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「チョコレートをつかまえよー♪」 VTuber亜季ちゅんさんとのコラボゲームを コンテストに応募してきました♪ dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i… このページの「ブラウザで見る」から遊べます。 また、このページの下にあるコメント、評価点など投稿してもらえると凄く嬉しいです☆ #HSP3 #フリーゲーム

あらな@AHOIN_IGGC

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アクションゲームの開発進捗。 雑魚に野伏せりが追加され、回復アイテムの兵糧丸も実装。 雑魚敵はランダムに無限発生させているので、そろそろカオスに。 もちろんゲームではステージごとに発生量や配置など決まっています。 #HSP3 #ゲーム製作 #プログラミング pic.x.com/88a0hZMVa9

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

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平均カラーチェッカー 1.3.0 リリース。公開まち。#HSP3 - クリップボードへのコピーを追加 - タイトルバーの「平均カラーチェッカー」を削除 - 枠線を追加

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

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【スティールブレイン】 ハイスピードアクションRPGです。 一定の敵数を倒して、出口のホールに触れるとクリア。 裏面があるステージもあり、その時はメカに乗ります。 HSPプログラムコンテスト dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i… #indiegame #gamedev #HSP3 pic.x.com/gvf6ebeoms

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問題作成、大体終わりw vimの問題 計117問 何故vimかは問題が作りやすそうだったからですw 明日からプログラム部分の作成に入ります #hsp3 #hspプロコン

高畑ラボ@y_tack

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はてなブログに投稿しました #はてなブログ #HSP3 #アラフィフの趣味プログラム #鮫蛸獣 #HSPプログラムコンテスト2024 227.HSPでゲームを作ろう:鮫蛸獣 その4 - “RUN” それは魔法の言葉 coro3.hatenablog.jp/entry/2024/09/…

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多次元の配列変数は理解してるけど、まだパッと見た時の把握速度ではちとピンとこないのです。 プロのプログラマーからしたら、 「ね? 簡単でしょう?」案件でしょうけど、 ソロ開発の場合は気兼ねなく自分流で泥臭いプログラミングができるのがとっても気楽(´ー`*) #HSP3

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

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今開発中の箱庭シミュは、配列変数を多用してます。でも多次元は使ってません。 なんのこっちゃ? と思う人もいるでしょうが、 hensuu(0)は使ってるけどhensuu(0,0)は使ってないという事でわざとそうしてます。 というのも、私はそもそもが文系畑なので 泥臭い記述の方が管理しやすいから。 #HSP3

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

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箱庭シミュレーションの開発進捗。 情報表示が増え、各マスの田畑・町の状況に合わせて商業値と農業値、および人口を算出表示。 ゲームの基本構成はなるべくシンプルにする予定。ややこしい機能や設定の作品はゲームメーカーにおまかせですYO。 #HSP3 #ゲーム製作 #プログラミング pic.x.com/jqsgb0aydj

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

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Xアカウントが乗っ取られました | 東方Projectよもやまニュース touhou-project.news/news/12554/ #東方よもやまニュース #HSP3 HSPプログラムコンテスト2023, 2022と連続でお世話になりました、東方で知られるZUNさんのXアカウントが乗っ取られているようです。 情報等惑わされないようご注意ください。

ぺんぺねっと™🐧代表鳥締役野鳥 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

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床下から敵を攻撃して、ひっくり返ってる間に体当たり。敵を全部倒せば次のステージに進めます。ブラウザで遊べます。 Souper Tamane Jump. - SoupSeed dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i… #hsp3

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ブラウザで遊べるゲームです。操作は←→キーだけ。面積が広いとスコアに反映されます。 TOFFY(トッフィー) - SoupSeed dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i… #hsp3

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迷路内に配置されたアイテムを指定された順番で回収するゲーム。地図とアイテム配置を覚えつつ、避けるといったアクション要素も少々という感じ。ブラウザで遊べます。 チョコGetちゅん - SoupSeed dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i… #hsp3

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HSPプログラムコンテスト2024、応募作品を更新しました。今年も東京・秋葉原で11月3日に開催される、「デジゲー博2024」にてコンテスト作品の展示を行う予定です。引き続き皆様のコメントや作品応募お待ちしています! #hsp3 #デジゲー博 hsp.tv/contest2024/

