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#技術書典17 の「し10」で出店しています!書籍を書きながら書籍を売っています。 #Godot #GodotEngine #gamedev pic.x.com/IJ3R5gGFWl

⭐Yuumayay⭐@yuumayay

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移動するブロックの実装が難航しているので、 先に、特定の領域に侵入すると移動するトゲを実装した! #プラットフォーマー茜(仮) #Godot #gamedev gyazo.com/e3f78b81d3677e… pic.x.com/7QhItrrdzv

ルチルさん@Rutile_Sun

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#Godot のトランスフォームハンドルもうわけわからなくなってきた。独自形状のハンドル、棒線が多いから操作している軸以外は非表示にしようと思ったけど、機能的にオフにできる移動・回転・スケール、はてはX/Y/Z軸の考慮のせいで、管理しきれず。素直に操作している軸だけ強調の色つける、でいいや。 pic.x.com/gARQv1ZISU

NISHIWAKI@lumidina

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2D Shooter プレイヤーの弾、敵弾、パワーアップアイテム、爆発エフェクトを作成 それらの動作を「オブジェクトを発生させるシーン」を使って確認した #Godot #gamedev Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners pic.x.com/uiBJULCmiH

KT☆ケイティ / ゲーム制作 & 英語学習@KT_9_10

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Round 13! Godotエンジンで魔界村と悪魔城ドラキュラみたいなゲームの開発!日本語おkでござる! 本日の目標: ・ タイトルメニュー作成 ・ 2Dステージを作成 都合がよかったらぜひ! ٩(ˊᗜˋ*)و twitch.tv/perryfrontend #godot #ゲーム制作 #初心者 #昔のゲーム大好き #日本語おk

PerryFrontend@PerryFrontend

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#Godot での自作トランスフォームハンドル続き。独自形状の操作は個人的に慣れてきたので、鬼門だったscaleの実装も実施。 ・・・しかし、Godotでは気を付けてscaleを変更しないと、3Dモデルの比率がおかしくなる。 scale変更するなら親Nodeじゃなくて、VisualInstance3Dな子ノードを! pic.x.com/weRcTedcJl

NISHIWAKI@lumidina

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単純な正弦波だけど #godot で旗シェーダーができた pic.x.com/od9AN3SHPC

KOGA Mitsuhiroᯅ🏴‍☠️🐏🐾🩵🐾🩷@shiena

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🚀新ツール「rokuroArt」リリースしました!🚀 回転する円盤上に描画するユニークなアートツールを開発し、Noteにてリリース記事を公開中。 note.com/pekokana/n/n41… #Godot #rokuroArt #デジタルアート #リリース #Note更新 #ろくろアート

ペコかな@pekokana1002

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Round 12! Godotエンジンで魔界村と悪魔城ドラキュラみたいなゲームの開発!日本語おkでござる! Today's Task (目標): ・ Making a title screen and pause menu If you have time, come chill! ٩(ˊᗜˋ*)و  都合がよかったらぜひ! twitch.tv/perry_frontend #godot #ゲーム制作 #初心者 #日本語おk

PerryFrontend@PerryFrontend

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2D Shooter 制作開始 背景とプレイヤーを作って動かせるようにした clamp()を使ってプレイヤーが画面外に出ないようにしてある 今回のセクションから、まず自分で作ってみてから答え合わせする流れになっていて楽しい #Godot #gamedev Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners pic.x.com/oTSK2ytiaL

KT☆ケイティ / ゲーム制作 & 英語学習@KT_9_10

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#Godot #ゲーム制作 #個人開発 #indiegame シンプルなゲームその名も、「はっぱきゃっち!」 葉っぱが落下したタイミングで素早くキャッチ! 反射神経が試される!? 葉っぱの種類と重さなども変化させました! お手付きは2回まで! いっちょ前に、フェイントを仕掛けてきます。 pic.x.com/U8fDIxSIsT

大和局長(YamatoGameLabs)@個人でゲームを開発中です!@yamato_gk

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72目 登録者48人 次の動画は関数についてとあとはプラットフォームゲームがわの続きも少し着手しようかな。 ✨見逃せない!初心者でもできるゲーム制作の始め方を公開中!クリックしてチェック! 🎮 youtu.be/FIJ7oBmYyBk #ゲーム制作 #チャンネル登録をお願いいたします #Godot #Vtuber

