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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ パーティクルにランダム要素が欲しい場合、 右側にある【変動値】の分±修正が入ります。 方向や色、時間などが変動可能です。 いろいろ触って確認する事でカッコイイパーティクルを作成しましょう! pic.twitter.com/6bGFfVg9nw

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#メイガス オープニング作成、mp4動画がSWITCH上で動作不安定だったため、2枚目のような個別ドットスプライト出力に作り替えています(変換形式の問題?かうまくいく動画もあったりと法則が謎なので、確実な方法で) 効果音合わせ等々こちらのが安定です🔍 #pixelart #ドット絵 #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/bS6o8SZvMQ

琥珀_ドッター@メイガス開発@KohakuPV

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#アクツクMV 地味〜だけど攻撃に連動してちょっとだけ背景も動く仕様のテスト pic.twitter.com/Lol1x3TPs4

Ω² : ゲ制@alphanpurple02

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ゲームが進行するにつれて、いくつかのスキルを取得できるような想定をしており、お試しでバフ系のスキルを実装してみました。 発動するとめちゃくちゃスピードが上がるというまさにRTA向けのスキルです。 #indiedev #アクツクMV #indiegame pic.twitter.com/yXBtOwoTLl

kaoNanashi@kaonanashi

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仮の武器を作ってアタッチしてみたけど…敵の胴体を隠してしまうか…これは良くない…なんとかしないと…動きはイイのだけどなぁ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/iPt82WcQsC

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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ローグライクRPGを作っている裏で、シューティングにも着手しています。こちらは、シューティング玄人むけというよりはシューティングの楽しさって何なのだろうというのを、自分なりの解釈で、咀嚼してゲームに落とし込みたいとおもっています。 #春のゲーム制作者祭り #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/mZMb5Bfo9R

まさぼちゃん🐸両性類(まさぼっくり)@osatoMosato

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アツクツのいい所は、大雑把に素材データ作っても、分割があとから任意で出来るから融通が効く所ね #アクションゲームツクールMV #アクツクMV

まさぼちゃん🐸両性類(まさぼっくり)@osatoMosato

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ パーティクルのレビューシーンは≪デフォルト≫から 好きなシーンへ変更可能です。 自作ゲームに合った画面サイズや配置などでパーティクルをチェックしましょう pic.twitter.com/dZ0jCSmLdy

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#アクツクMV #PGMMV 【お知らせ】 ≪ツクールシリーズ HUNTER OF DEVIL≫ 本日より、ゲーム起動時にアップデートが行われます。 (進行不能不具合の修正などになります) store-jp.nintendo.com/list/software/…

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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#アクツクMV を使っている人で、どっしのゲームのここはどうやって実装してるの?って質問があったら何でも答えるよ 質問きたことないけど

どしが🪐@dc_gachan

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やっぱり一日寝たら昨日できなかったことが、できるようになったわ! #アクツクMV #アクションゲームツクールMV #indiedev #indiegame #STG pic.twitter.com/UEyPPeOiyV

まさぼちゃん🐸両性類(まさぼっくり)@osatoMosato

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シューティングっぽくなってきたー!! でも、RPGツクールさわってるときより情報検索しても情報が少なくて手探り感がすごい。 #アクションゲームツクールMV #アクツクMV pic.twitter.com/Px3ov7Lnri

まさぼちゃん🐸両性類(まさぼっくり)@osatoMosato

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#メイガス OPデモの一幕: 元々ここだけわかりにくいシーンだったので 急遽ボウガンやマグスの瞳アップを加筆しました #ドット絵 #pixelart #アクツクMV #PGMMV #indiedevs pic.twitter.com/Z2xjvhL40B

琥珀_ドッター@メイガス開発@KohakuPV

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アクツクMVで制作中のうんこのワンダーランド 挿入歌 「Sweet Memory」  作詞:AYAKA  作曲:suno ai うんことの出会いの思い出を描いた歌です。 かっこよさげの曲です😆 youtu.be/UQLozOHqwBk?si… @YouTubeより #suno #アクツクMV

