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Switch後続機、既存ゲームを作り直す手間がなくなったのはマジで嬉しいポイント。あと、今からでもSwitch向けに作れば後方互換でワンチャン後続機専用って感じに作らなくても良いかもしれない。 まあ、全てはGameMakerがどう出るかだな・・・。 #GameMaker #NintendoSwitch

Master.typeX@MastertypeX

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できたできた。なんか今日はGMがオコだったのか予測候補が出てこなかったりしたのでちょっと大変だった。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/2Okptdchn1

Master.typeX@MastertypeX

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特定のレイヤーを色分けしたいの僕だけですかね🐈 #gamedev #pixelart #GameMaker pic.x.com/NX7Fi4TurH

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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紙をめくるようなルーム遷移をシェーダーで作ってみた クレヨン風シェーダーと合わせて、絵本のような雰囲気を出せたのでGood 汎用的に組めてあるので、ルーム遷移以外でも使えそう #GameMaker pic.x.com/jzvp0fUVs3

オレンジ🍊カス@hemuhununeOrang

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3日間でゲーム作るScoreSpace Jam走ってきました。 隕石を避けて星を集めて月を目指すゲームを提出。 スコア機能付き! iwase-sb.itch.io/spacerabbit #gamedev #GameMaker #ScoreSpace pic.x.com/kL5DFqKIYw

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江戸時代を舞台に妖怪達が戦う本格和風シューティングゲーム "鈴守に徹す" を制作中です👹 #gamedev #shmups #pixelart #GameMaker #ゲーム制作 pic.x.com/KvwPDN4BA5

Rakugaki Games@4TA@RakugakiGames

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#GameMaker 今日はジャンプと移動の実装とテスト用ブロックに当たり判定を付けました。 当たり判定をタイルセットを介して配置した地形にも当たり判定を付けたいのですがどうすれば付けられますでしょうか? ご助言いただきたいです。 pic.x.com/RSS5n0CENT

オデイ インディクリエイト@odeinosoko_game

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タイトル画面(真っ黒)と一時停止画面、プレイ画面の遷移ができるようになった。もう少しキャラ設定ができるようになったら素材作ろう #GameMaker pic.x.com/W2Qopy2vYF

Nenoma@Nenoma_R

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LootLocker導入してオンラインランキングが実装できたー ScoreSpace Jam走ってます。あと10時間くらい。 #GameMaker pic.x.com/GbUZNDFyyk

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GameMakerStudio2のシェーダーで手書きクレヨン風のシェーダー作ってみた オブジェクトだけじゃなく、背景や文字列もシェーダー適用可能 需要はわからないです🤗 #GameMaker pic.x.com/kshliFHqaa

オレンジ🍊カス@hemuhununeOrang

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#gamedev #GameMaker GameMakerのIDEのコードエディターでは不可能なショートカットが「行移動」です。 僕はすんごい使うので、行移動ができるGMEditを愛用しています🐈 なお、次期GMで導入されるコードエディター2では行移動が使えるようになります。 pic.x.com/KysJCRCtnd

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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ゲーム製作進捗。メインウェポンは3種類あって拾ったアイテムで切り替わるぞ。 #GameMaker #IndieDev #gamedev pic.x.com/udB3UkofW3

black_mdk@mdkgames23

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#GameMaker のオブジェクトはスプライトを設定せずに配置すると?が表示されます。 システム系のオブジェクトはゲーム画面に表示させないのでスプライトが必要ないですが、?表示がルーム上で乱立すると視認性が低下します。そういった場合はアイコンを設定してあげると脳みそに優しくなります🐈 pic.x.com/wQh7fWzSgH

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#GameMaker のオブジェクトはスプライトを設定せずに配置すると?が表示されます。 システム系のオブジェクトはゲーム画面に表示させないのでスプライトが必要ないですが、?表示がルーム上で乱立すると視認性が低下します、そういった場合はアイコンを設定してあげると脳みそに優しくなります🐈 pic.x.com/eHvgT16kS7

