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[UE4]スプラインに沿った敵の移動とか #UE4 #UE4Study  👾LIVE▶️ youtu.be/qkC8u4ChV9s 2D縦スクロールシューティングゲームを作ろう4 12時~

CGとか @O_Y_G

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約1年前から暇なときにちょくちょく作ってた自作のリアル志向FPSがいい感じになってきたので見てほしいです!#ue4 pic.twitter.com/NPsa10mwzs

BoBDragonでした。 @BoBDragon329

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ちなみにこれが表示時間を変数化するノード。 結構長くなった。 #UE4 pic.twitter.com/FdQ5k5oiit

長月チャカ @nagatsuki_chaka

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もう1個Blenderで歩行アニメーション作ってみた! 歩行アニメーションって、結構奥が深い気がする・・・! #UE4 #UE4Study #UnrealEngine #UnrealEngine4 #Blender #blender初心者 pic.twitter.com/vyrsllbmxU

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情報求。 【やりたい事】 →UnityのモーションをUE4に無料で持っていきたい。 【わからない事】 →Unityからモーション(アニメーション?)付きでモデルをエクスポートする方法。 #UE4 #Unity

ばんがい @bangai1st

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出来た…自前シャドウマップ完全に理解した… ネットのやつは多分UE4のバージョン低いかも。 今は32bitのテクスチャじゃないとダメみたい。 ↓こんなの久々読んだが^^;このロジックでUE4だとバイアスかなり大きな値入れる感じ。最初シャドウアクネ酷すぎて心折れる… opengl-tutorial.org/jp/intermediat… #UE4 pic.twitter.com/dWO2h9SZRb

ry@ry_tw

ん~自前シャドウマップのプロジェクトが全くうまく制御できない。他のPJに全く同じ値(というか全部移行)しても全然機能しないし(深度がおかしくなる)元のPJもprint文追加ぐらいの変更してたら深度バッファがまだらに点滅するようになって戻らなくなるとか…噂の平行投影のバグ…? #UE4 #UE4Study

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こちらの動画に日本語字幕を追加いたしました Unreal Engine を使ったシミュレーションアプリケーションの作成 | Inside Unreal シミュレーション業界での #UE4 の使用について紹介します。Cesium for Unreal などの実世界コンテンツの使用についても説明します。 youtube.com/watch?v=Hi1M1i…

アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

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MetaHumanチャレンジ!本気で阿部寛さんに似せてみた! #UE4 #MetaHuman pic.twitter.com/OuvvQYmPEh

アンナ @kazuyaplus

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「Indecision」肉か魚か…仕事か愛か… 優柔不断な頭のなかをパズルにしてみました! コインをひっくり返して絵を揃えよう! 【Android】goo.gl/jSuwKJ #indiegame #PlayIndie #UE4

SleepNel(スリープネル) @sleep_nel

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Blenderで、自分なりに良い感じの歩行アニメーション作ってみた! 割と良い感じに出来たんじゃない!?^^ #UE4 #UE4Study #UnrealEngine #UnrealEngine4 #Blender #blender初心者 pic.twitter.com/b7jgEQAopg

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DeviceDepthに何の値が入ってるかってどこ見たらわかるんだー! #UE4 #UE4Study

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アンリアルクエストやり直し;エラーは出なくなったけど、、スコアとタイムが記録されない。エラーが出なくなった分、どこが原因なのか探すヒントがなくなった、、。 #アンリアルクエスト,#UE4,#Blender,#答え合わせ, pic.twitter.com/qgIkAmejOt

らいだーまん@秘密基地建設中 @1zfMKbUPet1levU

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機能に引き続きごにょごにょやってみてるけど、ランキング処理がうまくいかない。 エラーが出ちゃう。ノードは間違ってないみたいだけど、、データがよみだせてないのかぁ。 #アンリアルクエスト,#UE4, pic.twitter.com/IUl2b5lPOs

らいだーまん@秘密基地建設中 @1zfMKbUPet1levU

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ブリザド魔法も打てるようにした ファイアもサンダーも派手になったし良い感じ #UE4 #UE4Study #UE5 pic.twitter.com/rxwpfnc9cm

