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きまぐれ絵描き【コミケ104 8/12 西 く-25a】個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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うさぎの色違いの蹴り(スキル)モーション #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG #うさぎ #エネミー pic.twitter.com/arRdABV71q

きまぐれ絵描き【コミケ104 8/12 西 く-25a】個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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きまぐれ絵描き【コミケ104 8/12 西 く-25a】個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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新エネミーうさぎ 移動モーション、なんかおかしいような感じだが気にしてはいけない 編集はSpriteStudio #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG #うさぎ #エネミー pic.twitter.com/JxyPMT3g4O

きまぐれ絵描き【コミケ104 8/12 西 く-25a】個人ゲーム開発者クリエイター@nitijyouekaki

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2脚敵の他のモーションも更新。武器も併せて更新。おおーいいじゃないのーw #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/bxBjzSedi6

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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とりあえず待機motion。いいんじゃなかろうか。以前よりクッキリ見える気がする #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/2AMtiT6oo0

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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実は…絵のコストを小さくしたくて640*480にしたけど…小さすぎるのかも…。敵の胴体は64*32で収めようとしているのだけど…難しいw #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/iobtQEwG4t

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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これぐらいコテコテにしていきたいなと落書きで確認。問題はこれをドット絵に落とし込めるかどうかか… #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/5R6ZLSs390

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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新エネミー鷲4種類Unityへインポートしてビルド後動作確認 この鷲はなかなか出来はいいと思います 他にも細かな修正した #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG # #エネミー #UnityJapan pic.twitter.com/GiWPNdTYWZ

きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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地獄鳥のアニメ 鷲、大鷲、黄金鷲、地獄鳥の順にランクアップ #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG # #エネミー pic.twitter.com/3qjzXnF9yz

きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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新エネミー鷲のアニメ完成 新エネミー鷲の待機アニメ(立モーション) #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG # #エネミー pic.twitter.com/DP3hhKNiZh

きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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色関係は凄く苦手なので、3Dから色の違いの雰囲気をいただくのです #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/npov9lV2uN

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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現時点で実装したものを使用してなんとなくRPGっぽい会話をやらせてます おおよそ人形劇を作る様な感覚でイベントを打ち込めるようになりました。ツールに備わっているカメラの表示やエフェクトを駆使するともっと違う雰囲気になるかも? #スーパーゲ制デー #SpriteStudio #アクツクMV #ゲーム制作 pic.twitter.com/0WilhXQltu

ふうとにうむFZ🍀🍁@anninSP_vZ

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レーザーはアクツクの鬼門だったらしくw 仕方ないので見た目と攻撃判定を分離すればできそう。シルバーガンのレーザーみたいだw #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/ybqal5FbgB

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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最新のSpriteStudio7でもアクツクの互換はある筈なのでSpriteStudio6じゃないと駄目という事はなさそうですが、読み込みエラーが出る場合はパーツ・セル名称あたりを一度確認すると解決するかもしれないです #SpriteStudio #アクツクMV pic.twitter.com/TiYC5OaHFT

カニカマ(動画投稿してる者)@kanikama2623

コメント欄で「sspjが格納されてるファイルに大文字入ってるのが原因じゃない?」と思って同じファイルに棒人間とは別に仮のsspjファイルを作り、それをアクツクにぶち込んだら読み込めました…(なぜか見切れてるけど)…

ふうとにうむFZ🍀🍁@anninSP_vZ

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これいつ直るんだ。 文字列を右に寄せるな。 #SpriteStudio pic.twitter.com/s4o85F6opq

楢村匠@naramura

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SSPlayerForGodotを使ってSpriteStudioの公式サンプルをGodot上で再生してみました githubにあるサンプルが4.2に対応したらもっとちゃんと調べてみようと思いました #SpriteStudio #Godot pic.twitter.com/ZEr3iMkehv

希杖しほな@Kijou_Shihona

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BOSS第二形態に移行して別の動きにするテスト。徐々にflag増えてきて…大変だw #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/6txzrh0Kls

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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新エネミーフェンリルのアニメ 野良犬の色違いでえら部分の色が違う #Unity #アニメーション #オリジナル #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ #2DRPG pic.twitter.com/59589OU97E

きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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#gamedev #indiedev #indiegame #madewithunity #SpriteStudio #art 凪ときなこのバストアップイラストをリファクタリングしています 前回描いたのが1年前ですのでかなり雰囲気がかわっています! pic.twitter.com/Dy1b340a6D

アクションゲーム『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』公式@開発中@Umitsuki_game

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#gamedev #indiedev #indiegame #madewithunity #SpriteStudio #art 会話イベントのフェイスイラストを変更しました! pic.twitter.com/g1ZXeSN25j

アクションゲーム『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』公式@開発中@Umitsuki_game

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作成した兵士をUnityへインポートとビルドで動作確認 例によって4倍速です ちゃんと動いてます これでまた新エネミーが作れる #Unity #2DRPG #オリジナル #自作アニメ #SpriteStudio pic.twitter.com/iEVPDm0g9c

きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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親衛隊の完成 下級兵→衛兵→上級兵→親衛隊の順に強くなる #オリジナル #SpriteStudio #自作絵 #自作アニメ pic.twitter.com/l1XLkw0uw0

きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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触るとダメージ発生してしまう壊せる敵。こういうプレッシャー役も必要 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/iBHDHuMiyq

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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イベントの口直しにSpriteStudioで編集を開始 あとは動きとUnity取り込みは明後日だな #Unity #アニメーション #オリジナル #SpriteStudio #自作絵 #2DRPG

きまぐれ絵描き サラリーマンゲームクリエイター@nitijyouekaki

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輸送用の敵を用意。着地モーションとかパーティクルつければ行けそうな予感 #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/7D4Rp2jxIS

たまって@ペパクラ@mekatamatama

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SpriteStudio公式がGODOTに対応したライブラリSpriteStudioPlayer for Godotを出していました リンク先の手順通りに進めましたが、ビルド中にエラーになりお預けのままです 早く試してみたいけどエラーの原因がわからない github.com/SpriteStudio/S… #SpriteStudio #GODOT

希杖しほな@Kijou_Shihona

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#スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #indiegame #madewithunity #SpriteStudio #art ハイスピードヒロイックカードアクション『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』体験版開発中! 現在はステージ攻略中のライブテキスト(会話)を開発しています! 応援よろしくお願いします pic.twitter.com/XM8T1ioV6z

アクションゲーム『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』公式@開発中@Umitsuki_game

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#spritestudio ロボトミーの銃持ちのお二人 pic.twitter.com/GCydX4ckVn

ゴキ鰤 / Skebはじめた!!@nunun2525

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当サークルの「GRAND CROSS ReNOVATION」も こちらのソフトウェア「SB」で開発されました。 デザエモンぐらいの知識で、数十倍の表現が可能です。 今後も機能が追加される模様で、状況次第では 私も本作のアップデートを検討しております。 #STGBuilder #GCReNOVATION #spritestudio pic.twitter.com/iVXWv5hQVP

SB@StgBuilder

Now On Sale! store.steampowered.com/app/2492380/Sh…

ES4/EternalSphere4@es4raynex

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