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#リンカネーション・ジャーニー このゲーム、ファミコンのソフトみたいだろ。でも、令和6年にSteamで発売される新作なんだぜ。 pic.twitter.com/gYC4mQlaro

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 今までチュートリアル項目が文字だけで分かりにくかったので、アイコンを付けました。 pic.twitter.com/05dz97uvPo

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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現在開発中の『#リンカネーション・ジャーニー』でゲーム内に登場するリンゴのアイテム名として実在の銘柄を募集中。面白い試みだと思って紹介させていただきました :) #IndieFreaks x.com/Indie_FreaksJP…

Indie Freaks@Indie_FreaksJP

開発者がゲーム内アイテム名にリンゴ銘柄を募集中『リンカネーション・ジャーニー』|朝比奈 / Asahina indie-freaks.com/2024/06/news-j… #IndieFreaks インディーゲームならではの興味深い試み! より多くのリンゴ農家の方に届くことを願っています🍎

朝比奈 / Asahina 🌈 Indie Freaks@ajisai_ff14

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#リンカネーション・ジャーニー 思ったより「リンゴ」の提案に応援してくださる方が多くてびっくりしています。それが登場するシーンを切り抜きました!このような形で「リンゴ」はこの世界には存在しない木の実ですが、その美味しさに人だけでなくモンスターまでも魅了する食べ物として存在します。 pic.twitter.com/AJMaG5pCd4

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 次の体験版アップデートで「禁断の実」が実装されます。これについては、現状ここでは多くを語らないようにしておきますが、小難しいものではありません。 pic.twitter.com/rR86bKhRyJ

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 【バージョン1.1.1】の修正点まとめ。 pic.twitter.com/P5xptApft5

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー うちのゲームのもう一つの売りが「ボスにも一律弱体が入る」です。もちろんボス側にもそれに対する対策みたいなことはするつもりですが、弱体を封じると結果的に戦術の幅やシナジーを殺すことになってしまうので、単純に面白さを削ることに繋がってしまうからです。

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 今しがたスキル「リバイブ」の仕様修正を致しました。同時に、ダンジョン内遭遇キャラクターを満遍なく出会えるようパターンテーブルを少し調整致しました「バージョン1.1.1」になっています。

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー スキル「リバイブ」が正常に作動していなかった不具合が見つかりました。今から修正をかけますので、治り次第また報告致します。

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー あとたぶん、ほとんどの人が気づいていないとおもうのだけれど、プリースト・メイジの殴りがナイトよりつよいのは、通常攻撃のダメージ計算の参照先を魔力にしているからです。決して脳筋力だからではありません。

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 6月いっぱいは体験版のブラッシュアップをして、7月からは本格的に英語版デモの制作に移ります。やれることはいくらでもあるし、それを押すと製品版制作に支障をきたすからね!

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー そうそう、いろんな方に配信で遊んで頂いてわかったけど、オートバトルだからバトル中何もしなくていいし、コメントが読めて、配信とも相性がいいのがわかって、これも意図していた訳では無いけど結果オーライw

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 体験版をプレイ オートバトルでテンポよく進められるの良いですね 何かしながらでも落ち着いてプレイできるのも pic.twitter.com/SUWFuav5Nf

星花(Seika)🌸ゲーム開発@HoshinoHanabira

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📺 本日の動画でっす 📺 【リンカネーション・ジャーニー】レトロな雰囲気がたまらない!期待のオートバトル+ローグライクRPG‼【DEMO版】 youtu.be/JEBGOeB5JNc #リンカネーション・ジャーニー #ローグライラ #オートバトル #RPG #steam #ゲーム実況 #ロロらぼ pic.twitter.com/KEnmpznpp1

ロロ(。•́ωก̀。)💤🚺👑@roro_1210_roro

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#リンカネーション・ジャーニー これでゴロゴロしながらやれるわw pic.twitter.com/kVUhAdoi2f

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#リンカネーション・ジャーニー すごく修正するか迷っていた戦術「後列にナイトを配列して全体の守備力をあげる」を、やっぱり修正します。これが出てきた時面白い!!と思って出来るだけいろんな可能性を持たせたかったけど、やはりバランス的におかしくなってしまうので直します。

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#リンカネーション・ジャーニー 今しがた体験版を「バージョン1.1.0」に更新しました。 宝珠の重複装備ができないようになったことと、「裏ボス」の特殊ステータス仕様が変わりました。すでにダウンロードされている方は、お手数をおかけしますがストアよりアップデートをお願いいたします。

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#リンカネーション・ジャーニー スキルストーンがダブったときに「うーん、つけるとこ空いてるな、よくわからんけど2こ付けとこ!」ってなるひとが結構いることがわかって面白いw でもとりあえず、それは必要ないので重複付加の仕様を乗せます……w

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 隠しボスの仕様を少し変更します。 特殊ステータスが上手く作動せずバグが起こる 可能性がどうしてもぬぐい切れないためです。 ただし、強さはおそらくあまり変わりません! 相変わらず強いと思いますw

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#リンカネーション・ジャーニー 配信者様への規約をわかりやすく書き換えました。 プレイヤーや、素材を提供してくださっている方への配慮のためこのように記していますが基本的に動画配信歓迎です!! pic.twitter.com/WKivezZPVF

