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📢配信告知🐦‍⬛✨ 7/7(日) 20:00~ 『Unity勉強配信 横スクロールアクションゲーム作る』 Unity初心者だけど次作からは制作エンジンにUnityを使いたい!ということで勉強するぞー! #とばりの生旅路 #ゲーム制作配信 #Unity初心者 #ゲーム制作 待機所↓ youtube.com/live/DUiSAO3hE… pic.twitter.com/cWsTd8vu1m

夜宵とばり🐦‍⬛✨中性Vtuber@841tobari

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#Unity初心者 #ゲーム制作 リジッドボディとコライダーで風見鳥と風をつくった。ベースの部分はプロビルダーで造形。緑のマリモも風に押されて連動してます。 ton様の『疑似的な風を作って、風でGameObjectが動いているように見せかける方法』を参考にしました pic.twitter.com/a0uddmlA8v

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 明日から週末ですね! #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ こんにちは、モブです🤸‍♂️ 前回は誰にも教えてもらえなかったですけど 明日から週末なので今回はちょっと期待しちゃいます🏃‍♀️ 回答お待ちしてます pic.twitter.com/Vz2OUd6QgI

【公式】SKOOTA GAMES@SKOOTAGAMES

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次作るゲームが未定な状態ですが、とりあえず3Dの何かということはぼんやりと浮かんでいるので、プレイヤーを中心に360度回転できるカメラを作ってみました(ネットのコードをガン見しながら) 後でゲームパッドでもズームイン・アウトできるようにしないと💦 #unity #unity3d #unity初心者 pic.twitter.com/KGeFrQ292t

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 昨日の続きに、png連番のアニメーションを作っていきます🤗 #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ こんにちは、モブです💪 今日は本当に連番アニメーションを作る方法を持ってきました… pic.twitter.com/RLowtHJDns

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#Unity初心者 #Unity初心者 【ラケットまとあて】改修して再公開しました。  ・球出し装置の設営  ・BGM追加 自分で作成したゲームなのに、少しの改修にも解読に時間がかかりました。 次こそはオブジェクト名やファイル名を分かりやすく記録することを誓います🥲 unityroom.com/games/tennis_r…

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 今日は久々に約二立つ情報を持って…こようとしたんですが #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ こんにちは、モブです🤘 今日はビデオではなく、pngの連番でアニメーションを作成する方法を教えに来ました、が… pic.twitter.com/9EIGaxzKdD

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#Unity初心者 #ゲーム制作 【ラケットまとあて】改修中 球出し装置と効果音で球の出方を分かりやすくしました。画角を球の出方に合わせて調整。 ひとに見てもらうものや手に触るものは分かりやすく丁寧に、デザインの基本を意識してみたよ。【音アリ】 pic.twitter.com/pSA0YrLfuu

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 今日は昨日できなかったGUIの方を解決できました😭 #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ こんにちは、モブです✒ 結局昨日誰にも教えてもらえず 宴のGUIページを1時間くらいさまよってました🏃‍♀️… pic.twitter.com/CIMdAZM38A

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#BitSummitDrift に行くのは誰? #LightSup! です! \ 今月の19日から21日に開催されるビットサミットドリフトに参加します! このイベントに参加できることを大変感謝しています。とても楽しみにしています。 ぜひお会いしましょう! #BugBlioStudio #Unity初心者 #ゲーム制作 pic.twitter.com/XEFowCm8rL

BugBlio Studio@bugblio

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#Unity初心者 #ゲーム制作 今回ビルドしてブラウザで見たら、Unity上では表示されるUIテキストが全て非表示に🥲。 TextMeshProの3Dオブジェクト的な扱いとUIが混在していると、条件によってはUIのテキストが表示されなくなることがあるようで。UI以外のTextMeshProを削除したら表示されました。

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 本日も進捗をあげていきます🧘‍♀️ #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ 本日は先輩が残して行ったビルドを触っていました! マニュアル通り触ってるはずなのになかなか進まないですね😥… pic.twitter.com/D15mm0SnQv

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unity初心者です😢 GameObject.transform.positionの 「.transform.position」 キャッシュしたいんだけど やり方分からん😂😂😂 有識者助けて😢 #unity初心者 #x初心者

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久々にunity、敵キャラのようなものが動いた #unity初心者 pic.twitter.com/r7XxflXb1z

