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ベストツイート
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円形に透過させるシェーダーに前後関係も持たせてみました。 #unity #urp #shader pic.twitter.com/ubz3DkIjmg

k_mossan @kmossan2

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プレイヤーから半径5メートルの建物を消してみました。 #unity #urp #shader pic.twitter.com/5t1OXE0NT3

k_mossan @kmossan2

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TransparentだとObiと重なった時体透けちゃったけど AlphaTestにしたら解決、今の所肌を半透明にしないからええけど描画でぶつかる事思うとAsset気軽に導入するのも考えものだなぁ。正直股間sahderもすべて把握しているわけじゃないし前に進みながらもこれはこれで調べねば🤧 #Unity #Shader #R18 pic.twitter.com/Zov6W9e7wP

🔞keniki@週末創作垢 @keniki13

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カメラ固定の場合、建物が視界の邪魔になりそうなので、見やすくなるかのテストです。 #unity #urp #shader pic.twitter.com/XJGhvMzy4T

k_mossan @kmossan2

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よし、肛門対応。 明日股間周り管理クラス作って次へ進むかなぁ~🤔 #Unity #Shader #R18 pic.twitter.com/ibDr2bO09f

🔞keniki@週末創作垢 @keniki13

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今回作成したボリュームライトエフェクトの仕組み。 ポリゴン2枚を加算合成しています。 #VolumetricLight #Effect #Fake #Shader #URP #AmplifyShaderEditor #Unity3D #Indiedev pic.twitter.com/LXICFeOMil

Masataka Hakozaki @m_hakozaki

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シェーダーで視点移動を実装できた🤔 #glsl #shader pic.twitter.com/zVjROOPF3i

HosodaMath @HosodaMath

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名前:tonoshake IAMASでやりたいこと:好きなことを好きなだけできる環境なので、研究から趣味から死ぬ気で取り組みたい 趣味:コーディング/CG作成 アピール:初めて人の音に自分の描いたものを合わせます めっちゃ楽しみ nxpclab.info/vol.49/ #iamas #NxPCllab #イアマス #shader #DJ pic.twitter.com/AHm3Qxw0yH

NxPC.Lab @nxpclab

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なんでガビガビになるのーーー 色の値は同じだとおもうんだけどなぁ #Unity #shader pic.twitter.com/ixZhOcHkWT

パウ:Paw_WIZARD @hedgehog_t

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体から離れ、思考の海を泳ぐのはきっと目玉だと思いました 思考の海で捕まえた目玉を展示する水族館です #glsl #shader #movie #art pic.twitter.com/1puaxaBZLz

tonoshake @TonoShake

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今日はGeometryShaderをやってみた、Geometryの存在知らなかったので新鮮だった。頂点変形させる技術を遠い未来、股間にナニ挿入時に誘導するShader作りに活かしたい!🤪 #Unity #Shader pic.twitter.com/4CnKTs2H6N

🔞keniki@週末創作垢 @keniki13

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『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』のレイマーチングとTimelineの章を執筆しました。 私の担当した内容の紹介、執筆の裏話についてブログに書きました。 #Unity3d #GameDev #Shader #creativecoding gam0022.net/blog/2021/06/0…

がむ @gam0022

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#C4D 水彩らしきシェーダーを作ってみました。楽しい!#NPR #watercolor #3DCG #shader pic.twitter.com/B50yh2p3OP

SAl_O37llO @SAl_O37llO

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. Small town market (WIP) 🎎🎐🏮 . 🔊🎶 . Randomized instances「 ランダムコピー」 #GodotEngine #b3d #3dart #shader #vfx #indiegame #indie #ゲーム #screenshotsaturday #ElefantastiqueGames pic.twitter.com/dR5x6yUQ4H

ELEFANTASTIQUE GAMES / エレファンタスティック ゲーム @ElefantastiqueG

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ステンシルで単純にマスクかけるだけだと足越しに見た時破綻してしまう… マスク用メッシュ越しに見た場合のみ透過するようにしたいのだけどわからん…悔しい Cubeで試しているときは気づけなかった… #Unity #Shader #R18 pic.twitter.com/CMVMjIqSJU

