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敵のmotion追加。ちゃんとジャンプと着地が出来てカワイイ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/tgh3ejmsj5

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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#Spritestudio #自作アニメ #gamedev すこーーーし昔の作品になるのですが SpriteStudioのコンテストにて賞を頂いた作品に、 BGMとSEを足した動画を YoutubeにUPしました。 当時触り始めた スプスタの練習を兼ねての作品であり、 なんらか賞を得た初の作品。 youtube.com/watch?v=d-pn75… pic.x.com/nqjcuwoyyf

BLACK@ヌバタマゲームズ@black_nubatama

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敵のルーチンを改良。これで無駄に落下したりしなくなるはず。 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/w0jvrw48n9

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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新エネミーのアニメ パーツが少なくで手抜きと思われるかも このタイプの素材をあと9体分作成予定 #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #リンちゃんの冒険 pic.x.com/r5t52sckba

きまぐれ絵描き 個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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新エネミーの色塗り完 SpriteStudioでこれから編集 こういう絵なら簡単なので負荷が少ない このランクの絵を10体くらいこれから制作 #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG #エネミー pic.x.com/x6d0og89w0

きまぐれ絵描き 個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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モンスターイラスト作成 絵は自分で描いてるがパクリにならないように するのは難しいなあ #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG #エネミー pic.x.com/7zfoljhz9g

きまぐれ絵描き 個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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(月初め進捗から大きく変わった所はないですがゲ制デーなので) 言うなればスクリプト制御デーでしたね。相変わらず諸々の素材作成はちっとも捗ってないデス #スーパーゲ制デー #アクツクMV #Spritestudio pic.x.com/uvyn8kia11

ふうとにうむFZ🍀🍧@anninSP_vZ

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斜め移動エレベーターは、停止すると輸送機が敵を投入していく。投入数の上限も設定出来たので良し #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/utj7o0rasv

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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ペガサスライダーのアニメ ゲーム作りは時間かかるので続けて完成するところを目標にしよう #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG #ペガサスライダー pic.x.com/nrxp2kiw5k

きまぐれ絵描き 個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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きまぐれ絵描き 個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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輸送機は…浮遊enemyにぶら下げるだけでイイのです。機械生命体なenemyは、効率優先で行動してくるだろうという適当な設定ですがw #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/5t1mtnulan

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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斜め移動エレベーターは、所々にシャッターを配置。破壊しないと進めない。進まないと敵がワラワラと投入されるみたいなイメージ #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/5walhm5awr

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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縦エレベーター用の敵をある程度用意できた。次のシーンの作業をしよう #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/cslcguiyvu

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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縦エレベーター用の敵を準備中。やっぱり両側から乗り込んでこないとね!! #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/br6wo9ix6t

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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後ろから敵生成を改造。生成するY座標をランダムにできた。良いプレッシャーとなるであろう #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/fznflwbha4

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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そういえば浮遊enemyの武器無しの見た目が無かったので用意 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/ojwbsngwds

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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リルミネイトのPV、およびゲーム内アニメーション制作にはOPTPiX SpriteStudioを利用させていただいています #spritestudio

桃源フォートレス@xanadu_fortress

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そこはかとなくおだやかな空間になりました(?) 体育館の天井に詰まったかの様なデカウニは別システムのデバッグ用デス #アクツクMV #ゲーム制作 #Spritestudio pic.x.com/eggwtwlr2n

ふうとにうむFZ🍀🍧@anninSP_vZ

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#渾身のアニメーションやエフェクトを披露する 製作中ゲームで主人公が孵化(?)するシーンのエフェクトと 隕石爆破時のモーション アニメーション自体は #spritestudio で作っています #星つなぎのフォトン pic.x.com/ew60ofs1n4

ハネダ@hanedaSK

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新作ドット絵クリックアドベンチャーゲーム『リルミネイト』完成しました! 現在ノベコレ申請中なので近日中に遊べると思います!よろしくおねがいします! #ドット絵 #SpriteStudio #ゲーム制作 pic.x.com/2fpiqc0eny

桃源フォートレス@xanadu_fortress

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unityでとりあえずでSpriteStudioを動かしてみようテスト mosu.starfree.jp/spritestudiote… 動きは適当 #spritestudio

コギリ@koldxist

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シーン遷移のテストをしつつ、やっぱり縦エレベーター移動ステージは必要と思いテスト。とりあえずなんとかなりそうな予感 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.x.com/xpjbe5hduc

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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急にplayerがジャンプできなくなってしまう。昔作ったplayerはジャンプ出来ているので、ジャンプ挙動の数値自体はまちがっていないみたいなんだが…困った #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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#スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #indiegame #madewithunity #SpriteStudio #art ハイスピードヒロイックカードアクション『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』体験版開発中! 現在はステージ攻略中のライブテキスト(会話)を開発しています! 応援よろしくお願いします pic.twitter.com/XM8T1ioV6z

アクションゲーム『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』公式@開発中@Umitsuki_game

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#spritestudio spritestudioとaviutl使ってアニメーション作ってみました たった一つの罪と何百もの善 pic.x.com/me90vev6jf

ゴキ鰤@nunun2525

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今更ながらぼっち・ざ・ろっく全話観ました。 面白かったです。 #spritestudio pic.x.com/vlwm1hobuj

南向春風@nami_haru

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