プログラミング言語HSP3公式@hsp3info

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天草いるか旅 制作12日目 レースゲームのNPC、めっちゃムズイです💦 通過点を設定し、それを目指すように組んだのですが、添付動画のとおり導線から外れ一生壁にぶつかってしまっています… 途中に穴なんかもあったりして、回避もしなくちゃいけないし、これは私には無理かもしれないです😅 #HSP3pic.x.com/pb97u7b8t5

punk&peace@punkpeace1

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ezlocal-dish-js モジュール ―HSP3Dish.jsのローカル環境を簡単構築― suwa.pupu.jp/HSP/index.html… 【Ver.2.2 更新】 ・ゲームパッド接続モジュール同梱 HSP3Dish.jsのゲームパッド接続動作テストを撮ってみました ・・・ただしゲーム画面は見づらい((+_+)) #HSP3 pic.x.com/0xktprmzie

MIZUSHIKI@millline

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箱庭シミュレーションゲームの開発進捗。 マスごとに、町や田畑を作ります。 それぞれLvがあり、建設中は 町だと槌を振るうアニメーションが、 田畑だとクワを振るうアニメーションを入れました。 🖥️......m(・・m ) #HSP3 #ゲーム製作 #プログラミング pic.x.com/nijsdstpx7

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

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アクションゲームの開発進捗。 敵に 焼き物のタヌキ が追加です。 ジャンプしてストンと落ちる移動で、遠距離攻撃だと1発では倒せません。 HPがゼロになると粉々になります。焼き物だしね。 #HSP3 #ゲーム製作 pic.x.com/htmvvwhgsb

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

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miecat msgcnv 絵が所々おかしかったのでドット修正したのだ。向かって左耳(削除)とか首とか。影付き文字いるなー。#HSP3 pic.x.com/swymbn4ast

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

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はてなブログに投稿しました #はてなブログ #HSP3 #アラフィフの趣味プログラム #鮫蛸獣 #HSPプログラムコンテスト2024 226.HSPでゲームを作ろう:鮫蛸獣 その3 - “RUN” それは魔法の言葉 coro3.hatenablog.jp/entry/2024/09/…

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miecat msgcnv 合成テスト。#HSP3 pic.x.com/bn1wvkf9mc

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

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miecat msgcnv アルファチャンネルがどうしても綺麗に決まらなくていろいろ模索。Artlet2D上の文字描画はレンダリング品質にちょっと問題があって断念。通常のmes命令で描画はα値がpngに保存できないので… a2d上で1ピクセルずつ処理する力技で解決した。でも処理に2秒かからない!! すごいのだ。#HSP3 pic.x.com/zfimd3t5hc

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

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【宣伝】 いつぞやに作った、カオスなCSVを読み込めるモジュールです #HSP3 CSV支援モジュール - SoupSeed dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i…

木製ナット@WoodenNut27

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' おはようございます。2024.09.17火5:40 2020年に #HSP3 を覚える為に作ったゲーム  『ぷぅたコップ』 です。最初は1997年頃、HSP2で作ったゲームでしたがこれを勉強がてら移植・改良したものでした。 毎年コンテスト用に改良する予定のまま、作業が進まず今に至ります…今年こそは! pic.x.com/vuuicfwcte

ぺんぺねっと™🐧代表鳥締役野鳥 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

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平均カラーチェッカー 1.1.0 BODH 2.1.0 それぞれ更新しました。審査完了まち。 高DPIへの対応。#HSP3

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

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問題作成70問くらいw計110問くらいの予定 問題は簡単な四択っすw #hsp3 #hspプロコン

高畑ラボ@y_tack

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アクションゲームの開発進捗。 以前から作ってた物を改修。 プレイヤーを大きくし、ステージは5段から4段へ。 クナイと忍者刀攻撃、HPゲージ実装。 インターフェースもほぼ決定。 アイテム使用で印を組むポーズと、やられた時のアニメーションも入れました。 #HSP3 #ゲーム製作 #プログラミング pic.x.com/vsd3jk7k0u

