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HPゼロで倒れるようになった! ただ技によってはうつ伏せだったり吹っ飛んでたりするから、もう少しいろいろな死に方を作らないと… #個人ゲーム開発 #RPG #格ゲー pic.twitter.com/a1wukL8qgq

ニトゴ@Unityゲーム制作中@nitogo222

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シールドの別バーションです。 展開中は敵を押しのけて進むことができます。 格闘攻撃は防げるように設定しているはずですが、最後ゴーレムに殴られて瀕死してますね。シールド中はキャラを無敵にした方がいいかも。 #indiedev #オープンワールド #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/FBxMq1lBdZ

Yzak@アクションRPG制作中@YzakGame_UE5

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前回のゲーム制作内容の評判が悪すぎましたが めげずにゲーム制作を続けていきます! 今回は個性的なエネミーを追加してプレイヤーを苦しめます! youtu.be/JO-tSyEXA0E #インディーゲーム #個人ゲーム開発 #Unity

プルトリ / Plutri【ゲーム制作】@PlutriGames

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戦闘自体がある程度できるようになってきた! 後は攻撃受けたらHP減らして、HPゼロで死ぬようにできればOK! #Unity #RPG #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/JVG4wAJxeJ

ニトゴ@Unityゲーム制作中@nitogo222

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買い物ごっこアプリ、レジ画面をこの先どうしよう カゴから商品を取り出してセンサーに「ピッ!」と通す遊びをやりたいんだけど、子供目線で買い物気分を味わうには ・商品が消える ・買い物バッグに入る ・左右にカゴを置いて詰め替え どれがいいかな #Unity #gamedev #個人ゲーム開発 #知育アプリ pic.twitter.com/mcnmCfy6VO

totekoya/ゲーム製作中@totekoya

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#unity #個人ゲーム開発 #IndiesGame 進捗報告 敵パーティーと場のモンスターの技表示& 敵モンスターの生成ができました。 モンスターはまだかかしです。 明日はHPを表示&ダメージ計算できるようにします。 pic.twitter.com/sfAOvvZQe4

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24年1月から今日時点のAdmob収益が昨年分のトータル収益を超えた! 去年分達成したから、今年は色々なジャンルのアプリに調べたり挑戦してみようか。 25年の収益を伸ばす下積みに。。 #副業 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム #Unity

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Steamストアページ作成中😊 後は4人目キャラ紹介の確認待ち わくわくする~🥰 開発者名、「Bell」だと他の開発者と区別が付かなくなると思うから、ここだけ「Karin Bell」とした #個人ゲーム開発 #インディーゲーム #indiedev pic.twitter.com/aAkTgetpAx

べる@ゲーム開発@BellGameCreate

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複数の敵に魔法が出るようにした。 これもう魔王側のスキルだろ 今日は忙しくてちょっとしかUnity触れなかった… #RPG #個人ゲーム開発 #indiedev pic.twitter.com/zWO9MwroqZ

ニトゴ@Unityゲーム制作中@nitogo222

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遠距離魔法を搭載した かなり遠くからでも殺れる…ッ これならゲームが苦手な人でも無双できます #個人ゲーム開発 #indiedev #RPG pic.twitter.com/QJCxXHdlTx

ニトゴ@Unityゲーム制作中@nitogo222

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#unity #個人ゲーム開発 #IndiesGame 今日の進捗 エネミーアイコンに敵データの割り振りと マップの階層に合わせて敵のレベルをあげることができました。 エリートエネミーもあるので場合分けも設定しないといけないですね。 昨日今日、さぼってしまったので明日からエンジンかけなおします。… pic.twitter.com/hLx8zVotZr

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必殺技が放てるようになりました! youtu.be/9hyMel2jWJg #インディーゲーム #個人ゲーム開発

プルトリ / Plutri【ゲーム制作】@PlutriGames

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レベルアップ時のUIを変えてみた! テキストをまとめて書いていた為、 テキストが中央に固まるのと色が1色になり困っていたけど、 テキストを細かく分ける事で対処でき、色や行をキレイに調整できて嬉しい✌ ◆将軍育成系クリッカーゲーム #個人ゲーム開発 #初心者 #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/aogO2FoBhV

セイ2@個人でゲーム開発中@u_sinpei

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#unity #個人ゲーム開発 #IndieGames 今日の進捗 Animationとリンクさせながらの技の生成ができました。 やっとここまできた! 太骨はできたと思うので、ステータスと関係付けてダメージ計算とかをしないといけないですね。 その前にエネミーの概念のコード書かないとですね。 pic.twitter.com/xHP99AzpSb

