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034 Liquid Effect💧 前々からやってみたかったエフェクト。 木目っぽさ、液体っぽさ、細胞っぽさもあり、 うねうねしてて好き。 #threejs #webgl #glsl #shader pic.x.com/vvMCcFW1cS

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» Unityのシェーダーセマンティクスまとめ #Shader - Qiita qiita.com/sune2/items/fa…

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内容が気になったので帰ったら試す UIマテリアルでテキストなどをおもしろくする - げーむ開発徒然日記~怠惰のために勤勉~ game-dev-study.hatenablog.com/entry/2023/12/… #UE5 #Unreal Engine #Unreal Engine 5 #Shader

ダリア@daria_nicht

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他のゲージを作った。#UE5Study #Shader #UI pic.x.com/TGPdJIouE1

YukiYa 🇨🇭→🇯🇵→🇨🇦@ko_yuki_lo

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[Link] WebGLで波状のカラーグラデーションを描画する #Shader - Qiita>qiita.com/hiranuma/items…

技術情報Wiki@tech_wiki

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#shadertoy ってVSCodeにExpansionあったんだ!!?? わーい、これでちくちく改変などしながら勉強できる!! #webgl #creativecoding #glsl #shader pic.x.com/3fboTraNnj

りすてっく@kurorisu_tech

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この作品もついでに体に反応するようにしてみた #Unity #Shader pic.x.com/MuMDD1CJQh x.com/boichiboichi/s…

boichi@boichiboichi

#Unity #shader pic.x.com/0RchxdcvwU

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youtu.be/1LoGcVsjlcw MAYAまにあっく講座「DX11シェーダーを作ろう15」 『リムライトの拡張』 投稿しますた! 雑談?で処理負荷やカリング、端末SoCとかに長々と話してますー!レイヤー合成の計算も #MAYA #Shader #DirectX11 #カリング #処理負荷 #SoC #Rimlight #HLSL #ずんだもん #四国めたん pic.x.com/zx9ImWJQT5

南雲抱月@MrnfZ37DS3AZpva

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色々試し中 Experimenting with various options. Which one looks best? #blender #3DCG #3D #b3d #hatching #shader pic.x.com/a7Z4r6sS85

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オブジェクトの前後関係とかにかかわらず一番手前に表示されるシェーダーが書きたいけどHDRPでの書き方がわからんくて苦戦中 #unity #shader

田口令@ReiTaguchi26

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VJやったのがきっかけでたぶんPhantom Modeできました I created Phantom Mode for my VJ performance yesterday #glsl #shader pic.x.com/6ymR4wlcoD

kenbunroku@kuwatchi

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[UI]シェーダーの基礎知識(UE5)の本を無料公開しました🎉🎉🎉 まだ基礎編しかありませんが、追加していく予定です。 よろしくお願いします。 zenn.dev/yukiya25/books… #UI #GameDev #UMG #UnrealEngine #UE5Study #UE5 #Shader #シェーダー #ゲーム開発

YukiYa 🇨🇭→🇯🇵→🇨🇦@ko_yuki_lo

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こちらGithubで公開しました~!!ฅ(>ω<ฅ)✨ 今位置計算の誤差について考えてるのでご意見等あればぜひください~!! github.com/Appletea0673/D… #Unity #MetaQuest3 #shader x.com/Appletea_VRC/s…

あっぷるてぃー🍎☕@Appletea_VRC

折角Quest 3に付いてる深度センサーを活用しようと思って、歩きながら動的に点群を取得できるアプリケーション作ってみたにゃ~!ฅ(>ω<ฅ)✨ 取得した点群データはPLY形式で保存できるにゃ! (プライバシーの関係で背景黒くしてるけど、ちゃんとHMDから見えるよ~!) #unity3d #MetaQuest3 #VR #Shader pic.x.com/Sm9mxIzGq2 x.com/Appletea_VRC/s…

あっぷるてぃー🍎☕@Appletea_VRC

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折角Quest 3に付いてる深度センサーを活用しようと思って、歩きながら動的に点群を取得できるアプリケーション作ってみたにゃ~!ฅ(>ω<ฅ)✨ 取得した点群データはPLY形式で保存できるにゃ! (プライバシーの関係で背景黒くしてるけど、ちゃんとHMDから見えるよ~!) #unity3d #MetaQuest3 #VR #Shader pic.x.com/Sm9mxIzGq2 x.com/Appletea_VRC/s…

あっぷるてぃー🍎☕@Appletea_VRC

そういえばQuest3にLiDERついてるよね…?って思ったので取得した深度情報を元に動かしてみた!٩(๑òωó๑)۶✨ 現実でできるとヘッドギアつけてるみたいで超楽しい〜!! #unity3d #MetaQuest3 #VR #Shader pic.x.com/04fVjuQxbY x.com/Appletea_VRC/s…

