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BPのアクター内のWidgetをCastしたい場合には「Get User Widget Object」をしてからでないと警告メッセージがでる。 良く忘れるので備忘録です。 #UE5 #UnrealEngine5 #ゲーム制作 pic.twitter.com/43FqeF3P2r
シールドの展開と解除を自由に行えるようにしました。 展開中は魔力を消費するので効率よく使いましょう。 #indiedev #UE5 #オープンワールド pic.twitter.com/pSTh71IPbv
シェーダー芸をしました! BPでパラメーター変更できるようにしてアート側で演出作れるように開発しました! お台場でVRでフラクタル空間を体験できます!ぜひ! #UE5 #shader #VR #realtime #raymarch pic.twitter.com/YF3SSAjnA0 x.com/TyffoniumOdaib…
【この夏を彩る新たなVRアトラクションが新登場!】 幻想的な体験ができる大人気VRファンタジーアトラクション「フラクタス」が7月22日(月)にリニューアル🎉 みなさん是非お台場へ遊びに来てください!✨ prtimes.jp/main/html/rd/p… #ティフォニウム #お台場 #VR #tyffonium #ダイバーシティ東京プラザ
有休取得中の無敵のMAXです! 朝活してマテリアル組んでみました! いる機能のみに絞ったので、今までより大分軽くなったのではと思います! #すてっぷわん #ゲーム開発 #UE5 #UnrealEngine #gamedev #indiedev #indiegame #realtimevfx pic.twitter.com/rv4EwEYJjG
WebGL版メタバース開発者大募集! ✨求めるスキル✨ ◆#プログラミング が好きな方 ◆ #JavaScript , #Nodejs , #Socketio , #PHP , #html5 , #CSS 得意な方 ◆サーバー構築が得意な方 興味がある方は、選考・見学・インターンはこちらから→ sherpa-recruit.jp #playcanvas #unity #UE5 #AI pic.twitter.com/D5tPskEi5P
朝活で髪の毛の見た目を修正をした。薄い前髪かわいい。ついでに、Groom 服 と Chaos Cloth 髪 のリアルタイムシミュレーション。#UE5 個人的には Chaos Cloth はまだ映像作品だと品質に課題があると感じてる。次は udrapper 試してみようかな。高いけど.. pic.twitter.com/9Q24QKApfy
カメラ目線を切り替えないと、発見出来ない通路作ってみた! 川の下は空洞😆 早く繋がるステージ作らないと🤔 #UE5、#ゲーム制作、#インディーゲーム pic.twitter.com/cG1Rf6ZgbN
こんな感じかな~。適当でいいわ。笑 これは喋らせないといけないから時間節約。英語のセリフを作ってアニメーション。邪魔くさいけど、できたのを見るのが楽しい。 #blender #UE5 pic.twitter.com/aWtwZf6VTU
タイトルからルール説明とゲーム画面への遷移完了。 ルールはこれでわかるだろうか。もう少し考える必要がるな。 あとはゲーム中のSEとリザルトとスコア調整をしないとね。 #山奈しずく #UE5 pic.twitter.com/Cl6gGNAErX
初めてのUnreal Engine5 なんとかこの世界にもポケモンカードを持ってくることが出来た✨ 先ずは第一歩💨 #UE5 #3DCG #ポケモンカード pic.twitter.com/aA3Gz3PfFT
投擲を雑に実装。 バグがまだあります。 モーションや武器等、全て仮データなので、調整はあまりしないと思います。 #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #UE5Study #horrorgame pic.twitter.com/uGBog26p2Q
ABP内のアニメーションを差し替えて楽したかったけど足が動かなかった…のも少し調べたら簡単に解決できた #UE5 https://t.co/z8HKDtOgmC x.com/yang_kar0328/s…
#UE5 でブレンドスペースとKawaiiPhysicsを適用してみた 自機としての実装はまた今度 pic.twitter.com/A3OexXZu30 x.com/yang_kar0328/s…
とりあえずCtrl+Aでシーケンサーに選択アクタ追加して4でリニアに変えてキューブを動かす動画。 とりあえずこの解説は神。破壊表現するうえでめっちゃ参考になった。 豚×京都 ~UE4でなろう破壊神~ (UE4 VFX Art Dive) youtu.be/6SoaPTX_vvw?fe… とりあえず #UE5 #UE5Study pic.twitter.com/AgWV9kM450
#UE5 .4でChaos Fleshのソフトボディにコリジョンを適用させたテスト動画。 スケルタルメッシュの生肉はAdobeの生成AIで「適度な霜降りの入った神戸牛のサーロインステーキ用肉の表面を表現したテクスチャー」と入力して作成した画像をマテリアルに適用したものだがこりゃCランクでも無理か? pic.twitter.com/3FoqJX1012
