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ロボットプログラミング教室 ジーニアスクラブ/ゲームプログラミング道場@genius_gamedojo

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6/21土曜日午後に #鹿児島大学 #理学部#小山教授 の「育て理数好き小学女子!」6月号親娘で #スクラッチ #ゲームプログラミング 動物の餌やりゲームを開催しました。女子高校生2人がボランティアでプログラミング指導の補助をしてもらいました。 pic.x.com/eqsx2aYmnz

鹿児島大学理学部長@Science_Kadai

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コードの見やすくしたいため、namespaceを使うことにした。デザインパターンも多く使いたい。(コメントも大事だが、なるべく何を担っているか一目でわかるようにしたい。)#ゲーム #ゲームプログラミング #cplusplus #プログラミング #ゲーム制作 pic.x.com/zmBNHhzkSZ

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今日やったこと プレイヤーがファイアーボールを発射したときに魔力を消費して,アイテム一覧画面でグリーンポーションを選択し,使用すると魔力が20回復するようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/Zpc46xGBla

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経営シミュレーションゲームです。 夏のテーマとレトロな感じの自販機が好きだったので作ってみました。タイトルはジハンキウォーズです。 ジュース以外もラーメンやうどんやガチャなどあります。 #unity #ゲーム制作 #ゲームプログラミング #ドット絵 pic.x.com/MYdR2N14er

ジグザク@Two4gZ

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今週のハイプロ1人目は4年生のシンタニくんで「GPU Particle System」です。性能性、拡張性、生産性(専用ツールあり)すべて備えたシステムを開発しましたーーー😳ヤバいです👍 #ゲーム開発 #ゲームプログラミング pic.x.com/4mDOQNBnyU

ECCコンピュータ専門学校【ゲームプログラム分野】@ECCcomp_pg

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今日やったこと プレイヤーがファイアーボールを発射したときに魔力ゲージが減るようにしたのと,魔力ゲージ が0の時はファイアーボールを撃てないようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/WxUYnvWn6D

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DirectX11ゲーム制作 assimpとWICTextureLoader使って、モデル表示に成功。なぜか、Debugモードにすると、リンカーエラーが発生して、今はReleaseモードで制作中。プロパティ設定にも慣れてきた。#ゲーム #ゲームプログラミング #ゲーム制作 #cplusplus #プログラミング #DirectX11 pic.x.com/YZiMBdJhLo

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今日やったこと スライムがランダムな4つの方向に石ころを投げてプレイヤーが当たると1ダメージ体力が減るようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/LZahnA1HD0

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Siv3Dゲーム制作 DirectX12でテクスチャの読み込みが全然うまくいかなかったから、すごい楽にできた。objを使っているが、サンプルあるおかげで試作品は作れそう。 #ゲーム #ゲームプログラミング #ゲーム制作 #プログラミング #Siv3D #cplusplus pic.x.com/AJeo8c2XbX

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今日やったこと プレイヤーはファイアーボールを発射した時にスライムにヒットして,ダメージを与えることができるようになりました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/tom4pnZ3Im

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今日やったこと ファイアーボール発射のサウンドを追加して,ファイアーボールを発射した時に,サウンド再生するようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/MS0Svpni76

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今日やったこと プレイヤーからファイアーボールをプレイヤーの方向に応じて発射できるようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/xnrBxrPLkg

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今日やったこと プレイヤーがFキー押したときにプレイヤーの方向に応じてファイアーボールを発射するようにしたいのですが,発射されずにその場で描画されたまま消えずに残ってしまいます。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/j1o9qn303g

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今日やったこと レッドポーションをカーソルに合わしてエンターキー押すとプレイヤーの体力が2回復するようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/LTiDkxzpbB

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DxLibゲーム制作 チュートリアル、チュートリアル必要か必要じゃないボタン、レンガブロックとコインブロックを追加。あと、スライディング機能も追加。ダメージを受けたあとに、プレイヤーの動きが固定されるバグが発生したが、解決。#ゲーム #ゲームプログラミング #ゲーム制作 #プログラミング pic.x.com/YHLQOfnyKr

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今日やったこと アイテム一覧画面に20個までアイテムを表示するようにして,アイテムの説明欄を作成してアイテムの説明を表示するようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/Mdo0kKolX0

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今日やったこと プレイヤーのアイテム一覧画面を作成してアイテム一覧画面の中で選択できるように枠内で移動できるようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/D8g7nX5gCM

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今日やったこと プレイヤーがスライムを倒したとき,5秒後にスライムが再度出現するようにしました。1体残している状態だと出現しないようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/8j73nqnsTs