あっぷるてぃー🍎☕@Appletea_VRC

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UE5のGroom等を使ったふさふさ質感表現の Befor / After です メイキング記事はこちら🔽 note.com/volca_tokyo/n/…#UE5 #VFX #shader pic.x.com/d0IxmU2DQ6

ボルカちゃん | Volca株式会社@VolcaChan

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Volca Blog 更新しました! 今回は”Kapua (カプア) ” の UE5上での質感設定を解説していきます。 UE5での ファー (Groom) や マテリアル設定に興味のある方は必見です! note.com/volca_tokyo/n/… #note #UE5 #VFX #shader

ボルカちゃん | Volca株式会社@VolcaChan

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Volca Blog 更新しました! 今回は”Kapua (カプア) ” の #UE5 上での質感設定を解説していきます。 UE5での ファー (Groom) や マテリアル設定に興味のある方は必見です! note.com/volca_tokyo/n/… #note #UE5 #VFX #shader

ボルカちゃん | Volca株式会社@VolcaChan

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アニメBG カメラワークつけてみた! レタッチなしでここまで行ければ、 後コンポジットでいけそう! 空はCGenbrushさんのベースにしてます #blender #blender3d #b3d #stylized #anime #shader pic.x.com/orihtOYOuQ

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UniVFX ver1.0.1公開しました! UI用シェーダーが使えるようになります。 github.com/haw2fregel/Uni… #unity #effect #shader

はうはう@haw2fregel

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はてなブログに投稿しました Unity ShaderLab入門 - yu00’s blog yu00.hatenablog.com/entry/2024/10/… Unity ShaderLabとは - yu00’s blog yu00.hatenablog.com/entry/2024/10/… #はてなブログ #Unity #Shader #ShaderLab

hide00310(ヒデ)@hide00310

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033 Cyclone 🌀 偶然出会った。 いい感じだから残しとく。 #glsl #shader pic.x.com/JOT7BPhhgf

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やっとできました! スノーマン snowman 途中まで出来ていたものが消えたりして 何度かやり直しの険しい山を登りました つぎの深海魚も楽しみです(時間はかかりそう) こちら @ito3am さんの講座は #Coloso ですよ #blender  #立体絵画 #ブレンダー #3DCG #shader pic.x.com/3nQ5L33xEk

ひびゆき_blender@hibiyuki

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はてなブログに投稿しました Unity Shaderで文字を描く - yu00’s blog yu00.hatenablog.com/entry/2024/10/… #はてなブログ #Unity #Shader #ShaderLab

hide00310(ヒデ)@hide00310

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[Unity]崩壊スターレイルのキャラクターレンダリング再現 #Shader - Qiita qiita.com/metaaa/items/c…

黒神 / makery,inc@kokushing

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はてなブログに投稿しました Unity Shader UV座標まとめ - yu00’s blog yu00.hatenablog.com/entry/2024/09/… #はてなブログ #Unity #Shader #座標変換

hide00310(ヒデ)@hide00310

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ありそうで見かけなかったイケイケのサウンドリアクティブライト販売開始しました~!ฅ(>ω<ฅ)✨ 色んな形を用意してるのでお部屋のインテリアとかにも使える他、演出とかステージとかにも使えると思います!!٩(๑òωó๑)۶✨ #booth_pm #shader #VRChat appleteaworkshop.booth.pm/items/5569767

あっぷるてぃー🍎☕@Appletea_VRC

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ピースの傾きで明暗を再現する「木の鏡」をVRChatで再現しました #VRChat #madewithunity #Shader #UdonSharp pic.x.com/itS7dQkdfs

𝙮𝙢𝙜@ymgmcmc

トレンド18:15更新

  1. 1

    エンタメ

    ゆるキャン△

    • ゆるキャン
    • 4期
    • イラスト
  2. 2

    スポーツ

    佐々木朗希

    • マイナー契約
    • メジャー挑戦
    • ポスティング
    • 球団本部長
    • ポスティング容認
    • MLB
    • ポスティングシステム
    • メジャー
    • メジャー移籍
    • 千葉ロッテマリーンズ
    • 山本由伸
    • 佐々木 朗希
    • 由伸
    • 佐々木
    • 感謝しかありません
    • 可哀想すぎる
    • マイナー
  3. 3

    スカウト予告

    • クロススカウト
    • シーカー
    • 開始します
    • (2/2)
  4. 4

    ギャルと韻キャ

    • 20時以降
  5. 5

    上村洋行

    • 調教師バッジ
    • 上村調教師
    • 50万円
  6. 6

    スポーツ

    残留確定

    • 残留決定
    • G大阪
    • ベルマーレ
    • フロンターレ
  7. 7

    スポーツ

    鈴木優磨

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    • J初の
    • レッドカード
    • 一発退場
    • イエロー
  8. 8

    スポーツ

    アディショナルタイム

    • 奏哉
    • アディショナル
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    • J1
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  9. 9

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    榊原優希

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    • 中村くん
  10. 10

    桜井シュウ

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