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登録者170万人のゲーム開発講座シリーズ「Brackeys」がGodot Engineに電撃移行、初回配信がスタート #indiegamesjpdev #godot indiegamesjp.dev/?p=9161 pic.twitter.com/W92I9B677i

IndieGamesJp.dev@indiegamesjpdev

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#Godot #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev デモ版のデバッグ中……普通に負けてしまったんだが? 何もアンロックしていない状況だったから、これくらいの難易度でいいのかも! デバッグが済み次第、デモの公開をします! できれば今日のうちに! pic.twitter.com/stYn0pXLCh

大和局長(YamatoGameLabs)@個人でゲームを開発中です!@yamato_gk

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#ゲーム制作 #Godot #わからない初心者のGodot #フローティングテキスト 一見、遠回りの処理の仕方をしてるようだけど、こっちのほうが応用が効くと思って、ノード達をこう組み合わせた。 >>sns.freegame-contest.com/2550/

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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#ゲーム制作 #Godot #分からない初心者のGodot 上部のUIはグローバル化したもの。 グローバル化したら、メインシーン、に勝手に表示される。あとは、位置調整する必要あり。

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

#ゲーム制作 #Godot #分からない初心者のGodot #フローティングテキスト グリッドの調整もできるのは知らなかった。UIの位置調整が手こずった。とりあえず仮置き。 まだまだ、他にも色々と調整しないといけない。

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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BrackeysさんのGodotのチュートリアル動画がアップされていますね youtu.be/LOhfqjmasi0 日本語翻訳を使えば誰でも問題なく見れますので、 ゲームを作ってみたい人、Godotに興味がある人などにおすすめです 動画の内容ぐらいならGW中にできますし #Godot #ゲーム制作 #ゲーム

希杖しほな@Kijou_Shihona

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#Unity#GodotGodotは日本語の情報が少ないから初心者向きじゃないとか言われがちだけど、Unityには古くて役に立たない情報が多いので似たようなもんだと思う。#GodotEngine #GameDev #IndieGameDev #MobileGameDev

Motch@MotchyGAMES@motchygames

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かみさんが風邪でダウンしてるので、外出の予定はキャンセル。 Godotの勉強が捗るわ〜 嬉しいような、ちょっと寂しいような😅 #GodotEngine #godot #ゲーム制作 pic.twitter.com/mAfnThkhMR

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#ゲーム制作 #Godot #分からない初心者のGodot #フローティングテキスト グリッドの調整もできるのは知らなかった。UIの位置調整が手こずった。とりあえず仮置き。 まだまだ、他にも色々と調整しないといけない。 pic.twitter.com/FD8erp8vea

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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『アカシックの箱庭』進捗です🙌✨ 箱庭に「夜」がくるようになりました🌟 空の星を増やして一定時間経つと……? 夜には「スズラン」が生えたり、羊のキャラクター【メェ】が遊びに来たりするよ🐑 #ゲーム制作 #Godot pic.twitter.com/FHm3hfoyFM

ぽいんぺーむ@poinpamu

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最近一番の衝撃:#Unity にはイントロ付きBGMをループ再生する標準の方法が存在しない。イベント通知システムみたいなものもないし、Unityと比べると #GodotEngine の方が機能が充実していて使いやすかったんだなと実感した。モバイルやWeb環境でまともに動かないから意味ないけど。#Godot #GameDev

Motch@MotchyGAMES@motchygames

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UnityのGameManagerっぽいものをGodotで作成する方法は、なんとなくわかった😆 amaniku.hatenablog.com/entry/2024/04/… #GodotEngine #godot

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これからGodot使い込んでいこう 思ったよりだいぶ楽だし 楽しいし! #GodotEngine #Godot

そよ風@WindSoft@soyowind

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Godotの勉強のために、Unityの1WSSで作ったColorChangePanicを移植してみよう!と思ったまでは良かったが、 オブジェクトプールやGameManagerを使っていたので、それらのGodotでの作り方から調べないと・・・ ちょっといきなりハードルが高すぎたか〜🤣 #GodotEngine #godot

