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敵のmotion追加。ちゃんとジャンプと着地が出来てカワイイ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/tgh3ejmsj5
#Spritestudio #自作アニメ #gamedev すこーーーし昔の作品になるのですが SpriteStudioのコンテストにて賞を頂いた作品に、 BGMとSEを足した動画を YoutubeにUPしました。 当時触り始めた スプスタの練習を兼ねての作品であり、 なんらか賞を得た初の作品。 youtube.com/watch?v=d-pn75… pic.x.com/nqjcuwoyyf
敵のルーチンを改良。これで無駄に落下したりしなくなるはず。 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/w0jvrw48n9
新エネミーのアニメ パーツが少なくで手抜きと思われるかも このタイプの素材をあと9体分作成予定 #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #リンちゃんの冒険 pic.x.com/r5t52sckba
新エネミーの色塗り完 SpriteStudioでこれから編集 こういう絵なら簡単なので負荷が少ない このランクの絵を10体くらいこれから制作 #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG #エネミー pic.x.com/x6d0og89w0
モンスターイラスト作成 絵は自分で描いてるがパクリにならないように するのは難しいなあ #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG #エネミー pic.x.com/7zfoljhz9g
(月初め進捗から大きく変わった所はないですがゲ制デーなので) 言うなればスクリプト制御デーでしたね。相変わらず諸々の素材作成はちっとも捗ってないデス #スーパーゲ制デー #アクツクMV #Spritestudio pic.x.com/uvyn8kia11
斜め移動エレベーターは、停止すると輸送機が敵を投入していく。投入数の上限も設定出来たので良し #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/utj7o0rasv
ペガサスライダーのアニメ ゲーム作りは時間かかるので続けて完成するところを目標にしよう #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG #ペガサスライダー pic.x.com/nrxp2kiw5k
輸送機は…浮遊enemyにぶら下げるだけでイイのです。機械生命体なenemyは、効率優先で行動してくるだろうという適当な設定ですがw #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/5t1mtnulan
斜め移動エレベーターは、所々にシャッターを配置。破壊しないと進めない。進まないと敵がワラワラと投入されるみたいなイメージ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/5walhm5awr
縦エレベーター用の敵をある程度用意できた。次のシーンの作業をしよう #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/cslcguiyvu
縦エレベーター用の敵を準備中。やっぱり両側から乗り込んでこないとね!! #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/br6wo9ix6t
後ろから敵生成を改造。生成するY座標をランダムにできた。良いプレッシャーとなるであろう #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/fznflwbha4
最初のシーンを作成中。まだまだ敵の攻撃も少ない感じ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/0ydojmb7re
そういえば浮遊enemyの武器無しの見た目が無かったので用意 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/ojwbsngwds
そこはかとなくおだやかな空間になりました(?) 体育館の天井に詰まったかの様なデカウニは別システムのデバッグ用デス #アクツクMV #ゲーム制作 #Spritestudio pic.x.com/eggwtwlr2n
#渾身のアニメーションやエフェクトを披露する 製作中ゲームで主人公が孵化(?)するシーンのエフェクトと 隕石爆破時のモーション アニメーション自体は #spritestudio で作っています #星つなぎのフォトン pic.x.com/ew60ofs1n4
新作ドット絵クリックアドベンチャーゲーム『リルミネイト』完成しました! 現在ノベコレ申請中なので近日中に遊べると思います!よろしくおねがいします! #ドット絵 #SpriteStudio #ゲーム制作 pic.x.com/2fpiqc0eny
シーン遷移のテストをしつつ、やっぱり縦エレベーター移動ステージは必要と思いテスト。とりあえずなんとかなりそうな予感 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/xpjbe5hduc
急にplayerがジャンプできなくなってしまう。昔作ったplayerはジャンプ出来ているので、ジャンプ挙動の数値自体はまちがっていないみたいなんだが…困った #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite
#スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #indiegame #madewithunity #SpriteStudio #art ハイスピードヒロイックカードアクション『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』体験版開発中! 現在はステージ攻略中のライブテキスト(会話)を開発しています! 応援よろしくお願いします pic.twitter.com/XM8T1ioV6z