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#UEStudy PNGテクスチャをインポートする際は、この設定を弄ると、テクスチャの白い縁がなくなる! FilterをNearestにしたら治るのですが、アンチエイリアスを失うぞ!UMG上でテクスチャをアニメーションさせたら、特に回転、カクカクとピクセルが動いてしまう。 pic.x.com/OSyNJcDUVb

YukiYa 🇨🇭→🇯🇵→🇨🇦@ko_yuki_lo

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#UEStudy #UnrealEngine5 #ゲーム開発 武器に装備するスキルを実装して、それを付け替えたり強化するUIを作成中。 UIアセット作るだけで時間がかなりかかる レイアウト等はとあるゲームを参考に... pic.x.com/ojujfEviiY

うで@ude1932

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#UEStudy #UnrealEngine5 #ゲーム開発 それっぽいロックオンカメラ追加。 補間も死亡後処理も何もないので適当実装がバレバレ pic.x.com/I20onf7Ftw

うで@ude1932

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敵のダメージバリエーション追加と死亡を追加してみた。(適当に吹っ飛ばしただけ...) エフェクトも入れてなんとなくそれっぽくなってきた気がする #UEStudy #UnrealEngine5 #ゲーム開発 pic.x.com/zUAq1EL6a2

うで@ude1932

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GW最後の進捗 キャラクターのダメージリアクションを入れて攻撃に反応するようにしてみた。 ちゃっかりプレイヤーのリーンを入れてみたり... #UEStudy #UnrealEngine5 #ゲーム開発 pic.x.com/lZeJJrVFe5

うで@ude1932

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#UEStudy GW進捗。 EQSとStateTreeを使用してプレイヤーの周りを徘徊するAIを作ってみた。StateTreeの挙動理解がまだまだ... pic.x.com/R9zXltK7Lm

うで@ude1932

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