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ゲーム製作進捗。メインウェポンは3種類あって拾ったアイテムで切り替わるぞ。 #GameMaker #IndieDev #gamedev pic.x.com/udB3UkofW3

black_mdk@mdkgames23

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GameMakerStudio2のシェーダーで手書きクレヨン風のシェーダー作ってみた オブジェクトだけじゃなく、背景や文字列もシェーダー適用可能 需要はわからないです🤗 #GameMaker pic.x.com/kshliFHqaa

オレンジ🍊カス@hemuhununeOrang

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#gamedev #GameMaker GameMakerのIDEのコードエディターでは不可能なショートカットが「行移動」です。 僕はすんごい使うので、行移動ができるGMEditを愛用しています🐈 なお、次期GMで導入されるコードエディター2では行移動が使えるようになります。 pic.x.com/KysJCRCtnd

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#GameMaker のオブジェクトはスプライトを設定せずに配置すると?が表示されます。 システム系のオブジェクトはゲーム画面に表示させないのでスプライトが必要ないですが、?表示がルーム上で乱立すると視認性が低下します。そういった場合はアイコンを設定してあげると脳みそに優しくなります🐈 pic.x.com/wQh7fWzSgH

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#GameMaker のオブジェクトはスプライトを設定せずに配置すると?が表示されます。 システム系のオブジェクトはゲーム画面に表示させないのでスプライトが必要ないですが、?表示がルーム上で乱立すると視認性が低下します、そういった場合はアイコンを設定してあげると脳みそに優しくなります🐈 pic.x.com/eHvgT16kS7

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#gamedev #GameMaker UnityにはDoTweenという神アセットがあるのですが、GameMakerにも似たような神アセットがあります。 それが、TweenGMXです。 特定の変数の値を、任意の時間で、任意の値に変更するのが、1行で済みます。 とんでもねぇです🐈 pic.x.com/bdKEj0Yxp6

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#gamedev #pixelart #ドット絵 #GameMaker 今日はガラスUIの実装をテストしています。 ガラスUIをアニメーションで表示したり、ぼかし量を動的に変更したりしています。 pic.x.com/eVmKkIB3AP

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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GameMakerの外部コードエディター「GMEdit」は、オブジェクトの全イベントを縦に表示してくれるので、コーディングが捗ります🐈 右側にアウトラインビューも表示できて、コード全体の視認性も上がるので最の高。 コード部分だけの表示でミニマルに打てるのも実に良きです。 #gamedev #GameMaker pic.x.com/cAbuXULqfa

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#TheSandbox 制作中. 330】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・KING』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/w3ZiF4IHDi x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 329】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・HERMIT CRAB』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/wVVBuz1hmx x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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背景追加。「天照フラッシュ」の終わりに夜が明けるよ〜 #アルテラヒストリア #ゲーム制作 #GameMaker pic.x.com/tB2I3Cw4eA

グリーンネス@オリキャラ絵描き@O_M_Greenness

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#CosmicGun #GameMaker で制作中です。 初期の攻撃力は、60/Delay8×砲台3×(レベル0+1)×2=45ですが、 maxでは、60/1×砲台6×(レベル16+1)×(2+α)=11520 初期の256倍以上に上がります。 x.com/StgFreak/statu…

LD (lavenderDragon)@StgFreak

真っすぐに逃げていると、徐々に加速する弾幕に追われますが、間を縫って避けたり回避しながら攻撃するなども可能です。 #CosmicGun #GameMaker を使用しています。 素材は購入か自作をしています。 pic.x.com/NzKcQwEmwW

LD (lavenderDragon)@StgFreak

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ショーケース登録して、かつ掲載されれば売上につながるかは未知数だけど、少なくともGameMakerの日本での布教にはつながるんじゃないかしらと思ってはいる。 #GameMaker

Master.typeX@MastertypeX

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メガスパイラルエッジとグリッターストライクの触りだけとりあえず出来た。メガスパイラルエッジの衝撃波や、グリッターストライクの当たり判定はまだ作ってない。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/zv3GKtclZw

Master.typeX@MastertypeX

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macだとAseSync23らしいけど、導入難しそうでためらってる #GameMaker