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#unity #個人ゲーム開発 今日の進捗 技の生成とモンスターのアニメーションをリンクさせるところまでやりたかったんですけど、ステータス画面で装着した技をバトル画面に反映させるところで終了。 アニメーションと連動させて技を出すには、もう少し整理して考えないとダメですね。。。 pic.twitter.com/R2wJmZLdzl

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レベルUp時のダイアログ表示を出来るようにしたよ! ステータスの設定は見た目が変わらなく地味だったけど、 ダイアログ表示が出るようになったときは嬉しかった〜強くなります💪 ダイアログ表示見た目よくしたい ◆将軍育成系クリッカーゲーム #個人ゲーム開発 #初心者 #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/Eu9WIYFcp5

セイ2@個人でゲーム開発中@u_sinpei

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#unity #個人ゲーム開発 今日の進捗 変更した技の保存ができました。状態の保存とロードに苦戦して1日終わりました。あとこれで、slotクラスの勉強にもなりました。苦戦したけどできた後に見返すと大したことじゃないように見えますね。これがプログラムのいい所ですね。… pic.twitter.com/2cCyph1b3K

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#unity #個人ゲーム開発 昨日今日の進捗 レベルによって技を覚えられるようになって、それがステータスにUIに表示されるようになりました。 技のセットのためのドラック&ドロップがなかなか上手くいかなく手こずりました。上手くいって良かった。… pic.twitter.com/Py28hEszoI

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#unity #個人ゲーム開発 #進捗 今日の進捗 モンスターの生成とアニメーションの再生ができました。 ボーンアニメーションで作った場合はAnimationclipだけじゃ再生できないんですね。それを知らずにスクリプトり始めてしまったんで直すのに時間が掛かりました。… pic.twitter.com/7F8cjKRXzw

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#Steam #個人ゲーム開発 #Shooting #Game 【EXPLOSIVIE SHOOTING STAR BEETTLE】 Washlistが9になってる!! 3増えた!! 追加してくれた方、本当にありがとうございます。 シンプルなゲームですが、デバック時も自分は面白いと思って作れたので是非よろしくお願いします。 👇Steamストア… pic.twitter.com/LqXsLgtREs

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#Steam #個人ゲーム開発 #Shooting #Game 【EXPLOSIVIE SHOOTING STAR BEETTLE】 Washlistが9になってる!! 3増えた!! 追加してくれた方、本当にありがとうございます。 シンプルなゲームですが、デバック時も自分は面白いと思って作れたので是非よろしくお願いします。 👇Steamストア… pic.twitter.com/MhbxE5SsTy

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#Steam #個人ゲーム開発 #Shooting #Game 【EXPLOSIVIE SHOOTING STAR BEETTLE】 Washlistが9になってる!! 3増えた!! 追加してくれた方、本当にありがとうございます。 シンプルなゲームですが、デバック時も自分は面白いと思って作れたので是非よろしくお願いします。 👇Steamストア… pic.twitter.com/k1EaPq2DFb

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#Steam #個人ゲーム開発 #Shooting #Game 【EXPLOSIVIE SHOOTING STAR BEETTLE】 Washlistが9になってる!! 3増えた!! 追加してくれた方、本当にありがとうございます。 シンプルなゲームですが、デバック時も自分は面白いと思って作れたので是非よろしくお願いします。 👇Steamストア… pic.twitter.com/VTTYLCh3de

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#Steam #個人ゲーム開発 #Shooting #Game 【EXPLOSIVIE SHOOTING STAR BEETTLE】 Washlistが9になってる!! 3増えた!! 追加してくれた方、本当にありがとうございます。 シンプルなゲームですが、デバック時も自分は面白いと思って作れたので是非よろしくお願いします。 👇Steamストア… pic.twitter.com/2jhBQbmUqA

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#unity #個人ゲーム開発 #進捗 今日の進捗 戦闘用にモンスターデータを管理するスクリプの試作と 戦闘をオブジェクトのアニメーションを作りました。 アニメーションはスクリプトのトライ用に3つだけ用意しました。3つだけでも時間掛かりました。アニメって大変なんだなって実感します。… pic.twitter.com/vjnZ1eiQhg

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タワーディフェンスゲーム制作 開き直ってアクション部分を強化致しました! youtu.be/GftWp5Ifar8 #インディーゲーム #個人ゲーム開発

