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アイテム(パンとリンゴ🍞🍎)の表示できたぞ〜!!! 色々設定する内容多くて大変だった〜 移動しても、一度見たアイテムの位置はミニマップ上に表示されるようになってます😎 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Roguelike #RPG #ドット絵 #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #IndieGameDev pic.x.com/l5cf5pdsqb
レベルアップ時のエフェクトを作って実装!! 「Lv.UP!」の文字を踊らせて、下から力湧いてくる感じの光出してます💪 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #Roguelike #RPG #Deckbuilder #プログラミング #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #IndieGameDev pic.x.com/c7twdrdrgz
レベルアップ処理を実装しました!! 敵の経験値めっちゃ高くして、何回もレベルアップさせてます😋 Atkが上がってきた終盤はワンパンだぜ👊 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Roguelike #Deckbuilder #プログラミング #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #IndieGameDev pic.x.com/06dttbtxvn
HP自然回復を実装しました!! 最大HPが低いと回復に数ターンかかるので、分かりやすいようめっちゃHP高くしてます💪 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #スマホゲーム #インディーゲーム #ローグライク #Roguelike #RPG #プログラミング #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #IndieGameDev pic.x.com/fvqizmnxfj
ブログ更新しました! 今回はバトル関連のお話です🤜💥 ダメージ処理・戦闘エフェクト・戦闘メッセージ等の実装方法を解説しています! nagnaw.com/battle-and-eff… #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Roguelike #RPG #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #Aseprite #ゲームブログ #hitodeblog
やった~~かも?通路の複雑性が上がった時に共通の通路が生成される問題が直せたかもしれない!修正範囲と影響範囲がかなり広いので、明日以降確認をします。自動チェックは経路がつながっていることは確認できるけど、必要以上は無視しちゃう #UE5 #gamedev #indiedev #roguelike #ゲーム開発 #P3DDG pic.x.com/sfkdhrgspc