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Maya Pythonで直接Unreal Engineにスタティックメッシュをインポート。FBXを手でインポートするコストは馬鹿にならないのでMayaから直でできるだけでヒューマンエラーも減るし、余計な作業コストも減らせるね🥳 #UE5 #UE5Study #maya3d pic.twitter.com/PAvF7O1EBm
今日の成果 アニメーション課題制作の土台ができた感じ。 後は馬と男。 続きはZbrushで。 mayaでのリトポもスムーズに出来そうだし今月中に素材作りは終えたいと思ってます^^ #3DCG #maya3d #メリーゴーランド pic.twitter.com/Lus1ACv2xc
Bifrostでリグを組んでみる連載始めました! 第1回は距離制約を反復計算で収束させていくやつです! #bifrost #rigging #maya3d x.com/autodesk_me_jp…
Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ スタート! Bifrostを使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例をジェットスタジオの赤崎氏にご紹介していただきます。 シーンデータもぜひダウンロード可能です area.autodesk.jp/column/tutoria…
曲面にレリーフ作るのを苦戦していたのですが、リトポの機能、Quad drawとLive surfaceでかなり効率的に出来ました! mayaでリトポ、初めてでしたが、これはかなり使いやすいです^^ #maya3d pic.twitter.com/Lh9bluXCbk
キノコの村制作中🍄 小物とか追加してみた!コロナとかで全く進んでないのがちょっと…🥲もうちょい何かしら追加してUVしてUnrealに持っていきたいかな! #maya #maya3d #3DCG pic.twitter.com/Dr1zU3wZuH
WIP 大体の骨格は出来上がりました^^これはあまり寄りで映るものではないのでモデリングはこれくらいで。 あとは木馬の制作。それはまたZbrushで。 Zbrushやったり、mayaの作業に戻ったり、結構気分転換に良い組み合わせだと思います♪ #3DCG #maya3d #janescarousel pic.twitter.com/GPdoaIdfH2
同時進行でmayaで、ブルックリンにあるJane:s Carouselをモチーフにしたメリーゴーランドの制作も始めました^^ #3DCG #maya3d pic.twitter.com/dfemYNaYFa
全部四角ポリゴンで作る素体は気持ちがええなあ 今時、別に△ポリ使っちゃダメって訳じゃないんだけど、なんかさ、こう、あるよね…… #Maya #maya3d pic.twitter.com/gkFhH5oXHo
隕石を引っ張って来て攻撃。 高画質はこちら。ご興味あれば是非! youtube.com/watch?v=3Ev_9B… #maya3d #3danimation #Paragon #unrealengine pic.twitter.com/2dpSNFvwE4
遅くなりましたが、WHO'S NEXT?の講評で頂いたアドバイスをもとにブラッシュアップ版を作成しました。 すごく良くなった気がします。 ←before after→ #Maya #maya3d #3DCG pic.twitter.com/4dfjOD2r0Q
#animation #maya3D #クリアカ きつねのマスコットが壁を乗り越えるアニメーションです 意思を持った揺れものを動かすのに、しっぽがいい練習台になってくれました pic.twitter.com/rjZHzzcMmQ
MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現 第2回:ベースモデルの制作、髪の制作フロー Texturing XYZを活用した、リアルな頭部制作方法からXGenを活用したリアルな髪の毛の制作フローまでを解説します。 ぜひ参考にしてみてください! #Maya3d #autodeskmaya #XGen area.autodesk.jp/column/tutoria…
#CEDEC2024 オートデスク様のセッションにてBifrostのお話をさせていただきます。内容はリグ系メインです。ExecutorSDKと今後の話も少しできるかも? cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… よろしくお願いします! #CEDEC #Maya3d #Bifrost
次の衣装のプレビューです!追加のメカ部分が多いため、思ったより時間がかかってしまいました。 😭 よろしくお願いします!😊✨ #Maya3D #VRChat #VRC #booth_pm #3DModel #Pini_3D #Pini_3D_Prod pic.twitter.com/kCxsoLglUS
こんにちは、Piniです。 皆さんへの感謝の気持ちを込めて、新しい無料アイテムをリリースしました!ぜひダウンロードして楽しんでくださいね。😊✨ LINK : kainrypus.booth.pm/items/5891437 写真を撮るときは #Pini_3D_Prod お願いします! よろしくお願いします! #Maya3D #VRChat #VRC #booth_pm… pic.twitter.com/bSgTfvXW0Y
静止画課題、完成しました。 実際の自分の部屋。街並みも同じです。 初めての無機物制作。 楽しかったし、学びも多かった。 これからも頑張ります! #3DCG #maya3d #静止画課題 pic.twitter.com/Ssh0eJxCPo
C104では3D制作で知っておきたい機能の紹介や小技をまとめたイラスト付きTips集を出します! 購入者限定で便利なmelとかPhotoshopアクションとかも配布する予定です!! #maya3d #photoshop x.com/Polycube_3DCG/…
ブラッシュアップ。 とうとう理想のマジックアワーが完成した! 20mmの広角で撮った前提にしました。 少しだけ背景ぼかし入れて、引き締めてみようと思います。 #3DCG #maya3d pic.twitter.com/duP50q8kzi
アニメーターは必ずお世話になってるプレイブラスト。 ちょっと手を加えるだけで見栄えが良くなるならやって損はないかもしれないメモ📝 🔗mononoco.com/creative/maya/… ライト管理のLight Editor、初めて知りましたわ。ナニコレ便利😳 #maya3d #もののこ
背景も作りこんでようやくここまで。 明日は色々とチェックしたり、微調整したりしてからいよいよAfter Effects持っていきます^^ 完成間近です。 #3DCG #maya3d pic.twitter.com/Jn7S6FOUTC
【授業風景紹介】 3DCGの授業です🎮 サイコロを制作しています🎲 完成形が見えてきました🧐 #FSG高等部 #FSGカレッジリーグ #GJコース #maya3d #maya pic.twitter.com/bVqU6HPL8G
[PR] ドリームワークス、ディズニー、ピクサーなどの著名スタジオで活躍するアーティストたちを育てたベテラン講師が教える「リグの必須知識&テクニック」🧐 📙 Maya キャラクターリギング buff.ly/3xv0VCx buff.ly/4bmDUPP (電子版) #maya3d #cg #3d #リグ pic.twitter.com/dOktWLuI4b
課題制作は2枚ということなので、もう一つのアングルは引きでこんな感じにしようと思ってます。 提出は今週土曜日。 出来る限りやってみます。 #3DCG #maya3d pic.twitter.com/TnfHGSWknh
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