ゆーりんちぃ(おやこでペアプロTV | Godotチュートリアル動画公開中)@it_for_survivor

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子供達と一緒に作成したプログラミング未経験者向けの初歩動画3本目公開しました。 よかったらチャンネル登録、高評価よろしくお願いたします。いつも応援ありがとうございます。 youtu.be/FIJ7oBmYyBk #プログラム入門 #Godot #ゲーム #Vtuber

ゆーりんちぃ(おやこでペアプロTV | Godotチュートリアル動画公開中)@it_for_survivor

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新しい記事「RPGをGodotでかんたんに制作できるツール『RPGウィザードG』進捗70」をアップしました! #ゲーム制作 #gamedev #Godot ci-en.net/creator/10430/…

ぽん太@番頭|個人ゲーム開発者@ponta_banto

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Sokoban クリア判定とクリア画面、UIを実装してこれで完成! #Godot #gamedev Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners pic.x.com/roI6faKtlu

KT☆ケイティ / ゲーム制作 & 英語学習@KT_9_10

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Sokoban クリア判定は未実装だが、ステージ選択して遊べるところまで完成した TileMapLayerへのタイルの追加や削除、指定の座標にタイルがあるかどうかの判定方法について学んだ #Godot #gamedev Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners pic.x.com/OJdyvmZH5d

KT☆ケイティ / ゲーム制作 & 英語学習@KT_9_10

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トランスフォームハンドルの続き。移動用の棒線を若干中心から距離を開けて、ハンドルの中心部は回転用のリングを集約させてみた。 なおかつ、ハンドルの向きがわかりやすいようにXYZ軸のリングをずらしてみた。 これくらいなら棒線とリングが被りづらくなるし、操作にも支障はないはず。 #Godot pic.x.com/iOgHmgMtE3

NISHIWAKI@lumidina

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ブログ更新です。 【Godot入門】おすすめ学習方法:基礎から実践までのステップ goodlucknetlife.com/godot-beginner… #Godot #ブログ更新 #ゲーム開発

うんくん@Udemy講師@unkun_skill

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複数のキャラクターからスタンドを指揮し、経験オーブ、ゴールド、魂、鉱石を集めてください—これらのリソースは、力を手に入れるための鍵となります! #indiegame #Steam #ゲーム開発 #ゲーム制作 #GODot #Unity #pixelart #ストレス解消 #roguelike store.steampowered.com/app/3109580/_/ pic.x.com/5tZ4g8f79d

我こそが軍団:スタンドサバイバー@IamLegionJP

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今日の進捗 R-TYPO くねくねする敵の動きだけ #godot #gamedev pic.x.com/WvMScvYq7w

きゃべつ@cabbagestole

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Round 10! Godotエンジンで魔界村と悪魔城ドラキュラみたいなゲームの開発! Today's Task: ・ Making a 2D platform stage ・ Making a boss using AnimationTree If you have time, come chill! ٩(ˊᗜˋ*)و都合がよかったらぜひ! twitch.tv/perryfrontend #godot #ゲーム制作 #スーファミ大好き

PerryFrontend@PerryFrontend

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オープンソースのゲームエンジン「Godot」で巻き起こったブロック/BAN騒動 - 人生に疲れた男のblog bcc.hatenablog.com/entry/2024/09/… #ゲームエンジン #Godot

rayfill@rayfill

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Sokoban制作開始 各ステージの壁、床、箱、ターゲットの座標やプレイヤーのスタート位置を保持するクラスを作成 もともと用意されていたマップ情報ファイルを読み込んでクラスへ登録するところまで完了した #Godot #gamedev Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners pic.x.com/0taFslhkJk

KT☆ケイティ / ゲーム制作 & 英語学習@KT_9_10

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新しい記事「RPGをGodotでかんたんに制作できるツール『RPGウィザードG』進捗69」をアップしました! #ゲーム制作 #gamedev #Godot ci-en.net/creator/10430/…

ぽん太@番頭|個人ゲーム開発者@ponta_banto

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ほぼ無限の可能性の中から、自分だけの戦闘スタイルを作り出し、敵の大群を突破しましょう! #indiegame #Steam #ゲーム開発 #ゲーム制作 #GODot #Unity #pixelart #ストレス解消 #roguelike pic.x.com/nRp33IX7oK

我こそが軍団:スタンドサバイバー@IamLegionJP

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2D Platformer 画面遷移など細かいところを修正して完成しました TileMapLayerを使ったオートタイリングについても少し学びました #Godot #gamedev Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners pic.x.com/WyUnLcxObp

KT☆ケイティ / ゲーム制作 & 英語学習@KT_9_10

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新しい記事「RPGをGodotでかんたんに制作できるツール『RPGウィザードG』進捗68」をアップしました! #ゲーム制作 #gamedev #Godot ci-en.net/creator/10430/…

