす です。 #朝活 #Unity3D pic.twitter.com/LbkjzJT0Ih

りおパパ @JxYBgb14hNAhGDY

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この猫ちゃん良いですね〜😍 こういうスカルプ系だと移植しやすいかもしれませんね! TiltBrushのNeosパーツをclusterにupする為unityを使いましたがマテリアル難しいですね! logixのあるものはどこかで組み直しになるのだと思うのですが、やはりunityででしょうか? #NeosVR #cluster #unity

Torazo🐯52 | Artist@KN28619919

NeosVR内で作ったものを🐈外部へのエクスポート、できているのを確認,,ほんとうに感動...!! あとは、Unity からの clusterへ I'm really impressed that I can export what I created in NeosVR (borrowed from my instructor) to the outside world. Now it's time to move to cluster from Unity..

pic.twitter.com/kAHp9cyOUs

Mana VR文化アンバサダー1期生 @ManaVRart

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Fantasy landscapeっていうアセットを使ってTerrainできましたーっ!! 最初に作ったときは古いゲームみたいになっちゃったけど今回はいい感じかも😊 #VRoid #Unity #Unity3D pic.twitter.com/7KuAfN3luC

そいこ@VRoid @soicovr

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Dotweenを使って羽根を作ってました😆 透過度を落とした羽根を複製して、SetDelayでズラして回転させればそれっぽい羽根に!! Dotween超凄いです‼️ #ゲーム作成 #ゲーム制作 #gamedev #STG #つぐみクリエイト #Unity pic.twitter.com/YiPaotUp2k

夢乃つぐみ@ゲーム制作Vtuber @YumenoTsugumi

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大体、Blenderで勢いつけて、Substance Painterで最高潮に達し、Unityで叩き落とされる。。小物をモデリングしててもこれなのに、真面目にアバター作ってる人たち本当にすごい、リスペクト。 このUnityのimportなり、VRCビルドの時間をどうにか短縮できないかな。。 #Unity #VRChat

yuzuhikorn @yuzuhikorn

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コースのプロシージャル生成と接地判定のテスト #unity #gamedev #ゲーム開発 #くろあカート pic.twitter.com/5E7eY2so4t

絡繰くろあ🥐Unityゲーム開発V @karakuri_colla

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BGMに続き、一部SEも入れてみました。一気に没入感が出ていい感じですね!音は大事です! #Unity #BGM #SE #インディーゲーム開発 #ゲーム開発 pic.twitter.com/wAKb3AHhuJ

tomiokaliu @tomiokaliu

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公開できたようです。全年齢向けに作りました。 play.google.com/store/apps/det… #indiedev #indiegame #IndieGameDev #Unity #gamedev #AndroidDev

ziggy @StudioItachi @Studio_Itachi

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VRM Spring Bone とCollider Groupの設定はひとまず完了! Collider Groupの設定方法がややこしいので、メモしておきました。 clusterだけでなく、バーチャルキャストに行く時にも使えるのはありがたいですね。 残りは明日進めて完成したらテストしてみます。 #Unity #VRM pic.twitter.com/vaQ4WiVdyj

joni_momonga@ゲーム・メタバースブログ @JoniMomonga

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#スタジオしまづ #Unity #RPG 本日戦闘編の収録が終わりました✨ 今日も6本収録した! (戦闘編は合計で12本) pic.twitter.com/cetysBg9nQ

嶋津恒彦@unityインストラクター @simanezumi1989

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今日はゲーム開発の調査がメインになりました。 Joystick Pack アセットを発見したので、ダウンロード・インポートしてみました! 次回はJoystick Pack アセットでオブジェクト移動の実装をしてみます。 #今日の積み上げ #Unity #プログラミング初心者と繋がりたい

獅子藍晶@自作アプリ作成中 @shoshi_ransho

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今日の進捗は別の敵のイメージを作成しました!!! まだ途中ですが、何を作ってるか分かりますかぬ? #Unity #IndieGameDev #indiegame pic.twitter.com/Ym2undwIBd