プルトリ / Plutri【ゲーム制作】@PlutriGames

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小さい子向けのお買い物ゴッごアプリ進捗 やっぱり買い物ごっこならお会計はやりたいよね!ってことで、レジを作りました 3〜5歳児が対象だから本当はいらない機能かもしれないけど、ちゃんと四則演算できてます 頑張った! #Unity #gamedev #個人ゲーム開発 #知育アプリ pic.twitter.com/OQLsuvUPvf

totekoya/ゲーム製作中@totekoya

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#unity #個人ゲーム開発 今日の進捗 主にマップの理解とリセット処理で終わりました。マップアイコン別でそれぞれ実行できるようになりました。 これで戦闘に入ったりお店に入ったりできるようになります。 戦闘画面の背景はバトルドッチボールから借りてます。… pic.twitter.com/BmPL5gxufH

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#unity #個人ゲーム開発 今日の進捗 主にマップの理解で終わりました。マップアイコン別でそれぞれ実行できるようになりました。 これで戦闘に入ったりお店に入ったりできるようになります。 戦闘画面の背景はバトルドッチボールから借りてます。… pic.twitter.com/QJp7MlVaea

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#unity #個人ゲーム開発 今日の進捗 ステータスUIを作りました。 見た目ではレーダーチャートの追加が分かりやすいですが、表示の切り替え方法に時間が掛かってしまった。 ステータスUIの骨組みは完成! 細かいレイアウトや見た目は最後の方にやります。 pic.twitter.com/bpYjIoU9xK

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#Unity #個人ゲーム開発 UIとデータのリンクのやり方が分かってきました。 ドラック&ドロップでの並び替えで画像だけでなくデータも対応するようになりました。 これでモンスターのステータス画面は作れそうです^^… pic.twitter.com/4FaWmtLrzg

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6月のadmob収益は32000円くらいでした。 Xは宣伝アカウントじゃないし、YouTubeも TikTokも宣伝なし。 やったほうがいいんだろうけど検索流入でもこれくらいは到達する。 公開すると悪意で⭐︎1付ける人もいるから、しばらくこのまま。 #個人ゲーム開発 #副業

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I love the lighting! 照明が大好きです! #個人ゲーム開発 #UE5 #オープンワールド x.com/yzakgame_ue5/s…

Yzak@アクションRPG制作中@YzakGame_UE5

飛んでいる時に箒の後ろが光るようにしました。暗い場所でも操作キャラや周りの景色が見えやすくなります。 #個人ゲーム開発 #UE5 #オープンワールド pic.twitter.com/fKqc4fJm2o

734games@sinthytech

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飛んでいる時に箒の後ろが光るようにしました。暗い場所でも操作キャラや周りの景色が見えやすくなります。 #個人ゲーム開発 #UE5 #オープンワールド pic.twitter.com/fKqc4fJm2o

Yzak@アクションRPG制作中@YzakGame_UE5

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#Steam #個人ゲーム開発 #Shooting #Game 【EXPLOSIVIE SHOOTING STAR BEETTLE】 Steamのストアが公開されました。 さくらんぼを沢山ためて爆破の連鎖を狙うシューティングゲームです。  ソロモードとオンライン対戦モードお好きなモードを楽しめます。 👇Steamストア store.steampowered.com/app/3060790/EX… pic.twitter.com/B74FJ4BO2X

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敵を倒したら、魂と血しぶきが吹き出るようにできた! 敵を倒した時の気持ちよさがちょっと上がった🤣 次はレベルアップ関係の設定を考えます! スピードは遅いけどちょっとずつ進んでます応援お願いします✌ ◆将軍育成系クリッカーゲーム #個人ゲーム開発 #初心者 #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/duh8JAxxjP

セイ2@個人でゲーム開発中@u_sinpei

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基本戦闘システムができました! タワーディフェンス作っているはずなのに… どうしてアクション部分を制作しているのだろうか… youtu.be/9Qk7lSluA_k #インディーゲーム #個人ゲーム開発

プルトリ / Plutri【ゲーム制作】@PlutriGames

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ゴーレムの大群と戦ってみた。 この数はさすがに無理。 ちなみに本編でこのエリアは存在しますが戦う必要はないです。 #個人ゲーム開発 #UE5 #オープンワールド pic.twitter.com/tPvtfoKDNu

Yzak@アクションRPG制作中@YzakGame_UE5

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#Steam #個人ゲーム開発 【EXPLOSIVIE SHOOTING STAR BEETTLE】 Steamのストアが公開されました。 皆さんご確認お願い致します。 よろしければウィッシュリストに追加のほど宜しくお願い致します。 store.steampowered.com/app/3060790/EX…

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ゴーレムを倒した時に体が地面に埋もれないようにしました。床との当たり判定とプレイヤーの弾との判定をそれぞれ別のコリジョンで取ることで解決しました。 #個人ゲーム開発 #UE5 #オープンワールド pic.twitter.com/Od88wMukfe

Yzak@アクションRPG制作中@YzakGame_UE5

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