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

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#スーパーゲ制デー 天草いるか旅 制作11日目 とりあえずステージ1を作ってみたものの、全く面白くない…😅 素直に、F-ZEROの様なイルカが時速500kmで競争するレースゲームにしようか思案中です💦 NPCのプログラムを考えるのも楽しそうだし! #HSP3 #HSPプログラムコンテスト2024 #天草いるか旅pic.x.com/5lkntd0sn2

punk&peace@punkpeace1

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おはようございますっ☀️ 今日はスマホ&ブラウザゲーム! \(๑>ᴗ<๑)/ ワナへ誘い出して👻を倒す! カギ🔐を探して出口🚪を目指せ! 全30フロアのビル🏢から脱出せよっ🙌 👻 三⌒°(๑و•̀Δ•́)و💦 [ PHANTOM BLDG ] 引用Rp先のリンクからPlay可🌟 #とれこちゃん #HSP3 pic.x.com/8cdttflh2l x.com/ahoin_iggc/sta…

あらな@AHOIN_IGGC

URLまちがえてしまいましたー 正しくは indieggc.com/?p=22675 です ( ; >ㅿ人)ゴメンナサイ x.com/AHOIN_IGGC/sta…

杉並とれこ@treco_suginami

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はてなブログに投稿しました #はてなブログ #HSP3 #アラフィフの趣味プログラム #鮫蛸獣 #HSPプログラムコンテスト2024 225.HSPでゲームを作ろう:オリジナルGW風ゲーム第2弾→鮫蛸獣 その2 - “RUN” それは魔法の言葉 coro3.hatenablog.jp/entry/2024/09/…

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開発中のSQUARING CORNERのソース #HSP3 pic.x.com/za1h1rkzx6

ゆっくり𝕏P@Yukkuri_XP

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「HSPプログラムコンテスト2024」に投稿したぞ~ ダウンロードデータは、スクリプト有にしたぞ~ dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i… #HSP3 #プログラムコンテスト pic.x.com/voteet89po

工作工房⚙️@kousakukoubou

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開発中の箱庭シミュレーションゲームの進捗。 テスト動作中の動画です。 マス目の変更と川のアニメーションに、時間経過もチェック。 畑は地味ながら、秋に野菜らしき差分も描画されます。 インターフェースは仮で、各種操作ボタンや情報描写が入る予定。 #HSP3 #ゲーム製作 #プログラミング pic.x.com/5p9lggdrvq

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

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HSPプログラムコンテスト2024、応募作品が更新されました。多くのご応募ありがとうございます。9月に入りましたがコンテストではまだまだ皆さんの作品をお待ちしています! #hsp3 hsp.tv/contest2024/

プログラミング言語HSP3公式@hsp3info

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HSPプログラムコンテスト2024 今年も応募致しました。 Legend of The Holy Knight Ⅱ です。 よろしくお願い致します。 今回は自作顔武将画像にしました。そこが魅力です。 #hsp3

トホホッティー@tohohotti

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#自作ゲーム 制作メモ49 後回しにしていた親睦コマンドに着手。店を選んでから人物を誘う。店の格によって誘える相手や人数、費用が変わる(藩主クラスはもちろん誘えない)。交流度を上げておかないと断られることもある。ある程度信頼を得れば、相手組織の情報が得られる(関与) #HSP3 #ゲーム制作 pic.x.com/9ie4xro5xm

えぽつく(エポックビジョン)@epoch_vision

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HSPプログラムコンテスト2024にSQUARING CORNERを再応募。 #HSP3 dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i… pic.x.com/8cqlnd8pay

ゆっくり𝕏P@Yukkuri_XP

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返信先:@funyapeeですです、コンテストは20年以上続いてまして うちは今年で4回目の応募です。 一応、賞もありますが HSPでのプログラムを皆で楽しもうという 企画なのであまり… 【重要】 応募者以外もネット審査員として作品の評価できます。 そしてもれなく参加賞も貰えるのだー よろしければ是非☆ #HSP3

あらな@AHOIN_IGGC

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というわけで私の応募作も9/1に更新しました。各ステージ遊びやすいように調整+新要素追加したのでどうか。 珠音のスパイダーアドベンチャー - SoupSeed dev.onionsoft.net/seed/info.ax?i… #HSP3

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