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・Unity経験者によるGodot実践メモ:変数とスクリプト・処理ルーチンについて ・3D脱出ゲーム:イベントシステムを作成しよう。 #Godot #ゲーム制作 #プログラミング 気になる方は要チェックです✨   ↓↓↓↓ ▼Unity勉強中!あこがれだったプログラマーに今からなろう! blogmura.com/profiles/11177…

ブログみる×ブログ村 IT・デジタル@blogmura_it

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オリジナルゲームのアルファ版をアップしました お暇な人は、遊んで感想をよろしく godotplayer.com/games/agile_sp… #GodotPlayer #Godot #ゲーム制作 #2Dプラットフォーマー #ドット絵

希杖しほな@Kijou_Shihona

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#Godot #ゲーム制作 #Throw_or_Punch  #分からない初心者のGodot ノードや命令文をこう組み合せたら、こう動く、ってのが分かった瞬間、すっきーーーりぃぃーーーー。 pic.twitter.com/WLgp1exJwK

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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#Godot #ゲーム制作 #分からない初心者のGodot 動画では、『見えてないシーンノード』が動いてる。 倒されるまでの移動は、シーンノードを移動させる。 それで子ノードも全部一緒に移動する。 あとは、倒される時だけ、子ノード別に移動させてる。 最後に、ここでシーンノードを削除処理。 pic.twitter.com/POg6YF9dc1

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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#Godot #ゲーム制作 #分からない初心者のGodot これだよ、これ! こういう点数が上昇していく仕組みを作りたかったんだよ。#フローティングテキスト 動画では、やられた敵、上昇し終わった数字、は表示させてるままだけど、これを非表示処理。 ここではまだ、削除処理にはしない。 pic.twitter.com/nWgrkKMH5R

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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Broadcast Twitt | yu-channel-jp yu-channel-jp.booth.pm/items/5680648 #booth_pm 普段ライブ配信を即座にはじめるために使用するGodot製ツールです。 X(Twitter)での告知用に前回の内容を保存しておいてちょっとの変更で簡単に定型文を作れます。 #godot #フリーソフト #配信者向け

幽ch / Yu Channel👻✨ケモノ娘好きなゲーム配信者☣️@Yu_Channel_jp

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ゲームの進捗状況です。 新しくコウモリの敵キャラを追加しました。 コイツは画面に映ると活動を始め、プレイヤーを追っかけてきます。 #GODOT #ゲーム制作 WindowGameの進捗、新しい敵の🦇#shorts #short youtu.be/e3cRK3rmATI?si… @YouTubeより

えうなひゃ@ejzdxuEunahya

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久方ぶりにちょっと風邪っぽい。咽喉痛と鼻水。一昨日と昨日は寝込んでいたけど、今日はちょっとはマシになった気がする。 まだ鼻が違和感あるけど、いいかげん遊びたいんじゃー ってことで、Godotしよ🤣 #GodotEngine #godot

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【求】godotで「PCKの組み込み: 実行ファイルのヘッダーが破損しています。」って出てエクスポートできないときの対処法 #godot #GodotEngine pic.twitter.com/W4WcGx3PL8

Unknown/Fate 育成シミュレーションRPG製作中@UnknownFateGame

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Godot Engineを使ってオンラインゲームを最速で作ってみた。 #Godot #gamedev #ずんだもん #技術書典16 pic.twitter.com/z0NVf6CJla

⭐Yuumayay⭐@yuumayay

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#Godot #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev ゴールデンウィークまでに完成したいと思っていたけど厳しそう…… 体験版的なものは出したいなと思ってます! pic.twitter.com/AulG6kDeRI

大和局長(YamatoGameLabs)@個人でゲームを開発中です!@yamato_gk

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copilotくんに頼んで修正してもらいました😆多少は角度がマシになったかな…?真ん中に当たったら貫通弾に変化させて!って頼んだけどうまく機能してないみたい😌まだまだ調整が必要です🤞 #Godot #GodotEngine pic.twitter.com/qwqKf5Z4aZ

