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レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。 kanbria-sofware-japan.itch.io/hijak ステージ4を実装したver0.4.0を公開しました! ボスは開発中のため仮となっておりますのでご容赦ください。 #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX pic.x.com/x3rzSecdeu
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。 kanbriasoftjp.booth.pm/items/7021856 boothにてステージ4を実装(ボス除く)したver0.4.0を公開しました。 極太のレーザーに立ち向かえ! #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX pic.x.com/jQ5v66TmKt
Steam Next Fes直前にトレーラーついに完成 ギリギリ間に合った #IndieGameDev #GodotEngine #knot #math #GODOT #インディーゲーム #ゲーム開発 pic.x.com/KGRTm9dQK1
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中…なんですが配布サイトがエラーになってる様です。 #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX x.com/TmMoecXPvewmeQ…
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。 kanbria-sofware-japan.itch.io/hijak ステージ4を実装したver0.4.0を公開しました! ボスは開発中のため仮となっておりますのでご容赦ください。 #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
【毎日Godot】 トップダウンRPGの作り方 Part7 AnimationTreeの使い方を解説しています。 設定に時間がかかってしまうので普段使わないのですが、いつか使いこなしてみたい機能の一つです。 #GodotEngine #Godot #プログラミング学習 youtube.com/watch?v=4Yu3CQ…
Godot Engineおたすけ電子手帳 引っ張って飛ばすアクションを作ってみます 引いて離して、対象を動かしましょう! #ゲーム制作 #GodotEngine #おたすけ電子手帳 youtu.be/HqoL2OZLnys
今週の進捗。先週に変えた敵の新仕様を実装した。ウェーブ制バトルになった。 【シールオブマジック】敵仕様の刷新とWave制導入(開発進捗 21) | Catalion ci-en.net/creator/27228/… #GodotEngine #indiegame
ミニゲーム制作 : 反射神経テスト Part7【GodotとChatGPT】 youtu.be/tZlDe1uIgSk 「効果音の実装」と「御手付き検知の修正」。 #GodotEngine #ゲーム制作 #ChatGPT #バイブコーディング pic.x.com/sQ1dHznbwo
Worked on the Recon Assets (Female Adult), Spruced them up and added more permutations. 偵察アセット(成人女性)に取り組み、それらを改良し、さらに多くのバリエーションを追加しました。 #CYCO #RedotEngine #GodotEngine #gamedev pic.x.com/0vLmbF5KJP
【毎日Godot】 トップダウンRPGの作り方 Part6 敵を作る方法を解説しています。 プレイヤーが一定距離内にいる時のみ追跡するシンプルな敵AIを実装しています。 #GodotEngine #Godot #プログラミング学習 youtube.com/watch?v=s-wB7t…
ゲーム制作のアイデアを練っているのですが、 牧場物語・Stardew Valleyライクな和風スローライフゲームは遊んでみたいですか? #ゲーム制作 #ゲーム開発 #GodotEngine
Godotで2Dアクションゲーム FungalAdventure ・たたき台の背景を作成 ・下キージャンプで急降下 背景つけたので開発状態っぽさから脱却です。ちょっと急降下は不具合残ってるかも #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/VXFwZIPnOu
#ちょこっとつくるウィーク の進捗報告! パラメータを弄る事で地形のなだらかさを調節できるシステムを作りました! (シェーディングが適当なので分かりにくいですが……) 実装するのにかなり四苦八苦したので、ちゃんと動いてくれてとても嬉しいです! #GodotEngine #indiedev #ゲーム開発 pic.x.com/OllDW7Ss8k
【毎日Godot】 トップダウンRPGの作り方 Part5 TileMapのタイルにYSortを設定する方法を解説しています。 「Y Sort Enabled」にチェックを入れるのを忘れがちなので注意が必要です。 #GodotEngine #Godot #プログラミング学習 youtube.com/watch?v=NL_1VY…
【毎日Godot】 トップダウンRPGの作り方 Part4 TileMapのタイルにアニメーションを設定する方法を解説しています。 普段PhysicsLayerくらいしか設定しないので、アニメーションの設定方法は定期的に復習しないと忘れてしまいます。 #GodotEngine #Godot #プログラミング学習 youtube.com/watch?v=-MRiYh…
