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ブラウザゲーム『DONKEY_BLADE』 UBBを倒しながらゴールを目指そう ・右ボタン…回転攻撃 ・左ボタン(もしくは画面左タッチ)…ジャンプ攻撃 ・UBBを倒すと小回復、ゴールで全回復 PC,スマホ両方のブラウザでプレイ可能 ぜひ遊んで下さいね☆ indieggc.com/?p=22476 #HSP3 #フリーゲーム pic.twitter.com/VZRTxWxld3
MI392DRV 昨日AI先生にボリュームつまみ描いてもらってテストしたのですが、いっぱい並べるとうるさい感じだったので手動でシンプルなの作りました。とりあえずこのデザインで進めます。#HSP3 #DTM pic.twitter.com/WRw8BnbaY8
#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ 昭和レトロなゲームウォッチ風で、某サメ映画をモチーフにした『竜巻鮫』です。 カンストの999点目指して遊んで見てください! #HSP3 play.google.com/store/apps/det…
#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ 昭和レトロなゲーム電卓モチーフのゲーム『Digi Mole Attack!』です。ちょっとだけ、脳トレ要素も入った、モグラ叩きです♪ #HSP3 play.google.com/store/apps/det…
はてなブログに投稿しました #はてなブログ #HSP3 #アラフィフの趣味プログラム #標準スプライト #ジャンプスクロールアクションゲーム 206.HSPでゲームを作ろう:標準スプライトのマップ表示を使ってアクションゲームを作る その4 - “RUN” それは魔法の言葉 coro3.hatenablog.jp/entry/2024/05/…
ブログ投稿しました。 | Mulancha 2.1.2 munet.seesaa.net/article/503194… タスクトレイアイコン右クリックの拡張を実装 #HSP3 pic.twitter.com/Nb3HjVUryH
やった~~~~~~~~~~~~~~~一応動くところまできた~~~~~~~~~~~~~~ #HSP3 ほとんどのソースが過去のものからの流用(愚か)だけど、やっぱ画面上でキャラが動いてると目にいい。 pic.twitter.com/Qu9B2ZE7FE
モデルは、逆さ、Y>0位置、高度取得用[gppraytest]のヌル(小さな黄色の点)はモデル位置より下に上向きで設定。小さい珠音(tamane2)を動かして、その位置その高度を求め、そこに大きい珠音(tamane)をセットし、そこの法線ベクトルの要素XYZ位置を[gplookat]させてから、上の措置。 #hsp3 #hgimg pic.twitter.com/WROYpGaRYQ
#SurviveOfBabel 制作56日目 ○データ・絵:各1時間 ○音楽:2時間 ●累計:173時間 36~40階のベースとなるチップ画像や音楽を作りました。そろそろ宣伝のためにXの有料プランを試してみようかと思っています! #HSP3 #レトロゲーム #pixelart #ドット絵 #indiedev pic.twitter.com/I0YU65Y0tn
#自作ゲーム 制作メモ43 メッセージ欄にモヤっと出していたNPCから接触があった時の結果表示を、ダイアログ形式にして結果も明確に示そうって取り組み、2週間ちょいのリファクタリングを経てようやっと画面に出そうかってところまできました。長かった… #HSP3 #ゲーム制作 pic.twitter.com/GebQBeUKqR
はてなブログに投稿しました #はてなブログ #HSP3 #アラフィフの趣味プログラム #標準スプライト #ジャンプスクロールアクションゲーム 205.HSPでゲームを作ろう:標準スプライトのマップ表示を使ってアクションゲームを作る その3 - “RUN” それは魔法の言葉 coro3.hatenablog.jp/entry/2024/04/…
検証用のプログラム。常にモデルは赤い板の面に垂直に立っている形。赤面に対する法線に従った角度方向になっていることになる。で、逆に、モデルの操作で与えた角度方向で法線の角度方向も分かるはず? でも、移動させると、合っているような微妙にずれているような。 #hsp3 #hgimg4 pic.twitter.com/Rw2qLgqU9U
HSPプログラムコンテスト2023 プロ生ちゃん賞 受賞作品なのだ!! ずんだまめ (ずんだもん ゲーム) #HSP3 #HSP3Dish play.google.com/store/apps/det… 開発中自作音源 MI392DRV のテスト演奏のプレイリストです。後日追加されていきます。#DTM youtube.com/watch?v=ldf3uB…
MI392DRV GUIプレイヤー開発開始。 chごとに鍵盤描画するつもりだったが、レイアウトがうるさい感じなので下の鍵盤に全chまとめる方向にした。上のほうに操作卓やステータス表示を作っていきます。 #HSP3 #DTM pic.twitter.com/0ynZAWenAU
Vectorでの審査通過 “CHIRORIS☆QUEST” 全13ステージ+αの対戦型落ちものパズル vector.co.jp/soft/winnt/gam… #パズル #自作ゲーム #フリーゲーム #フリーソフト #HSP3 pic.twitter.com/B17LEhLao2
#SurviveOfBabel 制作55日目 ○データ・絵・プログラム:各1時間 ●累計:169時間 35階まで完成!残り15階 動画は敵なのに愛くるしいクマのモンスターです 見た目とは裏腹に相当強いです😅 #HSP3 #レトロゲーム #pixelart #ドット絵 #indiedev pic.twitter.com/FkglfX8yrI
HSP3Dish.jsの試しで作った、ボタンを押しまくって部屋から脱出する運ゲー。 ブラウザで動作するからOS選ばないし(動作確認からは目を背けつつ)思ってたよりは自由に開発できるから、その内スクリプトとか公開して開発人口増やしたい。 #HSP3 #HSP3Dish 「Enjoy Push」 dgcolor.info/app/enjoy-push/
#SurviveOfBabel 制作54日目 ○データ・絵・音楽・プログラム:各1時間 ●累計:166時間 今回はなんと一ヶ月振りの制作!息子の進学に伴う引っ越しで全然時間が取れませんでした💦31~35階の音と絵、31階の敵絵を完成! 50階まで残り19階 #HSP3 #レトロゲーム #pixelart #ドット絵 #indiedev pic.twitter.com/yQLaDOD6At