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#スーパーゲ制デー #gamedev #CF25 Steamのストアページを公開しました👇 ウィッシュリストの登録や拡散だけでもお願いします🙇 store.steampowered.com/app/3274000/_D… pic.x.com/7GBASGmR7d
あつかいADVゲーム 超かんたんを遊ぶ! フリーゲームのPLiCy [プリシー] plicy.net/GamePlay/192623 #Blender #3DCG #cf25 #MMF2 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame
おつかいADVゲーム・テスト版(ウェブブラウザHTML5)|ろじえーる|pixivFANBOX logiere.fanbox.cc/posts/8844769?… #Blender #3DCG #cf25 #MMF2 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame pic.x.com/m1BdRga36o
やっぱり気になったので攻撃モーションも描き直して判定も調整した。 3撃目を当てるには今までより敵を引き付けないといけなくなったけど、スマホ版無印には無かった3連攻撃ができるようになったせいで難易度が下がってしまってたからちょうどいいかも… #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/CbXTLlnjin x.com/cuticle_nyanco…
ブロック貫通で思い出したけど、こういう地形の時はやっぱり攻撃が届かない方がいいかなぁ🤔 見た目もちょっと違和感あるし… 判定を狭くすると若干難易度が上がってしまうけど… #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/z1si5D5hCy
ブロック貫通で思い出したけど、こういう地形の時はやっぱり攻撃が届かない方がいいかなぁ🤔 見た目もちょっと違和感あるし… 判定を狭くすると若干難易度が上がってしまうけど… #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/z1si5D5hCy
ゲーム風テストHTML5|ろじえーる|pixivFANBOX logiere.fanbox.cc/posts/8835224?… #Blender #3DCG #cf25 #MMF2 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame pic.x.com/XuBu2SPM4K
(半脱ぎ追加)着せ替えアスナ ゲーム風テストHTML5 その11|ろじえーる|pixivFANBOX logiere.fanbox.cc/posts/8728759?… SAO アスナ #Blender #3DCG #cf25 #MMF2 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame pic.x.com/XxpvvH3rb3
(赤ビキニ追加)着せ替えアスナ ゲーム風テストHTML5 その10|ろじえーる|pixivFANBOX logiere.fanbox.cc/posts/8718905?… SAO アスナ #Blender #3DCG #cf25 #MMF2 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame pic.x.com/66QOJyX7eN
前回は各武器の熟練度によって技を習得していく 仕様でしたが、 今回の武器技は武器に付与されている技を発動する 流れになっています。 発動条件はまだ未定... 動画は技モーションの一部です、 ご意見ご感想お待ちしています。 #スーパーゲ製デー #CF25 pic.x.com/izqHXPqqc6
#スーパーゲ制デー #CF25 #indiegame 今回は「ハガネレジェンド2」に大きな進捗がないので、代わりに外伝作品の進捗です 見ての通り、どんな作品か容易に想像できますね♪ pic.x.com/0G8MaaWQht
#スーパーゲ制デー #CF25 蛇女ラミア🐍🐍の姉妹、 フレア・グリーム・ツインナーガのボス戦を 作ってます。 肉厚な蛇の体躯でステージを圧迫しながら 縦横無尽に動き回るので 逃げ場の少ない窮地の戦いですが 迫力のあるボス戦になってます! pic.x.com/m6zWsrR4bc
#スーパーゲ制デー #gamedev #CF25 第一弾PVが完成しました。 もう少ししたらSTEAMのストアページを公開できるかも… 一部を除く制作過程はリプにある作業配信のリンクからご覧いただけます⇓ pic.x.com/HEcVipmGbH
昨日やっててハッ!と気づいたのは 複数のオブジェクトを同時にフェードアウトさせるときは主体となるオブジェクトだけを透明処理させて 主体のアルファブレンド係数を他のオブジェクトに紐づければ変更したいとき1つで済ませられる。 ずっと全部に処理させてた。 #CF25 pic.x.com/iSBBmJOqYM
#CF25 イベント条件のアイコンをダブクリして他のオブジェクトに変更出来るのを知って、負荷軽減の為に大量のアクピクをアクティブに引っ越しするのに使いまくってたんだけど、これすると関連イベントのフィルターにかからなくなるという恐ろしい罠があって地獄を見ている🤢… pic.x.com/kGEF2GYhkD
#CF25 イベント条件のアイコンをダブクリして他のオブジェクトに変更出来るのを知って、負荷軽減の為に大量のアクピクをアクティブに引っ越しするのに使いまくってたんだけど、これすると関連イベントのフィルターにかからなくなるという恐ろしい罠があって地獄を見ている🤢… pic.x.com/LmKRXoAsVY