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#gamedev #GameMaker UnityにはDoTweenという神アセットがあるのですが、GameMakerにも似たような神アセットがあります。 それが、TweenGMXです。 特定の変数の値を、任意の時間で、任意の値に変更するのが、1行で済みます。 とんでもねぇです🐈 pic.x.com/bdKEj0Yxp6

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#gamedev #pixelart #ドット絵 #GameMaker 今日はガラスUIの実装をテストしています。 ガラスUIをアニメーションで表示したり、ぼかし量を動的に変更したりしています。 pic.x.com/eVmKkIB3AP

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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GameMakerの外部コードエディター「GMEdit」は、オブジェクトの全イベントを縦に表示してくれるので、コーディングが捗ります🐈 右側にアウトラインビューも表示できて、コード全体の視認性も上がるので最の高。 コード部分だけの表示でミニマルに打てるのも実に良きです。 #gamedev #GameMaker pic.x.com/cAbuXULqfa

gange satoya/砂塒雁治@GangeSatoya

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#TheSandbox 制作中. 330】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・KING』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/w3ZiF4IHDi x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 329】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・HERMIT CRAB』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/wVVBuz1hmx x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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背景追加。「天照フラッシュ」の終わりに夜が明けるよ〜 #アルテラヒストリア #ゲーム制作 #GameMaker pic.x.com/tB2I3Cw4eA

グリーンネス@オリキャラ絵描き@O_M_Greenness

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#CosmicGun #GameMaker で制作中です。 初期の攻撃力は、60/Delay8×砲台3×(レベル0+1)×2=45ですが、 maxでは、60/1×砲台6×(レベル16+1)×(2+α)=11520 初期の256倍以上に上がります。 x.com/StgFreak/statu…

LD (lavenderDragon)@StgFreak

真っすぐに逃げていると、徐々に加速する弾幕に追われますが、間を縫って避けたり回避しながら攻撃するなども可能です。 #CosmicGun #GameMaker を使用しています。 素材は購入か自作をしています。 pic.x.com/NzKcQwEmwW

LD (lavenderDragon)@StgFreak

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ショーケース登録して、かつ掲載されれば売上につながるかは未知数だけど、少なくともGameMakerの日本での布教にはつながるんじゃないかしらと思ってはいる。 #GameMaker

Master.typeX@MastertypeX

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メガスパイラルエッジとグリッターストライクの触りだけとりあえず出来た。メガスパイラルエッジの衝撃波や、グリッターストライクの当たり判定はまだ作ってない。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/zv3GKtclZw

Master.typeX@MastertypeX

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macだとAseSync23らしいけど、導入難しそうでためらってる #GameMaker

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【定期】GameMakerは2Dゲーム制作に特化されたゲームエンジン(3Dゲームも作れる)。未経験者や初心者でもサクッとゲームを作り始めることができるのが特徴。1999年からの歴史があり日本語にも対応している。Win/Mac/Web/スマホ/ゲーム機で動くゲームを作れる。 #GameMaker gamemaker.io/en

あさまど|個人ゲーム制作@asamado_tw

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さっそくゲームにぶち込んでみた。 まあ、うん、悪くないのでは??? #GameMaker #カットイン #gamedev pic.x.com/YhBsZ1Qt8w

Master.typeX@MastertypeX

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25日〜27日の3日間でCozy Fall Jam走りました。 ゲーム性をフル無視したノベルゲーム風のモックアップが出来上がったので提出。 湯気がね、パーティクルなんですよ。 #GameMaker #gamedev #pixelart iwase-sb.itch.io/cozycoffee pic.x.com/2fWqxOn1xO

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#TheSandbox 制作中. 329】 ★𝗧𝗶𝗻𝘆𝗠𝗮𝗿𝗸𝗲𝘁さん @TinyMarket_jp 『ヴァロ犬・HERMIT CRAB』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/wVVBuz1hmx x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 328】 ★Yoshiokaさん @_yoshioka___ 『LOVE Girl・パーカー』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/qVOoZ6CVxv x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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#GameMaker フルスクリーン機能を導入したのですが、かすかですがゆがみが発生してしまいます どうすれば解決できるでしょうか? pic.x.com/V3qgu5UAg9

