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今日がセール最終日です!⏳✨ 時間があまり残っていないので、どうぞよろしくお願いします!😊🛍️ 🌐 kainrypus.booth.pm #Maya3D #VRChat #VRC #booth_pm #3DModel #Pini_3D #Pini_3D_Prod pic.twitter.com/GMPYPCxcy6
昔作っていたウマ娘のテイエムオペラオー🏇 作ってる途中でいろいろあって制作を断念しちゃったんですよね😂 いつか機会があればまた挑戦したいですね🤔 ポリ数は尻尾も含めて△14,770にしてあります💪 最初10万近く行っちゃったので減ポリが大変でした笑 #ウマ娘ファンアート #ウマ娘 #3dcg #maya3d pic.twitter.com/cRv5ifyUJI
🔔割引のお知らせ🔔 夏の40%割引があと1日だけとなりました! 30日までセールを行っていますので、ぜひ一度ご来店ください!🌞🛍️✨ 🌐 kainrypus.booth.pm #Maya3D #VRChat #VRC #booth_pm #3DModel #Pini_3D #Pini_3D_Prod x.com/Pini_3D/status…
✅梅雨および夏のセールが始まりました!✅ 🔸割引期間:6月23日 ~ 6月30日 🔸割引対象:2024年1月から5月までに発売された衣装 + 特別に夏のためのLuna - FES衣装も! 暑い夏と湿った梅雨を乗り切りましょう!😆✨ #Pini_3D_Prod #VRChat #VRC #booth_pm x.com/Pini_3D/status…
発売記念RTイベントが絶賛進行中です!😆✨ 🌐 booth.pm/en/items/58610… #Maya3D #VRChat #VRC #booth_pm #3DModel #Pini_3D #Pini_3D_Prod pic.twitter.com/Hm3iYjJy3E x.com/Pini_3D/status…
こんにちは、Piniです。 ファンタジー修道女のコンセプトの衣装 - Imperial_Iris - を発売しました! Manuka, Moe, Kikyo, Selestia, Lasyusha, Mizuki に対応しました。 LINK : kainrypus.booth.pm/items/5861054 🎁発売記念RT&Followイベント🎁 @Pini_3D をフォローして、この投稿をRT&❤してくれる5名様に… pic.twitter.com/hZkchlMdbv
🔔割引のお知らせ🔔 この夏の40%割引終了まであと3日です! 今日発売した - Imperial_Iris - もぜひご覧ください! 😊🛍️ - @Pini_3D - 🌐 kainrypus.booth.pm 🌐 booth.pm/en/items/58610… #Maya3D #VRChat #VRC #booth_pm #3DModel #Pini_3D #Pini_3D_Prod pic.twitter.com/U0MJ9Padfb
ピタゴラスイッチ的なものを作りました 高画質でレンダリングするとかなりの時間がかかってしまうため画質を落としてレンダリングしました #3Danimation #maya #maya3D #3DCG #3D pic.twitter.com/1WbcinU4ON
Scene 2のレンダリングです! Artstation Link: artstation.com/artwork/XgmZDL #maya3d #高校生 #高校生3dアーティスト #3dアーティスト #3dモデラー pic.twitter.com/rKCroDm9oS
ここ1ヶ月で作成したものをまとめました!振り返ると、もう少し頑張れば、もっと他に色々作成できたのではないかと思います😅 #maya #3dmaya #maya3d #3dcg #3dart #substance3dpainter pic.twitter.com/mYwxlcxZKz
アニメーション可能なピボットと、ピボット位置を変更してもサイコロの位置が変わらないようにピボットの変更をするためのターゲットをいれて、Bifrostでサイコロをリグしてみた。どのアセットにも要る基本モジュール。#bifrost #maya3d #rigging pic.twitter.com/9b3nlKWyt4
【授業風景紹介】 3DCGの授業です🎮 サイコロを制作しています🎲 #FSG高等部 #FSGカレッジリーグ #GJコース #maya3d #maya pic.twitter.com/9qYuuiSNaR
新コラム「Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~」スタート! 数回に渡って、プロップ(小物)のリグについて株式会社GAZENの久保氏が解説します。 第1回はリグの仕様作成とリグシステムの設計です。 ぜひご覧ください! #Maya3d area.autodesk.jp/column/tutoria…
