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いよいよ明日!『Bifrost for Mayaで作るプロシージャルアニメーション』はRoomAで18:00~19:30になります! 喋りすぎて90分枠になってしまいました😓🙏 よろしくお願いします。 #maya3d #bifrost #rigging #animation3d #AutodeskDay2024 x.com/cgwjp/status/1…

CGWORLD.jp@CGWjp

いよいよ明日開催🕊 #AutodeskDay2024 Maya、3ds Maxユーザー向けに 機能と技術に特化した9セッションを配信! ▼参加申し込みは9/20(金)23:59まで⌛ cgworld.jp/special/autode… イベント終了後には1ヶ月間のアーカイブ配信を予定しています。ご登録をお忘れなく! pic.x.com/cjjs2kiysm

あかさき@akasaki1211

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最近、CG CookieのFundamentals of Rigging講座を受講してます😄これまでアニメーションさせるとき「ボーンがぜんぶ見えてて邪魔だなぁ」と思ってたんですが、ボーンコレクションで表示/非表示を切り替えられることを知りました!便利✨ #blender #b3d #cgcookie #rigging pic.x.com/lhody5jbxn

ノリタカ@norix3d

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Spline IKを含めて作っていたものを1つのgkRig_pack.jsonにまとめてgithubにpushしました。#bifrost #maya3d #rigging github.com/gaki131/maya_b… x.com/cal4hike/statu…

Yukinori Inagaki@cal4hike

BifrostのSpline IKコンパウンドがようやくできました。弧長(arc length)とパラメータの切り替えやパラメータのマニュアル入力、twistやscaleの分配をカーブで設定できるようにしました。#bifrost #maya3d #rigging pic.x.com/gdcln0efqz

Yukinori Inagaki@cal4hike

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BifrostのSpline IKコンパウンドがようやくできました。弧長(arc length)とパラメータの切り替えやパラメータのマニュアル入力、twistやscaleの分配をカーブで設定できるようにしました。#bifrost #maya3d #rigging pic.x.com/gdcln0efqz

Yukinori Inagaki@cal4hike

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B-Splineの最初と最後の区画の計算式を方程式の分岐(右)ではなく隣接点を反転した点を追加して同じ方程式を使う方式にしてみた。(左)こちらの方が変化が一様で良さそう。#bifrost #maya3d #rigging pic.x.com/iyphvojaae

Yukinori Inagaki@cal4hike

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Bifrostのaim_matrixのAlignモードはスケール入ってると正しく動かないですね。z軸のスケール以外同じmatrixをY軸primaryでaimしたら変な方向に向いた。スケールを1に戻すとaimは正しく動いた。(変化なし)#bifrost #maya3d #rigging pic.x.com/rfw1oh9fae

Yukinori Inagaki@cal4hike

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BifrostでCatmull-Rom splineもとりあえずできた。動画は向きの制御なしの適当なやつ。あとはこれ用の長さとパラメータのマッピングするコンパウンドかな。resample_matrix_chainもCatmull-Romだけど必要な用途にあわせてゼロから作ってみました。#bifrost #maya3d #rigging pic.x.com/4wowvqow0p

Yukinori Inagaki@cal4hike

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FABRIK、角度制限、コリジョン、Feedbackポート 盛り合わせ #maya3d #bifrost #rigging #fabrik pic.x.com/blpyldgimo

あかさき@akasaki1211

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お手軽ボーンダイナミクスのMaya用カスタムノード。Ver 0.3.0 リリースしました🚀 任意のメッシュをコライダーに設定できるようになりました🔥 #maya3d #rigging #dynamics #animation3d #boneDynamicsNode 👉github.com/akasaki1211/bo… pic.twitter.com/I6EhYN2dok x.com/akasaki1211/st…

あかさき@akasaki1211

ボーンダイナミクスに特化したカスタムノードを公開しました🚀🚀🚀 3種のコライダーに対応!リアルタイムに動作! #maya3d #rigging #dynamics #animation3d github.com/akasaki1211/bo… pic.twitter.com/dUv1HVG8FD

あかさき@akasaki1211

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#Bifrost でスカートのボーン貫通問題に立ち向かう...👗 #maya3d #rigging #dynamics #animation3d pic.x.com/6wprmglihe

あかさき@akasaki1211

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