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人気声優の #豊永利行 さんが #RPGMAKERWITH をプレイ&作品を投稿してくださっているという情報をキャッチしました!😇 あなたも豊永さんが作ったゲームをプレイしているかも!? 豊永さん作品(?)も遊べるRPG MAKER WITHはSwitchで発売中ですっ!🥳 #RMW #ツクウィズ prtimes.jp/main/html/rd/p…

RPG MAKER WITH@RPGMakerWith

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自分で作ったの忘れてて……RPG MAKER WITHの自分の体験版で作ったゲーム、 【あれ?誰か上手い人いるなぁ〜遊ぼうっと……】 …って始めてしばらくして 【うん……??】 😱オレじゃーんっっ #RPGmakerWITH

鎌田 慶/KEIX🦋@Kei_kamata

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待ってくれ…データ開いたら100行以上あるイベントが消えてた…何でだ…閉じる時間違ってイベントの上でBボタン押したのか?それに気づかず閉じた?何でマップのイベントは削除する時警告でないんだよ… #RPGMAKERWITH

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#RPGMAKERWITH 教会の寮の部屋とイベントマップを作ったりした pic.twitter.com/r4mBhMG5Ey

茨城修弥@syuyaibaragi

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槍碧のガルバンクス 前に積んでて今日プレイしたら 新Verも出てたのでそっちも一緒に拝見した^^ まだ構想段階で自作システムを チラ見出来るくらい(-ω-) #RPGMAKERWITH #ツクウィズ #NintendoSwitch pic.twitter.com/E5K1ExGMuI

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#RPGMAKERWITH フィールドマップ制作中、ちょっとだけ見せ。雪の地域は、ただ白くなって変化がつけにくいですね。ちなみに雪原は茂みのタイル設定にしています。これで飛空艇では降りることができません。 pic.twitter.com/osAuamoBZm

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なまじ元ネタを知っているせいで 「ここNGワードに引っ掛かったんだなぁ…」 ってなるやつ。 #RPGMAKERWITH #NintendoSwitch pic.twitter.com/Iew54jReGn

33ぞく@3zokupsv

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「カオスワールド三人の姫君と最後の謎」の冒頭シーンより。 …確信。 間違いなくこの作者様とは趣味が合う。 これは是非ともラストまでやらねば…! #RPGMAKERWITH #NintendoSwitch pic.twitter.com/ayGGL2oBQA

33ぞく@3zokupsv

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昨晩思いついた計算方法で動かすより、気合いと勘と地道な試行で作った方がうまく動きました。久々に座標とかルートとか色々計算頑張ったのに笑 回転速度との相性まで計算する能力は私にはなかったです。 もうちょっときれいにつくれていたらアセット投稿出来たかな・・・ #RPGMAKERWITH pic.twitter.com/yYJOCc2odI

TAKAHAMADA@41tkhmd

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#RPGMAKERWITH #ツクウィズ BGMとかモンスターとか欲しくてDLC買いまくってしまった~!VXのキャラがどのシリーズともサイズ合わなくて使えないの悔しいので倒れグラフィックだけ無理矢理使ってみたり(モンスターは問題無し)あと本気でフェスのタイルセット修正パッチ待ってます~!!

りのせ@rinose_515

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今日は息抜きモードでDLCを買うなど (´ω`) 2000のBGMがアレンジして帰ってきた! ずん子パックは倒れグラだけでなく 専用ポーズやオブジェまである! #RPGMAKERWITH #ツクウィズ pic.twitter.com/83aAiJdZjx

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ゲーム画面全体の雛形からまったり作ってます。MPを用意したほうがゲームの幅は広がるけど、戦闘はなるべくシンプルにしたいんだよなぁ。 #RPGMAKERWITH #RMW #NintendoSwitch pic.twitter.com/X0oeIJTQHe

しまえながの右脚@shimamigi_yt

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メガネッ娘さん作「カオスワールド三人の姫君と最後の謎」クリア! 3つの世界に平穏をもたらすため女王の命に従い冥界と天界に殴り込む。戦闘はボス戦+α。属性は色々試しましょう。とあるイベントで、さては眼鏡好きだな? と思ってから作者名を思い出して納得w #RPGMAKERWITH pic.twitter.com/8MQOrOFVMI