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#javascript #ゲームプログラミング ひねってシューティング要素付け加えようとしたら迷走し始めたのでやっぱり普通のブロック崩しにした方が良さそう💦 AIに教えてもらっている+書籍「ゲームアルゴリズムまるごと図鑑」のライブラリ(WWS.js)を使用。 楽曲はティービースター様。 pic.x.com/8qLQ0cBrRw

Sanidine(サニディン)@Sanidine_y

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今日やったこと デバッグ機能追加で秒時間とWorldXとWorldYの座標とColとRowのマップのタイルの位置を表示するようにしました。Tキー押したときに表示されます。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/0Cfn3hpAc1

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DxLibゲーム制作 ステージは大まか完成。敵も出現完了。 あとは、エフェクト部分の細かい実装とオプション機能。細部までごだわりたい。 #ゲーム #ゲームプログラミング #Dxライブラリ #プログラミング #ゲーム制作 pic.x.com/WBXcspIdYs

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/ ⏰本日19:00開催!#ゲームプログラミング セミナー \ 本日、「#C言語 で学ぶ #3Dプログラミング の基礎」セミナーを開催! 第3回は、2Dを少しずつ改造しながら3Dへの変遷をデモンストレーションを通じて学びます。 是非ご参加ください! creativevillage.ne.jp/category/crv_e… #CR社 #PR

イージースケッチ_C&R社@EZSKETCH_

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PEC COMICS@pec_comics

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C&R社PEC@pecpecko

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#ゲームプログラミング #javascript 遊びとjavascriptの勉強も兼ねて、COPILOT(AI)にピンボールゲームを作ってもらってます✨ 不明点を聞きながら進めているので勉強になっていると信じたい たまにAIが必要な箇所を消したりするので修正も必要になります💦 ブロック崩しの形まで持っていければ。 pic.x.com/F5tTU4VN8Q

Sanidine(サニディン)@Sanidine_y

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今日やったこと プレイヤーがスライムに攻撃したときに一瞬攻撃アニメーションのフレームが止まったように見えるのと剣を突くアニメーションが一瞬しか表示されないのでその問題を修正しました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/Yq9KLxoyO2

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今日やったこと プレイヤーがスライムを倒したとき経験値が入手されレベルが上がるようにしたのと戦闘ログを画面に表示するようにしました #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/23Wv9yl11e

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今日やったこと Cキー押したときにプレイヤーのステータス画面を表示するようにしました #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/OSepIvByMC

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/ もうすぐ開催!#ゲームプログラミング セミナー \ 6月4日(水) 、「#C言語 で学ぶ #3Dプログラミング の基礎」セミナーを開催! 第3回は、2Dを少しずつ改造しながら3Dへの変遷をデモンストレーションを通じて学びます。 是非ご参加ください! creativevillage.ne.jp/category/crv_e…#CR社 #PR

イージースケッチ_C&R社@EZSKETCH_

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PEC COMICS@pec_comics

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C&R社PEC@pecpecko

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中1がプログラミングで四季のゲームに挑戦!💻 条件分岐で悪戦苦闘→感動の成功!✨ ゲーム好きなら共感必至の成長物語をチェック! school.ocit.jp/blog/dojo/%e3%… #ゲームプログラミング道場 #プログラミング教室 #プログラミング #ゲームプログラミング #半田市 #半田赤レンガ建物 #習い事 #習い事教室

ロボットプログラミング教室 ジーニアスクラブ/ゲームプログラミング道場@genius_gamedojo

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DxLibゲーム制作 コイン獲得時のアニメーションとステージ1の簡易版を作った。これから、スタート画面や、オプション画面も実装していこう。 #ゲーム #ゲームプログラミング #DxLib #Dxライブラリ #ゲーム制作 pic.x.com/hZA0d3bU72

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今日やったこと スライムのHPBarをプレイヤーが攻撃した時に表示させるようにしたのと,10秒何もしなければ,HPBarの表示が消えて,プレイヤーが攻撃した方向にスライムが逃げるようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/DYPVD42JGt

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今日やったこと プレイヤーの剣を4方向にエンターキーを押したときに突くようにできたのと,プレイヤーがモンスターに衝突した時に透明になるようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/REioWKAUnU

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今日やったこと プレイヤーがモンスターに衝突した時またはモンスターがプレイヤーに衝突した時に,プレイヤーは無敵状態で消えるようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/YFrZaNwHWV

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今日やったこと プレイヤーからモンスターに衝突した時やモンスターからプレイヤーに衝突した時にプレイヤーのハートが半分(1ダメージ)減るようにしました。 #ゲームプログラミング #駆け出しエンジニアと繋がりたい #indieGame #gamedev pic.x.com/Clhj0P0LQk

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