KoheiGallery@KoheiGallery

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うんこのワンダーランド 挿入歌 「ももいろランデヴー」  作詞:AYAKA  作曲:suno ai 自分では考えられないほどかわいい詩が書けました🥰 個人的にはかなり名曲になったと思ってるので、 聞いてみてくださーい! きっと、明るい気持ちになるはずです😆 #suno #SunoAI #アクツクMV

KoheiGallery@KoheiGallery

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今日はショットを撃てるようになったとこまで! でも、ショットの音のなら仕方と、このずっと でれれれれれrって出る状態から弾の間隔をずらしたいのにずっと連射するか、手動撃ちかしかできない。寝たらたぶん明日解決する。 #アクションゲームツクールMV #アクツクMV pic.twitter.com/iTPTSdN2gV

まさぼちゃん🐸両性類(まさぼっくり)@osatoMosato

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まさぼちゃん🐸両性類(まさぼっくり)@osatoMosato

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#アクツクMV #PGMMV Rock'n ROSEのシーン遷移は複雑なので 全体だとこんなになんだかすごいことになっちゃった状態ですね・・・🫠 ※2枚目は8ボス1ステージの遷移抜粋 pic.twitter.com/PjsS5W5tya

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

#アクツクMV #PGMMV ワタシの苦手なシーン遷移のお話です。 簡単なステージクリア型の遷移ならば クリア後に変数を+1して次へ進ませます。 ※リトライ等で同じステージをやり直す際、スイッチ関連をリセットする為に≪loadingシーン≫を挟むようにしております。

RAIHA/しにがみ@RTA大会参加者募集中!@kr_actmv_2022

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#アクツクMV #PGMMV ワタシの苦手なシーン遷移のお話です。 簡単なステージクリア型の遷移ならば クリア後に変数を+1して次へ進ませます。 ※リトライ等で同じステージをやり直す際、スイッチ関連をリセットする為に≪loadingシーン≫を挟むようにしております。 pic.twitter.com/01l745EZUH

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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とりあえず、動かせるイメージがほしくて、ここまで作った。 #アクションゲームツクールMV #アクツクMV pic.twitter.com/4C7k17aC0a

まさぼちゃん🐸両性類(まさぼっくり)@osatoMosato

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なんとなく思いついて久々にあくつく起動させてつくってみたらロックオン方式のホーミングレーザーがやっとこできた今まで何度かトライしてたけどうまくいかなかった近くの敵をランダムで狙うようにしてみたけどカーソルで狙う方式も作れると思うてか多分そっちのが作るのは簡単な気がする #アクツクMV pic.twitter.com/QvmDvgl0GO

YOU みれにあむえでぃしょん@YOU4989

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#アクツクMV #PGMMV #東京ゲームダンジョン5#NYANxTECH 進捗≫ タイトル画面を作成中です。 中身はドット絵アクションゲームなので、ゲームを始める前にドット調になるようなイメージで作成してみました。 pic.twitter.com/TbrjzrvIbT

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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久々に拙作が数ダウンロードされていたようです。ありがとうございます🥹 #アクツクMV #平安京エイリアン

ムゲンユウギドウ@mugenyugido

人生で初めてマトモにゲームを作りました。個人的に大好きな「平安京エイリアン」をリスペクトした作品です。 ただ本家を真似するのではなくオリジナル要素を多数盛り込んでいます!現在ふりーむで配信中…ということで無料です! freem.ne.jp/win/game/30599 #夏休みということで自作ゲーム宣伝しようぜ

ムゲンユウギドウ@mugenyugido

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とりあえず、ドットの環境整えつつ、敵の雰囲気を更新中。ハイライトを入れる場所…凄く悩むw もう少し描き込んでいかないと #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/DWAWqAypon

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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先日、画面の揺れが発生しなくて困っていたのですが…プレビュー中の「ゲーム画面の設定」に項目発見。コレが原因でした…この設定って他の場所にあるのかしら?それとも、ココだけでしか設定できない? #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/n0zhVcY5yE