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#リンカネーション・ジャーニー 体験版がリリースされてから、まだ一週間たっていませんがなんだかすごい数日を過ごした気がします。これは、プレイしたり動画でみたりしてくれた方へのちょっとしたプレゼントです。製品版で実装予定の、すこしだけ未来のお話です。(※予定です) pic.twitter.com/dVHhaqohjP

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#リンカネーション・ジャーニー チュートリアルも偉大な方からの協力を得ることが出来て、1から作り直しています。でも休息も忘れずに、今はゴロゴロタイム。左が新しく作ってる方、右が現在実装中の物です。 pic.twitter.com/tW2GzBbH4C

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私これなので、作中めっちゃある。 #リンカネーション・ジャーニー pic.twitter.com/km3d2242xe

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#リンカネーション・ジャーニー ひとまず、無理やり高負荷をかけて、再現に至らないまでも近い状態を作り出すことができた。そのうえで、フラッシュ回数を減らすことで一桁FPSまでおちていたものが、FPS30あたりでギリギリ安定するくらいまでにはなった。落ちた人これでいったん試してもらいたい。 pic.twitter.com/fEy0bKuVfD

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#リンカネーション・ジャーニー あと、今晩21時からVTuber「猫神みみ」ちゃんのチャンネルでまったり雑談しつつ遊んでくれるみたいなので、チェックしてね! youtube.com/live/k5gzO7G5e…

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 体験版アップデートパッチは、明日か明後日にまとめて当てますので、実装はもう少しお待ちください。あと、バージョン数を入れていなかったのでわかりやすく次のパッチから入れます。次の体験版パッチでバージョン1.0.8になります。

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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#リンカネーション・ジャーニー 本当はページ送り戻し、どっちもできるようにしたかったけど、技術力がたりなくて、一つのボタンにしかできなかった。スキル・ステータス・装備画面からマウス操作の場合、メインメニューに戻らないとキャラを変えられなかった仕様を各ページから直接変えられるように! pic.twitter.com/Q9F6gilCly

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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めっちゃ小さいけどまず一つ!! 鍵が♪みたいでカギにみえなかったのを修正!! #リンカネーション・ジャーニー pic.twitter.com/fhjpURPkcI

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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裏ボス?も撃破 HPの回復手段を充実させることが定石かも #リンカネーション・ジャーニー pic.twitter.com/1CYQK7GnxH

鶏野てりやき@TeriyakiTorino

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体験版クリア! 「こんなゲームやりたいな」と漠然と思っていたところ、どんぴしゃなゲームに出会えた 戦闘をオートにすることによって、スキルとかを組み替えていく戦略の部分の面白さが際立っている気がする ぜひ完成まで頑張ってほしい! #リンカネーション・ジャーニー pic.twitter.com/4myqz3GOl4

鶏野てりやき@TeriyakiTorino

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#リンカネーション・ジャーニー 幾つかのバグ修正と、フィードバックをアップデートいたしました。 pic.twitter.com/jUxSPzSKw2

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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裏ボスってこれのことかな・・・? #リンカネーション・ジャーニー pic.twitter.com/gMKypvR02p

茉莉紅葉(マツリ・クレハ)@2525qleha

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#リンカネーション・ジャーニー スキル「れんげき」「さんれんげき」が、メイジ・プリーストに装備した際、正常に機能していない不具合を修正しました。同スキルは「〇〇スラッシュ」として剣技に修正しパッチを当てています。お手数ですが、ストアページよりアップロードをお願いいたします。

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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「さんれんげき」が発動しないのって何か理由でもあるのかなあ・・・ 装備対象ALLだけど、術士系じゃあ発動しない、みたいなのがあるのかしら? #リンカネーション・ジャーニー pic.twitter.com/CUIRHb7Ois

茉莉紅葉(マツリ・クレハ)@2525qleha

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とりあえず、マヤちゃん主人公で1周した。 なんとなく方向性は理解したので、あとで裏ボスとやらを倒しに行こう(まだ未対戦)。 #リンカネーション・ジャーニー pic.twitter.com/WjHLTJ5ePW

茉莉紅葉(マツリ・クレハ)@2525qleha

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今日一日でいろいろフィードバックをえられたので、バランスをすこし調整して遊びやすくしようとおもいます!おまちください! #リンカネーション・ジャーニー

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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裏ボスのバグの発生が、ソフィアが主人公であるときに発生していたため、アップデート前のソフィア主人公のデータは削除して頂き、新たに転生してスタートしていただきますようお願いいたします。お手数をおかけして申し訳ありません。 #リンカネーション・ジャーニー

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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ただいまアップデートをいたしました。 お手数をおかけしますが、すでにダウンロードされていた方はストアからアップデートをお願いいたします。 #リンカネーション・ジャーニー

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

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裏ボス戦闘中に、エラーを吐くバグがみつかりました。今爆速修正しています!!! #リンカネーション・ジャーニー

まさぼちゃん🐸MSBgamedev(まさぼっくり)@osatoMosato

トレンド6:25更新

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    • 金メダル
    • 男子も女子も
    • 悔しいけど
    • 4セット
    • ネーションズ
    • 1セット
    • バレーボール
    • 男バレ
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