ぽん太@番頭|個人ゲーム開発者@ponta_banto

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ブログ更新です。 Godotで「Wait(待機)」を実装する方法を徹底解説! goodlucknetlife.com/godot-wait/ #godot

うんくん@Udemy講師@unkun_skill

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新しい記事「RPGをGodotでかんたんに制作できるツール『RPGウィザードG』進捗67」をアップしました! #ゲーム制作 #gamedev #GODOT ci-en.net/creator/10430/…

ぽん太@番頭|個人ゲーム開発者@ponta_banto

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『我こそが軍団:スタンドサバイバー』では、プレイヤーはハックアンドスラッシュの爽快アクションを楽しみながら、合体、レベルアップ、採掘、装備の鍛造、新キャラクター、レシピ、装備の解放、そしてユニークなスタンドコンボを発見することができます store.steampowered.com/app/3109580/_/ #ゲーム開発 #godot pic.x.com/fNTMrZBl7W

我こそが軍団:スタンドサバイバー@IamLegionJP

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2D Platformer ボスを倒した後に出現するチェックポイントを作成 その後、タイトル画面と画面遷移の仕組みを実装した #Godot #gamedev Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners pic.x.com/rGYaYh6G3S

KT☆ケイティ / ゲーム制作 & 英語学習@KT_9_10

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#Godot #ゲーム制作 #個人開発 #indiegame 間違い探しの基本システムが完成! あとはステージの数を用意するだけ! 配置が毎回ランダムなので、 ∞に楽しむことができる間違い探しです! pic.x.com/wyIDFB5jxp

大和局長(YamatoGameLabs)@個人でゲームを開発中です!@yamato_gk

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ブロックの見た目を2種類追加。 あと、Stage02を作成中… #プラットフォーマー茜(仮) #Godot #gamedev gyazo.com/ccc4b851762d27… pic.x.com/HJVvwYGUxJ

ルチルさん@Rutile_Sun

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2D Platformer ボスを作りました 完全には理解できてないけど、AnimationPlayerとAnimationTreeを組み合わせることで動きのパターンを作ることができることがわかった #Godot #gamedev Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners pic.x.com/2wEJbAX8bJ

KT☆ケイティ / ゲーム制作 & 英語学習@KT_9_10

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祝福を得るための部屋を解放し、多テーマのマップを戦い抜き、6つの異なる難易度モードに挑戦しましょう。才能ツリーを光らせ、戦いを重ねるたびに強くなっていきます! #indiegame #Steam #ゲーム開発 #ゲーム制作 #GODot #Unity #pixelart #ストレス解消 #roguelike store.steampowered.com/app/3109580/_/ pic.x.com/D3ZQeSyeZK

我こそが軍団:スタンドサバイバー@IamLegionJP

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#技術書典17 11/3(日)に参加します! 新刊は『ゆるっとはじめるGodotEngineゲームプログラミング①+②』です。初めての人でもできるように解説した入門書です。特別セールで、紙書籍の価格で電子書籍がおまけでついてきます。ぜひどうぞ! techbookfest.org/product/eewei0… #Godot #GodotEngine #gamedev

⭐Yuumayay⭐@yuumayay

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そもそもノベルゲーム作ったことないのにAIにつくらせようとしてるのは、間違いかもしれん。#godot #GodotEngine pic.x.com/N0a1eJfyLw

facepunch2@facepunch2

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#Godot 版拙作アプリ、以前記事にした複数カメラとSubViewportのやり方に加え、それをウィンドウサイズ変更時にきちんと変更することで隙間の問題を解決。 そして、プロジェクトの設定のストレッチ: モード:disabled アスペクト:keep にして画面の粗さも解決。結局デフォルト設定が一番だった。 pic.x.com/kCoIihKjrz

NISHIWAKI@lumidina

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Unityを超える!?Godotというゲームエンジンとは?|ちょこもち #note #今月の振り返り #Unity #ゲーム #Godot #ゲームエンジン note.com/quirky_canna58…

ちょこもち@tyokomoti_22

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Godotエンジンで魔界村と悪魔城ドラキュラみたいなゲームの開発!日本語おkでござる! Plan (目標): - making a boss using AnimationTree. I don't know what I'm doing If you have time, come chill! ٩(ˊᗜˋ*)و 都合がよかったらぜひ! twitch.tv/perry_frontend #godot #ゲーム制作 #初心者

PerryFrontend@PerryFrontend

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