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3D学び初めて半年ちょっと、課題で作成したアニメーションです。 まだまだな面もありますが、よろしければ観ていってください #UE4 #Blender #3DCG pic.twitter.com/Nv5xEI4yXd

楠禮 @lei_works

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ん~自前シャドウマップのプロジェクトが全くうまく制御できない。他のPJに全く同じ値(というか全部移行)しても全然機能しないし(深度がおかしくなる)元のPJもprint文追加ぐらいの変更してたら深度バッファがまだらに点滅するようになって戻らなくなるとか…噂の平行投影のバグ…? #UE4 #UE4Study

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動画学習!LEVELの切り替え levelを作成 Ctrl+N アクターに当たったら次のLevel移動 【Open Level】スターゲイトのワームホール的なの 【On Actor Hit】指定のActorに当たると発動 マップ移動の仕組みがわかってきた #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/7FtCrBcNYI

髭Kick @Higekick8

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よく訓練されたオタクはクレジットが流れていると最後まで見てしまう。 背景の森はマーケットプレイスから購入しました。 今月限定で無料です。 #vear_clothes #UnrealEngine #ue4 #Vroid #Aviutl pic.twitter.com/noWZXScQXu

ばんがい @bangai1st

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11時2分時点でのキーワード『 UE4 』 詳細はこちら buzzartist2021.com #wordcloud #UE4 pic.twitter.com/XDUe3B0VEo

バズアーティスト【Buzz Artist】CG/3D/映像/ゲーム/アート の情報発信bot @_BuzzArtist

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11時0分時点でのキーワード『 UE4 』で話題のツイート2位 #UE4 twitter.com/ShashingoGame/…

Shashingo: Learn Japanese with Photography 📸@ShashingoGame

Shashingo is a creative photography game that teaches you Japanese! 📸🇯🇵 Wishlist it now on Steam! 👇 store.steampowered.com/app/1632490/Sh… #WholesomeDirect #indiedev #UE4

pic.twitter.com/XPAvXvmctD

バズアーティスト【Buzz Artist】CG/3D/映像/ゲーム/アート の情報発信bot @_BuzzArtist

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11時0分時点でのキーワード『 UE4 』で話題のツイート1位 #UE4 twitter.com/VirtualBasemen…

Virtual Basement®@VirtualBasement

The rumors are true!  🤘 Please welcome James @VikingSizeGamer officially to The Wrestling Code - Development  team ! 💥 James is going to be leading the way for us on our version of GM mode called (Promotion Manager)💯 #indiedev #wrestling #ue4 #twc #canyouhearmenow

pic.twitter.com/VT5GJRG3vf

バズアーティスト【Buzz Artist】CG/3D/映像/ゲーム/アート の情報発信bot @_BuzzArtist

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11時0分時点でのキーワード『 UE4 』で話題のツイート3位 #UE4 twitter.com/Quantum_Error/…

QUANTUM ERROR@Quantum_Error

Official cover-art for Quantum Error!!! 😎 #quantumerror #ps5 #ue4 #cosmichorror #fps #playstation #gameart

pic.twitter.com/YZoxWaseRu

バズアーティスト【Buzz Artist】CG/3D/映像/ゲーム/アート の情報発信bot @_BuzzArtist

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11時0分時点でのキーワード『 UE4 』で話題のツイート4位 #UE4 twitter.com/gackdaw/status…

Gackdaw@gackdaw

OLD FOOTAGE #1 Please stop asking if Match type X is gonna be in lol I did this a while ago and it shows off well some of the intentions behind making your own matches. #ultraviolence #ue4 #madeinunreal #indiedev

pic.twitter.com/EdAJZIvayH

バズアーティスト【Buzz Artist】CG/3D/映像/ゲーム/アート の情報発信bot @_BuzzArtist

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11時0分時点でのキーワード『 UE4 』で話題のツイート5位 #UE4 twitter.com/IndieGameLover…

