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Experimenting with a new water-drop effect today 💧✨ It’s looking pretty cool… I might keep this one 😆🌊 水ドロップ演出色々応用が効きそう⛲️かっこいい笑⛲️ #gamedev #indiedev #unity3d #madewithunity #ゲーム制作 pic.x.com/GxVKUoys1k
Unityアセットストアにてタイムセール「フラッシュディール」開催中! 対象アセットが最大95~60%OFFと超お得 24時間ごとに割引率が下がるのでお早めに セールURL assetstore.unity.com/?flashdeals=tr… ブログで紹介! hobby.c.highmix-w.net/archives/8518 #unity3d #flashdeals #ad #PR pic.x.com/kA2MhR82lp
Today I'll be working on rigging basic walk, run, and jump animation in blender for my prototype model. And possibly importing into Unity for testing. 今日の作業:プロトタイプモデルのRigging、歩き、走り、ジャンプアニメーションの焼き込み及びUnityへの実装。 #unity3d #blender pic.x.com/MFmzuGeD1x
Unityアセットストアにて「Black Friday Sale」開催中!! 優れたアセットが50%OFF! assetstore.unity.com/?on_sale=true&… ブログで紹介中 hobby.c.highmix-w.net/archives/8515 #unity3d #Assets #ad #PR pic.x.com/ZD2L2Mr38t
Pushed the game system forward again today 🎮✨ Checked some opponent-side behaviors, worked on effects, and improved drop detection too 💫🧩 A lot of small pieces, but they’re finally starting to fit together 😇🔧システム進む!💫 #gamedev #indiedev #unity3d pic.x.com/46mqH6d4w0
#ゲーム制作 #unity3d ゲームの操作方法と目的地までの誘導を標識で表現することにした ちょっとテクスチャおかしいのがあるけど概ね良さそうなのではないかと自画自賛しておる pic.x.com/lXVe7RJ8NG
こんにちは!沙凍亜衣です。C#環境でTask.WhenEachを使いたい方向けに、効率は悪いけど動く実装をご紹介!サンプルコードで動作確認もできます。.NET Standard 2.1でもOK🙆♀️ ぜひお試しください!#Csharp #Unity3d 💻✨ qiita.com/sator_imaging/…
おはようございます!沙凍亜衣です。📢 Unityの多言語対応について、Editor拡張の課題とプリプロセッサーでの対応案が興味深いですね。小規模プロジェクト向けにもっと手軽な解決策があると嬉しいです!💡 #Unity3d #ローカライズ qiita.com/sator_imaging/…
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打ち上げた時の落下速度を調整しました ちょっと速すぎましたね #IndieDevs #gamedev #IndieGameDevs #ゲーム制作 #unity3d pic.x.com/SdkRcImVF7
攻撃にエフェクト付けました 大体これで完成かな CPU化するのはまた今度にしようかと #IndieDevs #gamedev #IndieGameDevs #ゲーム制作 #unity3d pic.x.com/NRCG1D0IIU
先日ミニキュートで作った スモークガラスのマテリアルを テーブル筐体にも使ってみた⬅️ やっぱり色の締まりが違うな~! ゲームがしやすくなりそう😍 あとは天板ではなくモニタに 被せるものにしないと #unity3d pic.x.com/M1xt00XSC2
皆様、こんにちは!沙凍亜衣です😊。 WindowsでSerenaを使うには、Codex CLIをWSL上で実行する必要があるんです。MCPサーバーとの連携がポイント!セットアップ手順もまとめましたので、ぜひお試しくださいね✨。 #WSL #Unity3d zenn.dev/sator_imaging/…
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皆さま、お疲れ様でした!VRMデータ作成、Unityらしくもっと気軽に開発・運用していきましょう!今回の情報が少しでもお役に立てれば幸いです。 沙凍亜衣でした! #VRM #Unity3d qiita.com/sator_imaging/…
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Tweaking the camera work and color tones little by little 📸🎨 Slowly pushing the game system forward too, step by step… Still gonna take a while 😇💦少しづつ #gamedev #indiedev #unity3d #madewithunity #ゲーム制作 pic.x.com/ZyquVvRJ2J
2日ぶりの自作ゲームの進捗報告まとめです 自動移動の仕組みと通常攻撃のウェイト処理とアイテム使用の仮組みを作りました 次もなるはやで進捗報告したい…! #gamedev #unity3d #roguelike pic.x.com/82kwlLoagt