オデイ インディクリエイト@odeinosoko_game

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タイミングよく近づいて敵を倒すと高得点💯 斬り込み系本格和風ケモノ妖怪シューティングを制作中 動画は1面序盤になります👹 #gamedev #shmups #pixelart #GameMaker #ゲーム制作 pic.x.com/86EWVUWuJ2

Rakugaki Games@4TA@RakugakiGames

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チャットGPT先生に聞きながらクリア判定追加できた! 最初の方だけChatGPT Plus がお試しで使えたんだけど、めちゃくちゃ優秀だったな……途中で普通のChatGPTに切り替わったら急にポンコツになった。 #gamedev #GameMaker pic.x.com/5y3B5XIYLV

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「ミタマを探せ!」制作中👻 どこに隠れてもらおうかな😆 #TheSandbox #GameMaker #voxelart #CryptoNinja pic.x.com/Wr1CIEQGgG

Büro🎈Voxel Build✩IZA VoxeLab@buro_voxel

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若葉ちゃんのボス技「翡翠剣舞」 画面端によってからプレイヤーに向かって突進し、八回の斬撃を繰り出す。突進は若干ホーミングしてくるから大きく距離をとって避け、終わり際の隙をついて攻撃しよう! #アルテラヒストリア #GameMaker #ゲーム制作 pic.x.com/FcS1Zm27OQ

グリーンネス@オリキャラ絵描き@O_M_Greenness

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#TheSandbox 制作中. 328】 ★Yoshiokaさん @_yoshioka___ 『LOVE Girl・パーカー』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/qVOoZ6CVxv x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 327】 ★みらくる☆桃香さん @mirakuru_NFT2 『パパロン・ピンク』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/9q5FxIunTP x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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モデルOXのような拡縮するオーラみたいなのを作ってみた。 #GameMaker #gamedev pic.x.com/NQthc5afVE

Master.typeX@MastertypeX

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はてなブログに投稿しました 【GMS2】GMLのテンプレート文字列の使い方 - オレンジブログ orangelily.hatenablog.com/entry/2024/10/… ちょっとした文字列の使い方の紹介です これ結構便利なんですよね #GameMaker

オレンジ🍊カス@hemuhununeOrang

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#TheSandbox 制作中. 327】 ★みらくる☆桃香さん @mirakuru_NFT2 『パパロン・ピンク』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/9q5FxIunTP x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

【#TheSandbox 制作中. 326】 ★Yoshiokaさん @_yoshioka___ 『LOVE Girl・金髪』完成 ‼️ #VoxEdit #Voxel #voxelart #GameMaker pic.x.com/5EPl8MDGfK x.com/tora_matsu1/st…

TORAMATSU@Sandbox Creator@tora_matsu1

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テスト版更新しました。 ちょっと無理やりだがセツナとシノブに ヒーリングフォースとブーステッドフォースを 実装しました。 疾風戦記フォースギア3:動作テスト版を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy [プリシー] #GameMaker #gamedev #PLiCy plicy.net/GamePlay/181400

Master.typeX@MastertypeX

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バニーさんのNPCとバーっぽいお店を作りました 何のイベントも無いです #Gamemaker pic.x.com/eKTFzVjYyj

ぬるぬる NUL2STUDIO@equal0001

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【定期】 GameMakerは2Dゲーム制作に特化されたゲームエンジンです(3Dゲームも制作可)。未経験者や初心者でもサクッとゲームを作り始めることができるのが特徴です。1999年からの長い歴史があり日本語にも対応しています。Wim, Mac, Web, スマホ, 家庭用ゲーム機で動くゲームを作れます。 #GameMaker

あさまど|個人ゲーム制作@asamado_tw

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