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#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ パーティクルにランダム要素が欲しい場合、 右側にある【変動値】の分±修正が入ります。 方向や色、時間などが変動可能です。 いろいろ触って確認する事でカッコイイパーティクルを作成しましょう! pic.twitter.com/6bGFfVg9nw
ゲームが進行するにつれて、いくつかのスキルを取得できるような想定をしており、お試しでバフ系のスキルを実装してみました。 発動するとめちゃくちゃスピードが上がるというまさにRTA向けのスキルです。 #indiedev #アクツクMV #indiegame pic.twitter.com/yXBtOwoTLl
仮の武器を作ってアタッチしてみたけど…敵の胴体を隠してしまうか…これは良くない…なんとかしないと…動きはイイのだけどなぁ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/iPt82WcQsC
ローグライクRPGを作っている裏で、シューティングにも着手しています。こちらは、シューティング玄人むけというよりはシューティングの楽しさって何なのだろうというのを、自分なりの解釈で、咀嚼してゲームに落とし込みたいとおもっています。 #春のゲーム制作者祭り #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/mZMb5Bfo9R
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ パーティクルのレビューシーンは≪デフォルト≫から 好きなシーンへ変更可能です。 自作ゲームに合った画面サイズや配置などでパーティクルをチェックしましょう pic.twitter.com/dZ0jCSmLdy
#アクツクMV #PGMMV 【お知らせ】 ≪ツクールシリーズ HUNTER OF DEVIL≫ 本日より、ゲーム起動時にアップデートが行われます。 (進行不能不具合の修正などになります) store-jp.nintendo.com/list/software/…
やっぱり一日寝たら昨日できなかったことが、できるようになったわ! #アクツクMV #アクションゲームツクールMV #indiedev #indiegame #STG pic.twitter.com/UEyPPeOiyV
シューティングっぽくなってきたー!! でも、RPGツクールさわってるときより情報検索しても情報が少なくて手探り感がすごい。 #アクションゲームツクールMV #アクツクMV pic.twitter.com/Px3ov7Lnri
#メイガス OPデモの一幕: 元々ここだけわかりにくいシーンだったので 急遽ボウガンやマグスの瞳アップを加筆しました #ドット絵 #pixelart #アクツクMV #PGMMV #indiedevs pic.twitter.com/Z2xjvhL40B
アクツクMVで制作中のうんこのワンダーランド 挿入歌 「Sweet Memory」 作詞:AYAKA 作曲:suno ai うんことの出会いの思い出を描いた歌です。 かっこよさげの曲です😆 youtu.be/UQLozOHqwBk?si… @YouTubeより #suno #アクツクMV
今日はショットを撃てるようになったとこまで! でも、ショットの音のなら仕方と、このずっと でれれれれれrって出る状態から弾の間隔をずらしたいのにずっと連射するか、手動撃ちかしかできない。寝たらたぶん明日解決する。 #アクションゲームツクールMV #アクツクMV pic.twitter.com/iTPTSdN2gV
#アクツクMV #PGMMV Rock'n ROSEのシーン遷移は複雑なので 全体だとこんなになんだかすごいことになっちゃった状態ですね・・・🫠 ※2枚目は8ボス1ステージの遷移抜粋 pic.twitter.com/PjsS5W5tya
#アクツクMV #PGMMV ワタシの苦手なシーン遷移のお話です。 簡単なステージクリア型の遷移ならば クリア後に変数を+1して次へ進ませます。 ※リトライ等で同じステージをやり直す際、スイッチ関連をリセットする為に≪loadingシーン≫を挟むようにしております。
#アクツクMV #PGMMV ワタシの苦手なシーン遷移のお話です。 簡単なステージクリア型の遷移ならば クリア後に変数を+1して次へ進ませます。 ※リトライ等で同じステージをやり直す際、スイッチ関連をリセットする為に≪loadingシーン≫を挟むようにしております。 pic.twitter.com/01l745EZUH
なんとなく思いついて久々にあくつく起動させてつくってみたらロックオン方式のホーミングレーザーがやっとこできた今まで何度かトライしてたけどうまくいかなかった近くの敵をランダムで狙うようにしてみたけどカーソルで狙う方式も作れると思うてか多分そっちのが作るのは簡単な気がする #アクツクMV pic.twitter.com/QvmDvgl0GO
#アクツクMV #PGMMV #東京ゲームダンジョン5 ≪#NYANxTECH 進捗≫ タイトル画面を作成中です。 中身はドット絵アクションゲームなので、ゲームを始める前にドット調になるようなイメージで作成してみました。 pic.twitter.com/TbrjzrvIbT
人生で初めてマトモにゲームを作りました。個人的に大好きな「平安京エイリアン」をリスペクトした作品です。 ただ本家を真似するのではなくオリジナル要素を多数盛り込んでいます!現在ふりーむで配信中…ということで無料です! freem.ne.jp/win/game/30599 #夏休みということで自作ゲーム宣伝しようぜ