たまらん23🔞@tamaran23d

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#Godot #ゲーム制作 #分からない初心者のGodot いちおう出来た。が、ゲームにちゃんと組み込んだ時、どうなるかわかんね。 やや重くなるのか、途中で座標がズレるのか、どうなるんだろ。

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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自作ゲーム「剣避けゲー」で無敵チートを使って、限界まで放置したら大変なことになった URL: godotplayer.com/games/sworddod… #Godot #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/rCpL1C9In2

⭐Yuumayay⭐@yuumayay

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#Godot #ゲーム制作 #分からない初心者のGodot 他のシーンCを、シーンBのスクリプトで『~.instantiate( )』し、しかもシーンCをrootの子ノードにする。シーンBの子にすると、二度と分離不可。 そのシーンBを、シーンAのスクリプトで『~.instantiate( )』しても、動作するか試す。

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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僕のゆるっとGodot本の取り組みが、神奈川新聞のウェブサイトからも公開されました!ありがとうございます。 #gamedev #godot camp-fire.jp/projects/69277…

⭐Yuumayay⭐@yuumayay

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[S.S.D] 新作STG『BIT WARRIOR』。まずはLinux版をitch.io様にてリリースいたしました! ビットを使って防ぎながら戦う80年代リスペクトSTG、ぜひ楽しんでいただければ幸いです! Windows版も近日中に、夢現 様にて公開予定! #Godot

裏編@旧B-Maga編集部@bmagaedit

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youtube.com/watch?v=EYt6uD… Unityを使用時にとても参考なったチャンネルがあったのですが、復活されるようです。 今度はGodotを扱った動画を上げていくようです。 とても楽しみですね。 #Godot #GodotEngine

希杖しほな@Kijou_Shihona

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シンプルなブロック崩しを作成中です😁 何やらチュートリアルどおりだとうまくいかないので適宜改造しているんですが、ボールを反射したときの角度がおかしいですね…🫠もう少し勉強しなければ💪💪💪 #GodotEngine #Godot pic.twitter.com/2frMU2LzQz

たまらん23🔞@tamaran23d

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こんな感じで戦闘しながら探索しながらみたいな複数ウインドウ開いていろいろするゲームってどうかな Heroes for hireはちょっと意識してる #GodotEngine #godot #ゲーム開発 #個人ゲーム開発 pic.twitter.com/pYPO1EFK3g

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Godot Engineを使って、1時間で作ったゲームです。剣をよけろ!!!!!!!!!!うまくかわすとボーナスポイントGET! URL: godotplayer.com/games/sworddod… #godot #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/vX1yiY3Vde

⭐Yuumayay⭐@yuumayay

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Godotのチュートリアルの、最初の3Dゲームを作成中。 Unityとだいぶ勝手が違う。 でも接地判定の仕組みが標準化されているのは嬉しい。 汎用言語のC#とは違い、GDScriptだと、さすがにゲームエンジン用に作成された言語だけあって、ゲームが作りやすくなっているようだ。 #GodotEngine #godot

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「Webサイトが表示される仕組みをWebサーバーを作って理解する【Godot】 - YouTube」 youtube.com/watch?v=A3qJ_U… #Godot なるほど・・・🤔

synctam@synctam

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思ったんだがスライダーだけでタイミングゲームを作れるのではないか? ・時間経過で値を変える ・クリックした時点での値により得点を決める スクロール部分を非表示にして複数重ねれば音ゲーっぽくなりそう 普通に2dノードで作るのとどっちが楽なんだろ #godot

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3 2 1  GUN   デ撃テ. クラシックモードハ 更ニ厳シイ. 幸運ヲ祈ル. URL: godotplayer.com/games/321gun #gamedev #godot #音ゲー pic.twitter.com/jhZFIVJaha

⭐Yuumayay⭐@yuumayay

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