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【定期】GameMakerは2Dゲーム制作に特化されたゲームエンジン(3Dゲームも作れる)。未経験者や初心者でもサクッとゲームを作り始めることができるのが特徴。1999年からの歴史があり日本語にも対応している。Win/Mac/Web/スマホ/ゲーム機で動くゲームを作れる。 #GameMaker gamemaker.io/en

あさまど|個人ゲーム制作@asamado_tw

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さっそくゲームにぶち込んでみた。 まあ、うん、悪くないのでは??? #GameMaker #カットイン #gamedev pic.x.com/YhBsZ1Qt8w

Master.typeX@MastertypeX

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25日〜27日の3日間でCozy Fall Jam走りました。 ゲーム性をフル無視したノベルゲーム風のモックアップが出来上がったので提出。 湯気がね、パーティクルなんですよ。 #GameMaker #gamedev #pixelart iwase-sb.itch.io/cozycoffee pic.x.com/2fWqxOn1xO

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#TheSandbox 制作中. 329】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・HERMIT CRAB』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/wVVBuz1hmx x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 328】 ★Yoshiokaさん @_yoshioka___ 『LOVE Girl・パーカー』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/qVOoZ6CVxv x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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#GameMaker フルスクリーン機能を導入したのですが、かすかですがゆがみが発生してしまいます どうすれば解決できるでしょうか? pic.x.com/V3qgu5UAg9

オデイ インディクリエイト@odeinosoko_game

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タイミングよく近づいて敵を倒すと高得点💯 斬り込み系本格和風ケモノ妖怪シューティングを制作中 動画は1面序盤になります👹 #gamedev #shmups #pixelart #GameMaker #ゲーム制作 pic.x.com/86EWVUWuJ2

Rakugaki Games@4TA@RakugakiGames

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チャットGPT先生に聞きながらクリア判定追加できた! 最初の方だけChatGPT Plus がお試しで使えたんだけど、めちゃくちゃ優秀だったな……途中で普通のChatGPTに切り替わったら急にポンコツになった。 #gamedev #GameMaker pic.x.com/5y3B5XIYLV

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「ミタマを探せ!」制作中👻 どこに隠れてもらおうかな😆 #TheSandbox #GameMaker #voxelart #CryptoNinja pic.x.com/Wr1CIEQGgG

Büro🎈Voxel Build✩IZA VoxeLab@buro_voxel

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若葉ちゃんのボス技「翡翠剣舞」 画面端によってからプレイヤーに向かって突進し、八回の斬撃を繰り出す。突進は若干ホーミングしてくるから大きく距離をとって避け、終わり際の隙をついて攻撃しよう! #アルテラヒストリア #GameMaker #ゲーム制作 pic.x.com/FcS1Zm27OQ

グリーンネス@オリキャラ絵描き@O_M_Greenness

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#TheSandbox 制作中. 328】 ★Yoshiokaさん @_yoshioka___ 『LOVE Girl・パーカー』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/qVOoZ6CVxv x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 327】 ★みらくる☆桃香さん @mirakuru_NFT2 『パパロン・ピンク』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/9q5FxIunTP x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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モデルOXのような拡縮するオーラみたいなのを作ってみた。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/NQthc5afVE

Master.typeX@MastertypeX

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はてなブログに投稿しました 【GMS2】GMLのテンプレート文字列の使い方 - オレンジブログ orangelily.hatenablog.com/entry/2024/10/… ちょっとした文字列の使い方の紹介です これ結構便利なんですよね #GameMaker

オレンジ🍊カス@hemuhununeOrang

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#TheSandbox 制作中. 327】 ★みらくる☆桃香さん @mirakuru_NFT2 『パパロン・ピンク』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/9q5FxIunTP x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 326】 ★Yoshiokaさん @_yoshioka___ 『LOVE Girl・金髪』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/5EPl8MDGfK x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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テスト版更新しました。 ちょっと無理やりだがセツナとシノブに ヒーリングフォースとブーステッドフォースを 実装しました。 疾風戦記フォースギア3:動作テスト版を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy [プリシー] #GameMaker #gamedev #PLiCy plicy.net/GamePlay/181400