IndieGameLover™ | Youtube | Official@IndieGameLover

🥰Heyo #screenshotsaturday, let's see your #indiegame progress! You know the drill, leave your tweets below & show some love to some others. ❤️ #indieworldorder #indiedev #gamedev #indiegames #madewithunity #ue4 #gameart #pixelart

pic.twitter.com/eZegBAfoq4

バズアーティスト【Buzz Artist】CG/3D/映像/ゲーム/アート の情報発信bot @_BuzzArtist

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ぶら下がりアクションを生かすために地面の造成掘削を作り始めましたが、こんなに大変な事だとは思わなかったよ… 自動生成した地形と植物を時間で分割生成できてきた!! 進捗が進まず気持ちが沈んだ時に、時間変化のBPを作っていたおかげで、見た目の変化が嬉しい! #UE4 #MadeWithUnreal #gamedev pic.twitter.com/D4NkA3O5SQ

のんびり @happy_game_dev

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爆発系魔法のアクションも出来た。 振り払って唱える系だから、魔法も一気に薙ぎ払う爆発にした #UE4 #UE4Study #UE5 pic.twitter.com/xldWIE2RZZ

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アウトラインに手書き感 #ue4 pic.twitter.com/iqpx0oXDsb

yousk@動画制作中 @yousk81

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【UnrealEngine4.26】DMXで色々動かせる様になりました!!トラスの回転、昇降とかリフターの昇降などなど。何が出来るか考え中です。 #UE4 #UE5 #UnrealEngine #UE4Study pic.twitter.com/ZNYKeR5CMY

パーライトくん @parlight_kun

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スピードを加減しないとダメージを受けるエリア Area where damage will occur if you don't control your speed. #ドライブクレイジー #DriveCrazy #ue4 #gamedev pic.twitter.com/JOqitnLj1H

Takao@軽トラ爆走ゲーム開発中! @takaooooooo7

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動画学習! スタート地点とゴール地点、ゴールの松明色変更 階段など複雑系【オートコンベックスコリジョン】 判定してくれる【コリジョンボックス】 配置した松明一部だけ色変更 【Branch】はIF文 Color Over lifeをベースにしてScale color/lifeで色調整。 Branch便利だな! #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/X5HOwzRq8q

髭Kick @Higekick8

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結構無理やりだけど、取り敢えずやりたい事は出来た。 プレイヤーの方向に従って、魔法を撃つアクション。 通知はMontage側でそれぞれタイミングを2つ指定してある。 #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/keuMDXrcDr

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ひさしぶりに2日連続でブログ更新w ちょっとコアなネタですが、知っておくと中規模以上の開発ではかなり便利な分散ビルドなので知っておいて損はないかもしれません。#UE4

alwei@aizen76

はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4 #UE4Study UE4 FASTBuildでのC++やシェーダーを分散ビルドする - Let's Enjoy Unreal Engine unrealengine.hatenablog.com/entry/2021/06/…

alwei @aizen76

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はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4 #UE4Study UE4 FASTBuildでのC++やシェーダーを分散ビルドする - Let's Enjoy Unreal Engine unrealengine.hatenablog.com/entry/2021/06/…

alwei @aizen76

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主要なBPを作ったCPPから派生し続ける作業 #UE4

せきやdn @sekiyadn

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#ScreenshotSaturday ボス戦をチラ見せ。 強化アイテム取りまくった後の初期ボスなので俺TUEE状態です。 #MechNest (音あり注意🔈) #solodev #gamedev #自作ゲーム #UE4 #indiedev #WIP pic.twitter.com/i9HKJBKFYf

Chama🐠🎮SoloDev @chama1023pc

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Unreal Engineのマルチプレイにデフォルトで使われるUDPのプロトコル何者か相変わらずわからんので、詳しい人いないですかね? そろそろ重い腰上げて、ソースコード読んでプロトコル解析しようかと考え中... #UE4 #UE5

Chujo Hiroto @chujohiroto

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はりんこ堂の3Dゆるキャラ「クルクルボット-X1号」をヘンテコな乗り物に乗せUE4の世界に登場させました。 実際は機体と羽をそれぞれゆるキャラのspine(背骨)と両手のボーンに設定したソケットにアタッチさせた次第。なので羽は両手の動きに同期するだけ。 ちょっと画面乱れがち。 #UE4  #ソケット pic.twitter.com/SOVHYPXQS9

はりんこ堂 @hisamoto_y

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Blenderで作った歩行アニメーションを追加して動かしてみた! やばい!めっちゃ楽しい!^^ #UE4 #UE4Study #UnrealEngine #UnrealEngine4 #Blender #blender初心者 pic.twitter.com/cUMPIi5bgs

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