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有識の方よりオブジェクトの指定した色を変更する方法を教わったので色の変更問題は一応解決。キャラの種類ごとにアニメーションオブジェクトを事前に複製しておく必要があるけど自由な色変更が可能になった。ツイッターやっててよかった。ありがとうございます。#CF25 #ゲ製メモ pic.twitter.com/KInrAp9SUR
作業配信で召喚獣の召喚が完成したけど、配信外で少しブラッシュアップ。 カットイン背景は召喚獣と同系色にしてたけど、召喚獣が目立たないので少しだけ色味をずらして、主人公のモーションも変更。 地味にカットイン入る前と消えた後の手の形を変えている。 #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.twitter.com/dRf1SnjsU0
cf2.5の大きな弱点の一つ、同じオブジェクト同士の衝突判定。 試行錯誤の末、エクステンション不使用、他の衝突感知用のオブジェクト等も不使用で、そのオブジェクト単体で処理できるようになった ferns bloomの時の木箱で苦労していたころの自分に教えたい #CF25 pic.twitter.com/ppXYh5p3yH
作業配信で仮実装したサポートアイテムの使用が完成しました。 消費アイテムを使用して杖に薔薇を装着して攻撃力と射程をアップできます。 ロー〇ウィップ🌹 #ゲーム制作 #CF25 #screenshotsaturday pic.twitter.com/IObIAKurww
元のポストを知人のプログラマーに教えたら、自分が使ってるゲームエンジンじゃできないねって言われたので、エンジンの名誉を守った✌️ #MadeWithFusion #CF25 pic.twitter.com/gLTf6TbBOl
とあるライブラリを読んでたらソースコードのトップに永無BUG大仏とやらが建立されていて、調べてみたら元ネタも見つけた。バグが出ないことを祈るための仏像をソースコードのコメントとして記すネタ文化が中華圏の一部にあるっぽい gist.github.com/edokeh/7580064
【🎮新作ゲーム🎮】 [アドベンチャー]創世機ツインフレーム が投稿されました! 90年代ロボットアニメのゲーム化作品風アドベンチャー!! #CF25 plicy.net/GamePlay/179046
昨日の作業配信で実装しきれなかったボーナスゾーンが完成した。 ちゃんと背景のスクロールもループしてるし、スピード感を出すためにジャンプモーションも通常とは変えてある。 #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.twitter.com/CxA09iTdV2
エフェクトのチェック。 買ったもの、自分で作ったものとかが混在してるから 統一感出すのがなかなか難しい...。 #CF25 #ゲーム制作 #indiegames pic.twitter.com/89ZpnKhHhW
【🎮新作ゲーム🎮】 [R-15]ネクロメイデン が投稿されました! ちょっとだけなシーンのあるレトロ風2Ⅾアクションゲーム #CF25 plicy.net/GamePlay/178456
状態異常アイコンと敵2体の出現と技の組み立てシステムが完成。だんだん派手になってきましたかな。 #CF25 #ゲーム制作 #IndieGameDev pic.twitter.com/hKUnz7mOoq
当身技が出来た。ボタン割り当てを投げボタンにして投げの間合いの外なら当身モーション、当身が成立しなかったら投げミスモーションで動作制限のペナルティでとりあえずの完成。#CF25 #ゲ製メモ pic.twitter.com/uWkg9Wim82
#ハガネレジェンド #スーパーゲ制デー #CF25 次回作に向けて制作中です! キャラのドット絵を打ち直して 地面に少し奥行きをつけて、 視認性を向上。 いつ完成するかはわかりませんが、地道に作っていきます! 以下は私の作ったゲームのダウンロード場所です freem.ne.jp/win/game/32081 pic.twitter.com/sQ7xO0aQJI
Hole of Abaddon💀 v1.5で追加された釣りゲーム、そこそこ評判が良い様で、やり込んでいるユーザーさんも結構居てくれて嬉しいです🎣新しい釣り場や未実装の要素の準備、進めていきます🫡 [Android] play.google.com/store/apps/det… #スーパーゲ制デー #HofA #HoleofAbaddon #CF25 #MadeWithFusion #gamedev… pic.twitter.com/hb4c5ANrL0
#スーパーゲ制デー #cf25 砂漠ステージで待ち受ける鬼面タワータンク製作中! 遠距離攻撃中に攻撃を当てる度に後退していくので ガンガン攻めて押し込める! だけど調子に乗っていると近距離用火炎放射で 逆に追いつめられることに! 攻撃できる箇所が6カ所もある久々の多パーツボスです。 pic.twitter.com/18kKg5t4b8
#スーパーゲ制デー #gamedev #CF25 最近、作業配信を始めました。 軽く解説しながら実際にアクションゲームを作っているので、ゲーム開発 に興味がある方、既に開発してるけど人の開発風景を覗いてみたい方、作業BGM 代わりを探してる方、お気軽にどうぞ。 youtube.com/@cuticlenyanco… pic.twitter.com/T5CV5eRKPp
近況。 細かい部分はともかく、RPGとしてのシステム面の骨組みは出来てきた感じ。 次回はこのゲームの一番のウリであるシステムを構築していく予定、これがつまんなかったらこのゲームはおしまい。 #ゲーム制作 #CF25 #IndieGameDev pic.twitter.com/3oaizLui7F
#拡散希望 #ゲーム制作 #CF25 今回はかなりサクサク実装できて配信的にも見映えが良いし、高校で数学0点取った事ある三角関数がわからない高卒の人間が気合と工夫で足掻く生き様が描かれてるので、今回は特に色んな人に観て欲しい🙏 これで誰かを勇気づけられれば嬉しい…
昨晩の作業配信のアーカイブです。 (コメント欄にチャプター分け有り) 軽く解説しながら実際にアクションゲームを作っているので、#ゲーム開発 に興味がある方、既に開発してるけど人の開発風景を覗いてみたい方、#作業BGM 代わりを探してる方どうぞ。 youtube.com/live/FyVckQgnQ…
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