すいでん@Unityゲーム制作中(ザコ) @suidensuiden

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進捗 攻撃のアニメーション斬撃エフェクトを追加! 斬撃エフェクトは即時のものを加工! エフェクトの速度を変えるともう少しスピード感出たりすんのかな~とか思ったり🙄 通常攻撃は5連! #indiedev #gamedev #unity #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/9Pgg2qZeDK

たける"個人ゲーム製作者" @GCstuTakeru

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ボス戦実装に苦戦しておりまする😑 今日の進捗: ・ボス戦を実装中 #Unity #ゲーム制作 #今日の積み上げ #スライムディストピア

ゆっくりハヤデビ@学生ゲーム制作者💩@hayadebi

とても可哀想ですが… 弟スライムちゃんは誘拐します🥺(確定事項) それはさておき、最初のボス戦を作ってます…! ボスの戦闘部分はまだ実装中です😣 #Unity #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #スライムディストピア

pic.twitter.com/Hk4oerOA2j

ゆっくりハヤデビ@学生ゲーム制作者💩 @hayadebi

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複数のアニメーションをつなげてみた #Unity #indiegame #unity3d #ゲーム制作 #PocoroBROWN pic.twitter.com/ILwVDLmoND

𝑲𝒂𝒛𝒉𝒂𝒔𝒆 @kazhase_kazhase

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スライドジャンプができました。そしてShader Graph勉強した。まだ使いみちないので無駄にUV座標の指定だけにつかってしまった。しかし可能性はわかった。 #unity #voxel #indiedev #IndieGameDev #ゲーム開発 pic.twitter.com/fFJCMWuklM

hondakiyoshi@インディーゲーム作ってます @hondakiyoshi

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お疲れ様です✨ 今日は本屋さんでUnityの本を物色しましたが、欲しい情報はありませんでした💦 本も良いのですが、ピンポイントの知識はネットの検索に勝るものは無いですね😃 さっきGoodNotes5デビューしたので自分専用ノート作るつもりです✨ #Unity

トキオ@個人ゲーム開発情報 @tokionotuma

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これがやりたかった! 手詰まりになっていた実装は一度なかったことにして、Joystick Pack アセットを使った方法に変更してみよう。 #Unity #Unity3D #プログラミング学習 raspberly.hateblo.jp/entry/Joystick…

獅子藍晶@自作アプリ作成中 @shoshi_ransho

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Animator やら ParticleSystem, AudioSource を使う Unity Learn コンテンツやった。 Animator よくわからない。 チュートリアルとして AssetStore からインポートしたキャラだからアニメーションを持ってて簡単に実装できるんだろうけど、ゼロからじゃ無理な気がする!! #Unity #Unity初心者

ジャコ@Blenderはじめました @chibi_zako

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データ形式や何を記録するかが二転三転して難航したけど、ようやく歩数をUndoに対応できた。これでクリア評価ができるようになったので「星三つ!」的なのを入れられる。今日はこれまで #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #unity pic.twitter.com/dvQdTZoUM3

ハク@VoxelorerBird @haku_vbird

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レーザー主体のビルド。 Mini Blasterの強化は実質「連射かショット数増加」の二択だったので、今作は特殊ショットをメインとしたビルドも組めるようにしたい。 #gamedev #indiedev #indiegame #Unity #STG #pixelart pic.twitter.com/t5R9RlRpTj

Annulus Games @AnnulusGames

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Buildできねーーー!androidスタジオも全部消してやる!!!! #Unity

モーティー @motty_sf

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ステージ2を作り、クリア後にステージ2に移行する処理を作りました. これを作るに当たって、参考になりそうな資料が見つけられなかったので Stage1を複製して、複製した内容を変更するという なんともバグが出そうな方法でStage2を作ったので 今後変な不具合が出ないか心配です💦 #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/YjLQ3Oo0Ty

