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#boneDynamicsNode のREADMEが長くなり過ぎていたので、FAQなども含めてWikiにまとめ直してます💡 github.com/akasaki1211/bo… #maya3d #rigging
分かりにくいけれども、IKFKを切り替えしても手のコントローラーは同じ物のままで操作できる様にしたああ!! 半年前は(半年前!!??)、指のボーンとコントローラーも切り替えてごり押ししてたけど、進歩した~! え、半年前?? #maya #maya3d #rigging pic.x.com/MjhvWZxez0
自作のリグ配置ツール まずは自分が良く使う形のリグを登録してみた。 ・形の選択UIは画像にすることでわかりやすく ・シェイプの大きさや向きを変えられる ・ジョイントの名前から好きな命名規則にリネームできる ・複数選択実行可、その場合でもCtrlZ一回で取り消せる #3DCG #maya #rigging pic.x.com/q7PAFHDBWj
2Dlive、3Dlive、pngtuber、2D・3Dポートレートをお探しですか?DMを送ってください。お手伝いします。😊 #livemodel #Vtuber甲子園2025 #AnimeJapan #Twitch配信者さんと繋がりたい #twitch #rigger #rigging #AnimeArt #Live2D #Live2D依頼 #Live2DShowcase #Vtuber #FlowArt Reference. pic.x.com/pvYt4uwhmZ
2Dまたは3DのVtuberモデル、半身または全身リギングまたはリギングなしを探しているなら、私が対応します。詳細についてはDMしてください。🌸#livemodel #rigger #models #Vtuber #Vtuber甲子園2025 #rigging #AnimeArt #AnimeJapan #animation #Twitch配信者さんと繋がりたい #twitch Reference Image pic.x.com/g8Du2gEBsf
🆕 “自動で飛び出す”仕組みのリグが面白い🔥 Blender“自動で薬きょうが飛び出す”仕組みを制作した例。 手動と自動を自在に切り替えられる構造で、機能美と遊び心を両立しています😲 リグ制作に興味ある人にはすごく参考になりそうです!✨ (石川) #Blender #Rigging #アニメーション x.com/RyanLykos/stat…
Auto ejection rigging ✨ It's built around the main rig, meaning the animator can blend between manual and automated seamlessly :D Super pleased with my shotgun rig so far! I can't wait to animate with it. #rig #blender #DOOMTheDarkAges
IKFKMatchingを組んでみたんですが、IKHandle作成してVectorのコンストした時優先角度設定してもIKの骨が動く結果Matchingした時ズレが生じるという欠陥… 調べてみたり自分でいじってもズレてお手上げでどなたかご教授いただければ幸いです。 #maya #Rigging pic.x.com/gWzj2sLjV3
2Dまたは3DのVtuberモデルをお探しですか?半身または全身、リグ付きまたはリグなしのモデルをご用意しております。詳細はDMでご連絡ください。#livemodel #rigger #models #Vtuber #Vtuber甲子園2025 #rigging #AnimeArt #AnimeJapan #animation #Twitch配信者さんと繋がりたい #twitch 参照画像 pic.x.com/Z9duURnGqj
肘の過伸展(腕が伸びきったときに逆に曲がるやつ)をIKリグに組み込んでみた。女性キャラだと過伸展あるほうがシルエットが可愛い。UZURIG 2 の今月のバージョンに入る予定です #Maya3d #rigging pic.x.com/CLN7ticxzW
Mayaの簡単なリグ②です。名古屋で開催の東海3DCGクリエイターズ作品展用。 口パクパクにします。 #T3C2018 #Maya #rigging t3c.strikingly.com pic.x.com/3mTLAFtmSs
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