とりあえず、ドットの環境整えつつ、敵の雰囲気を更新中。ハイライトを入れる場所…凄く悩むw もう少し描き込んでいかないと #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/DWAWqAypon
先日、画面の揺れが発生しなくて困っていたのですが…プレビュー中の「ゲーム画面の設定」に項目発見。コレが原因でした…この設定って他の場所にあるのかしら?それとも、ココだけでしか設定できない? #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/n0zhVcY5yE
うんちっちゲームの主題歌公開! AYAKAは僕です🤣🤣🤣 まだまだステージは半分も完成してないので、 ここからが大変だ・・・。 1ステージ作るだけでもすごい時間かかるけど、 目指せ100ステージ! #アクツクMV #PixelGameMakerMV pic.twitter.com/IQl79DAT9E
敵にアウトライン有り/無しを並べてみる…うーん大した差は感じられない…てことは手順減らすためにアウトライン無しで進めてみるかなぁ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/aUhNsiVEtT
#メイガス 土日にプロローグ動画完成→アップ予定です!! ※公式youtubeチャンネル youtube.com/@DSW_GAMEs にて更新していきます🎞️ #ドット絵 #pixelart #indiedevs #アクツクMV #PGMMV pic.twitter.com/5tnTLfdqlc
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ 沢山のオブジェクトをコースに走らせたい場合のTipsです 左:3つのオブジェクトがループ移動する 右:タイルで隠し、多くのオブジェクトをループさせる 隠し方はいろいろですが、バリエーションを増やす場合に役立ちます。 pic.twitter.com/nE6vGinV23
新しいけど懐かしい… You can experience the nostalgic feeling of an 80's arcade game. Steam store.steampowered.com/app/1524170/_R……………… Nintendo e-shop store-jp.nintendo.com/list/software/……………… #アクツクMV #PixelGameMakerMV #アクションゲームツクールMV #indiegame #indie #retrogames pic.twitter.com/IQAF6dAy7r
敵にアウトライン有りで動かしてみる。これはこれでシッカリ視認出来てイイねぇ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/fxBN59xULX
#PGMMV #アクツクMV ≪#アクツクTips≫ 遷移⇒ポータル移動 の挙動確認をしております。 出口の中央から出現させたい場合、 移動先での座標合わせチェックを外しましょう。 pic.twitter.com/pi8zQFjWvt
アクツクmv製 ゼノギアスのエメラダを動かすゲーム(仮)進捗6 フォレストエルフと背景をタイルで作るテスト 被弾後の無敵と敵の二段攻撃を両立させる為に1ヒット状態を作成。使う機会は多くない予定だが、これで掴み攻撃をする敵も作れる…はず。 #アクションゲームツクールMV #アクツクmv pic.twitter.com/VrYgxttgO1
敵も少しパースつけた絵で何とかしたいなーと試行錯誤中。アウトラインの有無も実験しないと #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/tKp7bSLG1M
#PGMMV #アクツクMV ≪今日の発見≫ パーティクル設定 〈壁や当たり判定に接触して跳ねる〉ですが 坂、物理オブジェに対しては判定を持たないようです。 ※紫キノコから細かいパーティクルを飛ばしております。 pic.twitter.com/Awv4mVy54D
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イギリス🇬🇧のある女性は、散歩中にハリネズミの赤ん坊を発見しました。家に連れ、温かい愛情を注ぎ込んで一晩中世話をしました。どんなに世話しても餌は食べない。動きもしない。 翌朝、獣医に連れて行きましたら、ニット帽のポンポンであることが判明😆
渡辺莉奈 graduation2024中学卒業 cover スタイリングしました 3年後にまた高校卒業で スタイリングできるか てかあどけない! いい写真。 #渡辺莉奈
おっはよう🎶🌴☀️ (((o(*゚▽゚*)o)))🎶🐠 素敵週末 来ましたね… 今日もHappy♬.*゚ ちからいっぱい… 前だけを見て がんがん行こう ……………♡𖥔 ࣪🎶 #沖縄
ヤフオクで中古の4買ったらデータ残ってたけど誰か所有者わかる人
こんなんされたら心臓止まる❤️🔥
"副業" が読めなかったのか…
転売やめてほしい
ランドセルからリュック、ナップサック、そして大学卒業からスーツケース・・・ようやく巣立って行きました。うれし涙雨かな・・・
閉店間際に行ったら人少なくて写真いっぱい撮れるんじゃない?と思って行ったらショボくれてた🤣
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2024年3月29日(金)をもちまして、テレビ機能を終了させていただくこととなりました。これまで長年のご利用ありがとうございました。
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