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✨みんなの素敵な作品をご紹介します!✨ 『盗賊ジードと理の塔』ユユルフ様の作品です😊 プレイヤー自信の知恵と閃きで攻略するパズル型RPGです! #RPGMAKERWITH pic.x.com/wrzk42p0fl
ミニミニクエスト遊んで改めて思うのは、WITHの戦闘は、特に長編はフロントビューじゃないとテンポが厳しいなと。サイドビューの遅さは僕としては致命的。ブラザーシンメトリーでは戦闘が一度しかないからすまん、と思いながら採用したけど…。改善予定はあるのかしら。 #RPGMAKERWITH
#RPGMAKERWITH @RPGMakerWith @cyberYumemi ※この要素は飲酒要素がありますご注意くださいムチャンと桜もちさんの百合要素がありますその他同性愛が含まれますムチャンが沖縄のリゾートホテルのお酒を手に入れてホテルを活気づけるお話です pic.x.com/1W0nLSln4C
マシュマロさん作「ミニミニクエスト」クリア! コンテストのため急遽ツクられた作品のようで、なんと告知当日に投稿されている。相当な短時間で最低限ながら丁寧な仕上がり。この作者さんが「デカデカ」なRPGを作られたらどっしりしたもんがきそうだと予感させてくれる、そんな作品。 #RPGMAKERWITH pic.x.com/oFX11HJd35
あゆがしさん作 「魔女の左右の選び方」 最初タイトルどういう意味だろう?と思わせてからの展開がすごかったです! いろんなところを調べるとウィッチとたぬぴ、たぬぷとの会話を聞けるのがかわいいっ! そのかわいさとお話のギャップに引き込まれました #RPGMAKERWITH #ツクウィズ #第1回作品募集 pic.x.com/YlthzUfx5w
『マヨウネと魔界樹の迷宮』 アイテムの一部は調味料になります。 砂糖は弱体化を解除 塩は敵の強化を解除 酢は痺れ状態の回復 醤油は睡眠状態を回復 味噌は毒状態を回復 色々と纏まってはきましたけど間に合うかは不明ですね。 #RPGMAKERWITH #ツクウィズ
テストプレイ中に飛行船が町の上に着陸できてしまい、あぁこれ進行不可能になるタイプのやばいバグだと思ったら、その地点にイベントを設置しておけばちゃんと着陸不可能になって安心した #RPGMAKERWITH
ようやく複数の敵を配置できる段階まで来た。 ここまで来ると結構ゲームっぽく見えてくるね。 さて、問題はあとボスと雑魚を3種類ずつ作らなければならないという点だ。 特に雑魚は最大配置数に合わせて同じ処理を10個書かなきゃならない。 うへぇ。 #RPGMAKERWITH #ツクウィズ pic.x.com/Q11HnOf9vw
#RPGMAKERWITH #switch 中華製のswitch用グリップコントローラーを購入しました! 個人的にホリ製のは横広に感じて、ちょっと操作しにくいですが、この中華製はボタンが内側に寄っており、めっちゃ操作しやすいです。 グリップには滑り止め加工も施されて、握った時のフィット感が心地いいです😊 pic.x.com/4W30RMh4PY
追加ダンジョン組の装備のテキスト確認した時に気付いたけど、二刀流のバグが修正されてるようです。 (盾装備した状態で二刀流の装備付けると盾の部分に別の武器が錬成されるやつ) #RPGMAKERWITH #ツクウィズ
ディープすき焼きさん作 「蟻擬人化RPG」クリアしました! 蟻の生態が学べるRPG やはりチームワークは偉大だ…! マップがリアルな蟻の世界になっていて歩いてて楽しかったです! サクサク進んでガツンと終わるのは短編ならではの魅力ですね #RPGMAKERWITH #ツクウィズ #第1回作品募集 pic.x.com/XM8mQgMDnY
#RPGMAKERWITH #ツクウィズ 自分用メモ ユニークアクター ピクチャ配置 中央下 拡大率全て100% X軸全て960 以下全てY軸 レイノルズ 680 パメラ 725 ゴードン 650 マチルダ 700 アルフレッド 665 キアラ 760 エドワード 670 リタ 720 少しでも上に動かせば隙間が出来るので注意
#ツクウィズ #RPGMAKERWITH 作品制作の息抜きに「踊る者達」をちょこちょことプレイしています。 古代遺跡に迷い込み、怖いのですぐに出ようとしたらすぐ見えるところに宝箱。 これ、取れる?・・・取れちゃった!… pic.x.com/Arqlwob824
プレミアムツクールデーの投稿をご紹介します😊 ※プレミアムツクールデーは毎月17日です #RPGMAKERWITH x.com/deepsukiyaki99…
#プレミアムツクールデー #RPGMAKERWITH #ツクウィズ RPGMAKERWITHで長編RPGを制作中です。 マッドマックスのような荒廃した近未来的世界観の日本を舞台に、料理人たちが闘う熱きRPGです。 最初の戦闘シーンを載せます。(音量が大きいので注意) pic.x.com/jCvJxBYqDF