Master.typeX@MastertypeX

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バニーさんのNPCとバーっぽいお店を作りました 何のイベントも無いです #Gamemaker pic.x.com/eKTFzVjYyj

ぬるぬる NUL2STUDIO@equal0001

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【定期】 GameMakerは2Dゲーム制作に特化されたゲームエンジンです(3Dゲームも制作可)。未経験者や初心者でもサクッとゲームを作り始めることができるのが特徴です。1999年からの長い歴史があり日本語にも対応しています。Wim, Mac, Web, スマホ, 家庭用ゲーム機で動くゲームを作れます。 #GameMaker

あさまど|個人ゲーム制作@asamado_tw

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気がついたらポーズ画面の処理だけで1000行近く使っていたことが発覚。見づらいったらありゃしないので、各ページの処理をScriptで管理することにした。 英語対応が悪いんじゃ・・・ギギギ・・・ #GameMaker pic.x.com/gpcsBoihAo

Master.typeX@MastertypeX

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#群論 #GameMaker 並べ替えパズルその2 たぶんこれで生成系になると思います..が、ならないかもしれない。 12個の整数、 5個&7個のサイクル それらのサイクルから1個ずつ選んで互換 pic.x.com/lBStL0xzoU

フラスマ / Flasma@nakamoooooo

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#CosmicGun #GameMaker で製作中です。 これまでに制作したゲームの経験も生かして、 例えば、万里の長城みたいな宇宙要塞や、 長距離砲撃をして来る要塞や、 沢山の砲台が配備された中にあるエネルギー貯蔵施設を爆破する事で大爆発で殲滅など、 ちょっとした仕掛けも組み込み中です。 pic.x.com/vOhdowszhi

LD (lavenderDragon)@StgFreak

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#CosmicGun #GameMaker で製作中です。 激しい攻撃や編隊も、回り込んだり誘導したりする事で、楽に攻略出来たりもします。 シューティングゲームの経験だけでなく、敵の戦略や配置を見破れば容易に攻略可能な内容も設計中です。 地図の大きさや表示範囲も変更可能で装備も最大40以上から選べます。 pic.x.com/r4S9eT3FNz x.com/StgFreak/statu…

LD (lavenderDragon)@StgFreak

#CosmicGun #GameMaker で製作中です。 新しい形の弾幕シューティングゲームを模索しています。 中型機や包囲型戦術機からの攻撃を回避しながらターゲットの基地を旋回しながら倒したり、 武装によってはボムの固め打ちやショットの拡散や新兵器による攻撃など、多彩な攻略が可能になる予定です。 pic.x.com/jNb51EmvMX

LD (lavenderDragon)@StgFreak

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#群論 #GameMaker 並べ替えパズルを作ってみた(今日のワイは冴えてるので一時間で作れた) 一か所の互換と全体の回転とを組み合わせて 好きなように入れ替えることができる pic.x.com/nW3E1CMYQv

フラスマ / Flasma@nakamoooooo

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古いコードの array_length_1d( )(廃止予定の非推奨コード) を延々と array_length( ) (現行コード)に書き換える簡単なお仕事 #GameMaker

PomDeRi / ぽんでり🌈@pomderi

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真っすぐに逃げていると、徐々に加速する弾幕に追われますが、間を縫って避けたり回避しながら攻撃するなども可能です。 #CosmicGun #GameMaker を使用しています。 素材は購入か自作をしています。 pic.x.com/NzKcQwEmwW

LD (lavenderDragon)@StgFreak

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#CosmicGun #GameMaker で製作中です。 新しい形の弾幕シューティングゲームを模索しています。 中型機や包囲型戦術機からの攻撃を回避しながらターゲットの基地を旋回しながら倒したり、 武装によってはボムの固め打ちやショットの拡散や新兵器による攻撃など、多彩な攻略が可能になる予定です。 pic.x.com/jNb51EmvMX

LD (lavenderDragon)@StgFreak

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取り急ぎサチのフォースブラストのアイコンと説明文だけ作った。せっちゃんとしのちゃんは待ってちょ。あと、スパイラルグリッターとグリッターストライクはまだ作ってないのでバグります。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/BBInqDL5Fg

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