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#東風谷早苗の神風とともに 登場妖怪紹介! ₍₍⁽⁽🐭₎₎⁾⁾ ナズーリンが何かを探してるよ かわいいね 🐸 諏訪子さまが飛びだしたので ナズーリンは逃げだしました 守矢のせいです あ〜あ #東方Project #7月20日はナズーリンの日 #ゲーム制作 #ドット絵 #pixelart #indieGameDev #Gamemaker pic.twitter.com/01V5SxJ8gt

反歩堂@試遊版無料公開中!@SOREHODOH

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saqu)アイズホラーゲーム実況horrorgame原神アホゲーgenshin零@ameshida@saqu_39

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くっちゃべっているけど作業してたんかと言われると、 ちょっとだけ昨日してた。つまり今日は(ry GM鯖の有志のお陰でサウンドが同時再生されなくなり、音がクソデカにならなくなった。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/qM2cmNhXfb

Master.typeX@MastertypeX

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#TheSandbox 制作中. 301】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・MT. FUJI』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/HDp4ZiM0s8 x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 300】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・CHICKEN』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/W5C2krIEzL x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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プログラミング初心者なので予想外の動きすることが多々ある #切り抜き #gamemaker #作業配信 pic.twitter.com/CodSjIdQZ4

るーちゃんFOX@rusakfox

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動画を公開しました🎦 今回は、チェックポイントについてです🚩 ゴール間近で初期位置に戻されると心折れちゃいますので、チェックポイントの設定ができるようになりましょう! youtu.be/WTbuwRxaAkQ #TheSandbox #GameMaker pic.twitter.com/loH2SHiCmq

SeYA@IZA VoxeLab@SeYA4949

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楽しいボス戦ができてきた! #DeaththeGuitar #GameMaker pic.twitter.com/qTwkVTlIbx

トロヤマイバッテリーズフライド@toroyakun

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#gamemaker あれ?move_and_collide()って跳ね返り方向が変なことがある? 昔のバージョンのideを使っているからか?

フラスマ / Flasma@nakamoooooo

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あちこちからサウンドマネージャーオブジェクトがいいと言われてるのだが、構築難しそう。作ったこと無いもんな・・・。どうしたらいい。 #GameMaker

Master.typeX@MastertypeX

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#TheSandbox 制作中. 300】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・CHICKEN』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/W5C2krIEzL x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 299】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・REINDEER』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/jkaEx2OB5g x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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コレか?コレなのか? 教えて!GameMakerに詳しい人! #GameMaker manual.gamemaker.io/monthly/en/#t=…

Master.typeX@MastertypeX

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週末してたこと ・壁床のプログラム変更 ・カメラの追従 ・落下時にスタート地点からやり直し #GameMaker pic.twitter.com/JQWmNxFBHo

Nenoma@Nenoma_R

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ゲーム内での挙動。感知範囲内に入ると自機を追いかけてくる。 ファイエルの技「ファーシュテッケン」を使用すると即座に撒くことができる。 #アルテラヒストリア #ゲーム制作 #GameMaker pic.twitter.com/undGxGygdO

グリーンネス@オリキャラ絵描き@O_M_Greenness

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#Unity 炎上から #Godot がより注目され始めて… ついに #GAMEMAKER までも追随✨👍 2Dや軽量ゲー、モバイルゲーではまだまだUnityが圧倒的だけど、こりゃウカウカしてられんね Godotに無い機能をGAMEMAKERが補う…ようなことが他にも出てくれば逆転もありえるかも🤔 gamemakers.jp/article/2024_0…

ヒコイチ@bot_hikoichi

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ゲーム制作進捗。アイテムを作ったり。効果はまだ考えてない。 #GameMaker #GameMakerStudio2 #indiedev #gamedev #スーパーゲ制デー pic.twitter.com/yumXhTQI1U

black_mdk@mdkgames23

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このコメントになっているコレ。 instance_deactivate_regionというか deactivate系のコマンドが ブラウザ出力だと悪さするのよな。 これどう回避したらいいのよ??? #GameMaker pic.twitter.com/oLOJKpzmDg

Master.typeX@MastertypeX

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今日のもくもく成果です。新キャラの蜘蛛を作りました。かわいいね🫶 #スーパーゲ制デー #indiedev #GameMaker #BloomParadise #ブルームパラダイス pic.twitter.com/nQdtg1cNdt

ひで殿@個人ゲーム開発🚁@HTProject073

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更新完了! ステラーボルトでめちゃくちゃバグったので困ったわ。 #GameMaker #PLiCy #gamedev 疾風戦記フォースギア3:動作テスト版を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy [プリシー] plicy.net/GamePlay/181400

Master.typeX@MastertypeX

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闇属性サブ「グラビティボム」出来た。 マーキングに反応する攻撃で、追尾します。 さらにマーキング対象以外の敵は爆破するまで すり抜ける性質があります。 ドリルボム枠なので任意爆発も可能。 もちろん、マーキング時も任意爆発が可能。 特定の壁も壊せる予定。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/QvpoQidGKX

Master.typeX@MastertypeX

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現在、ステージ31を制作中です。 #GameMaker #GunGirl もう少しで完成します。 x.com/StgFreak/statu…