フィールドでの戦闘シーンの背景を草原や森や砂漠や雪などで分けたいのですが、どこをいじって良いのか分からず。エンカウントの比重はリージョンでどうにかなるけど背景マジ分からないです😢 MVのようにタイルに沿った背景に自動的になれば楽なのになぁと思う🤔 #RPGMAKERWITH
決めた! 新しく一作品作る😤 前に考えたアイディアで良さげのを短編にまとめる🤔 マップやイベントをまず作って残り時間に応じて後から、敵やアイテム追加してステ調整等をする😤 最悪、殆どストーリー+イベントボス戦だけでもやむ無し🙄 間に合わせるのが最優先事項👊 完璧だ😏 #RPGMAKERWITH
コンテスト来てる!!😵 どうすんだよ今作ってるのじゃ間に合わねーぞ😱 しかもプライベートの予定入れちゃったから、締め切りまでマトモに休めるの1日だけだし😖 落ち着け…考えろ…考えるんだ!🤔 あ!😀 間に合せで短編一つ作るべきか?🦍⁉️ #RPGMAKERWITH
作品募集に向けてティルフィングの更新の予定↓ ・追加ダンジョン ・ボス再戦 ・メモリアハープ ・(余裕があれば)HELLMODE再戦ボス このあたりを考えていますが、あと2週間で作れるかどうか。(HELLMODE以外のデータベースはほぼ完成済み) #RPGMAKERWITH #ツクウィズ
おは用紙♥ けーいーえぬさん作‼️ Sealed Rogueをプレイしました‼️😋 アクションローグライクダンジョンゲーム‼️😍私はアクションゲームが苦手なのですがそんな私でもガンガン楽しめる作品です‼️🥰 回復がないのでダンジョンから逃げようとしたのですが逃げれずwww😂 リトライします‼️ #RPGMAKERWITH pic.x.com/J7icR5ZQaD
#RPGMAKERWITH ツクウィズ 作品感想 【世界樹薬草の争奪戦】 簡潔に作られている短編 特技やアイテムの説明が丁寧 雑魚戦は簡単で、唯一のボス戦は苦戦するバランス レイノルズの攻撃系特技が非戦闘時にも使用可能になってる クリア時間は10分くらい
オフトゥン| ・ω・)数時間かけて 吹き飛んだイベントの復旧完了。 いや、コンテストどうする?る? 体験版にしとく? 新しく作る? #RMW #RPGMAKERWITH #ツクウィズ #RPGツクール
メインメニューの背景とテキストどうする問題を考えた結果、どうしようもなかったのでマップをそのままメニューにしてしまった。 まあ簡素だし、最初にメニューチュートリアル入れればいいでしょう。 #RPGMAKERWITH #ツクウィズ pic.x.com/7vm2sZJWjL
〘釣ろうぜ!モンスター☆(仮題)〙 オープニング直後の主人公の村での登場人物たちとのストーリーの経緯。 #RPGMAKERWITH #ツクウィズ #フリーゲーム pic.x.com/XNLGH1RYEj
#RPGMAKERWITH お仕事との兼ね合いもある故、締切までこの短編間に合えばいいな!位で頑張ります! 冒頭は王道に見えますが話がえ!?てなるかもしれないシナリオです(きっと) pic.x.com/gZfSzoiO8l
足踏みアニメのバグに関する工事完了。後はテストプレイしながら確かめよう。 そういえば戦闘でもHPMPTP表示が変わってちょっとびっくり。後、サイドビュー戦闘にて所々に僅かな間が挟まってるような気がしたが、まあ…大丈夫かな? #ツクウィズ #RPGMAKERWITH
#第1回作品募集 #RPGMAKERWITH コンテストにK山さんおるやん。 アプデ前とアプデ後のステータス表示変わってる。HPとMPが、比べないとわかんねー! pic.x.com/VKLfgmRqpj
#RPGMAKERWITH #ツクウィズみんなの作品 『お手軽っ!魔法バトル!』 すみませんもうひとつ これ↘️めっちゃ可愛い!✨ ローディング画面風、見たら 思わずニヤリ😊としますねw pic.x.com/PCGybSKoMo
#RPGMAKERWITH #ツクウィズみんなの作品 ツクウィズ1期コン作品から、おろしponzu様の 『お手軽っ!魔法バトル!』 感想のようなもの追記。長文です✏️ コンテスト投稿作品なので念の為↓ ⚠️終盤に戦う相手の名前出してます。 ⚠️後半の1シーンにも少し触れています。 pic.x.com/T1STy6PU6A x.com/vWYMvrW6/statu…
#RPGMAKERWITH #ツクウィズみんなの作品 ツクウィズ1期コン作品から、おろしponzu様の 『お手軽っ!魔法バトル!』 を遊びました! 学園最強(という事で良いのかな?)まで30分ほど。 題名の通り どんどん進めたくなる&また遊びたくなるテンポの良さ! 初見チュートリアルだけで5〜6戦遊びましたw pic.x.com/0RfI65ILGv
#RPGMAKERWITH #第1回作品募集 ツクウィズのコンテストに応募しました。 タイトルは「バグイレイザー」。 バグを探しながら進める探索重視のRPGです。 プレイ時間はバグ探しの時間も含めて1時間~2時間以内と想定してます。 お時間が合えばプレイしてもらえるとありがたいです。
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