🔞keniki@週末創作垢 @keniki13

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色々と改良して3次元のノイズが綺麗に見えるようになりました #glsl #shader #Shadertoy #generative pic.twitter.com/pMeXKsZTKc

カモシカ @kamoshika_vrc

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NEORTはじめて #glsl #shader "Noise Practice" by "Yuki Tanabe" neort.io/art/c2tabfs3p9… #NEORT

Yuki Tanabe @tanabee_8

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ひたすら大量のパーティクルをGLSLでこねこねしてる #GLSL #shader #creativecoding #touchdesigner pic.twitter.com/sdOUSfzUTK

USB MASATO @usbhatyu

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#Unity #Shader #ゲーム制作 VRChatでよく使うシェーダーが何かはわかるけど、Unityで作る3Dゲームはシェーダー何使うんやろ??? Standardシェーダーはなんかなぁ、、やし。UTS2とか?アニメ調になりそうやけど(いいけど) アバターのシェーダーはUTS2かPoiyomiでいいかな?

チノりんVR〜〜Unityつよつよになる @_tinorinVR

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小さな市場 「80年代」 Randomized instances「 ランダムコピー」 #GodotEngine #b3d #3dart #shader #vfx #indiegame #ゲーム #ElefantastiqueGames pic.twitter.com/KDnwyCqYsb

ELEFANTASTIQUE GAMES / エレファンタスティック ゲーム @ElefantastiqueG

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わかってくるとめちゃめちゃ楽しい... #unity #shader pic.twitter.com/U4HQ2R3n1p

KYURI @KyuriVfx

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urpのシェーダーでぐにゃぐにゃさせながら半透明にさせてます。 簡単なようで難しかったです。 #unity #urp #shader pic.twitter.com/CY3XGJKVtt

k_mossan @kmossan2

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シェーダーデベロッパーたちの心の内; 「アプデ来たらシェーダーになにか変更来るのかな...」 #マイクラ #Minecraft #shader

Glin Shady / ぐりん @GLshading

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urpでぐにゃぐにゃshaderです。 難しいこと一杯ですが楽しいです! #unity #urp #shader pic.twitter.com/LjtCz2atFQ

k_mossan @kmossan2

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Randomized instances「 ランダムコピー」 👺👹😈😑🤡😊😡🥰 🐘 般若~火男~阿多福~鬼 「 ほぼ同じ 🤭」 良い一日を過ごしてください ~! #GodotEngine #shader #vfx #indiedev #indiegamedev #ゲーム #ElefantastiqueGames pic.twitter.com/pyhkS61Gkp

ELEFANTASTIQUE GAMES / エレファンタスティック ゲーム @ElefantastiqueG

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しゃぁああああああぁおらぁ!出来た!!!! Cube1はWindow越しに見る時だけ表示。 Cube2はWindow越しに見る時だけ非表示。 これならいけるかな? 研究は出来たから後は実際に使えるか… 出来ない事を出来るようにするのはやっぱ嬉しいなぁ😆💦 #Unity #Shader pic.twitter.com/rsmTLD1Bgo

🔞keniki@週末創作垢 @keniki13

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これが沢山になる頃には少しはShaderに詳しくなれるだろうか、後は少しずつやっていく状態なのですっきり! #Unity #Shader pic.twitter.com/oW6qrIACgk

🔞keniki@週末創作垢 @keniki13

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斬撃のインパクトに衝撃波を付けました。 #unity #effect #shader pic.twitter.com/zHPTtu6GSi

k_mossan @kmossan2

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Randomized instances「 ランダムコピー」 提灯 提灯 ~~! 🤭🐘 #GodotEngine #shader #vfx #indiedev #indiegamedev #ゲーム #ElefantastiqueGames pic.twitter.com/1amRKxCmW4

ELEFANTASTIQUE GAMES / エレファンタスティック ゲーム @ElefantastiqueG

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Unrealでフィルター自作。 メディアンフィルター実装したい。 ただノードベースは辛そうなので HLSLシェーダでやってみようかと。 sciement.com/tech-blog/unre… #unreal #shader

dekapoppo @dekapoppo

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