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着せ替えアスナ ゲーム風テストHTML5 4|ろじえーる|pixivFANBOX logiere.fanbox.cc/posts/8576223?… SAO アスナ #Blender #3DCG #cf25 #MMF2 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev #indiegame pic.x.com/3fj1ualj8x

ろじえーる@logiere2023

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【web向けインディーゲーム投稿なら「PLiCy」!】 #Unity /#ツクールMZ /#ウディタ /#CF25 など20種類以上のツールに加え HTMLゲームの直接投稿にも対応!🎮 サムネ自動撮影/SSコメント/配信機能も完備✨ ご投稿、お待ちしております!😃 🎮plicy.net🎮 pic.x.com/erish3fgoc

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【🎉プレイ回数2000回突破!🎉】 [Shooting]ゴキブリ退治 #CF25 plicy.net/GamePlay/103558

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【🎉プレイ回数2000回突破!🎉】 [教養]日本地図クイズ #CF25 plicy.net/GamePlay/178895

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#スーパーゲ制デー #CF25 砂漠ステージ必要そうな敵やギミックが 出来上がってきたので スクロールの設定をしてマップ構成組みました。 実質、進捗まとめ的な動画になります。 荒くれものの小鬼たちの砦を攻略しているイメージで 作ってます。 pic.x.com/wwijpflaip

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#スーパーゲ制デー #CF25 #MadeWithFusion #HofA Hole of Abaddon💀 残す育成コンテンツはネビュラシステム(赤星3含む)のみとなりました。 出せる映像はまだ無いですが、現在完成度5割程度のところを進めています。 HofAは昨日、正式リリースから1年を迎えました🎂…

FREIHEIT@ゲーム開発@SONNE_DUNKEL

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#スーパーゲ制デー #CF25 #indiegame 超火力で突き進むアクションゲーム 「ハガネレジェンド2」制作中! 各技が出来上がったので、今回はザコ敵の実装 前作のザコ敵以外に、各ステージ専用のザコも作っていきます pic.x.com/whvjstaz6f

ZENMAI ゲーム制作@PHASE_OOKRYM

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#スーパーゲ制デー #gamedev #CF25 一面のボスの移植も終わり、リメイクで追加する中ボスも完成しました。 あと4ステージ作れば体験版がほぼ完成しますが、今は先にSTEAMに登録する為のメインビジュアルの準備をしています。 このペースでSTEAMネクストフェスに間に合うのか… pic.x.com/e7qibbasme

長靴猫@個人ゲーム開発@cuticle_nyanco

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マルチプレイ対応RPG ヴァンダラストハーツを制作中です。 21種類の職業から3つを選び1つに束ねて キャラが作れるトリニティドレスの紹介と 武具の性能を追加できる エンチャント加工についての動画です。 ご意見、ご感想、いいねお待ちしております。 #スーパーゲ制デー #CF25 #MadeWithFusion pic.x.com/joyzyqnibm

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Unityがスプラッシュ画面でロゴを表示しなくてよくなったみたいですが、私は逆に自分が使ってるゲームエンジンの知名度を上げる事に貢献するために、次作から今まで表示しなくてよかったロゴを表示する事にしました #CF25 #MadeWithFusion pic.x.com/lhxv36xlpd

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リメイク版で追加の1面中ボス『ラヴァスライム』 『マグマスライム』の方が日本人にはわかりやすいだろうけど、地表に出ているものは"lava"になるらしい(合ってるよね?) 大ボスのメガスライムより強い気がするから、もう少し単調にすべきか…でも面白みに欠けるしなぁ… #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/mw63oluorl

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1面のボス完成✌️ スマホ版は大きさによる差はなかったけど、大は踏みとクリティカル以下の攻撃が無効、中は踏みが無効、小は全ての攻撃が有効と差をつけて少しだけ強くした。 #ゲーム制作 #CF25 #screenshotsaturday pic.x.com/9hu1xang4x

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ステージ1-4のスマホ版とリメイク版の比較 (尺合わせの為リメイク版は約1.2倍速) 新たに7つの鍵とボーナスゾーンや隠しゴール等の追加の為にかなりステージの密度が濃くなり、連続攻撃の搭載やジャンプ高度の変更でプレイのテンポも良くなりました👍 #gamedev #CF25 #screenshotsaturday pic.x.com/rotfgaadsz

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コインがバリケードに重なって取れなくなるとストレスになるので、バリケードを避けて落下するようにしました。 (実際の宝箱はこんな置き方しません) #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/xdoqj3btld

長靴猫@個人ゲーム開発@cuticle_nyanco

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数日苦しめられたバグの対処に試行錯誤した結果、ある条件文を1行足したら解決したけど、どういう理屈かわからないから気持ち悪い… でもこれ以上紐解いても理解できそうにないし、足止めされるストレスより先に進もう… #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/xvosu7xrfa

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レベルデザインのフェーズに入ったので、どういう意図でステージを作っているか動画にしました。 プレイヤーがカメラを操作できないので、画面に映っている情報だけでも推測・判断できるような作りになるように気をつけています。 #gamedev #CF25 #screenshotsaturday pic.x.com/drtbzitgdw

長靴猫@個人ゲーム開発@cuticle_nyanco

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リメイク版の方がジャンプ高度が低くなってテンポが良くなったな #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/9jqbsuw1oi x.com/cuticle_nyanco…

長靴猫@個人ゲーム開発@cuticle_nyanco

やっぱり移植作業はスマホ版をちょこちょこ確認しながらになるから、スマホ版もパッドで操作できるように改良した。 地味に時間がかかったけど、こういう仮想パッドでは厳しかった精密な操作も楽になった。 い…いや、作者だからもちろん仮想パッドでもよ…余裕だよ… #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/xkjkkqxmpm

長靴猫@個人ゲーム開発@cuticle_nyanco

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これでどうやってゲーム作ったらいいのだ!?って思ってから早8年...しみじみですわ。 #CF25 pic.x.com/9dpse3peih

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やっぱり移植作業はスマホ版をちょこちょこ確認しながらになるから、スマホ版もパッドで操作できるように改良した。 地味に時間がかかったけど、こういう仮想パッドでは厳しかった精密な操作も楽になった。 い…いや、作者だからもちろん仮想パッドでもよ…余裕だよ… #ゲーム制作 #gamedev #CF25 pic.x.com/xkjkkqxmpm

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自作ゲーム宣伝 趣味で制作したゲーム ハガネレジェンドがふりーむでも公開されました! 雰囲気は、ロッ○マンゼロ·ゼクスを意識しています。興味のある方は、是非遊んでみてください! #CF25 #アクションゲーム #フリーゲーム #自作ゲーム #ゲ制 freem.ne.jp/win/game/32081

ZENMAI ゲーム制作@PHASE_OOKRYM

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80年代マイコン少年に捧ぐレトロ風味ネタ満載のアクションゲーム「マイコンスレイヤー」公開します。 #CF25 #レトロPC #レトロゲーム www3.plala.or.jp/tenpulako/game… pic.x.com/8ylnibncac

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