もうすぐ正式リリースする #KawaiiPhysics v1.6.0 で入る新機能「New External Force」のデモ ① 風でなびくような表現をするには色々仕込みが必要でしたが、この新機能を使うとパラメータ設定だけで実現可能に! 使用モデル:オリジナル3Dモデル『ルゼブル』-Lzebul- booth.pm/ja/items/48876… #UE5 pic.twitter.com/A62bbTcpFY
【QueenRabbitアセット紹介】 BoothにてゲームやVRChat向けの3Dモデルを販売してます。 ■A038_ボトル(ラベルレス) Booth➡queen-rabbit.booth.pm/items/5612774 いいねやRTしてくださると励みになります、よろしくお願いいたします! #3DCG #b3d #Unity #UE5 #ゲーム開発 #VRChat pic.twitter.com/5PIP2XhN9k
道路と信号機のモジュール化を進めた。 これでも下準備のほうだからしんどかった。 でも道路と信号機をまとめて設置できるようになったから大きな進歩だと思う #UE5 pic.twitter.com/4yNtyHLYbv
UIのマテリアルについてブログを書きました~気軽に勉強できる内容なので、ぜひ見てください☀️ カウントダウン時計のマテリアル記事もAlcheBlogにあるので、合わせておすすめです~ #UE5 #UEFN #AlcheUEFNTips pic.twitter.com/ps6fWVHT9y x.com/alche_studio/s…
お疲れ様です!そーくんです! 昨日のミーティングもいい感じで終わり 本日は休暇をいただいてました✋ かなり休めたので明日からさらに頑張っていこうと思います!! #すてっぷわん #ゲーム開発 #UE5 #UnrealEngine #gamedev #indiedev #indiegame
映像系のUnreal Engineのお仕事をしたい方はいますか? CGの基礎が必要になりますが、UEのトレーニングプログラムを受けることもできます。面接審査が通った場合は、トレーニングの時から給料がもらえます。#ue5 #unrealengine
『ファイナルファンタジーVII レガシーリメイク』 ありえたかもしれない、もうひとつのリメイク。 「ファイナルファンタジー」シリーズ第7弾が現代に蘇る。 ▼YouTubeアカウントで公開中 youtube.com/channel/UCmGey… #UE5 #UnrealEngine #indiedev #indiegame #FinalFantasy #FF7 pic.twitter.com/r3MEbcjO1C
■UEプラグインを作りました2■ ドット絵に動的に陰影をつけるプラグインです。 マテリアルオンリーなので、エンジンの改造は不要です。 ひとまずサンプルマップを見てもらうと効果がわかりやすいです。 作り方の手順動画を作成する予定。 #UE5 #UE5Study github.com/sachinashi/UcS…
動画生成と3Dモデルを組み合わせて、カットシーンを作成してみました! UEで3Dモデルを配置して撮った3枚の画像をKeyframeにして、2つの動画を生成して繋げてます。 ほぼ完全に一貫性が保てる点、カメラを正確にコントロールできる点、表情やモーションを付けてくれる点が利点ですね! #UE5 #LumaAI pic.twitter.com/UhoGaiWegG
ようやくキャラクターを動かせるようになりました。次はblenderで作った学校をインポートしてみます。 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #UE5 #gamedev #陰キャシミュレーター pic.twitter.com/AD2QNaPHPO
本日の作業報告 ・地底湖の作成 コメント 地底湖の奥底には何か得たいのしれないものが存在しているかもしれません… #ゲーム開発 #indiegame #UE5 pic.twitter.com/TdKoBcMByc
BitSummit今日までか~ いちゲームクリエイターとしてぜひ行きたかった~! 東京住みなので遠くていけない~(´ー`) 現在僕たちが開発中のゲームがリリースしたら出店するつもりですので、その時には伺います! #すてっぷわん #ゲーム開発 #UE5 #UnrealEngine #indiedev #indiegame #BitSummit
返信先:@AtStudio46マジエスティックのストーリーとビジュアルがまるで映画みたいだね!リラックスして遊べるインディーゲームで、視聴覚に浸りそうだよ。UE5使ったんだって、すご〜いな! #スクリーンショット土曜日 #indiedev #ue5
UE5のローカリゼーションダッシュボード機能(多言語化対応)はすごい便利だったのですが、使い分けをした方が良いとも感じました。 ストーリーの会話部分は順番がごちゃ混ぜになってしまうので、翻訳依頼するときに大変だったことです。 #UE5 #UnrealEngine5 #ゲーム制作
動画での実例を。自身はDドライブにエンジンがある状態。Dドライブからインポートで相対パス、Cドライブからインポートで絶対パスになります。初期設定を共通化しておかないと他者とコラボレーションする場合に再インポートできない等の問題が発生しちゃいますね。 #UE5 #UE5Study pic.twitter.com/0E4ZKOqZ0J