新谷一帆@sintani_kazuho

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今作にもあるおねショタ要素 でも今までと比べたら薄い #RPGMAKERWITH #ツクウィズ #NintendoSwitch pic.twitter.com/uw4K6M0L8C

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本日の新着作品です😊🎉 ご投稿ありがとうございます! #RPGMAKERWITH #RMW 無料配信の専用ゲームプレイヤーソフト「RPG MAKER WITH PLAYER + 体験版」で遊ぶことができます。 store-jp.nintendo.com/list/software/… pic.twitter.com/JWglCCMwFl

RPG MAKER WITH@RPGMakerWith

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気が付けば投稿から1ヶ月経ってた。 遊んでくれた方、ありがとうございます。 #ツクウィズ #RPGMAKERWITH pic.twitter.com/Se1xa59iZY

とりすき@torrisuki

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本日の新着アセットです😊🎉 ご投稿ありがとうございます! #RPGMAKERWITH #RMW 編集可能なwikiもございますので、ご活用くださいませ。 w.atwiki.jp/rpgmakerwith/p… wikiwiki.jp/rpgmwith/ pic.twitter.com/g3lWXjOA0X

RPG MAKER WITH@RPGMakerWith

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お手軽っ!魔法バトル!をプレイ。 すげえ!の一言。どーやってんだこれ?の連続で、WITHの可能性を感じた。ほんとすごい。 #RPGMAKERWITH #NintendoSwitch pic.twitter.com/Xb9K4ScIQn

高嶺カワタロ@feh_yatonokami

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本日の新着作品です😊🎉 ご投稿ありがとうございます! #RPGMAKERWITH #RMW 無料配信の専用ゲームプレイヤーソフト「RPG MAKER WITH PLAYER + 体験版」で遊ぶことができます。 store-jp.nintendo.com/list/software/… pic.twitter.com/3r581lt1DG

RPG MAKER WITH@RPGMakerWith

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プレミアムツクールデーの投稿をご紹介します😊 #RPGMAKERWITH

シロヤマ カズ@Shiroyamakazu

#プレミアムツクールデー #ツクウィズ #RPGMAKERWITH #NintendoSwitch ※音あり動画です ローグライトとしてリメイク中の【迷宮調査員2鉄壁の遺産】。状況を説明する場面に、簡単な絵を付けました。

RPG MAKER WITH@RPGMakerWith

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#ツクウィズ 2作品かけ持ちで制作するのは 無理なのでPC版ツクールvxAce で制作中の【拳が如く】を一旦 保留にし #RPGMAKERWITH での 制作一本に絞り込んだ 【インナーアウェイク(仮称)】 丁寧に作るをモットーにしつつも 早く公開出来るよう頑張ろう😌

創造クリエイト@LiKi2MtfKu45719

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本日の新着アセットです😊🎉 ご投稿ありがとうございます! #RPGMAKERWITH #RMW 編集可能なwikiもございますので、ご活用くださいませ。 w.atwiki.jp/rpgmakerwith/p… wikiwiki.jp/rpgmwith/ pic.twitter.com/AC6dYB0UQD

RPG MAKER WITH@RPGMakerWith

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本日の新着作品です😊🎉 ご投稿ありがとうございます! #RPGMAKERWITH #RMW 無料配信の専用ゲームプレイヤーソフト「RPG MAKER WITH PLAYER + 体験版」で遊ぶことができます。 store-jp.nintendo.com/list/software/… pic.twitter.com/0vExYKcrS0

RPG MAKER WITH@RPGMakerWith

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プレミアムツクールデーの投稿をご紹介します😊 ※プレミアムツクールデーは毎月17日です #RPGMAKERWITH

まあ@wizcoarpg

#プレミアムツクールデー #RPGMAKERWITH これまであげてきた作品とは別に、広大なフィールドマップを縦横無尽に駆け回る物語を構想してます フィールドマップ作るの楽しいですね シナリオに行き詰まったら無心でフィールド作ってます笑

RPG MAKER WITH@RPGMakerWith

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初ツクールなのにRPGじゃなくて太○の達人風のタイミングアクションゲー作ってる😂 楽し〜〜〜! #RPGMAKERWITH pic.twitter.com/0YnwQqC31F

肉壁ちゃん@begoniachan_

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なんとなくでゲームのあらすじを書いている。 一応最後だけ決まってるけど、ラスボスと何処でどう戦うか🤔 #RPGMAKERWITH