ユウヤ@Unity勉強中 @yuya_0033823

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出した二つのアプリがインストール10を超えた☺️ ど素人にとっては凄く嬉しい☺️ ゲーム作るって楽しいですね☺️ #unity

だいたいな @2mL5le3ak4CqI4O

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#おすすめの学生が書いた記事 #unity #unitytipsUnity】Canvasを使ったUIを複数の解像度に対応させる方法 qiita.com/KazumaSugawara… #Qiita

ゲーム🎮@専門学校デジタルアーツ仙台 @gameDigitalarts

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ついに、デリゲートを少し理解して書くことができた😭 2日ネット記事読み漁った😂笑 やっと点と点が繋がった感じ😭笑 成長してるな😂笑 #unity

だいたいな @2mL5le3ak4CqI4O

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スマホ向け3D海ゲームの開発進捗です🌊 これまでスマホで画面録画できず動画を投稿できませんでしたが、本日ついに録画に成功しました! (アドバイスいただいたギルドのNさん、本当に感謝です…!) リリースまであと残り1か月弱。 もえてくぞ~🎂 #Unity #ゲーム開発 #indiegame #gamedevelopment pic.twitter.com/VyKWFJ3x6M

yuki@3Dアクション海ゲーム開発中🌊 @sterne1029

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今日の進捗 ・広告再生で経験値2倍を実装 ・「アイテム全売却」ボタンを実装 ・バランス調整など (Ver1.3で導入予定) #gamedev #indiedev #Unity #ゲーム制作 #pixelart #ドット絵 pic.twitter.com/TLeERhXImO

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UnityのAddressablesを使ってサーバーにあるアセットバンドルを使う gametukurikata.com/?p=20575 #unity #addressablesの使い方

kamekumechan @kamekumechan

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「第01日目」 とりあえずHoudiniにobjファイルを読み込んで、Primitiveアトリビュート名からマテリアル別に選別に成功! 【たった20日間!】C#とHoudiniでUnityにゲームができるカフェを建てる【本当にできる?】 #カフェ #Cafe #houdini #Unity #ゲーム製作 #c #indiedev #gamedev #gamedeve pic.twitter.com/uXDCYFB7E2

【たった20日間!】C#とHoudiniでUnityにゲームができるカフェを建てる【本当にできる?】 @hophophop378

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今日は #CorgiEngine でレベルデザインを0から 仕組みがようやくわかった 3Dモデルの #DistantLands の山のラインに沿ってEdgeCollider2Dを設置するのがちと大変だけど、コツは掴んだ んで #BrowserLand のキャラを敵AI配置、歩くだけだけど 明日(?) は簡単な戦闘ができるような勉強しよう #unity pic.twitter.com/B8XdCg0LtQ

cooz-jp @cooz_jp

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初めてのアプリ審査待ち!!ドキドキする。初めてだから何かダメで審査落ちするだろうけども、1歩前進には変わりない!次はAndoroidいくぜー #iOS #Unity #個人開発 #スタジオしまづ pic.twitter.com/aOJdOgUPxf

foresden @foresden1

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カプコンの岡本さん 【ゲーム業界】この先、求められる人材とは? こんな情報を聞ける今の若い人がうらやましい youtu.be/-MVErmw5WTA #3DCG #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiedev #unity #indiegame #unity3d #gamedev #development #VR #UnityTips #創作 #blender #unity2d #メタバース

イラスト55 @グラフィック & クリエイティブ情報を紹介 @LuckyWish55

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ノーマイク・ノーコメ返し・作業枠 / #プログラミング #Unity 底辺脱出物語【DAY6】 twitcasting.tv/teihen_story/m…

底辺脱出物語 @teihen_story

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はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UnityUnity】uGUI で絵を書く - うにてぃブログ hacchi-man.hatenablog.com/entry/2022/01/…

はっち @hacchi_man_

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