ばてよい@baxes116702

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#Unity初心者 #ゲーム制作 【いまのはINです!】 ボールをライン際に打ち返すゲームをunityroomにアップしています。一日も経たないうちに最高値0.000の方がおられました😆。みなさま錚々たるギリギリ具合。 多くの方々に白線に寄せていただけてて嬉しいです。 ↓↓ unityroom.com/games/tennis_i… pic.twitter.com/KdcsZ6Vcw8

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 今日は引継ぎの業務があったため、進捗はありません😭 #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ 本日、#クリープゾーン が公開されたみたいに ネゴラブもいつか公開できるよう、制作頑張ります💪… pic.twitter.com/UOzCY903Gf

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#BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 今日は引継ぎの業務があったため、進捗はありません😭 #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ 本日、#クリープゾーン が公開されたみたいに ネゴラブもいつか公開できるよう、制作頑張ります💪 そういうわけで今日はちょっと休みます… pic.twitter.com/bUdJKGUbQk

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#Unity初心者 #ゲーム制作 【いまのはINです!】 unityroomにアップしました。 INかOUTか微妙でビデオ判定をする雰囲気のゲームです。ラインの外側に近ければ近いほど優秀、っていう扱いです。ぜひ覗いてみて。 unityroom.com/games/tennis_i… pic.twitter.com/41Bz37c8xp

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 本日も進捗をあげていきます🙇‍♀️ #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ 本日は、昨日の動画の続きで、TWEEN作業となります! バグや挙動のおかしいのが直ると、達成感があって嬉しいです👋… pic.twitter.com/ottBTd1Kzc

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#Unity初心者 #ゲーム制作 *再送になります😶‍🌫️ タイトル【いまのはINです!】 アイコンを作成しました。 スポーツ番組でときどき見るVAR判定っぽいかんじのゲームを作成してます。「チャレンジを申し出たようですねー」っていうあれです。 pic.twitter.com/1b2mys7epW

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#おもかげさんの日常 #VRChat始めました #unity初心者 unityの『module avatar』がうまくいかないな・・・。 アバター内にあるハズなのに エラーが出るんだよな・・・。😭 pic.twitter.com/FgzypkQAeB

おもかげch@ch12085121

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 本日も進捗をあげていきます🌠 #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ 本日は、TWEEENを入れてみました! 動きの制御を見するととんでもない動きをするので、焦りました‼️… pic.twitter.com/fOzkKZ0szf

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 本日も進捗をあげていきます🌠 #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ 本日は、TWEEENを入れてみました! 動きの制御を見するととんでもない動きをするので、焦りました‼️… pic.twitter.com/Vt0MSde6rL

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#Unity初心者 #ゲーム制作者 ずっと気になっていたところに着手しました。 何もないところから唐突に球が出てくるのよくない。 簡単ではありますが球出し装置を設営しました。 ただの透明チクワ。ボールは天上から降臨してきます。 pic.twitter.com/JAZTFYzgWy

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 本日も進捗をあげていきます🧘‍♀️ #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ 本日は、演出テストをしてみました! 今までの経験からこういうものが入れれそう!って思っても やり方を忘れたりしていて大変でした。 pic.twitter.com/0EdJeXwZNj

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 本日も進捗をあげていきます🍙 #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ こんにちは、ネゴラブチームのモブです☕ 今日はもともと使っていたドライブがだいぶ重くなったので… pic.twitter.com/yeBsgcjTLx

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ワドルディ転がす、なんで足裏消えた? #Unity #Unity初心者 pic.twitter.com/JBqkJ6nYyE

ガンミ🧩@ganmilaboratory

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ドゾー #Unity開発 #Unity初心者 Unity2Dでアスペクト比を16:9で固定する汎用スクリプト!コピペでOK #Rinboku rinboku-room.love/?p=116

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【ネゴラブチームです】 #BitSummitDrift 用のゲームを作ることになりました。 本日も進捗をあげていきます☔ #Unity初心者 #ゲーム制作 #Unity #ネゴラブ 本日はビデオを重ねるテストをしてみました。 画面のいろんな場所が動いていれば情報量が増えるため、より映えるかなと思い… pic.twitter.com/CBCl7OmPyw

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#Unity初心者 #ゲーム制作 3回行って最も良い成績を採用、という 走り幅跳び方式にしました。 公式記録😁として最後にモニターに表示されます。 ボールが白い線にわずかでもかかってればIN。 Unityroomにいる【ラケットまとあて】の装置を再利用。エコです。 pic.twitter.com/dM5rGiG1uw

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