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大変お待たせしました...! とても大きな決断でしたが、 BELENUSは正式にUnreal Engine 5で開発していきます! #BELENUS #UnrealEngine5 #gamedev #個人ゲーム開発 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #indiegames pic.twitter.com/dynmpAj86P
敵AIが残り魔力に応じて使用する呪文の属性を切り替えるようになりました。 残り魔力が多い属性を選択するので魔力切れをあまり起こさなくなります。 隙が減ってかなり強くなりました。 #UE5 #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/Yn1EZM8Fr8
初めてドット絵書いてみた そもそも人生で絵を書いた経験がほぼないからなにもわからなさ過ぎて楽しい #ドット絵 #個人開発 #個人ゲーム開発 #GodotEngine #godot #indiegame #IndieGameDev pic.twitter.com/Tutxaf4wOv
引き続き、UnityとBlenderの勉強で作っていたゲームのデモです… ここまで作った時点で、いま自分が使える時間&スキルでは完成まで数年かかる…いやたぶん頓挫すると悟りました。 でも、自分一人で作れる物のボリュームがどの位かわかっただけでも収穫でした。 #unity3d #blender #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/96VFC8j2ke
自分の場合、Blenderでモーション作る時は画面にポストイットをペタペタ貼って、動きのアタリにしているという…かなりアナログな事をやってます💦 #unity3d #blender #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/glx2q6yboh
ガンビット追加した これ敵のAIの仕組みにもまんま流用できたからめっちゃ良い感じ #個人開発 #個人ゲーム開発 #GodotEngine #godot #indiegame #IndieGameDev pic.twitter.com/bSK8Hb2n8O
UE5.4にアップグレードしたら攻撃がHitした敵が転倒するようになったんだが。新規のプロジェクトを作成して移植したせい? #UnrealEngine5 #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/33ZMHnuyjK
こんな感じのオートバトラー作ってる ガンビット敵なのも追加したい #個人ゲーム開発 #個人開発 #GodotEngine #godot #indiegame pic.twitter.com/10a5TmfuG5
☀️おはようございます!🌟昨夜から今朝までずっとゲーム制作を続けています。今日も一日頑張りましょう。😄🍡 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/cQFSW2Z1ZR
良い動画過ぎた これみていろいろ整理したらやらなきゃいけないことの優先順位ついてめっちゃ捗った #個人ゲーム開発 ゲーム業界のワークフローに学ぶ、ゲームを作り始める前に知っておくべきこと【 #ゲームメーカーズスクランブル 】 youtu.be/D9gKDnSsiiw?si… @YouTubeより
こんな感じで戦闘しながら探索しながらみたいな複数ウインドウ開いていろいろするゲームってどうかな Heroes for hireはちょっと意識してる #GodotEngine #godot #ゲーム開発 #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/pYPO1EFK3g