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#もらいでー 令和6年4月の進捗状況は報告するほどはありませんでした。が、PVは完成したので載せます。 #GodotEngine #indiegames #IndieGameDev pic.twitter.com/GxXZl1p9Yl

チルノメタルブラックキャット社@cmbc_jp

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これからGodot使い込んでいこう 思ったよりだいぶ楽だし 楽しいし! #GodotEngine #Godot

そよ風@WindSoft@soyowind

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Godotの勉強のために、Unityの1WSSで作ったColorChangePanicを移植してみよう!と思ったまでは良かったが、 オブジェクトプールやGameManagerを使っていたので、それらのGodotでの作り方から調べないと・・・ ちょっといきなりハードルが高すぎたか〜🤣 #GodotEngine #godot

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見本と同じようにそろえるパズルゲームのCPUルーチンがひとまずできました。これでCPU戦が作れるぞ! #ゲーム制作 #GodotEngine pic.twitter.com/u5NwgO1efP

ダイギイン(アクシオン管理人)@daigiin2

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「悪い子図鑑」・・・いわゆるモンスター図鑑。いい子にした(やっつけた)敵が自動的に記録される図鑑だよ。目指せコンプリート! ※画面は開発中のものです #GodotEngine #gamedev #MQD pic.twitter.com/oifMrO6efY

みんなクエスト公式@minnaquest

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久方ぶりにちょっと風邪っぽい。咽喉痛と鼻水。一昨日と昨日は寝込んでいたけど、今日はちょっとはマシになった気がする。 まだ鼻が違和感あるけど、いいかげん遊びたいんじゃー ってことで、Godotしよ🤣 #GodotEngine #godot

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【👻配信開始✨】 [超朝活☀🔰ゲーム制作初心者]クリッカーゲーム制作~セーブデータの暗号化や倒したときの爆発エフェクトがほしい![Godot Engine v3.5](240424) youtube.com/live/TNy6YaufB… #GodotEngine #ゲーム制作 #プログラミング初心者 ここ1ヶ月、Godotはじめてから毎日コレのこと考えてます

幽ch / Yu Channel👻✨ケモノ娘好きなゲーム配信者☣️@Yu_Channel_jp

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#GodotEngine #ゲーム制作 ハッシュタグ忘れてました。

えうなひゃ@ejzdxuEunahya

ゲームの進捗状況です。敵に当たったら4ぬようにしました。 ほんとそれだけです・・・ Window広げゲーム進捗ほぼなし#shorts #short youtu.be/bVF-oVyuClQ?si… @YouTubeより

えうなひゃ@ejzdxuEunahya

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【求】godotで「PCKの組み込み: 実行ファイルのヘッダーが破損しています。」って出てエクスポートできないときの対処法 #godot #GodotEngine pic.twitter.com/W4WcGx3PL8

Unknown/Fate 育成シミュレーションRPG製作中@UnknownFateGame

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@arlez80 さんが godot shaders にアップロードしていたCRT風エフェクトシェイダーがあっちこっちに使わせていただいています。 (普段にゲームプレイ中に使っていないですが、テストのため少しつけっぱなしにしてみました) youtube.com/watch?v=BeHzrD… #GodotEngine

Sketchy Ceviche. 05/04 @東京ゲームダンジョン5@SketchyCeviche

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#GodotEngine をダウンロード展開した 海外のGamedevで有名な方が近々チュートリアル動画をやるらしいのでそういったものを見ながら試してみよう。。。 pic.twitter.com/W95GubVMPS

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久しぶりにFANBOXを更新しました。 最近話題のゲームエンジン【Godot】について話しています。 よかったら読んでみてね。 #GodotEngine pixivFANBOXでGodotはじめてみた。を公開しました! #最近のチャレンジ に参加中! atoma10games.fanbox.cc/posts/7807805?…

冬馬(とーま)@tomaGames

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copilotくんに頼んで修正してもらいました😆多少は角度がマシになったかな…?真ん中に当たったら貫通弾に変化させて!って頼んだけどうまく機能してないみたい😌まだまだ調整が必要です🤞 #Godot #GodotEngine pic.twitter.com/qwqKf5Z4aZ

たまらん23🔞@tamaran23d

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ゲームプレイに関わるもの(敵、ボス、プレイヤー、など)の移植完了! あとはGUIや設定やバランス… 細かい所の多数が残っていますが目的が見えます。 Porting is (almost) done! At least the gameplay elements. Need to brush up menus, text and stuff. Getting there! #GodotEngine #solodev

Sketchy Ceviche. 05/04 @東京ゲームダンジョン5@SketchyCeviche

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Godotでsyslog送信機能を作成中・・・ とりあえず動くようになったけど、 PacketPeerUDP の connect_to_host() の使い方がわからない・・・ 必要ないのかな?🤔 #GodotEngine pic.twitter.com/75vaYVMeCG

synctam@synctam

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[S.S.D] SOLDIER(兵士)からWARRIOR(兵士)へ、、、 新作『BIT WARRIOR』、Windows版も無事、夢現 様にて公開されました! ビットをうまく使って進むSTG、楽しんでくだされば幸いです! #GodotEngine freegame-mugen.jp/sp/shooting/ga…

裏編@旧B-Maga編集部@bmagaedit

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youtube.com/watch?v=EYt6uD… Unityを使用時にとても参考なったチャンネルがあったのですが、復活されるようです。 今度はGodotを扱った動画を上げていくようです。 とても楽しみですね。 #Godot #GodotEngine