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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うんちっちゲームの主題歌公開! AYAKAは僕です🤣🤣🤣 まだまだステージは半分も完成してないので、 ここからが大変だ・・・。 1ステージ作るだけでもすごい時間かかるけど、 目指せ100ステージ! #アクツクMV #PixelGameMakerMV pic.twitter.com/IQl79DAT9E

KoheiGallery@KoheiGallery

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#アクツクMV Discordで最新ベータ版のバグ報告しました まさか…私がこんな偉そうなことすることになるとは…… pic.twitter.com/6oGj5SCvDY

どしが🪐@dc_gachan

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敵にアウトライン有り/無しを並べてみる…うーん大した差は感じられない…てことは手順減らすためにアウトライン無しで進めてみるかなぁ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/aUhNsiVEtT

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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#メイガス 土日にプロローグ動画完成→アップ予定です!! ※公式youtubeチャンネル youtube.com/@DSW_GAMEs にて更新していきます🎞️ #ドット絵 #pixelart #indiedevs #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/5tnTLfdqlc

琥珀_ドッター@メイガス開発@KohakuPV

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コース(円)に接続されて移動しているオブジェクトを、接続解除(実際は子オブジェクトを駆使して)するテスト #PGMMV #アクツクMV pic.twitter.com/c1nzJNXiJd

キママセイサクショ@kimama_factory

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ 沢山のオブジェクトをコースに走らせたい場合のTipsです 左:3つのオブジェクトがループ移動する 右:タイルで隠し、多くのオブジェクトをループさせる 隠し方はいろいろですが、バリエーションを増やす場合に役立ちます。 pic.twitter.com/nE6vGinV23

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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敵にアウトライン有りで動かしてみる。これはこれでシッカリ視認出来てイイねぇ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/fxBN59xULX

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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#PGMMV #アクツクMV#アクツクTips≫ 遷移⇒ポータル移動 の挙動確認をしております。 出口の中央から出現させたい場合、 移動先での座標合わせチェックを外しましょう。 pic.twitter.com/pi8zQFjWvt

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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アクツクmv製 ゼノギアスのエメラダを動かすゲーム(仮)進捗6 フォレストエルフと背景をタイルで作るテスト 被弾後の無敵と敵の二段攻撃を両立させる為に1ヒット状態を作成。使う機会は多くない予定だが、これで掴み攻撃をする敵も作れる…はず。 #アクションゲームツクールMV #アクツクmv pic.twitter.com/VrYgxttgO1

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敵も少しパースつけた絵で何とかしたいなーと試行錯誤中。アウトラインの有無も実験しないと #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/tKp7bSLG1M

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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#PGMMV #アクツクMV ≪今日の発見≫ パーティクル設定 〈壁や当たり判定に接触して跳ねる〉ですが 坂、物理オブジェに対しては判定を持たないようです。 ※紫キノコから細かいパーティクルを飛ばしております。 pic.twitter.com/Awv4mVy54D

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

トレンド6:27更新

  1. 1

    スポーツ

    いきなりヒット

    • 大谷翔平ドジャース
    • 三塁コーチ
    • 走塁
    • スタンディングオベーション
    • 大谷翔平
  2. 2

    スポーツ

    ベッツ

    • MVPトリオ
    • フリーマン
    • MV3
    • ベッツ大谷フリーマン
    • トラウトも
    • ランホームラン
    • 大谷さんも
  3. 3

    スポーツ

    ドジャース打線

    • 走塁ミス
    • 初回から
  4. 4

    エンタメ

    とんねるず

    • 29年ぶり
    • 日本武道館
    • 武道館ライブ
  5. 5

    いきなりホームラン

    • なおエ
    • トラウト
    • ホームラン
    • オープン戦
  6. 6

    スポーツ

    ベッタニマン

    • ムーニーマン
  7. 7

    ヘアメイク

  8. 8

    ニュース

    スト中止

  9. 9

    走塁死

    • 走塁ミス
  10. 10

    性加害者の1人は東山社長の元マネジャー

    • 元マネジャー
    • 東山社長
    • 性加害者
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