godot-voxelの検証 ブロックのテクスチャを何となく生成して、バイオームっぽいものをプロシージャル生成 shaderをちゃんと勉強しなきゃなあ #GodotEngine #個人開発 pic.x.com/sPfASmBS8M
一昨日から突然「Godot」というゲームエンジンを見つけてサンプル見ながら自分なりにアレンジして作ったやつ。 かなりサクサク動いてくれて、コーディングは直感的ですごく楽しい #GodotEngine pic.x.com/IcalwhchRs
Godotで2Dアクションゲーム FungalAdventure ・左右移動(走る)の速度アップ ・スライディングの速度アップ ・スライディングを走る中に入力可能に ・背景用の木の画像を描く #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/hH33D2OI8X x.com/m_gen_chan/sta…
ミニゲーム制作 : 反射神経テスト Part6【GodotとChatGPT】 youtu.be/4uO8bW2iBJc 「もう一度釦の調整・機能変更」と「戻る釦の追加・釦機能の実装」。 短めの内容です。 #GodotEngine #ゲーム制作 #ChatGPT #バイブコーディング pic.x.com/1PpKjUegEG
【毎日Godot】 トップダウンRPGの作り方 Part3 TileMapの使い方を解説しています。 PhysicsLayersやオートタイルの設定方法についても説明しています。 #GodotEngine #Godot #プログラミング学習 youtube.com/watch?v=1S_t3B…
#ちょこっとつくるウィーク の進捗報告! 地形をチャンクに分けて、遠くの物は粗く表示するシステムを作りました! 上手く動いてくれて嬉しいですっ♪ と言ったものの、実は致命的なバグが残っており……今日中に修正します!! #GodotEngine #indiedev #ゲーム開発 pic.x.com/Xg4ow4k0p4
Godotで2Dアクションゲーム FungalAdventure ・マップチップを16x16に差し替え ・カメラをプレーヤキャラを中心に動かすように #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/H0KT0TfCPF
GDScriptでCBORをParse/Binarifyできる GD-CBOR を公開しました。 bitbucket.org/arlez80/gd-cbor #GodotEngine #GDScript
ミニゲーム制作してます | GodotとChatGPTでバイブコーディング|ロクフ @vithe_dev note.com/rokufu/n/n476e… #note #GodotEngine #ChatGPT #バイブコーディング #ゲーム制作
【毎日Godot】 トップダウンRPGの作り方 Part2 AnimationPlayerを用いてプレイヤーのアニメーションを作成しています。 #GodotEngine #Godot #プログラミング学習 youtube.com/watch?v=UyTfHT…
【毎日Godot】 トップダウンRPGの作り方 Part1 CharacterBody2Dを用いてプレイヤーを作成しています。 入力された十字キーの方向にキャラクターが動くようになります。 #GodotEngine #Godot #プログラミング学習 youtube.com/watch?v=RJgKv4…
敵が出現するときの効果音をLovelyComposerで作りました。こうなってくると出現するときの演出も欲しくなります。ぼよよーん的な。 #GodotEngine pic.x.com/bITvMMGVbj
メッシュの最適化とマルチスレッドでの地形生成でとりあえず世界を少し広げることできた まだまだ最適化もスレッドの扱いも詰めが甘い #GodotEngine #個人開発 pic.x.com/jqOdpqwCS3
【毎日Godot】 正方形グリッドシェーダー 正方形を斜めにしたグリッドシェーダーの作り方を解説しています。 サイズを変更すれば、タイルのサイズを縦横に伸ばすこともできます。 #GodotEngine #Godot #プログラミング学習 youtube.com/watch?v=8WDIST…
#GodotEngine で作るミニゲームシリーズ! Godot標準のボタンだと好みの挙動じゃなかったので、スマホのタッチでもマウスでもキーボードでもいい感じに使えるボタンを作った! #インディーゲーム #ゲーム制作 pic.x.com/2pgttT3OWG
Godot Engineおたすけ電子手帳 二枚の画像でアニメーションを作ってみます。 AnimatedSprite2Dを使ってみます。 #ゲーム制作 #GodotEngine #おたすけ電子手帳 youtu.be/wrXw2b23FEg
今週はあまり実装が進まなかったが、「敵が空気すぎる」問題に気づいて、思い切ってゲーム構造を見直した。 【シールオブマジック】グリッドと敵の関係を再構築する(開発進捗 20) | Catalion ci-en.net/creator/27228/… #GodotEngine #ゲーム制作
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こんな事で感謝されての初めてだよ
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引っ越すことになったので荷物ヤバい、、、 特に杖。。。
真空ジェシカ川北さんの結婚式、花嫁さんが文字通り花嫁となるおめでたさ。壇上のタイマーも気になるけれど、ガクさんのネクタイの柄が気になる。おしどり夫婦のイメージだとしたら、かなりの豊かさの中にある。
他の方も言ってましたが、 縦読みで「つばくろう」 ありがとう🥲 ハリーホーク!!! #つば九郎
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