Maya [舞夜] - Candy Makeup Texture「キャンディーメイク」 | ヒカン hikan.booth.pm/items/3672802 #booth_pm #Maya3D #VRChat
茶色いタオルはこの後XGenでヘアを生やしました。今気付いたのですが、机上のタバコの焦げ跡が未完成でしたね😞 #maya #3dmaya #maya3d #3dcg #3dart #substance3dpainter pic.twitter.com/kJUlU8DeJL
SA喫煙所の灰皿だけは撤去しないでいただきたいです。 #maya #3dmaya #maya3d #3dcg #3dart #substance3dpainter pic.twitter.com/po88LlQYzw
個人制作の際はフォルダ管理が適当です😅 #maya #3dmaya #maya3d #3dcg #3dart #substance3dpainter pic.twitter.com/SFRjn7KpUh
皆さん『WIP』とその理由、何のことやら調べたら仕掛品という意味だったのですね。 #maya #3dmaya #maya3d #3dcg #3dart #substance3dpainter pic.twitter.com/5b4Q76qmbO
Bifrostでのリメッシュとリトポを頑張って理解しようとはしているのですが…。 #maya #3dmaya #maya3d #3dcg #3dart #substance3dpainter pic.twitter.com/4dCnlzeJax
リトポに苦労した記憶はあるのですが、解決した記憶がありません。 #maya #3dmaya #maya3d #3dcg #3dart #substance3dpainter pic.twitter.com/5v3eJFKpfC
制作中のオリジナルムービーは、UnrealEngineを使用することを正式に決めました、という個人的な宣言です。3回もレンダラーを変更してしまったのでもういい加減にしないといけない。 #Maya #Maya3d #UnrealEngine #UE5 #indie_anime #自主制作 @artstationhq artstation.com/artwork/GexJdV
MayaのskinClusterのDual Quaternionとだいたい同じ結果のBifrost compound作ってみた。Matrixで移動させた結果をウェイトでブレンドするのがClassic Linierで、Matrixをウェイトでブレンドしてから移動させるのがDual Quaternionって感じ?Shearの扱いあってるのかわからない。#bifrost #maya3d pic.twitter.com/BFr5nPf2u4
eST3のライブラリアンを使ってウェイトの保存。Remapもあるから便利。というかフリーになってから自信のツール群作り直すか...と思ったけどeSTのおかげでその必要もなくなった😄 #maya3d pic.twitter.com/viJAuwpt3s
Bifrostで作ってたメッシュをもとの形状にリラックスするcompoundのウェイト境界が歪む問題を解決した。surface normalを使わないアルゴリズムでdelta mushに近いものを何とか作ることができました。課題は少し残ってるけどこれはここで一旦終了。#maya3d #bifrost #rigging pic.twitter.com/Xlbq2rdEzk
いよいよ明日開催!CGWORLD JAM ONLINE 2024 6月14日(金)20:30-21:30 Appleショートムービー「ミッドナイト」から見るVFXのいろは 撮影現場をどうやって3D上の空間に再現するか、という部分にフォーカスを当てながら、Maya内での作業工程をご紹介いただきます。 #Maya3d area.autodesk.jp/event/autodesk… pic.twitter.com/DXr60YozKB
いよいよ明日開催!CGWORLD JAM ONLINE 2024 6月14日(金)19:00-20:00 アプリボットリグの活用事例と「グミー」を使ったゲームモーション制作デモ アプリボットの川原氏に、ゲームのモーションを作る上での考え方や制作法を出来るだけ丁寧にご紹介いただきます。 #Maya3d area.autodesk.jp/event/autodesk… pic.twitter.com/aAmI4FU7fr
今の作業に使っているseamless textureです!! 作っていた背景は全般的なことは終わったんですが残念なことが何個か見えて修正しています。 #maya3d #高校生 #高校生3dアーティスト #3dアーティスト #3dモデラー #substancepainter pic.twitter.com/4Vyo3S24aK
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