希杖しほな@Kijou_Shihona

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Godot4でのゲーム内状態のデバッグ監視はWindowノードで作って別ウィンドウがいいかも デバッガーやprint、画面文字表示よりも表示対象を好きに選べて分離しやすいのが◎ 別窓でも同ノードツリーなので全情報にアクセスできるし外すときも楽。 ツクールのF9みたいなのもすぐつくれるお #GodotEngine pic.twitter.com/D35MtnWddR

ふぉるた@Faultun

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VRoidHubAPI4Godot開発開始します!! バージョンはGodot4.2.2の現時点最新版で作成します。 配布形式はプラグイン、、、ではなくpckファイルにします。(拡張子がpckとは言ってない) #GodotEngine #VRoidHub #VRoid

ステラ | AstralMemory@astralmemory10

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【👻配信開始✨】 [🔰ゲーム制作初心者]クリッカーゲーム制作~背景とか敵を倒したらエフェクトがでるようにしたい![Godot Engine v3.5](240422) youtube.com/live/2hUJtHZ5r… #GodotEngine #ゲーム制作 #プログラミング初心者 配信ジャンキーのボクが1週間配信してなかった事実に驚愕 眠いんだ最近

幽ch / Yu Channel👻✨ケモノ娘好きなゲーム配信者☣️@Yu_Channel_jp

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シンプルなブロック崩しを作成中です😁 何やらチュートリアルどおりだとうまくいかないので適宜改造しているんですが、ボールを反射したときの角度がおかしいですね…🫠もう少し勉強しなければ💪💪💪 #GodotEngine #Godot pic.twitter.com/2frMU2LzQz

たまらん23🔞@tamaran23d

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こんな感じで戦闘しながら探索しながらみたいな複数ウインドウ開いていろいろするゲームってどうかな Heroes for hireはちょっと意識してる #GodotEngine #godot #ゲーム開発 #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/pYPO1EFK3g

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Godotのチュートリアルの、最初の3Dゲームを作成中。 Unityとだいぶ勝手が違う。 でも接地判定の仕組みが標準化されているのは嬉しい。 汎用言語のC#とは違い、GDScriptだと、さすがにゲームエンジン用に作成された言語だけあって、ゲームが作りやすくなっているようだ。 #GodotEngine #godot

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是谁偷偷偷走我的心,是 Unity,是 Godot. #unity3d #GodotEngine #gamedevelopment

Lucas | 全栈の🦁 | Entrepreneur | e/acc@XinYan71657739

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かわいいナリしてる「ハートちゃん」。見た目で油断させつつ必殺技「トキメキハートビーム」を放ってくるぞ。序盤では恐ろしい敵だ。 ※画面は開発中のものです #GodotEngine #damedev #MQD pic.twitter.com/5GIgpGY2BW

みんなクエスト公式@minnaquest

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Took a break after finishing Aesma. Started prototyping the next game. Not much to show yet but finished (for now) setting up basic map traversal. Aesmaが完成してから暫く休んでました。次のゲームのマップ移動のプロトタイプです。 #screenshotsaturday #indiedev #GodotEngine pic.twitter.com/kCrMXkc6eH

izumingus@izumingus

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謎が解明されるといいな。なんで移動に合わせてテクスチャが動いちゃうの? #GodotEngine

啊北北他肉@abebetaro

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Godotのチュートリアルで、最初の2Dゲームとやらを作成して、ついでにマウスポインタを隠す仕様も追加してみた。 標準コードエディタは反応が遅かったけれど、VScodeなら大丈夫だった。 ただ、VScodeではプロジェクト内のノード名や関数名を連携してくれないっぽく、それが不便😅 #GodotEngine #godot pic.twitter.com/FupoDec1cU

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#GodotEngine のAudioStreamPlayer(ASM)は、SEの再生に必要なノードだが、Max Polyphony の値を増やしたとしても、異なるSEを重ねて発音することはできないようだ。🤔 もはや、56種ものSEごとにASMを用意するか、8個程度のASMを待機させてアイドル中のASMに発音させるシーンを自作するしかない。😔 pic.twitter.com/05EThl3thU

瀬加井 勇@IsamuSekai

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Simple Clicker | yu-channel-jp yu-channel-jp.booth.pm/items/5663214 #booth_pm ver.1.3を公開しました。 雑魚敵のHPを増やし、入手できる金額を増やしました。 #ゲーム制作 #GodotEngine

幽ch / Yu Channel👻✨ケモノ娘好きなゲーム配信者☣️@Yu_Channel_jp

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Window広げゲーム(仮)の進捗状況その2 youtu.be/d08a-Jl7anY?si… @YouTubeより Youtubeにも投稿しました。 #ゲーム制作 #GodotEngine

えうなひゃ@ejzdxuEunahya

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ゲームの進捗状況です。 配信でやる予定のものを裏で実装しちゃったのでこのまま載せます。 弓を実装しました。 ※変な声注意 #GodotEngine #ゲーム制作 pic.twitter.com/t2PQi8PdsV

えうなひゃ@ejzdxuEunahya

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さっきiOSゲーム #ステキなソリティア のページを更新し、短い動画といくつかのスクリーンショットを追加しました!通勤、通学の電車でソリティアしたいなあ、という方がいらっしゃったら、App Store からぜひゲームを試してみてください! peanuts-code.com/ja/portfolio/w… #GodotEngine #gamedev #indiedev

masanao sako(gobo)🐺@peanuts_code

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Godot 4.3 Dev 5 試してみたけど、継承シーンのノード名がローカライズされちゃってる😂 これIssueにもう上がってるかなぁ。 #GodotEngine #Godot pic.twitter.com/PO2iyINIV0

ついっとし@twittoshiHS

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