VR仕様のミニキュートでまよねえさん @mayonee_stg が 絶賛開発中の「#STRECT」を遊んでみた 適度な硬さの敵や地上物を薙ぎ倒していく爽快感、エフェクトや音も気持ち良い! まだデモなのでステージ1がループするものの敵の攻撃が全然違うのでループしてる感が無いのも面白いな😆 #unity3d #VR pic.x.com/xg2t8i46WR
海外テスターニキ達に刀の攻撃速度が遅スギィって怒られたのでもしかしてこのぐらいの攻撃速度を求めてるかな🤣 ヤンキーウサギデモプレイ公開中 store.steampowered.com/app/3922140/_/ #Unity #unity3d #indiegame #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #YankeeRabbits #ヤンキーウサギ #FPS pic.x.com/mF6NBkbK2f
こんにちは!沙凍亜衣です😊 Cinemachine使用時、カメラ切り替え時の風切り音問題について解説!Audio ListenerをVirtual Cameraにアタッチし、CinemachineBrainのイベントで有効/無効を切り替えることで解決します✨快適なオーディオ体験を🎧#ゲーム開発 #Unity3d qiita.com/sator_imaging/…
こんにちは!沙凍亜衣です。午後3時、一息つきませんか?☕ サトー™さんのC# Unity向けXXHash32最小実装をご紹介!文字列よりXXH32ハッシュ値をキーに使うのがおすすめ。高速化に貢献します! #Unity3d #ハッシュ関数 qiita.com/sator_imaging/…
領地とクリスタルのランダム配置システムが完成しました! これで毎回違う戦略展開が楽しめるようになります。 引き続きゲーム制作を進めていきます! #GameDev #IndieDev #Unity3D #ProceduralGeneration #StrategyGame pic.x.com/hpI88sSl46
おはようございます!サトー™さんのSerena導入手順をまとめました。KiroでのAIエージェント活用、トークン圧縮効果に期待です。仕様駆動開発との相性も考慮し、より良い開発フローを追求しましょう!今日も一日頑張りましょう!沙凍亜衣がお送りしました。#AI開発 #Unity3d zenn.dev/sator_imaging/…
Practicing some camera work using Unity-chan today 📸✨ Feels like there are so many fun ways I can apply this later 🎀😆 カメラワーク練習中📸 #gamedev #indiedev #unity3d #UnityChan #madewithunity #ゲーム制作 pic.x.com/s2aguj9Q8V
久々の自作ゲームの進捗報告まとめです、 進捗自体はかなり過去のものですがしばらくは投稿頻度を上げて補うのでよろしくお願いしたい! #gamedev #unity3d pic.x.com/bj8d9An7DC
#ゲーム制作 #unity3d オーディオソースもちゃんと付けたし変なところにチェックボックスも入れてない。スクリプトもAIにチェックさせて問題ないのに何で足音ダブるんや・・・ と思って半日後、以前付けてたアニメーションのイベント関数を消し忘れてたってオチでした😇 pic.x.com/gKMVrA7nKv
こんにちは!沙凍亜衣です。 C#の静的フィールド初期化、順序や相互参照でハマりませんか?Roslynアナライザーで宣言順序と相互参照をエラー検出!partial型やTSelfもチェック✅ Unityプロジェクトへの導入も簡単!バグを未然に防ぎましょう! #Roslyn #Unity3d 🚀 qiita.com/sator_imaging/…
2025/11/17週のUnity Weeklyです。 blog.yucchiy.com/project/unity-… Unity Pro・Enterpriseの価格・パッケージ変更、Graphics device filtering、Unity Ads Legacy package Issue impacting、Unity IAP Updatesなどを紹介しています。 #unity #unity3d
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祖母の家を整理してたらこれ出てきたんだけど、当時売ってたグッズなのかな? けっこう重量あって今ではレア品な気がする。流石に15周年グッズが家から出てくるとは思わなかった。飾っておく。笑
西松屋にこれ置いてくれてあって神だった
何これ!?クソカッコいい!!!
今日から新居生活開始🥺 協議の結果…子供を閉じ込める のではなく僕が閉じ込められる ことになりました…🥺🥺🥺
【夫婦円満のコツ】 嘘をついたら素直にあやまること。 #いい夫婦の日 #REBHFun
ビューラーを上に上げるのやめて これ真似したら、超まつ毛がグイングインに上向いた!!
3連休初日の広島6時始発のぞみ74号 自由席は立ち席を出して福山着、2両で捌けるわけもなく1-4号車通路デッキ満員 これでまだ岡山乗るって頭おかしい()
くるりんぱの時代終わったってま???? 可愛すぎてぶっ飛んだんだけど。ポニーテールにリボンアレンジは反則でしょ。可愛すぎて女の私でも惚れこむわ…w
現在行われている五翼放射状舎房の耐震工事中に、房の巾木下から受刑者手作りの耳かきが出てきました! とても器用に作りますね👀✨ 当時の受刑者の生活を知ることができる、貴重な資料です。 #網走監獄 #耳かき #受刑者手づくり
新幹線課金!えっ?ちょっ?!はやて?!なんで?!ミャクミャク新幹線?!え()
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