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着ぐるみモデルを差し替えました。カワ(・∀・)イイ!! DL元↓ cgtrader.com/3d-models/anim… #indiedev #gamedev #IndieGameDev #Steam #Unity #unity3d #lowpoly #physicsgames #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/NEiNyUTBwi
#unity3d #一通消し Kevinさんの円錐で作った矢印は 円錐と円柱組み合わせて変な色塗っただけ😂 Kevinさん折角の円錐なのにごめんなさい😭 選択する牌の足し算はうまく行ってるみたい🥲 pic.twitter.com/QqrUmkV5dJ
Unityアセットストア「SPECTACULAR EFFECTS SALE」 約200以上の VFX、パーティクルシステム、シェーダー、オーディオのアセットが50%OFF セールURL assetstore.unity.com/?on_sale=true&… ブログで紹介! hobby.c.highmix-w.net/archives/7732 #unity3d #Asset #sale #ad #PR
Unityが、Unityの利用例として、Bosch Rexrothのバーチャルショールームを紹介しています。#Unity3D #VirtualShowroom #CustomerEngagement #Innovation #BoschRexroth #Tech #3DModeling #InteractiveExperience unity.com/resources/bosc… unity.com/resources/bosc…
#unity3d #一通消し プレイ中の人を指し示せるように矢印を作ろうと思ったが unity内で円錐を作るのが割と難しいことを知り。。 blenderでやろうかと思ったか面倒だと思い、アセット探してたら円錐を作れるもの見つけて良きかな😊 Kevinさんにホント感謝です😍😍😍 assetstore.unity.com/packages/tools…
今は前作(ラブレター)でできなかった、アクションを重視したゲーム作成中。 そして、昨日作成したレーザーステージ #ゲーム開発 #indiegame #unity3d pic.twitter.com/IwAEwPZcCm
#unity #unity3d もう一つ、親子関係のRigidBody、子にRigidBodyをつけてると、操作キャラが変な方向に動かされてしまう。原因は質量と慣性テンソルが1以上。 質量を0.01、テンソルを手動にした後、すべて0。 普段はSetActive(false)にすれば、ほぼ動かない。 本当時間がかかるお。 pic.twitter.com/Ykf5qX0K2h
#unity #プログラミング #unity3d 親子関係でタグやレイヤーが違う場合、どうしても子と親を分けられない。なのでプレイヤーにて子のタグなのに親も反応するという、好ましからぬ展開が起きる。 一方相手(敵)は違った。相手のほうで、ぶつかる相手を細かく判定できた。気づくのに時間かかった pic.twitter.com/R0R50bQSWd
#Wwise 2023.1.5がリリースされました! 本リリースには #Unity3d と #UE 5.2/5.3/5.4 のインテグレーションが含まれています。詳細はこちらのリリースノートをご覧ください。 hubs.ly/Q02FkjZF0 #audiokinetic #サウンドデザイン #ゲーム音楽 #スペーシャルオーディオ #VR pic.twitter.com/8WzHj26TXj
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【Unity】一分で学ぶPhysics Material youtube.com/shorts/VrEHaeX… #Unity #Unity初心者 #unity3d #unity #ゲーム制作 #Unityの使い方
「13Z」の開発ブログ、はじめました!✨ 1本目は、このプロジェクトの原点を振り返りました👀 「全ての始まりはどうだったのか?」 詳しくはこちら➡️steamcommunity.com/games/2348250/… PS: かわいい猫と犬もいるよ 🐈🐕 #gamedev #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #Unity3D
#unity3d #一通消し サイコロがちっさいんでサイコロの拡大窓とネームプレートを追加しました。しかしやっぱりダサいが、まぁいいか😂 サイコロの回転あたりから作っていくか🤔 pic.twitter.com/ZOAz4BQtEq
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切り替え移動モーションがだいぶ形になってきた~。 そしてこれからがBlendTreeの混ざり合いを考えながらの無限微調整編です。 脳が焼ける。 #VRChat #Unity3d pic.twitter.com/1qb83YA9ae
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2024/07/01週のUnity Weeklyです! blog.yucchiy.com/project/unity-… GraphicsStateCollection Tracing and Warmup、Unity 2022 LTS日本語ローカライゼーションなどについて取り上げています。 #unity #unity3d
「うさぎと亀」のスタート画面を作成しました‼ 言語毎にUIの大きさが調整しきれてない部分もあるので、修正が必要な箇所が多いかもしれません😫※音量注意 #unity3d #ゲーム制作 #フォロワー1500人以下の創作者発掘会 pic.twitter.com/aMJEGWrm7i
スタート時に外部ファイルの ポスター、インスト、動画を 指定通りに読み込み。 コンパネは指定以外を非表示。 なのでスタート前はまっしろ😂 #unity3d pic.twitter.com/jGi52WOCSQ
ワンクリックでパラメータシートを生成、一括調整が行えるWindowをEditor拡張で作りました🙌🙌🙌🙌🙌 表示項目の入れ替え機能が何気に便利です!!!! #unity3d #indiedev #gamedev #IndieGameDev pic.twitter.com/6ayk36s38M
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Jumpモーション入れました オブジェクトに乗っかる対策も入れました 壁に接触したときガタついてるので、まだ何か対策が必要かな #IndieDevs #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #unity3d pic.twitter.com/JTup3eL45l
自作手打ちLocomotionアニメ、直立前進後退。 うーん、もうちょっとだけ柔らかい感じにあるかせたいなぁ。 むずい。 #VRChat #Unity3d pic.twitter.com/74CgVU8FCc
簡単な歩行Animationだって、綺麗に作ろうと思うと脳が焼ける~。 でも溜め、遅れ、曲げ、伸ばしあたりの重要性も脳に焼き付いてくれてきてる。 #unity3d #VRChat pic.twitter.com/6a8okaMiTi