ポンポコ公国大使シリウス🎻@kaede_takane

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今朝の進捗。セリフ打つ気力がなかったのでとりあえず動きだけ。 #RPGMAKERWITH #ツクウィズ #NintendoSwitch pic.twitter.com/ZD24tYrhCH

succha (game)@succha_game

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今作はイベントの移動指示を別イベントから行えるので、動かしたいイベントでいちいち変数やスイッチを使って移動設定しなくて良いのが楽ですね。 #RPGMAKERWITH

RPG MAKER WITHで10年ぶりにRPGを作る人@RPGMAKERWITH10

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ゲーム開始してランダムエンカウントで何戦かした直後に次のランダムエンカウントがイベントバトルで始まるってのが作れない。そもそもそれはできない事なのでしょうか?#RPGMAKERWITH

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そういえば「敵キャラって変数にID入力できないな」と思ってましたけど、各個体の最大HP等を別個にして種類を特定する方法が使えますね。 ターン0バトルイベントは必要ですがコモンイベント接続だけならそこまで面倒じゃない筈、一度変数に入れてしまえば最大HPが増減しても平気ですし。 #RPGMAKERWITH

コンパクスキー@Conparksuki_

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サンプルマップがとてもいい感じなので街作りがめちゃ捗る…手抜きという勿れ #RPGMAKERWITH 宿屋は少しいじって、冒険者ギルドを自作すれば商業区画の内装もすぐに終わる…!!

ポンポコ公国大使シリウス🎻@kaede_takane

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オフトゥン| ・ω・)予定では裏ボス30体越えのつもり。 尚、撃破したら相当な手練れ認定できる 裏ボスも作る予定。 出現条件もキツめ。 そもそもここまでやる人いるのかレベルだけど。 #RMW #RPGMAKERWITH #RPGツクール

にゅんにゅん@オフトゥン| ・ω・)フトツムリサン!@raytisdesuno

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庶民向けの食事処。 うーん、それっぽくはなった? #RPGMAKERWITH pic.twitter.com/IUsmtcp10z

ポンポコ公国大使シリウス🎻@kaede_takane

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オフトゥン| ・ω・)ステータスの一部を変数に変換して 他のステータスに加算させるの出来たけど 予想よりずっと処理面倒だた。 #RMW #RPGMAKERWITH #RPGツクール

にゅんにゅん@オフトゥン| ・ω・)フトツムリサン!@raytisdesuno

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予定していたのとはちょっと違うけどなかなか理想的な戦闘スタイルになってきた 弱点の水属性を当てると敵にデバフがかかって弱体化 さらにHPをある程度減らすとダウンして味方のTP50ポイントアップして優位に レイノルズに使いやすいかみなりパンチも覚えさせる #RPGMAKERWITH #RMW pic.twitter.com/H6EusyMQby

さんどパン@sandpan24

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#RPGMAKERWITH のハッシュタグをつけ忘れてたっていう

コピルアク(Kopi Luwak)@KopiLuwak668

#プレミアムツクールデー 進捗 基本的に分かれ道では選択肢で決めて移動はオートなのです() だって「選択肢のみで進めていくRPG」だから! 自由探索などさせるか! バトルはHPとMP表示してみた 数字が見づらかったので黒背景をつけた

コピルアク(Kopi Luwak)@KopiLuwak668

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え?起動して、なんかチュートリアル説明出て、また規約読まされて、見たら、データが無くなってて、再起動したら復活してた…怖い、怖すぎる…。 大丈夫か?てか、致命的過ぎる。 #RPGMAKERWITH

し→@kanten4

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ワールドマップ移動制御のテスト。 細かいパスの調整は後でいいとして、なかなかいい感じ。 歩かせないことで世界を圧縮する。 #RPGMAKERWITH #NintendoSwitch pic.twitter.com/CuzybL10Zw

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26×15のマップを量産なう。 32→37までと46のエネミーハウス。 今日は4つくらいツクった(-ω-) #RPGMAKERWITH #ツクウィズ #NintendoSwitch pic.twitter.com/OeIZT0CFvg

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どうでもよすぎるけど、マントの裏地に銀河が描かれた魔王の敵グラ、どうしても子供用の夏用布団って感じがしてしまうw デパートとかに売ってそう。 #RPGMAKERWITH

新谷一帆@sintani_kazuho

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