LD (lavenderDragon)@StgFreak

#GameMaker で制作中です。 ここは花を育てるステージです。 pic.twitter.com/Ek5GANKbwI

LD (lavenderDragon)@StgFreak

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#TheSandbox 制作中. 299】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・REINDEER』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/jkaEx2OB5g x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 298】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・MUMMY』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/cxNYL4Xjac x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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/ The Sandbox Builders Bootcamp@九十九里🏕️ プログラムダイジェスト \ 自然豊かな千葉県・九十九里エリアのNANJA MONJAで実施した3日間にわたるクリエイタープログラム🚀 全国から50名を超えるクリエイターが一堂に会し、#GameMaker を使用してゲーム制作に取り組みました🏗️… pic.twitter.com/1BpADcqCbs

【公式】The Sandbox (ザ・サンドボックス)@TheSandboxJP

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GameMaker勉強進捗】 ゲートを通過する順番でプレイヤーに干渉する仕組みを構築してみました🙌 今回はテレポートで行いましたが、他のコンポーネントでも応用できそうです🧐 動画内の構成通りに構築すれば同じものが作れるので、興味のある方はぜひお試しください💁 #TheSandbox #GameMaker pic.twitter.com/ADxxD3wJAT x.com/KisaragiCraft/…

如月工房|KisaragiStudio@KisaragiCraft

【GameMaker勉強進捗】 今回は新たなゲームギミック研究として、 自動で壁を配置してダンジョン化するシステムを構築してみました🙌 毎回配置する度に壁の置く場所が変わります🏦 ローグライク風ダンジョンなどに使えそうですね🤔 #TheSandbox #GameMaker pic.twitter.com/vBMy0IWwi7 x.com/KisaragiCraft/…

如月工房|KisaragiStudio@KisaragiCraft

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光属性サブ「フラッシュソード」できた。 非常に早い弾速の光の剣を発射する武器です。 今現在は地形も貫通してますがコレはなくす予定。 今までボタン押しっぱで連射したり発射したりしてたのだが、今回は人力のボタン連打のほうが早く連射できるようになってます。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/3rNiHwSnqw

Master.typeX@MastertypeX

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敵が落とす魂を吸い込めるようにした結果 #gamemaker #切り抜き pic.twitter.com/TkvWCU1iPz

るーちゃんFOX@rusakfox

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木属性サブ「ストームシューター」でけた。 チャージ中のバリアは今のところ飾り。 多分ずっと飾り。 チャージ段階が0の時は単発の弾を 1段階のときは3Way弾を発射し、 2段階目は強力な突風攻撃となります。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/vUxwzbwrEt

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Gamemakerに自信ニキお力を貸してください… 勝手に自機が沈んでゆくのですがどうすれば直りますか?救ってください…#GameMaker pic.twitter.com/gamyhubTn0

オデイノソコ インディクリエイト@odeinosoko_game

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電気属性サブ「ステラーボルト」完成。 非ロック時は貫通力の高い電撃攻撃で ロック時は電撃ビットを直接相手に飛ばします。 三角形が思いの外簡単に描けてしまった。 ってか、三角形描画のコマンドあったのね・・・。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/ZZYJs7fJOg

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#TheSandbox 制作中. 298】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・MUMMY』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/cxNYL4Xjac x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 296】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・SNOWMAN』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.twitter.com/e7tRQc8Uh1 x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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今日の成果! 無双しながら上方向に進んでいくゲームにする予定! #gamemaker pic.twitter.com/CrLjxHX9sr

るーちゃんFOX@rusakfox

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ステラーボルトWip。 寝落ちそうになってきたので、寝りゅ!!! #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/tftymDIeVV

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9スライス機能ってなんやねん。ということで軽く説明。GMの機能の一つでスプライトを9分割してさらに分割した箇所を拡大させるか、リピートつまり拡大させずに同じ画像を繋いで表示させる事ができる機能・・・という認識でいいのだろうか。 #GameMaker pic.twitter.com/2ysBgN0yIP

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水属性サブ「アクアアロー」完成。 描画方法にすごく難があったが GMの9スライス機能と力技でなんとかねじ伏せた。 何度GM鯖に質問しようか悩んだぞ・・・! #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/BytOlq9z9v

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火属性サブ「ブレイズバーナー」出来上がり。 ぶっちゃけナウマンダー(ry 根本で当てるより、ちゃんと距離を取って当てたほうが火力がでます。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/NNJO69QGSy

Master.typeX@MastertypeX

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星観測ゲームの進捗! 背景色を変化させたりランダムな会話パートを追加したり。 #ゲーム制作 #indiedev #gamemaker pic.twitter.com/UujhiwWOVX

すいか@suikaa2

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フルスクリーンモードやらスキルアイコンやらリキャストやらを実装した…結構ゲームっぽくなってきた… #終わりの世界のコロニクル #Gamemaker #インディーゲーム #indiedev #gamedev pic.twitter.com/OlTfXQYTdB

志室幸太郎@shimuro_1129s

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大丸ノコがなんかぎりぎりでも当たるなー?と思ったら、画像回転させるとバウンディングボックスも変わっちゃうっぽい?固定させたいんだがどうしたものか。 #GameMaker #gamedev pic.twitter.com/mwEBx4x4LP

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トレンド16:51更新

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